“Second Heaven”的版本间差异

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== 曲目信息 ==
== 曲目信息 ==
[[Image:17 HANDZ UP.png|thumb|246px|Pop'n music横幅]]
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[[Image:RB Second Heaven.png|thumb|200px|REFLEC BEAT封面]]
[[Image:RB Second Heaven.png|thumb|200px|REFLEC BEAT封面]]
[[Image:DDR Second Heaven.png|thumb|200px|DanceDanceRevolution封面]]
[[Image:DDR Second Heaven.png|thumb|200px|DanceDanceRevolution封面]]
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曲风:HANDZ UP (ハンズアップ)<br>
曲风:HANDZ UP (ハンズアップ)<br>
pop'n music角色:[[MZD]] [16]<br>
pop'n music角色:[[MZD]] [16]<br>
VJ: [[佐竹由贵子|栗雄]]<br>
影片制作:[[佐竹由贵子|栗雄]]<br>
初出:[[AC GOLD|beatmania IIDX 14 GOLD]]<br>
初出:[[AC GOLD|beatmania IIDX 14 GOLD]]<br>
移植机种;
移植机种;
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Somebody scream!</pre>
Somebody scream!</pre>


== 曲目联动/混音 ==
== 曲目关联/Remix ==
* 本曲当中“All I want lying here with you,feeling like heaven”的采样是来自于《Diamond Vocals Vol.2》,实际上采用的时候还用了变声器。
* 本曲当中“All I want lying here with you,feeling like heaven”的采样是来自于《Diamond Vocals Vol.2》,实际上采用的时候还用了变声器。
* 本曲的一个长版收录在Ryu☆的专辑《[[starmine (专辑)|starmine]]》。
* 本曲的一个长版收录在Ryu☆的专辑《[[starmine (专辑)|starmine]]》。
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* [[CosMo@暴走P]]制作的另一个Remix《[[Second Heaven GravityPfArrange]]》收录在[[AC SDVX IV|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]。
* [[CosMo@暴走P]]制作的另一个Remix《[[Second Heaven GravityPfArrange]]》收录在[[AC SDVX IV|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]。
* 本曲的hardstyle remix《Second Heaven 2k18》收录在Ryu☆的精选集《[[Ryu BEST -SUNLiGHT-|Ryu☆BEST -SUNLiGHT-]]》。
* 本曲的hardstyle remix《Second Heaven 2k18》收录在Ryu☆的精选集《[[Ryu BEST -SUNLiGHT-|Ryu☆BEST -SUNLiGHT-]]》。
* [[Masaya Nakamura|Hommarju]]制作的本曲的Remix《Second Heaven (Hommarju Remix)》收录在《[[beatmania IIDX 20th Anniversary Tribute BEST]]》。


== 曲目信息 ==
== 详细信息 ==
[[Image:Second Heaven 横幅.png|thumb|横幅]]
[[Image:Second Heaven 横幅.png|thumb|横幅]]
* 本曲是beatmania IIDX 14 GOLD的默认新曲之一。
* Ryu☆在作者感言当中提到的“在排行榜上排名第10位的曲子”(见作者感言部分)可能是Cascada的《[[Everytime We Touch]]》,巧合的是这首曲子恰好也和本曲一起收录到了DanceDanceRevolution X2。
* Ryu☆在作者感言当中提到的“在排行榜上排名第10位的曲子”(见作者感言部分)可能是Cascada的《[[Everytime We Touch]]》,巧合的是这首曲子恰好也和本曲一起收录到了DanceDanceRevolution X2。
* 本曲当中“Somebody scream!”的采样后来被空耳成了“三倍ICE CREAM”(3倍アイスクリーム),于是变成了一个[[BEMANI相关梗#三倍Ice Cream|著名的梗]]。
* 本曲当中“Somebody scream!”的采样后来被空耳成了“三倍ICE CREAM”(3倍アイスクリーム),于是变成了一个[[BEMANI相关梗#三倍Ice Cream|著名的梗]]。
* 本曲是pop'n music 17 THE MOVIE的“第一届Pop'n电影祭”(第1回 ポップン映画祭)的STAGE 5解锁曲,活动期间(2009年5月27日~7月8日)可通过活动解锁。
* 本曲是pop'n music 17 THE MOVIE的“第一届Pop'n电影祭”(第1回 ポップン映画祭)的STAGE 5解锁曲,2009年5月27日至7月8日期间可通过活动解锁。
* 本曲在IIDX的BGA也被移植到了DDR,不过并不是全屏,基于《[[roppongi EVOLVED|roppongi EVOLVED ver.D]]》黑色背景。  
* 本曲在IIDX的影片也被移植到了DDR,不过并不是全屏,基于《[[roppongi EVOLVED|roppongi EVOLVED ver.D]]》黑色背景。  
** 在[[CS DDR II|DanceDanceRevolution II/DanceDanceRevolution hottest party5]]因为wii的存储限制本曲的BGA在小窗口播放,单人时为对手的空位,双人或者对战时在中间,并且移除了屏幕上显示的舞者。
** 在[[CS DDR II|DanceDanceRevolution II/DanceDanceRevolution hottest party5]]因为wii的存储限制本曲的影片在小窗口播放,单人时为对手的空位,双人或者对战时在中间,并且移除了屏幕上显示的舞者。
* 本曲的CHALLENGE难度谱面在DanceDanceRevolution X2时期最初通过达到ENJOY LEVEL 150来解锁。
* 本曲的CHALLENGE难度谱面在DanceDanceRevolution X2时期最初通过达到ENJOY LEVEL 150来解锁。
** 2011年2月23日起这些谱面默认开放。
** 2011年2月23日起这些谱面默认开放。
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** 当然SP EXPERT谱面在DDR X2场测时也是由旧SP DIFFICUIT谱面修改而来。
** 当然SP EXPERT谱面在DDR X2场测时也是由旧SP DIFFICUIT谱面修改而来。
* 本曲后来作为DLC '''Ryu☆ and HHH Pack'''的内容之一收录在了[[CS DDR S+|DanceDanceRevolution S+]]。
* 本曲后来作为DLC '''Ryu☆ and HHH Pack'''的内容之一收录在了[[CS DDR S+|DanceDanceRevolution S+]]。
* 本曲是[[Lincle LINK]]#1的交换曲之一,在[[AC Resort Anthem|Resort Anthem]]~[[AC Lincle|Lincle]]时期把GOLD分类下所有难度不高于Lv.6的NORMAL谱面(不含RB方移植的曲目)Clear就可以解锁。
* 本曲是[[Lincle LINK]]#1的交换曲之一,在[[AC Resort Anthem|Resort Anthem]][[AC Lincle|Lincle]]时期把GOLD分类下所有难度不高于Lv.6的NORMAL谱面(不含RB方移植的曲目)Clear就可以解锁。
** 2012年6月27日起本曲可以通过在Lincle LINK #5达到Glass Level 25在[[AC RB limelight|REFLEC BEAT limelight]]解锁本曲,这也是Lincle LINK #1移植到REFLEC BEAT的曲目当中第五首以这个方法解锁的曲子。
** 2012年6月27日起本曲可以通过在Lincle LINK #5达到Glass Level 25在[[AC RB limelight|REFLEC BEAT limelight]]解锁本曲,这也是Lincle LINK #1移植到REFLEC BEAT的曲目当中第五首以这个方法解锁的曲子。
*** [[AC RB groovin'!!|groovin'!!]]~[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放不需要解禁。
*** [[AC RB groovin'!!|groovin'!!]][[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放。
*** [[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时本曲被削除,然后在2018年4月5日谱面翻新并复活。
*** 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2018年4月5日谱面翻新并复活。
* 本曲在[[PnM AC 21|pop'n music Sunny Park]]获得了新的EASY难度谱面以替换旧5-Buttons谱面。  
* 本曲在[[PnM AC 21|pop'n music Sunny Park]]获得了新的EASY难度谱面以替换旧5-Buttons谱面。  
* 本曲后来配信到jubeat saucer,通过“bistro saucer”活动(2014年1月1日~3月2日)可解锁,是该活动的最终解锁曲。
* 本曲后来配信到jubeat saucer,通过“bistro saucer”活动(2014年1月1日至3月2日)可解锁,是该活动的最终解锁曲。
** [[AC jb saucer fulfill|saucer fulfill]]时期,2014年4月23日以后可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁。
** [[AC jb saucer fulfill|saucer fulfill]]时期,2014年4月23日起可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁。
** [[AC jb prop|prop]]时期,2015年5月28日以后可通过BONUS TUNE解锁本曲。
** [[AC jb prop|prop]]时期,2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁本曲。
** [[AC jb Qubell|Qubell]]时期可通过''dig dig Qubell''系统的Garnet解锁本曲。
** [[AC jb Qubell|Qubell]]时期可通过[[dig dig Qubell]]系统的Garnet解锁本曲。
** [[AC jb clan|clan]]时期可在''jubeat SHOP''购买。
** [[AC jb clan|clan]]时期可在''jubeat SHOP''购买。
** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
* 本曲BGA当中出现的文字是:
** [[AC jb Ave.|jubeat Ave.]]起只要使用[[e-AMUSEMENT]] pass本曲就是可玩的。
* 本曲影片当中出现的文字是:
<center>I saw that was a way to hell, even
<center>I saw that was a way to hell, even
from the gates of heaven...
from the gates of heaven...
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I saw that was a way to hell, even
I saw that was a way to hell, even
from the gates of heaven...</center>
from the gates of heaven...</center>
* 在[https://www.youtube.com/watch?v=aDF7KyDctm4 BEMANI SONGS ~Best of beatmania IIDX~]视频当中本曲也出现了部分段落。
* 在[https://www.youtube.com/watch?v=aDF7KyDctm4 BEMANI SONGS ~Best of beatmania IIDX~]视频当中也出现了本曲的部分段落。
* 2016年9月7日起,可以通过''Akashic Explore''活动在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]解锁本曲。
* 2016年9月7日起,可以通过''Akashic Explore''活动在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]解锁本曲。
** 2016年11月起[[CS INFINITAS/BIT解锁曲|可用BIT购买]]。
** 2016年11月起[[CS INFINITAS/BIT解锁曲|可用BIT购买]]。
** 其BEGINNER谱面随[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]稼动而配信,同样是用BIT购买。
*** 2022年4月20日起,本曲在beatmania IIDX INFINITAS (2020)默认开放。
* 本曲在KONAMI的一款博彩类游戏《ROULETTE QUEEN》当中用作隐藏BGM。
* 本曲在KONAMI的一款博彩类游戏《ROULETTE QUEEN》当中用作隐藏BGM。
* 本曲后来作为'''pop'n music Lively 楽曲パック vol.1'''曲包的内容配信到了[[PnM CS Lively|pop'n music Lively]]。
* 本曲后来也在《ROULETTE QUEEN》《SMASHSTADIUM》等KONAMI的推币机当中作为BGM使用。
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.1''' (グランプリ楽曲パック vol.1)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2021年12月20日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
** 不过在GRAND PRIX本曲没有影片,代之以BOOM LIGHT舞台。
* 2022年3月7日起,本曲在[[CS jb 2021|jubeat (2021)]]开始使用jubeat festo起划定的难度等级。


== 曲目介绍 ==
== 曲目介绍 ==
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这是这个曲风的第一个重大成就。
这是这个曲风的第一个重大成就。


== BGA制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==
无。
无。


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== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://textage.cc Textage.cc]与[http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/942.html jubeat@Wiki]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[https://textage.cc TexTage]与[http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/942.html jubeat@Wiki]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。<br>
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。<br>
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
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=== jubeat ===
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[[Category:曲目]]
[[Category:beatmania IIDX曲目]]
[[Category:beatmania IIDX曲目]]
[[Category:beatmania IIDX带专用BGA的曲目]]
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[[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
[[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
[[Category:DDR曲目]]
[[Category:DanceDanceRevolution曲目]]
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[[Category:Jubeat曲目]]
[[Category:Jubeat曲目]]
[[Category:Jubeat从未移除的曲目]]
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[[Category:jubeat plus (Android)曲目]]
[[Category:jubeat plus (Android)曲目]]
[[Category:Pop'n Music曲目]]
[[Category:pop'n music曲目]]
[[Category:Pop'n Music 17分类]]
[[Category:pop'n music 17分类]]
[[Category:Pop'n Music BEMANI分类]]
[[Category:pop'n music BEMANI分类]]
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[[Category:REFLEC BEAT曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT plus曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT plus曲目]]
[[Category:出现在BEMANI至少5个机种的曲目]]
[[Category:收录在至少5个BEMANI机种的曲目]]

2025年1月16日 (四) 09:54的最新版本

Second Heaven

曲目信息

pop'n music横幅
REFLEC BEAT封面
DanceDanceRevolution封面

作者名义:Ryu☆
作曲/编曲:Ryu☆
BPM:149
时长:2:00
曲风:HANDZ UP (ハンズアップ)
pop'n music角色:MZD [16]
影片制作:栗雄
初出:beatmania IIDX 14 GOLD
移植机种;

歌词

All I want lying here with you,
Feeling like heaven

All I want lying here with you,
Feeling like heaven

Countdown...
8...
7...
6...5...4, 3, 2, 1.
Somebody scream!

All I want lying here with you,
Feeling like heaven

All I want lying here with you,
Feeling like heaven

Somebody scream!

曲目关联/Remix

详细信息

横幅
  • 本曲是beatmania IIDX 14 GOLD的默认新曲之一。
  • Ryu☆在作者感言当中提到的“在排行榜上排名第10位的曲子”(见作者感言部分)可能是Cascada的《Everytime We Touch》,巧合的是这首曲子恰好也和本曲一起收录到了DanceDanceRevolution X2。
  • 本曲当中“Somebody scream!”的采样后来被空耳成了“三倍ICE CREAM”(3倍アイスクリーム),于是变成了一个著名的梗
  • 本曲是pop'n music 17 THE MOVIE的“第一届Pop'n电影祭”(第1回 ポップン映画祭)的STAGE 5解锁曲,2009年5月27日至7月8日期间可通过活动解锁。
  • 本曲在IIDX的影片也被移植到了DDR,不过并不是全屏,基于《roppongi EVOLVED ver.D》黑色背景。
  • 本曲的CHALLENGE难度谱面在DanceDanceRevolution X2时期最初通过达到ENJOY LEVEL 150来解锁。
    • 2011年2月23日起这些谱面默认开放。
  • DDR X2场测时,本曲的SP CHALLENGE难度谱面由旧SP DIFFICUIT谱面修改而来的。
    • 当然SP EXPERT谱面在DDR X2场测时也是由旧SP DIFFICUIT谱面修改而来。
  • 本曲后来作为DLC Ryu☆ and HHH Pack的内容之一收录在了DanceDanceRevolution S+
  • 本曲是Lincle LINK#1的交换曲之一,在Resort AnthemLincle时期把GOLD分类下所有难度不高于Lv.6的NORMAL谱面(不含RB方移植的曲目)Clear就可以解锁。
    • 2012年6月27日起本曲可以通过在Lincle LINK #5达到Glass Level 25在REFLEC BEAT limelight解锁本曲,这也是Lincle LINK #1移植到REFLEC BEAT的曲目当中第五首以这个方法解锁的曲子。
  • 本曲在pop'n music Sunny Park获得了新的EASY难度谱面以替换旧5-Buttons谱面。
  • 本曲后来配信到jubeat saucer,通过“bistro saucer”活动(2014年1月1日至3月2日)可解锁,是该活动的最终解锁曲。
    • saucer fulfill时期,2014年4月23日起可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
    • prop时期,2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁本曲。
    • Qubell时期可通过dig dig Qubell系统的Garnet解锁本曲。
    • clan时期可在jubeat SHOP购买。
    • festo时期是在emo MART购买。
    • jubeat Ave.起只要使用e-AMUSEMENT pass本曲就是可玩的。
  • 本曲影片当中出现的文字是:
I saw that was a way to hell, even

from the gates of heaven...

I saw that was a way to hell, even from the gates of heaven...

Countdown... 8... 7... 6...5...4, 3, 2, 1.

I saw that was a way to hell, even from the gates of heaven...

I saw that was a way to hell, even

from the gates of heaven...
  • BEMANI SONGS ~Best of beatmania IIDX~视频当中也出现了本曲的部分段落。
  • 2016年9月7日起,可以通过Akashic Explore活动在beatmania IIDX INFINITAS解锁本曲。
  • 本曲在KONAMI的一款博彩类游戏《ROULETTE QUEEN》当中用作隐藏BGM。
  • 本曲后来作为pop'n music Lively 楽曲パック vol.1曲包的内容配信到了pop'n music Lively
  • 本曲后来也在《ROULETTE QUEEN》《SMASHSTADIUM》等KONAMI的推币机当中作为BGM使用。
  • 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.1 (グランプリ楽曲パック vol.1)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2021年12月20日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
    • 不过在GRAND PRIX本曲没有影片,代之以BOOM LIGHT舞台。
  • 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。

曲目介绍

天まで届け HANDZ UP!!哀愁漂いまくりのガンアゲハードハウスだっ!!

背后的故事

Ryu☆

最后一首曲子是献给今年大大地影响了我的人。
这一次,我们想大声欢呼:
燥起来!!!(Somebody's Screeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeam!!)

解释一下曲风:
HANDZ UP是一种主要是德国制作的音乐类型,
简单地说,就像德国的Buchiage Trance(这一点请不要引用)。
坚实的bass,基于kick的solid bass,而solid bass支持这一点。
声音数量少,具有闪亮的音轨,功率很大。
它非常强大,这种曲风已经成为美国舞蹈界的佼佼者。
某一首这个曲风的曲子在排行榜上排名第10位。
这是这个曲风的第一个重大成就。

影片制作者的话

无。

角色信息

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTagejubeat@Wiki
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 211 500 787 1069 - 500 704 1069 -
beatmania IIDX 14 GOLD→18 Resort Anthem - 5 8 11 - 6 8 11 -
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 ↓1 5 8 11 - 6 8 11 -
beatmania IIDX 14 GOLD CS 3 5 8 11 - 6 8 11 -
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST 3 5 8 11 - 6 8 11 -
beatmania IIDX INFINITAS - 5 8 11 - 6 8 11 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 1 5 8 11 - - - - -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) 1 5 8 11 - 6 8 11 -


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 93 / 0 158 / 13 253 / 10 357 / 9 470 / 12 / 0 166 / 12 246 / 5 366 / 7 464 / 20 / 0
DanceDanceRevolution X2 2 5 9 11 14 5 8 11 14
DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX→现在 2 5 9 11 14 5 ↑9 11 14
DanceDanceRevolution II / hottest party 5 2 5 9 11 14 5 9 11 14
DanceDanceRevolution GRAND PRIX 2 5 9 11 14 5 9 11 14


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 268 466 772
jubeat saucer→Qubell 4 7 9
jubeat clan 4 ↓6 9
jubeat festo→现在 4 6 9.2
jubeat plus 4 7 9
jubeat plus (Android) 4 7 9
jukebeat 4 7 9
jubeat (2021) 4 6 9.2


pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 306 372 807 1052 450 716
pop'n music 17 THE MOVIE 13 18 32 38 18 28
pop'n music 18 せんごく列伝 13 18 32 ↑39 18 28
pop'n music 19 TUNE STREET→20 fantasia 13 18 ↑34 39 18 28
pop'n music Sunny Park→现在 12 24 40 45 18 28
pop'n music Lively 12 24 40 45 - -


※Note数与旧5-Buttons谱面不相同,物量:192 Note。

REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 274 392 514 -
REFLEC BEAT→VOLZZA 2 4 7 9 -
REFLEC BEAT plus 4 7 9 -
REFLEC BEAT + 4 7 9 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 313 439 563 -
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 7 9 11 -


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 197 306 572
ポップンリズミン 3 6 9


杂记

三倍Ice Cream!!

作者感言当中这个“大大地影响了我的人”是福冈软件银行鹰队的齐藤和巳选手
实际上这个曲名都是捏他自“Softbank Hawks”(福冈软件银行鹰队队名的缩写)呢……

点击观看刘高兴演唱(不对)现场

第一届Pop'n
Stage 1 アミュレット - わたしのパパはのうむだいじん - moon dance - お仕置き忍のテーマ
Stage 2 The Aim of Nautilus - 夢と現実 - 花吹雪 ~ IIDX LIMITED ~ - 西表島琉球曲
Stage 3 魔法のたまご - ニワトリなのだ - El Dorado - Treasure Hoard
Stage 4 最期の決断 - 流星☆ハニー Perforation Mix - Searching... - 踊るフィーバーロボ Eu-Robot mix
Stage 5 明日への誓い - Second Heaven - PACEM - Polaris
Final Stage 突然ゴルゴンゾーラ - Tree in Lake ~消えたチチカカの木~ - PITAゴラス☆KISS - この子の七つのお祝いに - ƒƒƒƒƒ op.2
Geiselhaus - STAR SHIP☆HERO - Stories
音楽
Stardust Wanderers
Lincle LINK #1
通常曲目 中華急行 - Thunderbolt
beatmania IIDX可解锁曲 Broken - Sakura Reflection - SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! - Survival Games - THE FALLEN - Wuv U
REFLEC BEAT可解锁曲 Anisakis -somatic mutation type"Forza"- - Bad Maniacs - reunion - Second Heaven - Turii ~Panta rhei~
Why did you go away