“5.1.1.”的版本间差异

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* “5.1.1.”这个曲名是指KONAMI Gaming Machines部门的旧址('''日本神奈川县座间市东原5-1-1''',现在这里是KONAMI Sports Life部门驻地),还有一首名字叫做《[[s.d.z.|S.D.Z]]》的曲子,曲名指的就是IIDX最终研发出来的那个房间“座间Sound Design室”(“サウンドデザイン室、座間”,写成罗马字就是“'''S'''ound '''D'''esign shitsu '''Z'''ama”),续作《5.8.8.》的曲名则是代表Staff后来搬到了588房间。
* “5.1.1.”这个曲名是指KONAMI Gaming Machines部门的旧址('''日本神奈川县座间市东原5-1-1''',现在这里是KONAMI Sports Life部门驻地),还有一首名字叫做《[[s.d.z.|S.D.Z]]》的曲子,曲名指的就是IIDX最终研发出来的那个房间“座间Sound Design室”(“サウンドデザイン室、座間”,写成罗马字就是“'''S'''ound '''D'''esign shitsu '''Z'''ama”),续作《5.8.8.》的曲名则是代表Staff后来搬到了588房间。
** 曲目介绍中提到的“肉包子(豚マン)”是指[http://www.551horai.co.jp/ 551蓬莱]卖的那一种。
** 曲目介绍中提到的“肉包子(豚マン)”是指[http://www.551horai.co.jp/ 551蓬莱]卖的那一种。
* 本曲在[[CS 5th style|beatmania IIDX 5th style CS]]获得了LIGHT7/LIGHT14谱面,不过这两个谱面只在家用机出现过。
* 本曲在[[CS 5th style|beatmania IIDX 5th style -new songs collection-]]获得了LIGHT7/LIGHT14谱面,不过这两个谱面只在家用机出现过。
* 7th style给了本曲一个与蓝谱和黄谱相比不只是换了个音源而且物量和难度都多了特别多的红谱。
* 7th style给了本曲一个与蓝谱和黄谱相比不只是换了个音源而且物量和难度都多了特别多的红谱。
** HAPPY SKY给了本曲新的黄谱(6级),原本的黄谱被放在蓝谱的位置,难度还是1级。
** HAPPY SKY给了本曲新的黄谱(6级),原本的黄谱被放在蓝谱的位置,难度还是1级。
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*** 本曲的旧DPH谱面曾有右手轨道的S+7和左手轨道的S+1(也就是盘子+离盘子最远的那个键)这种无理配置,而这个谱面移到NORMAL难度以后就进行了重编,将这两处配置中的单键移到了另一侧。
*** 本曲的旧DPH谱面曾有右手轨道的S+7和左手轨道的S+1(也就是盘子+离盘子最远的那个键)这种无理配置,而这个谱面移到NORMAL难度以后就进行了重编,将这两处配置中的单键移到了另一侧。
* 本曲是初出1st Style的三首从未削除的曲子之一(另外两首是《[[GRADIUSIC CYBER]]》和《[[R3]]》)(其他三曲:《[[22DUNK]]》4th~5th和7th~9th削除过两次,《[[Dr.LOVE]]》6th~9th削除过,《[[GAMBOL]]》3rd~8th削除过)。
* 本曲是初出1st Style的三首从未削除的曲子之一(另外两首是《[[GRADIUSIC CYBER]]》和《[[R3]]》)(其他三曲:《[[22DUNK]]》4th~5th和7th~9th削除过两次,《[[Dr.LOVE]]》6th~9th削除过,《[[GAMBOL]]》3rd~8th削除过)。
* 本曲是唯一一首IIDX早期家用机当中收录不止一次的初始解锁曲([[CS 3rd style|beatmania IIDX 3rd style CS]]、[[CS 5th style|beatmania IIDX 5th style CS]]、[[CS USA|beatmania (2006)]])。
* 本曲是唯一一首IIDX早期家用机当中收录不止一次的初始解锁曲([[CS 3rd style|beatmania IIDX 3rd style家用版]]、[[CS 5th style|beatmania IIDX 5th style -new songs collection-]]、[[CS USA|beatmania (2006)]])。
* 本曲在[[AC DDR EXTREME|DanceDanceRevolution EXTREME]]获得了新的BEGINNER和DP HEAVY谱面。
* 本曲在[[AC DDR EXTREME|DanceDanceRevolution EXTREME]]获得了新的BEGINNER和DP HEAVY谱面。
** 不过[[CS DDRMAX US|DDRMAX -DanceDanceRevolution-]]的DP HEAVY谱是DP STANDARD的copy。
** 不过[[CS DDRMAX US|DDRMAX -DanceDanceRevolution-]]的DP HEAVY谱是DP STANDARD的copy。
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{{IIDX Chart|beatmania IIDX 7th style→11 IIDX RED|-|-|1|'''N/A'''|-|-|1|'''N/A'''|-}}
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[[Category:DDR曲目]]
[[Category:DanceDanceRevolution曲目]]
[[Category:DDR削除曲]]
[[Category:DanceDanceRevolution削除曲]]
[[Category:音源随难度变化而不同的曲目]]
[[Category:音源随难度变化而不同的曲目]]

2024年7月12日 (五) 08:44的版本

5.1.1.

曲目信息

横幅

作者名义:dj nagureo
作曲/编曲:南云玲生
BPM:101
时长:1:17 (NORMAL、HAPPY SKY之前的HYPER与DanceDanceRevolution)/1:28 (HAPPY SKY→现在的HYPER与ANOTHER)
曲风:PIANO AMBIENT
影片制作:VJ GYO
初出:beatmania IIDX
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

  • 本曲的一个稍微混过音的版本收录在《History of beatmania IIDX》。
  • 本曲的旧ANOTHER音源(beatmania IIDX 7th style追加)与旧HYPER音源相比重编过,而且也更长了。
    • 这个版本没有收录在任何原声带。
    • 后来HAPPY SKY本曲获得了新的HYPER谱面,同样使用这个音源。
  • 本曲的续作《5.8.8.》收录在beatmania IIDX 10th style

详细信息

本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • 本曲是beatmania IIDX初代收录的KONAMI原创曲之一。
  • “5.1.1.”这个曲名是指KONAMI Gaming Machines部门的旧址(日本神奈川县座间市东原5-1-1,现在这里是KONAMI Sports Life部门驻地),还有一首名字叫做《S.D.Z》的曲子,曲名指的就是IIDX最终研发出来的那个房间“座间Sound Design室”(“サウンドデザイン室、座間”,写成罗马字就是“Sound Design shitsu Zama”),续作《5.8.8.》的曲名则是代表Staff后来搬到了588房间。
    • 曲目介绍中提到的“肉包子(豚マン)”是指551蓬莱卖的那一种。
  • 本曲在beatmania IIDX 5th style -new songs collection-获得了LIGHT7/LIGHT14谱面,不过这两个谱面只在家用机出现过。
  • 7th style给了本曲一个与蓝谱和黄谱相比不只是换了个音源而且物量和难度都多了特别多的红谱。
    • HAPPY SKY给了本曲新的黄谱(6级),原本的黄谱被放在蓝谱的位置,难度还是1级。
      • 这个黄谱物量是511,也是照应曲名。
      • 本曲的旧DPH谱面曾有右手轨道的S+7和左手轨道的S+1(也就是盘子+离盘子最远的那个键)这种无理配置,而这个谱面移到NORMAL难度以后就进行了重编,将这两处配置中的单键移到了另一侧。
  • 本曲是初出1st Style的三首从未削除的曲子之一(另外两首是《GRADIUSIC CYBER》和《R3》)(其他三曲:《22DUNK》4th~5th和7th~9th削除过两次,《Dr.LOVE》6th~9th削除过,《GAMBOL》3rd~8th削除过)。
  • 本曲是唯一一首IIDX早期家用机当中收录不止一次的初始解锁曲(beatmania IIDX 3rd style家用版beatmania IIDX 5th style -new songs collection-beatmania (2006))。
  • 本曲在DanceDanceRevolution EXTREME获得了新的BEGINNER和DP HEAVY谱面。
  • DanceDanceRevolution X场测时本曲未被削除,并且难度等级也被重划了,但正式稼动时被削除。
  • 本曲的SP NORMAL谱面曾经收录在beatmania IIDX INFINITAS的试用版,不过2016年2月17日以后换成了《MIRACLE MEETS》的SP ANOTHER谱面。
  • 2022年4月20日起,本曲在beatmania IIDX INFINITAS (2020)同样使用街机的难度等级。

背后的故事

beatmania IIDX (dj nagureo)

我注意到这次录制后有些东西还不够,那就是AMBIENT系列,从《Beginning of life》就开始了,于是我急忙制作了这首曲子。 随着视觉效果的产生变得更加明显,我给这首曲子增添了一种更黑暗、更忧郁、没有任何希望和救赎的氛围。
“5.1.1.”这个曲名的来源并不是肉包子,是来自于“老人打开了511号房间沉重的大门,在吱嘎作响的地板上走着”的那种印象。

DanceDanceRevolution 2ndReMIX APPEND CLUB VERSiON vol.1

静かでローファイでナロウなグラウンドビートの上に美しいピアノが旋律を並べる。 各種シンセサイザーサウンドがそれらを今風に昇華している。 その旋律の調べは耳からいつまでも離れてきえることはない。

家用版信息

DDRMAX -DanceDanceRevolution-

你解锁了dj nagureo的曲目《5.1.1.》,这是一首ambient的轻松曲目,游玩时是一种休憩。

影片制作者的话

VJ GYO

这部影片是我在dj nagureo制作途中听到未完成的曲子以后,凭借得到的概念和形象去拍摄的。拍摄的时间只有一天,因此我不能把具体的背景设定表现出来,大体上就是一个老人和他所居住的房间(511号房间),是以老人的主视角进行的拍摄。
这并非他所看见的风景,而是记忆中熟悉的景色,类似于睡觉时在梦中出现的那些风景的感觉。
影片中没有出现其他人,甚至也没有一只动物,因为他平时所见的景色也没有这些东西。
“511”这个房间号很容易让人觉得是公寓里的某一间,但其他房间肯定是空的,房间号码也流于形式。
尽管如此,老人仍然住在511房间。我想知道511这个号码对他有什么含义呢?

难度&Note数

beatmania IIDX的难度等级在1st style和substream划分为1~5级,2th style~4th style划分为1~7级,5th style~9th style划分为1~7+级,10th style划分为1~8级,IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。
beatmania (2006)的难度等级划分为1~10级。
DanceDanceRevolution的难度等级在2ndMIX CLUB VER~5thMIX时期(包括Solo系列)划分为1~9级,DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级,自DDR X起划分为1~20级。

beatmania IIDX

旧谱

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 70 83 99 786 - 83 99 796 -
beatmania IIDX→6th style - - 1 - - - 1 - -
beatmania IIDX 7th style→11 IIDX RED - - 1 N/A - - 1 N/A -
beatmania IIDX 3rd style CS - - 1 - - - 1 - -
beatmania IIDX 5th style -new songs collection- 1 1 1 - - 1 1 - -
beatmania IIDX 7th style CS 1 1 1 1 - 1 1 1 -
beatmania IIDX 8th style CS 1 1 1 1 - 1 1 1 -
beatmania IIDX (USA) 1 1 1 9 - 1 1 9 -


新谱

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 70 99 511 786 - 99 511 796 -
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY→14 GOLD - 1 6 10 - 1 6 10 -
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS→26 Rootage - 1 6 10 - 1 ↑7 10 -
beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE→现在 - ↑2 6 10 - 1 7 10 -
beatmania IIDX 10th style CS 1 1 6 6 - 1 6 6 -
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS 1 1 6 10 - 1 6 10 -
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST 1 1 6 10 - 1 7 10 -
beatmania IIDX INFINITAS/(2020)
(稼动日至2022年4月19日)
- 1 6 10 - 1 7 10 -
beatmania IIDX INFINITAS (2020)
(2022年4月20日起)
- 2 6 10 - 1 7 10 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 2 6 10 - - - - -


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 32 / 0 48 / 0 84 / 0 103 / 0 - 51 / 0 84 / 0 174 / 8 -
DanceDanceRevolution 2ndMIX CLUB VERSiON 2 - 1 5 7 - 2 5 - -
DanceDanceRevolution EXTREME→SuperNOVA2 1 1 5 7 - 2 5 8 -
DanceDanceRevolution X (场测) 1 3 5 6 - 3 5 10 -
DanceDanceRevolution 2ndMIX APPEND CLUB VERSiON vol.1 - 1 5 7 - 2 5 - -
DanceDanceRevolution CLUB VERSiON (DC) - 1 5 7 - 2 5 - -
DDRMAX US CS - 1 5 7 - 2 5 ※5 -
DanceDanceRevolution Party Collection 1 1 5 7 - 2 5 8 -
DDR FESTIVAL 1 1 5 7 - 2 5 8 -


※ 这个谱面是DP STANDARD谱面的Copy。

杂记

初出1st Style唯三从未削除的曲子之一

我觉得对当年的老员工来说511这个数字肯定也是意义重大的

姬寺以后(由于吃版权)南云的曲子几乎不存,但是这个一直都在,连2BX都有(KONMAI大概再没良心也不敢忘了这个……明明《5.8.8.》都被删了)


老黄谱(现在的蓝谱)曾是唯一的Lv.1黄谱

教科书般的交互

没有HI-SPEED以前即使是中等玩家也很容易出BAD

好在现在也还是玩得到啊

新黄谱这物量是故意凑的吧hhh

红谱的音源略长一些

谱面嘛……除了一小节以外全有盘子

然后就是16分乱打

最后交互+XXX

虽然说是10也够虐人的