“Daily Lunch Special”的版本间差异
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* 本曲是DJ YOSHITAKA在REFLEC BEAT的最后一首不是移植曲或活动解锁曲的、完全由他自己作曲和编曲的曲目,也是他最后一次使用“Lucky Vacuum”的马甲。 | * 本曲是DJ YOSHITAKA在REFLEC BEAT的最后一首不是移植曲或活动解锁曲的、完全由他自己作曲和编曲的曲目,也是他最后一次使用“Lucky Vacuum”的马甲。 | ||
* 本曲后来作为“Only Now乐曲”(いまだけ楽曲)配信到了jubeat | * 本曲后来作为“Only Now乐曲”(いまだけ楽曲)配信到了jubeat saucer,2012年12月3日至10日可通过该活动解锁。 | ||
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* 本曲在jubeat的谱面是RAG制作的[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/report/2014w/report12.html?page=7]。 | |||
* 2013年7月29日,本曲作为“[[Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争]]”(クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!)活动的参战曲移植到了pop'n music Sunny Park。 | * 2013年7月29日,本曲作为“[[Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争]]”(クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!)活动的参战曲移植到了pop'n music Sunny Park。 | ||
** [[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]稼动时期,本曲可作为[[发现!复苏的BEMANI遗迹|発見!よみがえったBEMANI遺跡]]活动Pop'n端的参战曲解锁。 | ** [[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]稼动时期,本曲可作为[[发现!复苏的BEMANI遗迹|発見!よみがえったBEMANI遺跡]]活动Pop'n端的参战曲解锁。 | ||
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**本曲的曲风在beatmania IIDX依旧表记为日语。 | **本曲的曲风在beatmania IIDX依旧表记为日语。 | ||
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* 本曲在[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/music/201607 | * 本曲在[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/music/201607 2016年7月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS页面中]获得了一个不同的封面,这个封面没有用到其他机种。 | ||
* 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2016年12月15日谱面翻新并复活。 | * 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2016年12月15日谱面翻新并复活。 | ||
** 其WHITE | ** 其WHITE HARD谱面在2016年12月15日至2017年1月15日期间可以在Reflesia Mode完成讨伐任务“The 6th KAC グループ A”获得。 | ||
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* [[KONAMI Arcade Championship|第六届KAC]] REFLEC BEAT 悠久のリフレシア方面资格赛当中本曲曾被选作课题曲。 | * [[KONAMI Arcade Championship|第六届KAC]] REFLEC BEAT 悠久のリフレシア方面资格赛当中本曲曾被选作课题曲。 | ||
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10''' | * 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 | ||
* 2022年3月7日起,本曲在[[CS jb 2021|jubeat (2021)]]开始使用jubeat festo起划定的难度等级。 | |||
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.9''' (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2022年8月22日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。 | |||
* 本曲后来在jubeat Ave.的''STAR RECORD''活动中获得了带长押的谱面,2023年2月8日至28日期间点亮20颗星即可获得。 | |||
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本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]和[ | 本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]和[https://textage.cc TexTage]<br> | ||
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br> | beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br> | ||
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br> | DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br> | ||
jubeat的难度等级在初代机~ | jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。<br> | ||
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。<br> | pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。<br> | ||
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br> | REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br> | ||
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==== 带长押谱 ==== | |||
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2024年11月7日 (四) 20:39的最新版本
Daily Lunch Special
曲目信息
作者名义:Lucky Vacuum
作曲/编曲:Lucky Vacuum
BPM:205
时长:2:11
曲风:LUCKY HARDCORE (ラッキーハードコア)
pop'n music角色:Mr.KATUCCO [TV&ANIME]
影片制作:VJ GYO
封面绘制:T田、いそにん
初出:REFLEC BEAT colette -Winter-
移植机种:
- beatmania IIDX 23 copula
- DanceDanceRevolution (2013)
- jubeat plus / jubeat plus (Android) saucer pack 09
- jubeat saucer
- jukebeat KONAMI music pack 33
- pop'n music Sunny Park
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 37
- REFLEC BEAT + KONAMI MUSIC PACK 32
- ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2
- ポップンリズミン REFLEC BEATパック2
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- t+pazolite制作的本曲的Remix《Daily Lunch Special (tpz Overcute Remix)》收录在SOUND VOLTEX II -infinite infection-。
- 提供制作的另外一个Remix《Daily Lunch Special ~DeliciousREMIX~》同样收录在SOUND VOLTEX II -infinite infection-。
详细信息
- 本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页。
- 本曲后来作为FINAL STAGE第一首解锁曲在REFLEC BEAT colette -Winter-配信。
- REFLEC BEAT groovin'!!至VOLZZA 2时期本曲默认开放。
- 本曲是DJ YOSHITAKA在REFLEC BEAT的最后一首不是移植曲或活动解锁曲的、完全由他自己作曲和编曲的曲目,也是他最后一次使用“Lucky Vacuum”的马甲。
- 本曲后来作为“Only Now乐曲”(いまだけ楽曲)配信到了jubeat saucer,2012年12月3日至10日可通过该活动解锁。
- 2012年12月27日起可以通过bistro saucer解锁。
- saucer fulfill时期,2014年4月23日起可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
- jubeat prop时期本曲通过Step系统解锁,达到Step Level 36就可获得。
- Qubell时期则是通过dig dig Qubell系统解锁。
- clan则是在jubeat SHOP购买。
- festo时期是在emo MART购买。
- Ave.时期,2022年8月17日起可在LIGHT CHAT解锁系统作为CONCIERGE解锁内容解锁。
- jubeat beyond the Ave.起只要使用了e-AMUSEMENT PASS本曲就是可玩的。
- 本曲在jubeat的谱面是RAG制作的[1]。
- 2013年7月29日,本曲作为“Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争”(クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!)活动的参战曲移植到了pop'n music Sunny Park。
- pop'n music ラピストリア稼动时期,本曲可作为発見!よみがえったBEMANI遺跡活动Pop'n端的参战曲解锁。
- 2015年7月23日起可通过Story Mode解锁本曲。
- pop'n music éclale时期,可以在Star Factory shop用60 lumina购买本曲。
- pop'n music うさぎと猫と少年の夢本曲默认开放。
- 2014年1月28日,本曲通过“激战!BEMANI体育场”(熱闘!BEMANIスタジアム)活动移植到了DanceDanceRevolution (2013)。
- DanceDanceRevolution (2014)时期,2014年7月24日起可通过EXTRA ATTACK解锁。
- 在DanceDanceRevolution A时期可以通过EXTRA SAVIOR解锁。
- DanceDanceRevolution A20起本曲默认开放。
- 从DanceDanceRevolution (2014)起本曲被放在DDR 2014分类而不是2013分类。
- 本曲后来作为Mystery Line第三部分解锁曲之一移植到了beatmania IIDX 23 copula,2016年7月21日起开放解锁。
- 本曲的曲风在beatmania IIDX依旧表记为日语。
- SINOBUZ时期,2016年12月14日起可以通过金褴之御守(金襴のお守り)解锁本曲。
- CANNON BALLERS起本曲默认开放。
- 本曲在2016年7月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS页面中获得了一个不同的封面,这个封面没有用到其他机种。
- 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2016年12月15日谱面翻新并复活。
- 其WHITE HARD谱面在2016年12月15日至2017年1月15日期间可以在Reflesia Mode完成讨伐任务“The 6th KAC グループ A”获得。
- 2017年3月23日以后默认开放。
- 其WHITE HARD谱面在2016年12月15日至2017年1月15日期间可以在Reflesia Mode完成讨伐任务“The 6th KAC グループ A”获得。
- 第六届KAC REFLEC BEAT 悠久のリフレシア方面资格赛当中本曲曾被选作课题曲。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
- 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
- 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.9 (グランプリ楽曲パック vol.9)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2022年8月22日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
- 本曲后来在jubeat Ave.的STAR RECORD活动中获得了带长押的谱面,2023年2月8日至28日期间点亮20颗星即可获得。
曲目介绍
おいしいメロディが盛りだくさんのラッキーでハッピーなハードコア!オプションはお好みでね♪
背后的故事
无。
影片制作者的话
无。
角色信息
无。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd、pop'n music FEVER♪+和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN | - | 549 / 19 | 1098 / 36 | 1494 / 58 | - | 554 / 19 | 1102 / 42 | 1622 / 89 | - |
beatmania IIDX 23 copula→现在 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 6 | 9 | 11 | - | - | - | - | - |
DanceDanceRevolution
游戏数据 | SINGLE模式 | DOUBLE模式 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW | 161 / 5 | 253 / 35 | 362 / 44 | 547 / 44 | - / - / - | 239 / 37 | 363 / 48 | 544 / 46 | - / - / - |
DanceDanceRevolution (2013)→现在 | 3 | 7 | 10 | 14 | - | 7 | 10 | 14 | - |
DanceDanceRevolution GRAND PRIX | 3 | 7 | 10 | 14 | - | 7 | 10 | 14 | - |
jubeat
通常谱面
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
音符数目 | 349 | 684 | 975 |
jubeat saucer→Qubell | 5 | 9 | 10 |
jubeat clan | 5 | ↓8 | 10 |
jubeat festo→现在 | 5 | 8 | 10.3 |
jubeat plus | 5 | 9 | 10 |
jubeat plus (Android) | 5 | 9 | 10 |
jukebeat | 5 | 9 | 10 |
jubeat (2021) | 5 | 8 | 10.3 |
带长押谱
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
音符数目 / 长押音符 | 303 / 47 | 493 / 50 | 943 / 57 |
jubeat Ave.→现在 | 5 | 7 | 10.4 |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 | 217 | 654 | 825 | 1383 | 511 | 645 |
pop'n music Sunny Park | 13 | 31 | 40 | 46 | 20 | 25 |
pop'n music ラピストリア→现在 | 13 | 31 | ↓38 | 46 | 20 | 25 |
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 256 | 429 | 741 | - |
REFLEC BEAT colette -Winter-→groovin'!! Upper | 4 | 8 | 10+ | - |
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 | 4 | 8 | 11 | - |
REFLEC BEAT plus | 4 | 8 | 10+ | - |
REFLEC BEAT + | 4 | 8 | 10+ | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 321 | 528 | 932 | 1217 |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 6 | 10 | 13 | 14 |
ポップンリズミン
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
NORMAL | HYPER | EX | |
音符数目 | 156 | 238 | 325 |
ポップンリズミン | 2 | 5 | 8 |
Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争!! | |
---|---|
Beatmania IIDX解锁曲 | SHION - 梅雪夜 - 音楽 - examination leave - 朧 - VALLIS-NERIA - シュレーディンガーの猫 - Valanga |
pop'n music解锁曲 | メイメツ、フラグメンツ - 梅雪夜 - 天空の夜明け - ストレイ・マーチ - 灼热Beach Side Bunny - Daily Lunch Special キャトられ♥恋はモ~モク - Valanga |
REFLEC BEAT解锁曲 | Devilz Staircase - ZETA〜素数の世界と超越者〜 - Proof of the existence - コドモライブ - perditus†paradisus 少年は空を辿る - キャトられ♥恋はモ~モク - シュレーディンガーの猫 |
最终曲目 | Zirkfied |
激战!BEMANI体育场 | |
---|---|
上半场 | HYENA - PUNISHER - Stella Sinistra マインド・ゲーム - HYENA (Live Edit feat. 96) |
下半场 | Squeeze - デッドボヲルdeホームラン 轟け!恋のビーンボール!! - 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ - Engraved Mark Squeeze -GITADORA Mix- - 轟け!恋のビーンボール!!~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~ |
史上最强大会 | Ⅸ - IX -GITADOROCK ver.- |
交换曲 | DanceDanceRevolution: True Blue - 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! - VEGA - Daily Lunch Special GuitarFreaks & DrumMania: いきもの失格 - 少年リップルズ - RAGNAROK - Never Look Back in Sorrow 情操ディストピア - 愛は不死鳥の様に jubeat: December Breeze - 恋愛観測 - 8 -eight- - Condor pop'n music: 去る金合戦 - Sakura Sunrise - 7 Colors - 雷君 REFLEC BEAT: The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ - フレッフレー♪熱血チアガール - Evans - sakura storm |
Mystery Line | |
---|---|
第一部分 | AO-1 - GENERATE feat.綾倉盟 - Highcharge Divolt - NO LIMIT -オレ達に限界は無い- 明鏡止水 - Tori-no-kimochi |
第二部分 | M4K3 1T B0UNC3 - Outbreak - POSSESSION - ギョギョっと人魚♨爆婚ブライダル quick master (reform version) - SOMETHING WONDERFUL |
第三部分 | 199024club -Re:BounceKiller- - Daily Lunch Special - OUTER LIMITS ALTERNATIVE - X |