“BEMANI相关梗”的版本间差异

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==LEGGENDARIA==
==LEGGENDARIA==
“leggendaria”是意大利语“传说(legendary)”的意思。


初出[[AC SPADA|beatmania IIDX 21 SPADA]]的一种特殊谱面,等同于家用机的“{{font style|red|black|黑ANOTHER}}”。
LEGGENDARIA是初出[[AC SPADA|beatmania IIDX 21 SPADA]]的一种特殊谱面,等同于家用机的“{{font style|red|black|黑ANOTHER}}”。


最初是SPADA的“传说之剑”(Spada†leggendaria)活动中出现的特殊谱面,SPADA以后各代机种都会有一些该难度的谱面可供解锁。
最初是SPADA的“传说之剑”(Spada†leggendaria)活动中出现的特殊谱面,SPADA以后各代机种都会有一些该难度的谱面可供解锁。
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后来[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]时期,“[[PON的命运净化计划]]”活动解锁曲《[[TOXIC VIBRATION]]》的EASY谱面被早期EX谱面错误替换(后来被紧急修复了,不过如果把这个的手元投到N站或者油管会被KONAMI下掉),这个谱面被霓虹玩家戏称为《TOXIC VIBRATION†LAPISTORIA》(也就是“†LEGGENDARIA”和“ラピストリア”拼起来)。
后来[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]时期,“[[PON的命运净化计划]]”活动解锁曲《[[TOXIC VIBRATION]]》的EASY谱面被早期EX谱面错误替换(后来被紧急修复了,不过如果把这个的手元投到N站或者油管会被KONAMI下掉),这个谱面被霓虹玩家戏称为《TOXIC VIBRATION†LAPISTORIA》(也就是“†LEGGENDARIA”和“ラピストリア”拼起来)。
当然现在也有一些外网的IIDX玩家在推特名后面加上“†LEGGENDARIA”的后缀。
而“leggendaria”是意大利语“传说(legendary)”的意思。


==[[Daisuke]]==
==[[Daisuke]]==

2022年7月22日 (五) 14:57的版本

BEMANI相关梗

总览

本页面当中的内容是BEMANI相关的各种梗,可能会涉及VINE或者其他企划。

KONMAI QUALITY

KONMAI ID?

初出GUITARFREAKS 8thMIX power up ver.和drummania 7thMIX power up ver.。

KONAMI在这两代机种率先提供e-AMUSEMENT pass卡服务,然而却把登录界面的KONAMI ID错写成了KONMAI ID,随后在玩家吐槽下修正。

此后,KONMAI QUALITY就被用来称呼KONAMI的各种低级错误。

KONAMI已经禁止玩家使用“KONMAI”作为用户名

具体的例子有以下这些:

  • beatmania IIDX 11 IIDX RED的模式选择界面,EXPERT被错拼成了GXPERT。
  • beatmania IIDX 10th style CS中,preview被拼成了peview。
  • jubeat官推在介绍即将更新的BEMANI东方project pack 2时把BEMANI错拼成了BEAMNI。
  • Tatsh的第一张专辑MATERIAL的官网上曾经把Tatsh打成了Tstsh,后修正。
  • beatmania IIDX 21 SPADA追加的曲目当中有一首叫做《死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳)》(目前已经在Beatmania IIDX 24 SINOBUZ被削除),2014年7月8日以前游玩这首曲目时会发现LED显示屏上的歌名被错拼成了“DEATH-DESTRUCT-CHUUNI-IMOUTO-IDLE(应是IDOL) MOMOKARIN-1 YEAR OLD”。
  • beatmania IIDX 22 PENDUAL追加的曲目当中有一首叫做《ベィスドロップ・フリークス制杖夫妻在IIDX的首次放闪),该曲后来通过活动移植到DDR,但是在2016年8月30日以前,DDR端的曲名却被错拼成了ベィスドロップフリークス(没有分隔号)。
  • SOUND VOLTEX IV中如果选择Maxima作为领航员,然后UC任意曲目并打印卡片,会发现Maxima的台词Ultimate被错拼成了Altimate(日式英语害死人系列)(Maxima的设定明明是英语老师)
  • 109回BEMANI生放送把beatmania IIDX INFINITAS错拼成了“beatmania IIDX INFINTIAS”。
  • 第四届KAC,SDVX环节决战时,原本的三首课题曲是Bangin' Burst(国王) 、For UltraPlayers(女王) 还有尚未公布的优秀赏曲目Everlasting Message(王女),然而在公布界面上显示的课题曲还是王女,等到进入准备界面时就变成了女王。
    • 这是KAC开办以来首次出现重大放送事故,同时也催生了另一个梗“女王真是名曲啊”。
    • 这次的放送事故同时也导致王女和“盾之四星将”组的获奖乐曲被迫推迟配信。
  • 第六届KAC当中SDVX更是两次出现KONMAI QUALITY导致拖延时间,最后只能用最优秀赏曲目直接决胜,而没有两人各选一首课题曲的环节。
    • 第二组选手(GGD对SUIRI)预赛时,本来第一首课题曲应该是ΑΩ[GRV],然而开打时却变成了Last Concerto[GRV]。
      两位选手在不知情下打完了该曲,本打算将该成绩作废,但一番调解后现场更改规则让两人在正常的第二曲后再比一曲Last Concerto[GRV]并将此成绩替换掉原本的第一曲作为正式成绩。
    • 第四组选手(0-1.REMI对P2SN.ERS)预赛,挑战第二首课题曲snow storm -euphoria-[GRV]时,P2SN.ERS的机台卡在歌曲准备界面导致两人没有同时开始游戏,随后重开。

(然后7thKAC,SDVX终于没再出事故,然而jubeat那边又……

8thKAC直接信号源错乱了……等着看录像吧

  • 在jubeat十周年大回顾展中,最后一首歌结束后的感谢画面上,THANK YOU被写成了THNAK YOU。
  • 在世宇代理的SDVX五代机台的版权提示信息中,中文部分的文字说的是「只授权于中国大陆地区」,但下面的英文部分却直接照搬日版机台的相同内容「JAPAN ONLY」。
  • 在IIDX ULTIMATE MOBILE官网上,操作说明中的MUSIC PLAYER曾被误写成MUSIC PLAYRE,已修正。
  • BEMANI在DanceDanceRevolution系列20周年之际为DDR开设了推特账号,然而账号里的一张图片却出现了SuperNOVA机台显示初代版本界面与2P左踏板显示上箭头的错误,后来在玩家的吐槽中修复了2P左踏板的问题,但SuperNOVA机台显示初代版本的问题却没修正。

女王真是名曲啊

第四届KAC,SDVX环节决战,えつや对阵TRICK.。

原本的规则应当是两位决赛选手各选一首曲目作为各自的武器曲,但两位选手在这里都决定了选For UltraPlayers。

两人选了同一首武器曲的情况下,Cody掏出临时规则、第一曲由抽签来决定,而现场抽中的曲目正是Bangin' Burst。

也就是说,去年KAC最终决赛的盛况,在今年从选手到曲目都完完全全的重演了……现场一下子就沸腾了起来。

而打完这两曲以后就是传统的公募优胜曲决胜的环节,而主持人也说这首曲子是“命运之最终曲”。

而当时两位选手按下机台上的START键以后,画面上出现了戴着王冠、举着权杖的王女Rasis:这便是最优秀赏曲目Everlasting Message。

GRAVITY.16的难度,PHQUASE forever的effect简直是无不让人跃跃欲试。

然而在进入准备界面时,意外发生了:曲目居然变成了前一首课题曲For UltraPlayers!

当时现场出现了不小的慌乱,连主持一时也慌了神。

最终两位选手又打了一遍女王。

事后对于主持人“咋回事啊这是(どういうことですかコレ)”的问话,PHQUASE说出了一句著名的问题发言:

いや~、やっぱ、アルトラ名曲なんで
那个~果然……女王真是名曲啊

在主持人和几位嘉宾的临机应变下,虽然决赛没比成,现场还是姑且缓和了下来了。

但不管怎么说,这已经是重大放送事故了……官方最终宣布在3月22日重赛,顺便再决战后公开了KAC2012组曲。

然后再决战时两位选手双双翻车,安定的“绝对饶不了PHQUASE”

在紧随初次决赛后的BEMANI Special Live中,For UltraPlayers作为出演曲目又被播放了一次(也就是说女王在这一天里放了三次)Cody在台上完全没笑,cosMo@暴走P也在出场时大喊:

もう1回くらいアルトラ聴いていってくれ!
再听一次女王吧!

此后这个梗通常与“KONMAI QUALITY”并列,用于调侃KONAMI的低级错误。

在次年的街机游戏大会斗会议2016的现场舞台上,wac和cosMo得以共同出演,而For UltraPlayers再次成为了出演曲目wac还现场表演了激情热唱,并出现了如下发言:

wac「それじゃ、ここらで名曲行ってみようか」
wac:“那么,这里就来首名曲吧”
cosMo「今年もアルトラ聴いてってくれー!!!」
cosMo:“今年也再听一次女王吧!”

看来这个梗某种意义上已经得到官方化了。

今年(19年)愚人节,这一事件又被谱面确认网站TexTage拿来作梗,公告写着今天更新了Everlasing Message的谱面,点进去一看其实是For UltraPlayers(当然了这俩谱面都是网站管理人自制的)新元号是“名曲”什么的

V

初出5th Style。

V曾经在一段时间内被公认为是KONAMI的内部笑话,因为它共收录在9代家用机(5th~10th style、BMUS、HAPPY SKY和EMPRESS + PREMIUM BEST),其中六代是连续的。

当时有一个广泛流传的说法是“如果没有V你就拼不出‘复活’(You can't spell revival without V)”,当时很多人认为这是KONAMI讨厌他们。

但是IIDX RED CS没有收录《V》的时候,很多玩家又认为这是KONAMI在另一方面讨厌他们,因为这把他们的笑话戳破了(KONAMI:你还要我怎样啊!)。

HAPPY SKY CS以后《V》就没有再次在家用机出现过,直到EMPRESS + PREMIUM BEST)时期,它被收录在PREMIUM BEST的光盘。

顺带一提《V》的续作《V₂》是在EMPRESS的盘。

雪月花

初出10th Style。

7th style家用机与上一作相隔两年后姗姗来迟,这当中收录了初出8th style的《murmur twins》和初出9th style的《Abyss -The Heavens Remix-》作为预告曲。

在7th style CS发布没多久以后,曾经有匿名消息称Ryu☆在10th style的新曲《雪月花》也会在7th style家用机作为预告曲收录。

这个消息后来被证实是谣言,不过到8th、9th的家用机发行的时候仍然有这个谣言传出,说《雪月花》会作为“预告曲”收录……

这以后就成了一个梗,每当IIDX发行家用机的时候外网都会有人故意问“《雪月花》会不会在这一作作为预告曲收录”。

GAMBOL

初出1st style,也是至今留下的几首初代曲之一。

《GAMBOL》的谱面以非常严的判定而著名,玩家很难打出GREAT,然后就会看见结算时一大堆的GOOD……

后来本曲一度遭到削除,但是beatmania IIDX 9th style复活的时候也还是这个特难的判定。由于它被放在了新手模式,许多新手尝试时都由于无法把计量槽填充到红色部分而失败(新手劝退了解一下)。

后来HAPPY SKY时期NORMAL(LIGHT7)谱的判定总算是正常了,然而HYPER(7Keys)还是那样,不知道是因为什么。

然后在IIDX RED CS,本曲获得了一个难度为8+的ANOTHER谱面(平常选不到,只有在SLAKE组曲才有得玩),这也就是KONAMI的终极玩笑了。

三个谱面的Note配置一毛一样,唯独不同的就是判定,ANOTHER的判定除了闪GREAT只出BAD,只有盘子可能出普GREAT。

GAMBOL的ANOTHER谱面只有在IIDX RED家用机才玩得到,别的地方是没有的。

后来这个判定方式以隐藏指令的方式出现在beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS家用版,在条目中将光标依次选中G、J、H打头的三首曲目,每次各按一次SELECT键,就能启动HYPER的判定,把上述的H换成A就是ANOTHER的判定。

这个指令在beatmania IIDX 16 EMPRESS同样可用。

GOLD RUSH

传 销 金 曲
艹 金 猪
要移植这首曲子的机种代数至少要14代以上
但是你看RB就不用

IIDX念代数那一段可以故意不搓最后一个碟让GOOOOOOOOOOOOLD!!!喊不出来
歌曲中以下这一段在VINE的恶搞视频当中经常出现:

10th Style!
IIDX RED!
HAPPY SKY!
DistorteD!
IIDX GOOOOOOOOOOOOLD!!!

通常会伴随着带有GOLD字样的画面,或者是最后一句神插入(甚至《Neo Sunglass》MV当中画面亮起的镜头都能配IIDX GOOOOOOOOOOOOLD!!!)。

三倍Ice Cream

Ryu☆的曲目Second Heaven当中的人声采样“Somebody Scream!!!”的空耳。

这个采样的初出是Karze在1988年发行的歌曲《The Party》,后来1999年的歌曲《La Karabina》当中还有声调更高的采样。

这个梗流传甚广,以至于凡是该音乐或者使用该素材的音乐出现这一段歌词都会被该弹幕覆盖。

当然不只是只有这首曲子当中有这个采样,以下的曲子都有,只不过这个流传的更广。

后来KONAMI弃疗承认了这个梗,比如说Second Heaven Lamaze-REMIX的封面,就是Rasis拿着个三倍冰淇淋。

在“物凄系列”(Halozy创作、ななひら演唱的一系列东方同人曲) 当中也有这个梗,ななひら会直接大喊一句“3倍アイスクリーム”,不过那个场合就是本身的意义,还进一步演化出了“⑨倍Ice Cream”、“十倍Ice Cream”、“千倍Ice Cream”等等……

FLOWER

DJ YOSHITAKA最著名的音游曲(没有之一),BEMANI音游当中流传最广的曲子(同样没有之一)。

你能在现在运营的几乎每一种音游街机(无论是不是BEMANI系音游街机)上找到它,甚至已经离线化的DanceEvolution和未来打击乐、已经停止运营的BeatStream都能找到它,堪称是BEMANI的Conflict(Conflict是BMS著名公交车)

因为移植次数过多,成为公认的梗。

SEGA至今姓S姓K不分明

虽然说官方没承认,但是FLOWER一直被视为西村董事的中二病三部曲的前传(大概是因为曲风相近以及谜之封面)(三部曲有四部不是很正常吗)

FLOWER的移植履历

  • 2011年3月7日:作为APPEND FESTIVAL的参战曲在jubeat knit APPEND和REFLEC BEAT配信
  • 2012年3月14日:移植到DanceDanceEvolution X3 vs 2ndMIX
  • 2012年3月28日:REDALiCE制作的Remix版《FLOWER REDALiCE Remix》追加到SOUND VOLTEX BOOTH
  • 2012年6月28日:在Pop'n music Sunny Park场测时确认收录,稼动后可以游玩
  • 2012年8月15日:TLION69制作的Remix版《FLOWER -TLION69 Remix-》追加到GuitarFreaks&DrumMania XG3
  • 2012年9月19日:随beatmania IIDX 20 tricoro配信收录确认
  • 2013年2月16日:作为“Charlie's desire~願いの鏡~”活动的参战曲移植到DanceEvolution ARCADE
  • 2013年6月17日:作为“怪盗BisCo的预告书”活动的参战曲移植到BeatStream
  • 2013年6月20日:移植到未来打击乐Tomtom
  • 2014年10月29日:作为2014年天下一音游祭当中Jubeat的参战曲移植到GROOVE COASTER EX、maimai ORANGE和太鼓达人 キミドリVer.
  • 2015年7月16日:随CHUNITHM稼动收录确认
  • 2015年10月8日:原曲作为天下一参战曲移植到SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS
  • 2015年10月15日:移植到Synchronica,理由和SDVX一样
  • 2017年3月31日:作为Premium Friday活动的曲目移植到MÚSECA 1+1/2
  • 2017年8月10日:钢琴版《FLOWER ~live pf addition~》追加至ノスタルジア ƒORTE
  • 2018年4月27日:DJ TOTTO制作的Remix版《FLOWER (STARDOM Remix)》追加至DANCERUSH STARDOM

自此FLOWER成为日本街机音游代表曲目并且成功向凛花证明了谁才是最能开的花,被称为是“只要音游存在扶老二就不会消失”(4C暴力洗脑大成功)

(好了,KONAMI打算什么时候把扶老二弄到音击上?)

大十字

即DJ YOSHITAKA的曲目JOMANDA在Jubeat谱当中出现的大十字押。

具体谱面为:

□ □ ■ □
■ ■ ■ ■
□ □ ■ □
□ □ ■ □ 

由于恶意极大导致很多玩家在该段遭遇初见杀(实际上N见都不一定能过好吗!!)

后来JOMANDA追加到beatmania IIDX 20 tricoro并获得专属BGA,乐曲演奏到大十字押出现的地方时,BGA画面中的异形男子右眼也出现了十字形。

而后来JOMANDA通过POLICY BREAK加入SDVX,也同样用旋钮摆出了大十字!

唤醒本能

即DJ YOSHITAKA(咋又是你)的曲目VALLIS-NERIA的Neta。

本曲最初登场是KAC2012,作为RB决胜战的课题曲。在当时本曲复杂的节奏,谱面大量黄条锁手,加之中间还有高速纵连,毫无疑问成为了YOSHITAKA出品的又一首BOSS曲。(虽然刚配信第二天就被更难的HAERETICUS抢了风头)

在KAC2012决胜战的在线直播中称呼这首曲子为“唤醒本能的歌曲VALLIS-NERIA”,从此该称呼广为流传,甚至在之后的活动中也多次作为官方Neta使用。

然而每次移植都有人质疑谱面难度
SDVX打破“不收其他BEMANI原创曲”原则的万恶之源(而且活动标题又是“唤醒本能”)
轨道旋转还出Key是4C特有配置你懂不懂!
IIDX的BGA给新系列曲立了个Flag(Triple CounterBGA当中也出现了TAKA扮的Lisa-RICCIA)
ub谱居然没有大回旋!!

沙发日

dj TAKA的曲目THE SAFARI,初出为3rd Style,当时的BPM是134。

6th Style削除原版,改为原曲加1.12倍速(BPM150)的版本。

“沙发日”是曲名的谐音。

自beatmania IIDX 7th Style追加段位认定模式以后,沙发日的HYPER谱就一直是SP七段的FINAL STAGE,然而无论七段前三曲换成什么曲子,都跟沙发日不在一个难度上……特别是曲子加速后大量S123处理(即小拇指搓盘、中指食指拇指打键)和四押显得非常难以招架(虽然HYPER才10)。

因为实在是太难了,就连作曲者本人都过不去……有些玩家甚至能满血过七段其他曲都过不了沙发日,以至于一些玩家选择停在六段或者跳过七段打八段(毕竟下面要说的“八秒真男人”比沙发日可简单多了……),这类人称为“七段难民”(サファリ難民)。

RBgroovin!!也有类似于段位的模式,七段最后一曲同样是沙发日,不过是DJ TOTTO做的Remix版。

八秒真男人

同样是来自IIDX段位模式的梗,指的是SP八段FINAL STAGE曲目《gigadelic》。

《gigadelic》[SPH]曾是SP八段最终曲,其结尾有一段持续时间8秒的尾杀,段位模式下只要能过掉这一段尾杀就能拿到八段,因此有了“八秒真男人”的梗。

不过我说真的,八秒真男人比沙发日亲切的多了…………

然后在Rootage被送走了(实际上DJ TROOPERS就被送走过一次,笑)(实际上换成S!ck也还是打不过)

SA.YO.NA.RA. SUPER STAR

dj TAKA在BGA中的颜艺

初出beatmania IIDX 19 Lincle的曲目,原本是小满哥名义的收山作(然而刚过一年半又跑出来自嗨!)

BGA是Ryu☆、L.E.D.Sota Fujimori、DJ YOSHITAKA、dj TAKA、kors k六人送别小满哥的情形(然而小满哥憋了一年半就又跑出来,算起来车寺他也该出来的……)。
也是以上人员的颜艺黑历史与表情包出处

至于表情包是在BGA的最后,一个谜之人物(也许是TAG?)出现并且说出“久等啦!”以后众人惊愕的表情那一段简直每一帧都是表情包,其中最著名的则是BGA最后dj TAKA的颜艺(右图)。

在BGA当中这个表情持续了大约3秒钟左右,后来在BEMANI相关论坛与Niconico动画上传开。

在《beatmania IIDX VISUAL EMOTIONS 9》DVD当中,BGA的结尾镜头就是那个谜之人物,然而在beatmania IIDX 20 tricoro当中BGA结尾依旧是TAKA的颜艺。

后来这个颜艺还出现了四次,分别是:

所以Jubeat不出个TAKA颜艺的Note样式吗?(大笑)

I will be back -オレは帰ってきた-

初出beatmania IIDX 21 SPADA的曲目,通过小满哥复活祭解锁。

BGA当中充满了小满哥一如既往的酷炫舞步,以及TAKA的再次颜艺,Cody、印尼兄弟、猫叉L.E.D.Master二人组也悉数出场。

主要是以下这段歌词过于魔性,在VINE上成为恶搞视频素材:

助けを求める声を聞きつけ、
アイツが舞い戻ってきた!

オレは、帰ってきたぁぁぁぁ!

至于套路则通常是动漫当中说出“是谁啊?”或者类似的话之后接“オレたぁぁぁぁ!”(并且通常会带一段小满哥的舞步)或者是前一段歌词后接一段台词是“私はお前たっだ”的漫才表演。

甚至于因为BGA当中出现了小满哥炸陨石的场景,还和《你的名字》扯上了关系。

Last Message

本曲的BGA中有一段长达三秒的乳沟特写,导致很多玩家注意力不集中而断连,因此成为了一个梗。

LEGGENDARIA

“leggendaria”是意大利语“传说(legendary)”的意思。

LEGGENDARIA是初出beatmania IIDX 21 SPADA的一种特殊谱面,等同于家用机的“黑ANOTHER”。

最初是SPADA的“传说之剑”(Spada†leggendaria)活动中出现的特殊谱面,SPADA以后各代机种都会有一些该难度的谱面可供解锁。

LEGGENDARIA谱面在游戏当中具有专用的分类,在HEROIC VERSE以前其特征是只有ANOTHER难度,曲名显示为从上到下由银白色渐变为红紫色的效果,且带有“†LEGGENDARIA”(传说之剑曲目用此后缀,其余则简化为“”)的后缀,比通常难度的谱面更难。

HEROIC VERSE以后变为常驻难度并取消了后缀,字色渐变效果则保留(仅在选择该难度时具备),简写为L。

最初,《Verflucht》[SPL](2401 Note)是当时IIDX街机物量最大的谱面,直到被《CHRONO DIVER -NORNIR-》[DPL]的2477 Note击败。
(当然后来又有了个塞到2443的《GuNGNiR》[SPL]……)

在这个难度还只是特殊谱面的时期,有玩家在其他曲子的曲名后面也开始添加这个后缀,比如《5.1.1.†LEGGENDARIA》或者《†LEGGENDARIA》。后来在VINE上也出现了一些相关的短片,比如说Note排成“†LEGGENDARIA”字样和其它形状的《NANDEMO†LEGGENDARIA》,又比如IIDX著名判定曲《GAMBOL》的假谱《GAMBOL†LEGGENDARIA》(视频里刚一开始就死了)。

后来pop'n music ラピストリア时期,“PON的命运净化计划”活动解锁曲《TOXIC VIBRATION》的EASY谱面被早期EX谱面错误替换(后来被紧急修复了,不过如果把这个的手元投到N站或者油管会被KONAMI下掉),这个谱面被霓虹玩家戏称为《TOXIC VIBRATION†LAPISTORIA》(也就是“†LEGGENDARIA”和“ラピストリア”拼起来)。

Daisuke

快把浴霸关上!

Daisuke舞蹈中的著名动作

本曲的BGA背景像是在浴室,而在歌曲唱到“Daisuke!”时,Dai.的这个动作(右图)如同在遮光。把这个动作和“像是浴室”的背景联系起来,就会让人联想到主角是为了遮浴霸光而做这个动作的,于是有了“快把浴霸关上!”的梗。

后来Daisuke配信到DanceEvolution ARCADE,舞蹈中同样还原了这个动作。

只要使用这个素材的恶搞视频,每次一出现这个动作就会有人刷“快把浴霸关上”的弹幕。

后来Y&Co.在beatnation summit 2015公开了一首名为《TA・DA ☆ YO・SHI》的曲目(后来在beatmania IIDX 22 PENDUAL配信),歌曲中同样有“Daisuke”的歌词,并且当时Yossy(DanceEvolution ARCADE的编舞之一)现场表演(尬舞)时也摆出了Daisuke的著名动作(beatmania IIDX当中该曲的BGA便是Yossy现场表演的这一段,DanceEvolution ARCADE当中该曲的舞蹈也是基于Yossy的表演)。《TA・DA ☆ YO・SHI》因此也被称为“浴霸二代”。

恶搞视频相关

2015年在Vine以及Niconico动画上,网友利用该曲剪辑恶搞短片,使其成为了爆红现象。

这类恶搞短片的套路包括但不限于:

  • 以歌曲本身为主题
    • 包含だ(da)、だい(dai)、だいす(daisu)的接龙,主要为各类大好き(Daisuki),包括各种告白场面,以及各种歌曲,例如:
ミライプリズム》当中的以下一段
広げて 作るんだ
大丈夫だいじょうぶ 特等席さ
《恋になりたい AQUARIUM》当中的以下一段
本当のきもち これから素直になってみよう
大好だいすきはもう隠さない
《もぎゅっと“love”で接近中!》当中的以下一段
“love”で接近!だって大好だいす
Love∞Destiny舞蹈中类似的动作
甚至打打打打打打打打打打接Daisuke都行
  • 包含すけ(Suke)的接龙,通常这种情况下是人名中带有“助”、“介”、“辅”、“亮”、“佐”之类的字。
  • 包含类似于MV中的动作,如《Love∞Destiny》当中以下的这个动作(右图)
  • 使用曲子与其他画面配合,例如在地铁站刷卡时发出的提示音是“Daisuke”,或者头文字D的飙车场面用Daisuke做BGM
  • 使用BGA和其他曲子配合,比如说用Daisuke的BGA加速后与《Bangin' Burst》或者《宛城,炎上!!》配合,或者放在动漫中的电脑屏幕上
  • 与其他的音游梗配合

当然也有用Daisuke做MMD的,比如因为《你的名字》的男主立花泷是“City Boy”,女主宫水三叶是“Country Girl”,正好配合了Daisuke的歌词梗,于是真的有网友做了一个Daisuke×君名的MMD,具体的MMD请看这里

Brain Power

俗称脑力,最初是SOUND VOLTEX二代机制作纪念公募曲。

该曲在通过OSU这样的音游流行开来后变成了著名的梗。下面这一段经常可见于相关视频的评论区乃至弹幕:

O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U-JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A- E-eee-ee-eee AAAAE-A-E-I-E-A-JO-ooo-oo-oo-oo EEEEO-A-AAA-AAAA

该曲在作者收回版权并在BEMANI机种削除以后相继收录在了Neon FM、maimai、CHUNITHM和Cytus Ⅱ等等非BEMANI音游,也使得这个梗进一步扩散开来。

少打音游多读书

这就是那个表情包

即针对私立BEMANI学园活动当中的BOSS曲目《Elemental Creation》封面的恶搞。

最初作为活动曲在beatmania IIDX 20 tricoro、DanceDanceRevoluion 2013、jubeat sauser、pop'n music Sunny Park、 REFLEC BEAT colette -Spring-同时配信,后来又被移植到CHUNITHM Plus(CHUNITHM到底是姓S还是姓K至今没明白)。

因为本曲的封面上是DJ YOSHITAKA拿着书在学园的雕像前站着,后来有好事者在封面上加了“少打音游多读书”这行字,此后在华语圈传开。

Battleground

内容为该曲BGA当中某一段(人物躲避爆炸的段落)的GIF被加了“老子炸了KONAMI”的字样以后在华语圈流行开来。

BEMANI Sound Team

KONAMI在2017年年末启用的强制性前缀,所有BEMANI旗下的曲师供曲时必须要加上这个前缀(如“BEMANI Sound Team "TAG"”)。

起初,这个前缀是一个集体名义,不显示曲师个人的名义。由此引发了玩家的担忧,加上KONAMI自2015年以来爆发的一些丑闻,有人怀疑这是BEMANI的曲师团队与高层不和,或者KONAMI遭遇曲师流失的遮羞手段(后来被证实是谣言)。

后来在外网就开始疯狂的玩梗,例如把之前的一些KONAMI原创曲的曲师名义或者曲名中出现的名义全都改成“BEMANI Sound Team”,例如《》的作者名义“Amuro & Killer”被改成了“BEMANI Sound Team & BEMANI Sound Team”,《Wow Wow VENUS》的曲名被改成了“Wow Wow BEMANI Sound Team”,而更极端的情况则要说到《キルト》的作者名义“Des-sana+wpt9”,直接就给改成了“BEMANI Sound Team-BEMANI Sound Team+BEMANI Sound TeamBEMANI Sound TeamBEMANI Sound TeamBEMANI Sound Team”。

后来KONAMI终于受不了玩梗了似乎做出了妥协,将这个名义改为强制性前缀。

Rche

Rche的形象

即beatmania IIDX 19 Lincle“Lincle Kingdom”系列BOSS曲之一Todestrieb的BGA中的角色。

Rche的原型是路西法,代表“傲慢”。

和Lincle Kingdom其他BOSS曲一样,Todestrieb的BGA同样是显示Rche的形象,同样是Combo(或者得分?)达到一定程度Rche就会受到攻击而损血,也同样是在pass曲目过后Rche会死掉(如果NC不成功同样会出现类似BAD END的场景),不过之所以成为梗还是因为Rche的性别含糊不清。

Rche的形象是金发、紫瞳的堕天使形象,穿着白色的过膝袜,很像是女性。然而Rche的肚脐上却画着一个箭头向下的男性符号。

也就是说Rche可能是个可爱的男孩子……以至于相关资料里有不少探讨Rche性别的内容,在当时成了有名的梗。

(不知道“把灵魂献给路西法”的梗跟这个有没有关系?)
(行了我知道你想喊YOOOOOOOO)
(Rche的性别就是Rche)
曲师本人:我可不知道Rche是什么性别哟~)

VENUS

VENUS是DJ YoshitakaSota Fujimori组成的组合,一般是Sota负责作曲、编曲,Yoshitaka作词和Vocal。

出道曲是翻唱曲《Choo Choo TRAIN -VENUS mix-》,初出REFLEC BEAT,此后发布了一系列原创曲。

VENUS的某些曲子因为曲风显得很Gay一直被人吐槽,尤其是《Survival Games》的封面赤裸上身的两人。

他们的曲子的封面同样有个特点,Sota总是直视着镜头,而Yoshitaka总是看着别处。而在其中一首曲子的封面上,更是出现了两人行为反过来的梗。

而VENUS目前给BEMANI提供最后一首曲目《LOVE IS BLIND-知らない街で Crazy for You-》的封面上,两人都例外的没有看向镜头。
这似乎也暗示着VENUS这一组合的结束。

Wow Wow PENIS

即《Wow Wow VENUS》当中歌名的空耳。

因为日语当中没有vi的音那ヴィ你能不能解释下?,因此只能用发音相近的bi来代替,于是venus变成benus,再空耳就变成了penis。

好孩子不要问penis是啥意思

艹桌狂魔刘高兴

即BEMANI曲师Ryu☆的戏谑性称呼。

Ryu☆的曲风以HAPPY HARDCORE为主,旋律较为单纯,节奏猛烈,罕有低潮听起来像是土嗨,总之一听就知道是他。

由于BEMANI系列音游在日本的知名度,其曲目经常用于N站各式音MAD视频作品。特别是Ryu☆的曲风偏鬼畜,因此该区较流行的音乐有很多都是他制作。

“艹桌狂魔”这个称呼是因为他在LIVE时(BeatNation Summit'07放《雪月花》的时候)现场表演有身体前后摆的动作,看上去像是在艹桌,因此有了这么个称呼。(不过他现在老了艹不动桌了)

至于“刘高兴”则是来自于他的著名曲目我巨爽,歌词只有一句,即“I'm So Happy that I've found you”,加上Ryu☆的曲风也是偏HAPPY HARDCORE,于是有了这个称呼

实际上因为他做的曲子在淫梦厨之间的流行还有了“草原DJ刘高兴”的称呼(再说一遍申淫N,无端要素请自体削除)

智障花花

即华语圈对BeatNationRHYZE成员かめりあ(俗称山茶花)的调侃性质的称呼。

かめりあ最早在SDVX的供曲是猫叉Master的著名曲目サヨナラ・ヘヴン的Remix版サヨナラ・ヘヴン (かめりあ's NEKOMATA electro RMX),通过FLOOR公募活动“第一回Speed-Up Contest”加入SDVX。

后来由Sota Fujimori介绍而加入BeatNationRHYZE,自此以后曲风开始偏硬核。

此后山茶花在KAC和公募当中出现了很多令人瞩目的表现,包括——

山茶花打混乱少女和Lunatic Rough Party翻车后的发推

(说到这里还要提一嘴还有山茶花与ななひら合作的《文字コードをかけめぐれ!》,歌词智障到无法录入电脑的地步……)
(然后Lunatic Rough Party和混乱少女自己都pass不了,尴尬至极)
(然后因为打不过暴徒就写了首反暴徒)
诸多极其智障极具个人特色的表现使得华语圈的玩家当中产生了这么一个调侃性的称呼。
EXIT TUNE DANCE PARTY BeatNation Summit 2015上,山茶花现场表演了自己的曲目《overcomplexification》的BeatNation Summit Special Mashup,乐曲后半段他跑到舞台前摘下帽子就开始疯狂甩头(还把眼镜甩飞了)然后狂踩地板,那副场面简直是智障到无以复加…………
(当然BeatNation Summit 2017上还有花花拿着个印章锤子跟着节奏摇然后甩头的名场面)

绝对饶不了PHQUASE

PHQUASE和かめりあ一样,都是BeatNationRHYZE的成员,不过他的介绍者是猫叉Master。

除了作曲以外他还是SDVX的谱师,每年KAC,SDVX决赛曲的Effect都是PHQUASE。

“绝对饶不了PHQUASE”的梗初出KAC2012,即SDVX初次参战。

进入当时进入决赛的玩家之一LAV1S.是一名背谱玩家,在最终课题曲Max Burning!!惨遭初见杀而败给对手,赛后wac问及感想时,LAV1S.便说了以下这句话:

フカセ絶対許さないんで!
绝对饶不了PHQUASE!
(或者也可以翻译“PHQUASE无法原谅”)

随后这句话便成为了一个著名的梗,每次KAC当中这个梗都会被一再提起——

  • KAC2013,SDVX组最终课题曲是For UltraPlayers的红谱,强烈的初见杀使得最终决战的两位选手——XD2.BOT(即えつや)、PICOLTEX(即ぴこ)大呼“这也太难了吧”,而被主持人问及“会原谅PHQUASE吗”的时候,えつや说:
やっぱりフカセ絶対許さないんで
果然绝对饶不了PHQUASE
  • 第四届KAC再决战,课题曲为早已公布的“命运之最终曲”Everlasting Message的重谱。

在乐曲二度公开时主持人吐槽Effect是“PHQUASE Forever”,PHQUASE则回应说“はい、foreverです”。

在当时恶意极大的谱面最终使得两位玩家双双翻车(TRACK CRASH),出现了公开首日0人pass的惨剧。

事后被问及感想时,玩家之一TRICK.如是说:

メッセージはちゃんと届きました。 …で、自分の答えは…やっぱ許さないんで
音讯已经传达到了……那么,我的答案是…果然是饶不了啊

而最后获胜的えつや也说:

あの…PHQUASE Forever、永遠に許さないんで
那个…PHQUASE Forever(PHQUASE当时在一旁答应),永远饶不了你
  • 第五届KAC则出现了很有意思的事情:不是“绝对饶不了PHQUASE”。

按理说这一届PHQUASE的作品——Lachryma《Re:Queen’M》的重谱,难度极大而且直到配信两年以后才有人P,即使想要再次玩梗也不难,然而在这首曲子公开之前发生了这么两件事——

先是在两两对抗时,在场负责抽选曲目的Cody抽中了山茶花的著名智障曲混乱少女变速酱,当时两位选手都显得略有些慌神……而选手之一REMILIA则说:

PHQUASEは私が許すけど、かめりあさん、絶対許さないんで
PHQUASE我可以原谅,かめりあ桑,绝对饶不了你

随后在最终决战(かんぱり VS. 1008.BOT)选择课题曲时,1008选了自己最拿手的火暴而且差点表演现场UC火暴,而另一位选手かんぱり则说:

松戸(Hirayasu Matsudo)さん、絶対許さないんで。
松户桑,绝对饶不了你。
(松户是火暴的谱面作者,其谱面极具特点,被称为“松户谱面”)

事后,第118回BEMANI生放送上,TAG、MAD CHILD和Cody又说了以下的话:

TAG「僕も許されないって言われるのかな……。」
MAD CHILD「僕はまだ許されてないんで・・・大丈夫です。僕は大丈夫です。」
Cody「僕、そふらんちゃん引いちゃっているから、許されなくなっちゃったかな……」

TAG:“我也会被说绝对饶不了吗……”
MAD CHILD:“我(还没)被说绝对饶不了……没关系。我没事的。”
Cody:“我抽签抽到了变速酱,也会被说绝对饶不了吧……”

于是PHQUASE逃过一劫。

MAD CHILD也无法原谅果然还是因为重黑白吗?

至于第六次KAC因为PHQUASE算是伤号根本没搞出什么大新闻来。