“Daily Lunch Special”的版本间差异

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* 本曲后来作为FINAL STAGE第一首解锁曲在REFLEC BEAT colette -Winter-配信。
* 本曲后来作为FINAL STAGE第一首解锁曲在REFLEC BEAT colette -Winter-配信。
** [[AC RB groovin'!!|REFLEC BEAT groovin'!!]]~[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放不需要解禁。
** [[AC RB groovin'!!|REFLEC BEAT groovin'!!]][[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放。
* 本曲是DJ YOSHITAKA在REFLEC BEAT的最后一首不是移植曲或活动解锁曲的、完全由他自己作曲和编曲的曲目,也是他最后一次使用“Lucky Vacuum”的马甲。
* 本曲是DJ YOSHITAKA在REFLEC BEAT的最后一首不是移植曲或活动解锁曲的、完全由他自己作曲和编曲的曲目,也是他最后一次使用“Lucky Vacuum”的马甲。
* 本曲后来作为“Only Now乐曲”(いまだけ楽曲)配信到了jubeat saucer,2012年12月3日~10日可通过该活动解锁。
* 本曲后来作为“Only Now乐曲”(いまだけ楽曲)配信到了jubeat saucer,2012年12月3日至10日可通过该活动解锁。
** 2012年12月27日起可以通过''bistro saucer''解锁。
** 2012年12月27日起可以通过''bistro saucer''解锁。
** [[AC jb saucer fulfill|saucer fulfill]]时期,2014年4月23日以后可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁。
** [[AC jb saucer fulfill|saucer fulfill]]时期,2014年4月23日起可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁。
** [[AC jb prop|jubeat prop]]时期本曲通过Step系统解锁,达到Step Level 36就可获得。
** [[AC jb prop|jubeat prop]]时期本曲通过Step系统解锁,达到Step Level 36就可获得。
** [[AC jb Qubell|Qubell]]时期则是通过[[dig dig Qubell]]系统解锁。
** [[AC jb Qubell|Qubell]]时期则是通过[[dig dig Qubell]]系统解锁。
** [[AC jb clan|clan]]则是在''jubeat SHOP''购买。
** [[AC jb clan|clan]]则是在''jubeat SHOP''购买。
** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
** [[AC jb Ave.|Ave.]]时期,2022年8月27日起可在''LIGHT CHAT''解锁系统作为CONCIERGE解锁曲解锁。
** [[AC jb Ave.|Ave.]]时期,2022年8月17日起可在''LIGHT CHAT''解锁系统作为CONCIERGE解锁内容解锁。
** [[AC jb beyond the Ave.|jubeat beyond the Ave.]]起只要使用了[[e-AMUSEMENT]] PASS本曲就是可玩的。
* 本曲在jubeat的谱面是RAG制作的[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/report/2014w/report12.html?page=7]。
* 2013年7月29日,本曲作为“[[Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争]]”(クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!)活动的参战曲移植到了pop'n music Sunny Park。
* 2013年7月29日,本曲作为“[[Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争]]”(クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!)活动的参战曲移植到了pop'n music Sunny Park。
** [[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]稼动时期,本曲可作为[[发现!复苏的BEMANI遗迹|発見!よみがえったBEMANI遺跡]]活动Pop'n端的参战曲解锁。
** [[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]稼动时期,本曲可作为[[发现!复苏的BEMANI遗迹|発見!よみがえったBEMANI遺跡]]活动Pop'n端的参战曲解锁。
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**本曲的曲风在beatmania IIDX依旧表记为日语。
**本曲的曲风在beatmania IIDX依旧表记为日语。
** [[AC SINOBUZ|SINOBUZ]]时期,2016年12月14日起可以通过[[AC SINOBUZ/金褴之御守解锁曲|金褴之御守(金襴のお守り)]]解锁本曲。
** [[AC SINOBUZ|SINOBUZ]]时期,2016年12月14日起可以通过[[AC SINOBUZ/金褴之御守解锁曲|金褴之御守(金襴のお守り)]]解锁本曲。
** [[AC CANNON BALLERS|CANNON BALLERS]]起本曲默认开放不需要解禁。
** [[AC CANNON BALLERS|CANNON BALLERS]]起本曲默认开放。
* 本曲在[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/music/201607/?___REDIRECT=1|BEMANI| 本曲在2016年7月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS页面中]获得了一个不同的封面,这个封面没有用到其他机种。
* 本曲在[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/music/201607 2016年7月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS页面中]获得了一个不同的封面,这个封面没有用到其他机种。
* 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2016年12月15日谱面翻新并复活。
* 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2016年12月15日谱面翻新并复活。
** 其WHITE HARD谱面在2016年12月15日~2017年1月15日期间可以在Reflesia Mode完成讨伐任务“The 6th KAC グループ A”获得。
** 其WHITE HARD谱面在2016年12月15日至2017年1月15日期间可以在Reflesia Mode完成讨伐任务“The 6th KAC グループ A”获得。
*** 2017年3月23日以后默认开放不需要解禁。
*** 2017年3月23日以后默认开放。
* [[KONAMI Arcade Championship|第六届KAC]] REFLEC BEAT 悠久のリフレシア方面资格赛当中本曲曾被选作课题曲。
* [[KONAMI Arcade Championship|第六届KAC]] REFLEC BEAT 悠久のリフレシア方面资格赛当中本曲曾被选作课题曲。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10'''曲包的曲目配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 2022年3月7日起,本曲在[[CS jb 2021|jubeat (2021)]]开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.9''' (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2022年8月22日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
* 本曲后来在jubeat Ave.的''STAR RECORD''活动中获得了带长押的谱面,2023年2月8日至28日期间点亮20颗星即可获得。


==曲目介绍==
==曲目介绍==
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无。
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==BGA制作者的话==
==影片制作者的话==
无。
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== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]和[http://textage.cc TexTage]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]和[https://textage.cc TexTage]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。<br>
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。<br>
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
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==== 带长押谱 ====
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[[Category:jubeat plus曲目]]
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第158行: 第172行:
[[Category:REFLEC BEAT曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT plus曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT plus曲目]]
[[Category:出现在BEMANI至少5个机种的曲目]]
[[Category:收录在至少5个BEMANI机种的曲目]]

2024年11月7日 (四) 20:39的最新版本

Daily Lunch Special

曲目信息

封面
pop'n music的横幅

作者名义:Lucky Vacuum
作曲/编曲:Lucky Vacuum
BPM:205
时长:2:11
曲风:LUCKY HARDCORE (ラッキーハードコア)
pop'n music角色:Mr.KATUCCO [TV&ANIME]
影片制作:VJ GYO
封面绘制:T田いそにん
初出:REFLEC BEAT colette -Winter-
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • 本曲后来作为FINAL STAGE第一首解锁曲在REFLEC BEAT colette -Winter-配信。
  • 本曲是DJ YOSHITAKA在REFLEC BEAT的最后一首不是移植曲或活动解锁曲的、完全由他自己作曲和编曲的曲目,也是他最后一次使用“Lucky Vacuum”的马甲。
  • 本曲后来作为“Only Now乐曲”(いまだけ楽曲)配信到了jubeat saucer,2012年12月3日至10日可通过该活动解锁。
    • 2012年12月27日起可以通过bistro saucer解锁。
    • saucer fulfill时期,2014年4月23日起可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
    • jubeat prop时期本曲通过Step系统解锁,达到Step Level 36就可获得。
    • Qubell时期则是通过dig dig Qubell系统解锁。
    • clan则是在jubeat SHOP购买。
    • festo时期是在emo MART购买。
    • Ave.时期,2022年8月17日起可在LIGHT CHAT解锁系统作为CONCIERGE解锁内容解锁。
    • jubeat beyond the Ave.起只要使用了e-AMUSEMENT PASS本曲就是可玩的。
  • 本曲在jubeat的谱面是RAG制作的[1]
  • 2013年7月29日,本曲作为“Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争”(クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!)活动的参战曲移植到了pop'n music Sunny Park。
  • 2014年1月28日,本曲通过“激战!BEMANI体育场”(熱闘!BEMANIスタジアム)活动移植到了DanceDanceRevolution (2013)。
  • 从DanceDanceRevolution (2014)起本曲被放在DDR 2014分类而不是2013分类。
  • 本曲后来作为Mystery Line第三部分解锁曲之一移植到了beatmania IIDX 23 copula,2016年7月21日起开放解锁。
  • 本曲在2016年7月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS页面中获得了一个不同的封面,这个封面没有用到其他机种。
  • 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2016年12月15日谱面翻新并复活。
    • 其WHITE HARD谱面在2016年12月15日至2017年1月15日期间可以在Reflesia Mode完成讨伐任务“The 6th KAC グループ A”获得。
      • 2017年3月23日以后默认开放。
  • 第六届KAC REFLEC BEAT 悠久のリフレシア方面资格赛当中本曲曾被选作课题曲。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS
  • 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
  • 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.9 (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2022年8月22日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
  • 本曲后来在jubeat Ave.的STAR RECORD活动中获得了带长押的谱面,2023年2月8日至28日期间点亮20颗星即可获得。

曲目介绍

おいしいメロディが盛りだくさんのラッキーでハッピーなハードコア!オプションはお好みでね♪

背后的故事

无。

影片制作者的话

无。

角色信息

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndpop'n music FEVER♪+TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN - 549 / 19 1098 / 36 1494 / 58 - 554 / 19 1102 / 42 1622 / 89 -
beatmania IIDX 23 copula→现在 - 6 9 11 - 6 9 11 -
beatmania IIDX INFINITAS - 6 9 11 - 6 9 11 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 6 9 11 - - - - -


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 161 / 5 253 / 35 362 / 44 547 / 44 - / - / - 239 / 37 363 / 48 544 / 46 - / - / -
DanceDanceRevolution (2013)→现在 3 7 10 14 - 7 10 14 -
DanceDanceRevolution GRAND PRIX 3 7 10 14 - 7 10 14 -


jubeat

通常谱面

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 349 684 975
jubeat saucer→Qubell 5 9 10
jubeat clan 5 ↓8 10
jubeat festo→现在 5 8 10.3
jubeat plus 5 9 10
jubeat plus (Android) 5 9 10
jukebeat 5 9 10
jubeat (2021) 5 8 10.3


带长押谱

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 / 长押音符 303 / 47 493 / 50 943 / 57
jubeat Ave.→现在 5 7 10.4


pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 217 654 825 1383 511 645
pop'n music Sunny Park 13 31 40 46 20 25
pop'n music ラピストリア→现在 13 31 ↓38 46 20 25


REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 256 429 741 -
REFLEC BEAT colette -Winter-→groovin'!! Upper 4 8 10+ -
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 4 8 11 -
REFLEC BEAT plus 4 8 10+ -
REFLEC BEAT + 4 8 10+ -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 321 528 932 1217
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 6 10 13 14


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 156 238 325
ポップンリズミン 2 5 8


Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君!!
Beatmania IIDX解锁曲 SHION - 梅雪夜 - 音楽 - examination leave - - VALLIS-NERIA - シュレーディンガーの猫 - Valanga
pop'n music解锁曲 メイメツ、フラグメンツ - 梅雪夜 - 天空の夜明け - ストレイ・マーチ - 灼热Beach Side Bunny - Daily Lunch Special
キャトられ♥恋はモ~モク - Valanga
REFLEC BEAT解锁曲 Devilz Staircase - ZETA〜素数の世界と超越者〜 - Proof of the existence - コドモライブ - perditus†paradisus
少年は空を辿る - キャトられ♥恋はモ~モク - シュレーディンガーの猫
最终曲目 Zirkfied
激战!BEMANI体育场
上半场 HYENA - PUNISHER - Stella Sinistra
マインド・ゲーム - HYENA (Live Edit feat. 96)
下半场 Squeeze - デッドボヲルdeホームラン
轟け!恋のビーンボール!! - 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ - Engraved Mark
Squeeze -GITADORA Mix- - 轟け!恋のビーンボール!!~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~
史上最强大会 - IX -GITADOROCK ver.-
交换曲 DanceDanceRevolution: True Blue - 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! - VEGA - Daily Lunch Special
GuitarFreaks & DrumMania: いきもの失格 - 少年リップルズ - RAGNAROK - Never Look Back in Sorrow
情操ディストピア - 愛は不死鳥の様に
jubeat: December Breeze - 恋愛観測 - 8 -eight- - Condor
pop'n music: 去る金合戦 - Sakura Sunrise - 7 Colors - 雷君
REFLEC BEAT: The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ - フレッフレー♪熱血チアガール - Evans - sakura storm
Mystery Line
第一部分 AO-1 - GENERATE feat.綾倉盟 - Highcharge Divolt - NO LIMIT -オレ達に限界は無い-
明鏡止水 - Tori-no-kimochi
第二部分 M4K3 1T B0UNC3 - Outbreak - POSSESSION - ギョギョっと人魚♨爆婚ブライダル
quick master (reform version) - SOMETHING WONDERFUL
第三部分 199024club -Re:BounceKiller- - Daily Lunch Special - OUTER LIMITS ALTERNATIVE - X