KONAMI Arcade Championship

来自BEMANICN
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KONAMI Arcade Championship(以下简称KAC)是科乐美电子娱乐公司的在线街机游戏「e-AMUSEMENT」对应产品的线下活动。

概要

科乐美的街机游戏在过去的两届全日本规模的BEMANI系列线下活动「BEMANIトップランカー決定戦」(2005年-2006年、2008年)后,于2011年举办了由除BEMANI系列以外共计12部作品的联合活动「KONAMI Arcade Championship 2011」。在e-AMUSEMENT所遍布的除日本亚洲地区也举办了「KONAMI Arcade Championship Asia」和其他大会。

自此之后在日本和亚洲地区联合展开了「KAC 2012」(14部作品)、「KAC 2013」(21部作品)、「KAC 2014」(12部作品)及「KAC 2015」(15部作品)。

共通规则

参加资格是在该作品有数据的e-AMUSEMENT PASS玩家。决赛必须登录所参加作品的e-AMUSEMENT网站(旧称:e-AMUSEMENT GATE)。决赛回合的日期不重复的话可以参加多个比赛,若有重复只能参加一项比赛,其余算退赛。

比赛在日本国内和各亚洲地区分别进行,日本国内和各亚洲地区游戏成绩原则上不互相反映。

2011年度

同上述2011年在日本和亚洲地区独立进行

KAC 2011

日程安排
  • 预选赛:9月29日-11月6日
  • 决赛:11月20、23、26、27日、12月3日
  • 闭幕:12月4日

决赛有特别嘉宾登场的作品(?) 決勝ラウンドにはスペシャルゲストが登場する作品もある。

作品名 优胜者 预选赛 决赛
一次预选 二次预选
beatmania IIDX 19 Lincle DOLCE. 9月29日-10月23日 10月26日-11月6日 11月23日
DanceDanceRevolution X2 BROSONI. 11月27日
GuitarFreaks XG2 Groove to Live APRICOT. 11月26日
DrumMania XG2 Groove to Live MISTER.S
jubeat copious VE*K.DSN
pop'n music 19 TUNE STREET TATSU 11月27日
REFLEC BEAT N.E.X.T. 11月23日
エターナルナイツ4 ゆき&まゆゆ 9月29日-10月16日 11月20日
麻雀格闘倶楽部 ultimate version〜絆の章〜 ぎんが 10月20日-10月30日 10月31日-11月6日 11月27日
天下一将棋会2 ?????
クイズマジックアカデミー8 かるみん 10月21日-10月30日 12月3日
BASEBALL HEROES 2011 SHINE STAR 寿★のぉす 10月28日-11月3日 11月4日-11月6日

规则

BEMANI系列以外的作品请参照各作品

BEMANI系列作品共同规则
一次预选轮
各作品所设的三首课题曲的合计得分。可区域(北海道、东北、关东、中部、近畿、四国、九州、冲绳)的前100名进入了二次预选。
二次预选轮
同一次预选通过者的要求由课题曲三首决定、竞争其合计分数。各区域前4名(jubeat copious从前八名扩大到12名)进入决赛。
决赛轮(举办店铺)
各区域都在决胜轮举办的店铺决定区域代表。此后各区域代表的5人进行决赛战。

グランドフィナーレ

各作品に関する人物をスペシャルゲストに招いて2011年12月4日ミッドタウンホールで表彰式が行われた。プレイヤーの中から観覧希望者を募り、抽選で観覧資格が得られた。

ゲスト(BEMANIコンポーザーは省略)

関連イベント

  • BEMANIシリーズでは、KACにエントリーしたプレイヤーに限定e-AMUSEMENT PASSがプレゼントされるキャンペーンが行われた。
  • 『麻雀格闘倶楽部 u.v.〜絆の章〜』では、対象タイトル12作品のBGMを使用できる「KONAMI Arcade SOUND CHALLENGE」が行われ、解禁したBGMはグランドフィナーレ当日まで対局時に使用できた。その後PASELIコンテンツ「KONAMI Arcade SOUND CHALLENGE Repeat」ととして新たに12曲が加わり、全24曲となった。KAC期間中にチャレンジで獲得したBGMはリピートでも使用可能状態で引き継がれる。

KAC Asia

アジア地区(中国港澳台地区、韩国、新加坡)でも「KONAMI Arcade Championship Asia」としてBEMANIシリーズ6作品(韓国では2作品)の大会が行われている。

スケジュール

太字は韓国でも開催される作品。

作品名 一次予選 二次予選 決勝ラウンド
beatmania IIDX 19 Lincle[1] 2011年12月10日-12月18日 2011年12月20日-12月28日 2012年1月13日-2012年1月15日
REFLEC BEAT limelight[2]
jubeat copious 2011年11月25日-12月5日 2011年12月12日-12月21日
GuitarFreaksXG2 Groove to Live
DrumManiaXG2 Groove to Live
Dance Dance Revolution X2 2011年12月7日-12月15日

ルール

決勝ラウンドに進めるのは全地区で各8人。1次予選の課題曲はKAC2011(日本)と同一。

2012年度

AOUアミューズメントエキスポ2012にてKONAMI Arcade Championshipの2012年度の開催が発表された。同エキスポでは、BEMANIシリーズのKAC2011優勝者とKAC Asia優勝者によるエキシビションプレイが行われた[3]。以下、本節の日付は全て2012年。

スケジュール

今回は日本とアジア地区で同一のスケジュールで開催される。

  • 予選ラウンド:8月10日[4]-11月4日
  • 決勝ラウンド:11月17、18、23-25日
  • グランドフィナーレ:12月27日

開催作品

  • 太字(BEMANIシリーズ)はBEMANI Master部門対象作品。
  • 掲載順は公式サイトに基づく。
作品名 優勝者 開催エリア 予選ラウンド 決勝ラウンド
beatmania IIDX 20 tricoro MADOKA 日本、中国台湾、新加坡、中国澳门、中国香港 10月1日-11月4日 11月25日
jubeat saucer II-L-Y 日本、中国台湾、新加坡、中国澳门、中国香港、韩国[5] 11月24日
REFLEC BEAT limelight A.N.C.B 11月25日
Dance Dance Revolution X3 VS 2ndMIX GAHOU 日本、中国台湾、新加坡、中国澳门、中国香港 11月23日
pop'n music 20 fantasia TATSU 日本 11月23日
GuitarFreaks XG3 GIL. 日本、中国台湾、新加坡、中国澳门、中国香港 11月24日
DrumMania XG3 NKN-FAL
SOUND VOLTEX BOOTH REMILIA 日本、韩国 11月25日
Dance Evolution ARCADE まろさん 日本 11月23日
麻雀格闘倶楽部 ultimate version〜絆の章〜 ドラゴン 日本、中国香港 ゲーム機予選:9月14日-9月30日
ゲーム機決勝:10月1日-10月8日
地区代表決定戦:10月20日-11月4日[6]
最終決勝:11月17日
BASEBALL HEROES 2012 天☆豪 鬼 日本 1st:10月12日-10月28日
2nd:10月29日-11月4日
11月17日
クイズマジックアカデミー賢者の扉 たけしたKこ 8月10日[4]-11月4日 11月18日
スティールクロニクル SEENA 1回目:9月5日-9月18日
2回目:10月10日-10月23日
11月17日
エターナルナイツTRUST のR 9月14日-10月8日 11月18日

BEMANIシリーズ共通ルール

予選(オンライン)
各作品ごとに設定された課題曲(難易度、曲数は作品により異なる。また、集計開始時刻が予選開始と異なる場合もある)の合計スコアを競う。各エリア(北海道、東北、関東、中部、関西、中国、九州、四国、沖縄)上位数名(作品により異なる)が決勝ラウンド進出。
決勝ラウンド(開催店舗)
各エリアごとに決勝ラウンド開催店舗でエリア代表を決定。その後各エリア代表の5人(アジアでも開催される作品は6人)で決勝戦を行う。
BEMANI Master部門
BEMANIシリーズ各作品の予選ラウンド上位500名にポイントを与え、その合計点でチャンピオンを決める部門。集計対象は日本のみで、決勝ラウンドは行われない。

2013年度

2013年9月14日にKAC2013の開催が発表された。以下、本節の日付は全て2013年。

スケジュール

前回まで各地のゲームセンターでも行われていた決勝ラウンドがクイズマジックアカデミー中国語版を除き全て六本木、ミッドタウンホール(オレカバトルのみコナミホール)で開催予定となっており、表彰式も同日に行われる。

  • 予選ラウンド:10月2日[7]-12月1日
  • 決勝ラウンド、表彰式:12月21、22日[8]

開催作品

  • 太字(BEMANIシリーズ)はBEMANI Master部門対象作品。
  • ゲームタイトルは決勝ラウンド開催日当日に稼働しているバージョンに準拠。
  • 掲載順は公式サイトに基づく。
KAC2013開催作品
作品名 優勝者 開催エリア 予選ラウンド 決勝ラウンド
beatmania IIDX 21 SPADA[9] DOLCE. 日本、中国香港、中国澳门、中国台湾、新加坡、韩国 10月30日-11月25日 12月22日
Dance Dance Revolution(2013年版) RIN-GO!! 日本、中国香港、中国澳门、中国台湾、新加坡
Dance Evolution ARCADE aiすくりぃむ.i 日本、中国香港、中国澳门、中国台湾、新加坡、马来西亚 12月21日
GITADORA GuitarFreaks ぴこ 日本、中国香港、中国澳门、中国台湾、新加坡
GITADORA DrumMania MISTER.S
jubeat saucer FEFEMZ* 日本、中国香港、中国澳门、中国台湾、新加坡、马来西亚、韩国 12月22日
pop'n music Sunny Park TATSU 日本、中国香港、中国澳门、中国台湾、韩国
REFLEC BEAT colette NICHAN.T
SOUND VOLTEX II -infinite infection- XD2.BOT
(えつや)
日本、中国香港、中国澳门、中国台湾、新加坡、韩国 12月21日
麻雀格闘倶楽部 頂の陣[10] GUCHI 日本、中国香港 ゲーム機予選:10月3日-11月10日
ゲーム機決勝:11月14日-12月1日[11]
12月22日
BASEBALL HEROES 2013 SGセCOM 日本 第1回:10月4日-10月14日
第2回:11月15日-11月24日
クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2 カレッツァ 日本 9月6日[7][12]-12月1日 12月21日
クイズマジックアカデミー中国語版
(問答魔法學園)
中国香港、中国台湾 10月1日-11月24日 12月7日
スティールクロニクル Victroopers[13] SEENA JAPAN 日本 10月2日-10月15日 12月21日
エターナルナイツLEGEND Dead 日本 10月9日-10月27日 12月22日
GI-Master
GI-GranDesire(S含む)
GI-HORSEPARK JUDGEMENT(STD含む))
じゃい 日本 11月15日-12月1日
メダルマスター決定戦(MILLIONET)プッシャー部門 りゅーと 日本 11月1日-11月17日
メダルマスター決定戦(MILLIONET)クレジット機部門 みっちー
メダルマスター決定戦対象機種
プッシャー部門 クレジット機部門
VenusFountain InfinityRings
FORTUNETRINITY2 アニマロッタ2
GRAND CROSS CHRONICLE フリップスパイラル
スピンフィーバー夢幻のオーケストラ FEATUREWORLDシリーズ
PANORAMA FANTASY

エキシビション

括弧内は決勝ラウンド開催日。

BEMANIシリーズ共通ルール

エキシビションのミライダガッキを除く。

予選(オンライン)
各作品ごとに設定された5つのグループのいずれか1つのみにエントリーし、課題曲(課題曲はグループごとに異なる)の合計スコアを競う。上位数名(作品により異なる)が決勝ラウンド進出。エントリー前および集計開始前のプレイデータは反映されない。
決勝ラウンド(六本木)
2013年12月21日、22日に開催予定。各ゲームの開催日は前記の表を参照。
BEMANI Master部門
BEMANIシリーズ各作品の予選ラウンド上位100名にポイントを与え、その合計点でチャンピオンを決める部門。集計対象は日本のみで、決勝ラウンドは行われない。

予選エントリー参加特典

  • beatmania IIDX20 tricoro - 「クプロ、ミミニャミ、パステルくんのみんなで宇宙戦争!!」(以下、「みんなで宇宙戦争」)のダメージ率アップ。
  • pop'n music Sunny Park - 「みんなで宇宙戦争」のダメージアップ、専用ポップルパーツを獲得。
  • REFLEC BEAT colette - 「みんなで宇宙戦争」のダメージアップ、隠し曲を先行プレー可能。
  • Dance Dance Revolution(2013年版) - ステージをクリアできなくても最終ステージまで保証される。

2014年度

2014年12月17日に開催が発表。年またぎの開催となったため正式名称から年号が外れ、「The 4th KONAMI Arcade Championship」となった。 BEMANIシリーズ各機種決勝ラウンドはJAEPO幕張メッセ)のコナミブースのイベントとしての開催となる(麻雀格闘倶楽部は別日程で、決勝ラウンドは各地のゲームセンターで開催される)。

スケジュール

BEMANIシリーズ
  • 予選ラウンド:2014年12月22日-2015年1月19日
  • 決勝ラウンド:2015年2月14日
  • 決勝ラウンド(SOUND VOLTEX、再戦):2015年3月22日 ※Zepp DiverCity(TOKYO)にて開催
麻雀格闘倶楽部
  • 予選ラウンド ゲーム機予選 : 2014年12月22日-2015年1月12日
  • 予選ラウンド ゲーム機決勝:2015年1月12日-1月25日
  • 決勝ラウンド : 2015年2月22日

開催作品

  • ゲームタイトルは決勝ラウンド開催日当日に稼働しているバージョンに準拠。
  • 掲載順は公式サイトに基づく。
タイトル 優勝者 備考
麻雀格闘倶楽部 彩の華 属性 四人打ち 三人打ち
青龍 つばっち* GOD??
朱雀 @@@@@ ゴルゴ
白虎 マサラッキ ケケケケケ
玄武 っんでレら ドラリスト
beatmania IIDX 22 PENDUAL TOKI
BeatStream PAPPUS 初開催
DanceDanceRevolution FEFEMZ*
DanceEvolution ARCADE レミー
GITADORA OverDrive GuitarFreaks にるなっつ
GITADORA OverDrive DrumMania B9TRIA.A
jubeat saucer fulfill A.K.R-Y
pop'n music ラピストリア TATSU
REFLEC BEAT groovin'!! Upper NICHAN.T
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS えつや JAEPOで決着がつかなかったため、3月22日に再戦
ミライダガッキ Ver.2 ほしケチ 予選ラウンドのみ

2015年度

「The 5th KONAMI Arcade Championship」として2016年に開催する。決勝ラウンドは作品により、「JAEPO 2016」での開催と、「闘会議GP」での開催とに分かれる(会場はどちらも幕張メッセ)。また麻雀格闘倶楽部はスマホアプリ版「Sp」との、beatmania IIDXはPC(e-AMUSEMENT CLOUD)版「INFINITAS」との共同開催となる。

スケジュール

決勝が闘会議GPで行われる作品
  • 予選ラウンド
    • MÚSECA以外:2015年12月10日-2016年1月8日
    • MÚSECA:2015年12月24日-2016年1月8日(12月10日に稼働開始した為、日程が異なる)
  • 決勝ラウンド:2016年1月30日
決勝がJAEPO 2016で行われる作品
  • 予選ラウンド
    • 麻雀格闘倶楽部以外:2015年12月24日-2016年1月21日
    • 麻雀格闘倶楽部 彩の華:ゲーム機予選…2015年12月16日-2016年1月7日、ゲーム機決勝…2016年1月8日-1月17日
    • 麻雀格闘倶楽部Sp、オンライン大会:四人打ち…2015年12月16日-12月27日、三人打ち…2015年12月29日-2016年1月11日
  • 決勝ラウンド:2016年2月20日

開催作品

  • ゲームタイトルは公式サイト内の表記に基づく。
タイトル 優勝者 決勝ラウンド開催イベント 備考
麻雀格闘倶楽部 彩の華 / Sp JAEPO 2016 アプリ版は初開催
beatmania IIDX 23 copula / INFINITAS KA (a.k.a. DOLCE.) PC版は初開催
BeatStream アニムトライヴ
DanceDanceRevolution
DanceEvolution ARCADE
GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks
GITADORA Tri-Boost DrumMania
jubeat prop CORBY.QS 闘会議GP
MÚSECA FALL 初開催
pop'n music éclale 男子の部:TATSU
女子の部:8322
REFLEC BEAT VOLZZA sir、o、n.
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS 1008.BOT
クイズマジックアカデミー暁の鐘 ウエスト 2大会ぶりの開催
ディズニー ツムツム チーム「りろんちだすめう」 初開催
モンスターストライク MULTI BURST チーム「俺たちの51cm砲」 初開催

その他

ダブルプレー部門がない理由(BEMANIシリーズ)
ダブルプレー譜面を2人でプレイする違反行為の確認ができないため、ダブルプレー部門は開催されていない。

外部リンク

KAC2011、Asia
KAC2012
KAC2013
The 4th KAC
The 5th KAC
  1. 当初の予定では18 Resort Anthemが対象作品だった。
  2. 当初の予定ではREFLEC BEAT第1作が対象作品だった。
  3. [AOU2012]2012年もBEMANIシリーズが熱い。各タイトルの開発陣によるプレゼンテーションとKAC優勝者を招いたイベントをレポート 4Gemers.net。
  4. 4.0 4.1 クイズマジックアカデミー賢者の扉では第3回-第5回の全国大会および紅玉魔龍討伐以降の魔龍討伐モードを予選ラウンドとして開催しているが、第2回までの全国大会(6月-7月)と第1回天青魔龍討伐(8月3日-5日)の成績上位者にも出場権が与えられる。
  5. 韓国ではjubeat copiousでの開催。また、決勝ラウンドの前に韓国代表決定戦を行う。
  6. 地区により異なる(香港は地区代表決定戦を行わず、最終決勝に進出)。
    • 関西、中国:10月20日
    • 四国、九州:10月21日
    • 中部:10月27日
    • 北海道、東北:10月28日
    • 関東:11月4日
  7. 7.0 7.1 クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2では10月2日以前に終了している第15回全国大会および2013年9月の天青魔龍、紅玉魔龍討伐各モードも予選ラウンドの対象である。
  8. クイズマジックアカデミー中国語版は12月7日に中国台湾で開催。
  9. 2013年11月13日にbeatmania IIDX 20 tricoroからバージョンアップ。予選成績などはすべて引き継がれた。
  10. 2013年12月19日に麻雀格闘倶楽部NEXTからバージョンアップ。
  11. 香港では半荘戦のみが対象となるためゲーム機予選が10月31日-11月10日、ゲーム機決勝が11月28日から12月1日となる。
  12. 天青魔龍討伐開始日。
  13. 2013年12月11日にスティールクロニクルBe XROSS ARMSからバージョンアップ。
  14. 2013年12月18日にミライダガッキからバージョンアップ。