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=BEMANI Sound Team=
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[[Image:BEMANI Sound Team logo.png|thumb|BEMANI Sound Team的logo,最初在[[BEMANI PRO LEAGUE]] 2021决赛使用]]
2017年11月,KONAMI忽然启用了强制性集体名义“BEMANI Sound Team”,首当其冲的便是当年天下一的参战曲《[[GERBERA]]》。
2017年11月,KONAMI忽然启用了强制性集体名义“BEMANI Sound Team”,首当其冲的便是当年天下一的参战曲《[[GERBERA]]》。


本页当中,我们将回顾这个自2017年以来的KONAMI对BEMANI旗下曲师“著名”的品牌重塑,以及其形成的历史。
本页当中,我们将回顾这个自2017年以来的KONAMI对BEMANI旗下曲师“著名”的品牌重塑,以及其形成的历史。


== 2015年 ==
== 事件经过 ==
我们首先要提到[[Wikipedia:Hideo Kojima|小岛秀夫]]:2013年,他宣布正在着手研发《潜龙谍影V:幻痛》,并将在开发完毕后离开KONAMI。
===2015年===
我们首先要提到[[Wikipedia:Hideo Kojima|小岛秀夫]]:2013年,他宣布正在着手研发《合金装备5:幻痛》,并将在开发完毕后离开KONAMI。


小岛要从KONAMI离职的消息之前就一直风传,但是这一次似乎是动了真格的。同样的,KONAMI在这款游戏的一切宣传材料(包括宣传海报)当中都抹去了提及他的地方,并且开始雇佣新的人员来负责此事。
小岛要从KONAMI离职的消息之前就一直风传,但是这一次似乎是动了真格的。同样的,KONAMI在这款游戏的一切宣传材料(包括宣传海报)当中都抹去了提及他的地方,并且开始雇佣新的人员来负责此事。
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KONAMI在2015年年初宣布重组其视频与游戏部门,随着这一变化,其内部也开始出现一些反弹。3月19日曾有一位KONAMI员工[https://www.gamespot.com/articles/kojima-expected-to-leave-konami-after-mgs5-inside-/1100-6426024/ 向GameSpot匿名爆料说:]KONAMI已经限制公司内对互联网的访问,以及电子邮件与电话的使用。此人还爆料称:小岛工作室的高级人员(包括小岛秀夫本人)现在基本上已经是类似承包人而不是永久雇员的角色。
KONAMI在2015年年初宣布重组其视频与游戏部门,随着这一变化,其内部也开始出现一些反弹。3月19日曾有一位KONAMI员工[https://www.gamespot.com/articles/kojima-expected-to-leave-konami-after-mgs5-inside-/1100-6426024/ 向GameSpot匿名爆料说:]KONAMI已经限制公司内对互联网的访问,以及电子邮件与电话的使用。此人还爆料称:小岛工作室的高级人员(包括小岛秀夫本人)现在基本上已经是类似承包人而不是永久雇员的角色。


同年的晚些时候KONAMI开设了新的《合金装备》系列推特号,同样抹去了该系列创始人小岛秀夫的名字。The Game Awards 2015上,《合金装备5:幻痛》获得了“最佳动作冒险游戏”大奖,但主持人Geoff Keighley却遗憾地宣布小岛秀夫因为KONAMI不允许其参加而不能来参加此次颁奖典礼,因此只能由该游戏主角“毒蛇”的配音演员基弗·萨瑟兰代替他领奖。
同年的晚些时候KONAMI开设了新的《合金装备》系列推特号,同样抹去了该系列创始人小岛秀夫的名字。The Game Awards 2015上,《合金装备5:幻痛》获得了“最佳动作冒险游戏”大奖,但主持人Geoff Keighley却遗憾地宣布小岛秀夫因为KONAMI不允许其参加而不能来参加此次颁奖典礼,因此只能由该游戏主角“毒蛇”的[https://www.polygon.com/2015/12/3/9847206/konami-prevented-kojima-attending-game-awards-2015 配音演员基弗·萨瑟兰代替他领奖]。


最终在2015年12月,小岛秀夫正式从KONAMI离职,这已并非KONAMI第一次与离职员工发生冲突。而这起事件很有可能就是后来BEMANI事件的起源。
最终在2015年12月,小岛秀夫正式从KONAMI离职,这已并非KONAMI第一次与离职员工发生冲突。而这起事件很有可能就是后来BEMANI事件的起源。


== 2017年 ==
===2017年初:苗头乍起===
2017年年初,KONAMI忽然撤下了BEMANI fan site[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/artist/index.html 曲师页面当中]所有的曲师信息,只留下了玩家[[DOLCE|DOLCE.]]的介绍。
2017年年初,KONAMI忽然撤下了BEMANI fan site[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/artist/index.html 曲师页面当中]所有的曲师信息,只留下了玩家[[DOLCE.]]的介绍。


这一点当时并未引起太大注意,但是那年晚些时候,第一条裂缝开始显现。
这一点当时并未引起太大注意,但是那年晚些时候,第一条裂痕开始显现。


== 2017年7月:BEMANI生放送 ==
===2017年7月:BEMANI生放送===
BEMANI生放送(仮),原本是一个由KONAMI员工介绍BEMANI最新消息的节目。而该节目的第173期,是KONAMI内部员工和最初的主持人最后一次出现在荧幕上。而接下来的若干期当中镜头是完全的黑幕,仅有“BEMANI生放送(仮)”的字样和其Logo,看不到任何人。只有[[中岛由贵]]与[[MAD CHILD]]之类的外部曲师,或者DOLCE.这样的玩家才会出现在幕前,而在2017年6月28日,BEMANI生放送最后一期(178期)播出,与上期隔了有一个月,最初的主持人也被解雇。
BEMANI生放送(仮),原本是一个由KONAMI员工介绍BEMANI最新消息的节目。而该节目在2017年4月19日直播的[https://www.youtube.com/watch?v=QEUSYOIENi8 第173期],是KONAMI内部员工和最初的主持人最后一次出现在荧幕上。而接下来的若干期当中镜头中就只有一块盖着黑幕的桌子,外加一张写着“BEMANI生放送(仮)”的字样的卡和其兔子吉祥物玩偶らびーと,看不到任何人。只有[[中岛由贵]]与[[MAD CHILD]]之类的外部曲师,或者[[DOLCE.]]这样的玩家才会出现在幕前,而在2017年6月28日,BEMANI生放送最后一期(178期)播出,与上期隔了有一个月,最初的主持人也被解雇。


7月复播以后,中岛完全变成了主持,也只有外部曲师会参加节目,放送时间也不再确定。自从中岛接手主持工作以来,再也没有BEMANI旗下曲师参加该节目。
7月复播以后,中岛完全变成了主持,也只有外部曲师(尤其是[[MAD CHILD]])会参加节目,生放送的时间也改为不定期播放。自从中岛接手主持工作以来,再也没有BEMANI旗下曲师参加该节目。


== 2017年10月:前兆 ==
===2017年10月:前兆===
还是这一年,KONAMI宣布在[[AC SDVX IV|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]开放“前辈的接续!第二次Vocalist大赛”(先輩に続け!第2回ボーカリストコンテスト)公募,但是在公募内容中KONAMI提到入选者会与“本次公募的入选者会在SDVX与我们老相识的曲师们组合并制作原创曲”(本コンテストの採用者には、ボルテでおなじみのサウンドクリエイター達とタッグを組み、オリジナル楽曲を作ってもらいます),然而并未提到是哪些曲师参与了制作。
还是这一年,KONAMI宣布在[[AC SDVX IV|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]开放“前辈的接续!第二次Vocalist大赛”(先輩に続け!第2回ボーカリストコンテスト)公募,但是在公募内容中KONAMI提到入选者会与“本次公募的入选者会在SDVX与我们老相识的曲师们组合并制作原创曲”(本コンテストの採用者には、ボルテでおなじみのサウンドクリエイター達とタッグを組み、オリジナル楽曲を作ってもらいます),然而并未提到是哪些曲师参与了制作。


2017年10月13日,获选曲目配信,配信时所有曲子同样只写了演唱者,而未写明曲作者。
2017年10月13日,获选曲目配信,配信时所有曲目同样只写了演唱者,而未写明曲作者。


== 到来 ==
===2017年11月2日:到来===
目前为止,上述的“前辈的接续!第二次Vocalist大赛”曲目的作曲者仍未被公布,而Remy(以及本站)的表记是基于HDD数据的结果。而在这些曲目公开时,[https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/p/music/detail.html?list_id=27 SOUND VOLTEX官网上]第一次提到了“BEMANI Sound Team”这个集体名义。
目前为止,上述的“前辈的接续!第二次Vocalist大赛”曲目的作曲者仍未被公布,而Remy(以及本站)的表记是基于HDD数据的结果。而在这些曲目公开时,[https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/p/music/detail.html?list_id=27 SOUND VOLTEX官网上]第一次提到了“BEMANI Sound Team”这个集体名义。


On November 2nd, 2017, three new songs were added to [[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]. [[Monkshood]] was done by a commission artist, while two others - [[Dance to Blue (Respect Style)]] and [[Mychronicle]] - were credited to BEMANI Sound Team. [[GERBERA]], a SOUND VOLTEX song added for the [[Tenkaichi otogesai Zenkoku issei nintei taikai]] 2017 (天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会 2017) event, also had its artist name - [[田口康裕|TAG]] - removed and replaced with simple BEMANI Sound Team on the official website, with only its song name listed on the final jacket. KONAMI wouldn't credit the artists for these songs until late into December, now listed as '''BEMANI Sound Team (artist name)'''. KONAMI even went so far as to censor the jackets of songs even before the BEMANI Sound Team change on BEMANI Fan Site CHECK!SONGS Monthly Ranking lists, as seen [https://www.youtube.com/watch?v=g4vsnStmeR4 here].
2017年11月2日,三首新曲配信到[[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]],除了[[Monkshood|其中一首]]《Monkshood》是外部曲师制作而成以外,另外两首《[[Dance to Blue (Respect Style)]]》《[[Mychronicle]]》的作者名义均表记为“BEMANI Sound Team”。而SOUND VOLTEX当年参加[[天下第一音游祭 全国一齐认定大会|天下第一音游祭 全国一齐认定大会 2017]]的新曲《[[GERBERA]]》同样未表记原作者[[田口康裕|TAG]]而是“BEMANI Sound Team”。直到十二月份,才出现了以'''BEMANI Sound Team (作者名义)'''的方式表记的曲目。更有甚者,连[https://www.youtube.com/watch?v=g4vsnStmeR4 BEMANI Fan Site CHECK!SONGS月度排名公开时]曲目封面上的作者名义都被抹掉了。


== 为何是“BEMANI Sound Team”? ==
===为何是“BEMANI Sound Team”?===
KONAMI themselves have never given any official word for the BST branding, but at least two reasons for the change have been speculated:
对于这个名义,KONAMI从未给出任何官方回复,不过大众的推测中有两个原因:


* In late 2016/early 2017, KONAMI started shuffling around its executives in the company, as can be seen on their press releases on their official website [https://www.konami.com/news/en/2016/ here] and [https://www.konami.com/news/en/2017/ here]. It has been widely suggested that the new staff have wanted to focus more on the mobile division and less on arcades, and in order to have their in-house musicians stand out more, they created the label of '''BEMANI Sound Team''' to distinguish them from commission artists like [[中原龙太郎|Ryu☆]] or [[齐藤广祐|kors k]].
*2016年末或2017年初,KONAMI进行了内部结构重组外加管理人事变动(可以看看[https://www.konami.com/news/en/2016/ 2016年][https://www.konami.com/news/en/2017/ 2017年]KONAMI官网的新闻资讯),大众的普遍意见是,新上马的管理层想要更多地关注手机游戏而不是街机游戏,而“BEMANI Sound Team”是区分KONAMI旗下的曲师与[[中原龙太郎|Ryu☆]][[齐藤广祐|kors k]]之类的外部曲师的手段。
* KONAMI merged with a pachinko company which is rumored to have very strict policies on public appearances of its personnel and staff. In an attempt to dumb down appearances, the '''BEMANI Sound Team''' moniker was added, to the point where their names aren't even listed in the rare live events the in-house BEMANI staff participate in now.
*KONAMI的街机部门和一家柏青哥公司[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88 合并]了,而[https://twitter.com/hkmtsk_enishi/status/1089429488813785089 据说]该公司对于员工公开露面要求很严格。而为了让这些人的存在感降低,便“发明”出了“BEMANI Sound Team”的马甲,而且甚至在比较罕见的BEMANI内部曲师参加的演唱会也不会列出他们的名字。


== 蔓延 ==
==蔓延==
The resulting effects of the BST branding were more than a simple artist name change. Here is just a few of the ''known'' changes the name change resulted in:
KONAMI采用“BEMANI Sound Team”绝不是仅仅换了个曲师名义而已,而接下来,便是一系列<s>让人窒息的</s>操作,例如:


* KONAMI的一款街机卡片游戏《Otoca♥d'or》(オトカ♥ドール)自2015年3月稼动以来定期更新,由BEMANI曲师[[村井清|村井圣夜]]担任配乐,但在2017年7月之后完全停止音乐更新。
*KONAMI的一款街机卡片游戏《Otoca♥d'or》(オトカ♥ドール)自2015年3月稼动以来定期更新,由BEMANI曲师[[村井洁|村井圣夜]]担任配乐,但在2017年7月之后完全停止音乐更新。
* BEMANI artist [[Akhuta]]'s interview page was taken off of the [https://www.konami.com/jobs/ja/interview/ KONAMI employee interview page]. His was the only one on the page that was from an in-house BEMANI musician.
*[https://www.konami.com/jobs/ja/interview/ KONAMI官网的“职员采访”一栏当中]删掉了对一部分员工的采访页面,其中[[Akhuta]]的页面也在此列,而他是其中唯一一个BEMANI曲师(实际上该页面的采访者全部未标记名字)。
** This is referenced in [[A Tale Hidden In The Abyss]], a song by Akhuta debuting a year later in [[AC Rootage|beatmania IIDX 26 Rootage]] under his "person09" alias, which is based on the URL for the original page that his interview was on.
**Akhuta后来用这个页面的源代码“person09”当作马甲,创作了《[[Puberty Dysthymia]]》、《[[A Tale Hidden In The Abyss]]》等曲目。
* In-house artists are no longer credited in live shows, only referred to as '''BEMANI Sound Team''' in scheduled listings.
*内部曲师在Live上不再表记其名义,而只有一个'''BEMANI Sound Team'''
* BEMANI artist albums published by KONAMI have ceased completely; the only albums published by KONAMI since the change that are vaguely BEMANI related either involve [[HinaBitter|HinaBitter♪]] or Tokimeki Idol (ときめきアイドル), as both are Konami Digital Entertainment franchises (BEMANI games are by Konami Amusement instead).
*KONAMI不再发行内部曲师的专辑,KONAMI发售的最后一张内部曲师个人专辑是2016年[[藤森崇多|Sota Fujimori]]的《[[今何度? What Temperature Is It?]]》。
** BEMANI game OST production has also slowed down significantly.
**BEMANI游戏原声带的发行时间也开始大幅延后(除了beatmania IIDX系列为一年一发行之外)。
*** BEMANI game OSTs no longer list staff credits.
*原定于在[[AC SDVX III|SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]将近稼动结束的2016年10月19日举办的“DJ YOSHITAKA曲目混音公募”最终被取消,而[[AC SDVX IV|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]唯一的Remix公募是因为外部曲师Ryu☆发行了专辑《[[Ryu BEST -STARLiGHT-|Ryu☆BEST -STARLiGHT-]]》。
* The '''DJ YOSHITAKA Song Remix Contest''', announced near the end of [[AC SDVX III|SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]] on October 19th, 2016, was cancelled. The only remix contest in [[AC SDVX IV|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]] was for commission artist Ryu☆'s launch of his [[Ryu BEST -STARLiGHT-|Ryu☆BEST -STARLiGHT-]] album.
*[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]和[[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]的曲目感言配信在2017年早秋终止。
* [[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]和[[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]的曲目介绍配信在2017年早秋终止。
**当然pop'n music うさぎと猫と少年の夢实际上2017年夏以后就再也没有新的角色形象了。
** 当然pop'n music うさぎと猫と少年の夢实际上2017年夏以后就再也没有新的角色形象了。
***[[PnM AC 25|pop'n music peace]]以及后续机种的官网则是根本没有“乐曲与角色介绍”这个页面了,这在pop'n music街机系列的历史上是第一次。
*** [[PnM AC 25|pop'n music peace]]的[https://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/ 官网]则是根本没有“乐曲与角色介绍”这个页面了。
***同样自这个时间段后,pop'n music几乎不再有新的角色,到目前为止只有三个全新的角色,外加一个版权角色。
* In-house artists on the song pages on the [[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]] website were exclusively credited to '''BEMANI Designers'''.
*[[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]官网的曲目感言当中,所有的BEMANI团队VJ都是'''BEMANI Designers'''的名义(后来同样改成了前缀)。
** [[Be a Hero!]], [[Catch Our Fire!]], and all of the [[BEMANI SUMMER GREETINGS]] songs don't list their jacket artists at all. In the latter's case, composer credits are also not listed.
**[[Be a Hero!]]》、《[[Catch Our Fire!]]》和[[BEMANI SUMMER GREETINGS]]活动全部的解锁曲均未表记封面绘制者,同样也未表记曲师(后来KONAMI又把后者活动的曲师通过BEMANI SOUND TEAM "" 的形式加了回去)。
* The 10th anniversary event of jubeat in [[AC jb clan|jubeat clan]], clan kakumichi original characters & songs (clan各街オリジナルキャラクター&楽曲), exclusively involved commission artists, and all of the jackets for the event were commissioned as well.
* [[舟木智介|TOMOSUKE]]于2018年推出了第二个多媒体企划[[BandMeshi|バンめし♪]]。但不同于他的第一个企划[[HinaBitter|ひなビタ♪]],バンめし♪的全部曲目都是外部曲师制作,BEMANI旗下曲师包括TOMOSUKE都完全没有参与制作。
** The commissioned jacket trend has continued into [[AC jb festo|jubeat festo]].
** 乐队成员甚至在pop'n music没有专属角色,使用的都是老角色。
* The ENCORE/PREMIUM ENCORE STAGE songs in [[AC GD EXCHAIN|GITADORA EXCHAIN]] onward don't have unique videos, the first ones that don't since the first two ENCORE STAGE songs in [[AC GD|GITADORA]].
*[[AC jb clan|jubeat clan]]的jubeat十周年纪念曲“jubeat各街原创角色与乐曲”均是由外部曲师制作而成,封面同样也是由外部的画师绘制。
* On October 1st, 2018, KONAMI removed virtually ''all'' pre-2011 BEMANI pages from their website. They now link to their [https://www.konami.com/games/jp/ja/ Japanese game page] instead. The following game sites were removed (not including old BEMANI pages previously removed):
**[[AC jb festo|jubeat festo]]的同一个活动中还是只用外部画师绘制封面。
* 2018年10月1日,KONAMI削除了大部分旧作街机的页面,并且将原本的页面重定向至[https://www.konami.com/games/jp/ja/ KONAMI日本游戏页面],只在[https://www.konami.com/amusement/products/search/?cat=am&series=BEMANI BEMANI游戏查询界面]留下一些简单的介绍和界面截图,并且同样削除了其中任何可能提及BEMANI旗下成员的内容。涉及的机种如下:
*[[AC GD EXCHAIN|GITADORA EXCHAIN]]之后的ENCORE/PREMIUM ENCORE STAGE专用曲没有专用影片:这是从[[AC GD|GITADORA]]的第一首和第二首ENCORE STAGE专用曲之后第一次出现这种情况。
# [[beatmania概况|beatmania]]全部页面
*2018年10月1日,KONAMI削除了大部分旧作街机的页面,并且将原本的页面重定向至[https://www.konami.com/games/jp/ja/ KONAMI日本游戏页面],只在[https://www.konami.com/amusement/products/search/?cat=am&series=BEMANI BEMANI游戏查询界面]留下一些简单的介绍和界面截图,并且同样削除了其中任何可能提及BEMANI旗下成员的内容。涉及的机种如下:
# [[beatmania IIDX概况|beatmania IIDX]]在[[AC Lincle|Lincle]]以前的所有街机页面
## 以及[[CS 6th style|6th style CS]]~[[CS EMPRESS|16 EMPRESS + PREMIUM BEST]]的所有家用机页面([[CS 3rd style|3rd style]]~[[CS 5th style|5th style CS]]的页面早先就被删了)
# [[DanceDanceEvolution概况|DanceDanceEvolution]]在[[AC DDR X3|DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX]]以前的所有街机页面
## 以及所有SOLO系列与DDR家用机的页面
# [[GFDM概况|GITADORA]]在[[AC GD Tri-Boost|GITADORA Tri-Boost]]以前的所有街机页面
## 以及所有GFDM家用机的页面
# [[jubeat概况|jubeat]]在[[AC jb saucer fulfill|jubeat saucer fulfill]]以前的所有街机页面
## 以及[[CS jb plus|jubeat plus]]的页面
# [[Pop'n music概况|Pop'n music]]在[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]以前的所有街机页面
## 以及所有[[AC pns|pop'n stage]]与Pop'n家用机的页面
# [[REFLEC BEAT概况|REFLEC BEAT]]在[[AC RB colette|REFLEC BEAT colette]]以前的所有街机页面
## 以及[[CS RB plus|REFLEC BEAT plus]]的页面
:* 然而[http://bmf.i-revo.jp/beatnation/index.html beatnation records]似乎并不在此列。
:* KONAMI随后在[http://twitter.com/konami_support/status/1047020477288452096 客户接待室的推特]上发推称,这个举动是由于游戏门户网站的重组,因此对一部分网站进行修改。并复活了一些非BEMANI机种的页面。
:* 最终在2018年末到2019年初,KONAMI以将原页面重定向到该代机种的简单介绍页面的方式“复活”了这些旧机种的页面。
* At The 8th [[KONAMI Arcade Championship]], all in-house BEMANI staff appearances in the event's live show on the final day were either blurred out by cameras, or covered over by gameplay footage from other BEMANI titles during their performances. Artists also addressed themselves as "BEMANI Sound Team" aloud and wore grey shirts with the words "BEMANI Sound Team" written on them.
* The track listing for [[Mayumi Morinaga]]'s compilation album [[All that is. Is that all?]] removes the artist listings for both [[In The Breeze]] and [[XANADU OF TWO]], due to their being composed by in-house BEMANI artists. They only credit Morinaga now.
* For the KONAMI 50th Anniversary Memorial Songs, all the remixed medleys of songs from other KONAMI games are done by in-house artists under the generic BEMANI Sound Team moniker, uncredited.
* In the location test of the cancelled BEMANI game ''彩響DJアニクラゲ'', none of the in-house anime remixes were credited, and wouldn't be until the songs were added to other BEMANI titles.


== 杂记:万物皆可Sound Team ==
#[[beatmania概况|beatmania]]全部页面
也许是因为网络上铺天盖地的恶搞,KONAMI最终做出了让步,将“BEMANI Sound Team”改为前缀性名义,后来的“BEMANI Designers”同样也改为前缀。
#[[beatmania IIDX概况|beatmania IIDX]]在[[AC Lincle|Lincle]]以前的所有街机页面
##以及[[CS 6th style|6th style]]至[[CS EMPRESS|16 EMPRESS + PREMIUM BEST]]的所有家用版页面([[CS 3rd style|3rd style]]至[[CS 5th style|5th style家用版]]的页面则早先就被删了)
#[[DanceDanceRevolution概况|DanceDanceRevolution]]在[[AC DDR X3|DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX]]以前的所有街机页面
##以及所有SOLO系列与DDR家用版的页面
#[[GITADORA概况|GITADORA]]在[[AC GD Tri-Boost|GITADORA Tri-Boost]]以前的所有街机页面
##以及所有GFDM家用版的页面
#[[jubeat概况|jubeat]]在[[AC jb saucer fulfill|jubeat saucer fulfill]]以前的所有街机页面
##以及[[CS jb plus|jubeat plus]]的页面
#[[pop'n music概况|pop'n music]]在[[PnM AC 22|pop'n music ラピストリア]]以前的所有街机页面
##以及所有[[AC pns|pop'n stage]]与pop'n家用版的页面
#[[REFLEC BEAT概况|REFLEC BEAT]]在[[AC RB colette|REFLEC BEAT colette]]以前的所有街机页面
##以及[[CS RB plus|REFLEC BEAT plus]]的页面
 
:*然而[http://bmf.i-revo.jp/beatnation/index.html beatnation records]的网站似乎并不在此列。
:*KONAMI随后在[http://twitter.com/konami_support/status/1047020477288452096 客户接待室的推特]上发推称,这个举动是由于游戏门户网站的重组,因此对一部分网站进行修改。并复活了一些非BEMANI机种的页面。
:*最终在2018年末到2019年初,KONAMI以将原页面重定向到该代机种的简单介绍页面的方式“复活”了这些旧机种的页面
 
*在第八届[[KONAMI Arcade Championship]]比赛最后一天的Live出场的曲师要么镜头模糊,要么表演画面被其他游戏画面覆盖,并且统一穿着印有“BEMANI Sound Team”字样的灰色衬衫。
**而且在JAEPO 2020公众日的9th KAC比赛结束之后的BEMANI SPECIAL LIVE甚至没有在线直播和回放,也不允许观众现场照相或者录像。
*[[森永真由美]]的精选集《[[All that is. Is that all?]]》收录的《[[In The Breeze]]》和《[[XANADU OF TWO]]》仅表记了森永一人为作者,其余参与的BEMANI曲师均未被表记。
*KONAMI五十周年纪念活动的四首曲目则完全使用“BEMANI Sound Team”的名义,没有表记具体曲师。不过在pop'n music peace原声带的歌词本里,还是标记出了具体的编曲人。
*在BEMANI的游戏《彩響DJアニクラゲ》(已被取消)场测时,由BEMANI曲师制作的Remix同样没有表记其名义,直到移植到其他机种。
 
==杂记:万物皆可Sound Team==
也许是因为[[BEMANI相关梗#BEMANI Sound Team|网络上铺天盖地的恶搞]],KONAMI最终做出了让步,将“BEMANI Sound Team”改为前缀性名义,后来的“BEMANI Designers”同样也改为前缀。


但是这个前缀也成为了一个梗,成为音游玩家取笑KONAMI的对象,比较鲜明的例子如下:
但是这个前缀也成为了一个梗,成为音游玩家取笑KONAMI的对象,比较鲜明的例子如下:


'''注意:以下内容取自[https://zh.moegirl.org/BEMANI#.E5.85.B3.E4.BA.8EBEMANI_Sound_Team 萌娘百科],文字内容遵守【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。'''
'''注意:以下内容取自[https://zh.moegirl.org/BEMANI#.E5.85.B3.E4.BA.8EBEMANI_Sound_Team 萌娘百科],文字内容遵守【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。'''
* Arcaea在每次发布愚人节曲目时的曲师标注为Arcaea Sound Team,谱师标注为Arcaea Chart Team。
 
* Deemo 3.2版本更新的ICE曲包中,Determination的曲师标注为Rayark Sound Team'Ice';3.3版本中的雷亚七周年纪念贺曲,曲师又标注为Rayark Sound Team 'Ice & SIHanatsuka'
*Arcaea在每次发布愚人节曲目时的曲师标注为Arcaea Sound Team,谱师标注为Arcaea Chart Team。
* 第八届KAC公募曲大赛当中,[[HARDCORE TANO*C]]团队投稿了一首名为《[https://www.bilibili.com/video/av45642365 BATTLE NO.1]》的曲目,曲师名义表记为“TANO*C Sound Team”。
*Deemo 3.2版本更新的ICE曲包中,《Determination》的曲师标注为Rayark Sound Team"Ice";3.3版本中的雷亚七周年纪念贺曲,曲师又标注为Rayark Sound Team "Ice & SIHanatsuka"
** 这首曲子理所当然地落选了,不过可以在HARDCORE TANO*C主催的音游WACCA当中[https://www.youtube.com/watch?v=rfYXd4eGnnc 玩到]
*第八届KAC公募曲大赛当中,[[HARDCORE TANO*C]]团队投稿了一首名为《[https://www.bilibili.com/video/av45642365 BATTLE NO.1]》的曲目,曲师名义表记为“TANO*C Sound Team”。
**这首曲子理所当然地落选了,不过可以在HARDCORE TANO*C主催的音游WACCA当中[https://www.youtube.com/watch?v=rfYXd4eGnnc 玩到],后来还被收录在了Arcaea。


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2024年11月3日 (日) 18:25的最新版本

BEMANI Sound Team

BEMANI Sound Team的logo,最初在BEMANI PRO LEAGUE 2021决赛使用

2017年11月,KONAMI忽然启用了强制性集体名义“BEMANI Sound Team”,首当其冲的便是当年天下一的参战曲《GERBERA》。

本页当中,我们将回顾这个自2017年以来的KONAMI对BEMANI旗下曲师“著名”的品牌重塑,以及其形成的历史。

事件经过

2015年

我们首先要提到小岛秀夫:2013年,他宣布正在着手研发《合金装备5:幻痛》,并将在开发完毕后离开KONAMI。

小岛要从KONAMI离职的消息之前就一直风传,但是这一次似乎是动了真格的。同样的,KONAMI在这款游戏的一切宣传材料(包括宣传海报)当中都抹去了提及他的地方,并且开始雇佣新的人员来负责此事。

KONAMI在2015年年初宣布重组其视频与游戏部门,随着这一变化,其内部也开始出现一些反弹。3月19日曾有一位KONAMI员工向GameSpot匿名爆料说:KONAMI已经限制公司内对互联网的访问,以及电子邮件与电话的使用。此人还爆料称:小岛工作室的高级人员(包括小岛秀夫本人)现在基本上已经是类似承包人而不是永久雇员的角色。

同年的晚些时候KONAMI开设了新的《合金装备》系列推特号,同样抹去了该系列创始人小岛秀夫的名字。The Game Awards 2015上,《合金装备5:幻痛》获得了“最佳动作冒险游戏”大奖,但主持人Geoff Keighley却遗憾地宣布小岛秀夫因为KONAMI不允许其参加而不能来参加此次颁奖典礼,因此只能由该游戏主角“毒蛇”的配音演员基弗·萨瑟兰代替他领奖

最终在2015年12月,小岛秀夫正式从KONAMI离职,这已并非KONAMI第一次与离职员工发生冲突。而这起事件很有可能就是后来BEMANI事件的起源。

2017年初:苗头乍起

2017年年初,KONAMI忽然撤下了BEMANI fan site曲师页面当中所有的曲师信息,只留下了玩家DOLCE.的介绍。

这一点当时并未引起太大注意,但是那年晚些时候,第一条裂痕开始显现。

2017年7月:BEMANI生放送

BEMANI生放送(仮),原本是一个由KONAMI员工介绍BEMANI最新消息的节目。而该节目在2017年4月19日直播的第173期,是KONAMI内部员工和最初的主持人最后一次出现在荧幕上。而接下来的若干期当中镜头中就只有一块盖着黑幕的桌子,外加一张写着“BEMANI生放送(仮)”的字样的卡和其兔子吉祥物玩偶らびーと,看不到任何人。只有中岛由贵MAD CHILD之类的外部曲师,或者DOLCE.这样的玩家才会出现在幕前,而在2017年6月28日,BEMANI生放送最后一期(178期)播出,与上期隔了有一个月,最初的主持人也被解雇。

7月复播以后,中岛完全变成了主持,也只有外部曲师(尤其是MAD CHILD)会参加节目,生放送的时间也改为不定期播放。自从中岛接手主持工作以来,再也没有BEMANI旗下曲师参加该节目。

2017年10月:前兆

还是这一年,KONAMI宣布在SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN开放“前辈的接续!第二次Vocalist大赛”(先輩に続け!第2回ボーカリストコンテスト)公募,但是在公募内容中KONAMI提到入选者会与“本次公募的入选者会在SDVX与我们老相识的曲师们组合并制作原创曲”(本コンテストの採用者には、ボルテでおなじみのサウンドクリエイター達とタッグを組み、オリジナル楽曲を作ってもらいます),然而并未提到是哪些曲师参与了制作。

2017年10月13日,获选曲目配信,配信时所有曲目同样只写了演唱者,而未写明曲作者。

2017年11月2日:到来

目前为止,上述的“前辈的接续!第二次Vocalist大赛”曲目的作曲者仍未被公布,而Remy(以及本站)的表记是基于HDD数据的结果。而在这些曲目公开时,SOUND VOLTEX官网上第一次提到了“BEMANI Sound Team”这个集体名义。

2017年11月2日,三首新曲配信到pop'n music うさぎと猫と少年の夢,除了其中一首《Monkshood》是外部曲师制作而成以外,另外两首《Dance to Blue (Respect Style)》《Mychronicle》的作者名义均表记为“BEMANI Sound Team”。而SOUND VOLTEX当年参加天下第一音游祭 全国一齐认定大会 2017的新曲《GERBERA》同样未表记原作者TAG而是“BEMANI Sound Team”。直到十二月份,才出现了以BEMANI Sound Team (作者名义)的方式表记的曲目。更有甚者,连BEMANI Fan Site CHECK!SONGS月度排名公开时曲目封面上的作者名义都被抹掉了。

为何是“BEMANI Sound Team”?

对于这个名义,KONAMI从未给出任何官方回复,不过大众的推测中有两个原因:

  • 2016年末或2017年初,KONAMI进行了内部结构重组外加管理人事变动(可以看看2016年2017年KONAMI官网的新闻资讯),大众的普遍意见是,新上马的管理层想要更多地关注手机游戏而不是街机游戏,而“BEMANI Sound Team”是区分KONAMI旗下的曲师与Ryu☆kors k之类的外部曲师的手段。
  • KONAMI的街机部门和一家柏青哥公司合并了,而据说该公司对于员工公开露面要求很严格。而为了让这些人的存在感降低,便“发明”出了“BEMANI Sound Team”的马甲,而且甚至在比较罕见的BEMANI内部曲师参加的演唱会也不会列出他们的名字。

蔓延

KONAMI采用“BEMANI Sound Team”绝不是仅仅换了个曲师名义而已,而接下来,便是一系列让人窒息的操作,例如:

  • KONAMI的一款街机卡片游戏《Otoca♥d'or》(オトカ♥ドール)自2015年3月稼动以来定期更新,由BEMANI曲师村井圣夜担任配乐,但在2017年7月之后完全停止音乐更新。
  • KONAMI官网的“职员采访”一栏当中删掉了对一部分员工的采访页面,其中Akhuta的页面也在此列,而他是其中唯一一个BEMANI曲师(实际上该页面的采访者全部未标记名字)。
  • 内部曲师在Live上不再表记其名义,而只有一个BEMANI Sound Team
  • KONAMI不再发行内部曲师的专辑,KONAMI发售的最后一张内部曲师个人专辑是2016年Sota Fujimori的《今何度? What Temperature Is It?》。
    • BEMANI游戏原声带的发行时间也开始大幅延后(除了beatmania IIDX系列为一年一发行之外)。
  • 原定于在SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS将近稼动结束的2016年10月19日举办的“DJ YOSHITAKA曲目混音公募”最终被取消,而SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN唯一的Remix公募是因为外部曲师Ryu☆发行了专辑《Ryu☆BEST -STARLiGHT-》。
  • DanceDanceRevolution Apop'n music うさぎと猫と少年の夢的曲目感言配信在2017年早秋终止。
    • 当然pop'n music うさぎと猫と少年の夢实际上2017年夏以后就再也没有新的角色形象了。
      • pop'n music peace以及后续机种的官网则是根本没有“乐曲与角色介绍”这个页面了,这在pop'n music街机系列的历史上是第一次。
      • 同样自这个时间段后,pop'n music几乎不再有新的角色,到目前为止只有三个全新的角色,外加一个版权角色。
  • beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS官网的曲目感言当中,所有的BEMANI团队VJ都是BEMANI Designers的名义(后来同样改成了前缀)。
    • Be a Hero!》、《Catch Our Fire!》和BEMANI SUMMER GREETINGS活动全部的解锁曲均未表记封面绘制者,同样也未表记曲师(后来KONAMI又把后者活动的曲师通过BEMANI SOUND TEAM "" 的形式加了回去)。
  • TOMOSUKE于2018年推出了第二个多媒体企划バンめし♪。但不同于他的第一个企划ひなビタ♪,バンめし♪的全部曲目都是外部曲师制作,BEMANI旗下曲师包括TOMOSUKE都完全没有参与制作。
    • 乐队成员甚至在pop'n music没有专属角色,使用的都是老角色。
  • jubeat clan的jubeat十周年纪念曲“jubeat各街原创角色与乐曲”均是由外部曲师制作而成,封面同样也是由外部的画师绘制。
    • jubeat festo的同一个活动中还是只用外部画师绘制封面。
  • GITADORA EXCHAIN之后的ENCORE/PREMIUM ENCORE STAGE专用曲没有专用影片:这是从GITADORA的第一首和第二首ENCORE STAGE专用曲之后第一次出现这种情况。
  • 2018年10月1日,KONAMI削除了大部分旧作街机的页面,并且将原本的页面重定向至KONAMI日本游戏页面,只在BEMANI游戏查询界面留下一些简单的介绍和界面截图,并且同样削除了其中任何可能提及BEMANI旗下成员的内容。涉及的机种如下:
  1. beatmania全部页面
  2. beatmania IIDXLincle以前的所有街机页面
    1. 以及6th style16 EMPRESS + PREMIUM BEST的所有家用版页面(3rd style5th style家用版的页面则早先就被删了)
  3. DanceDanceRevolutionDanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX以前的所有街机页面
    1. 以及所有SOLO系列与DDR家用版的页面
  4. GITADORAGITADORA Tri-Boost以前的所有街机页面
    1. 以及所有GFDM家用版的页面
  5. jubeatjubeat saucer fulfill以前的所有街机页面
    1. 以及jubeat plus的页面
  6. pop'n musicpop'n music ラピストリア以前的所有街机页面
    1. 以及所有pop'n stage与pop'n家用版的页面
  7. REFLEC BEATREFLEC BEAT colette以前的所有街机页面
    1. 以及REFLEC BEAT plus的页面
  • 然而beatnation records的网站似乎并不在此列。
  • KONAMI随后在客户接待室的推特上发推称,这个举动是由于游戏门户网站的重组,因此对一部分网站进行修改。并复活了一些非BEMANI机种的页面。
  • 最终在2018年末到2019年初,KONAMI以将原页面重定向到该代机种的简单介绍页面的方式“复活”了这些旧机种的页面
  • 在第八届KONAMI Arcade Championship比赛最后一天的Live出场的曲师要么镜头模糊,要么表演画面被其他游戏画面覆盖,并且统一穿着印有“BEMANI Sound Team”字样的灰色衬衫。
    • 而且在JAEPO 2020公众日的9th KAC比赛结束之后的BEMANI SPECIAL LIVE甚至没有在线直播和回放,也不允许观众现场照相或者录像。
  • 森永真由美的精选集《All that is. Is that all?》收录的《In The Breeze》和《XANADU OF TWO》仅表记了森永一人为作者,其余参与的BEMANI曲师均未被表记。
  • KONAMI五十周年纪念活动的四首曲目则完全使用“BEMANI Sound Team”的名义,没有表记具体曲师。不过在pop'n music peace原声带的歌词本里,还是标记出了具体的编曲人。
  • 在BEMANI的游戏《彩響DJアニクラゲ》(已被取消)场测时,由BEMANI曲师制作的Remix同样没有表记其名义,直到移植到其他机种。

杂记:万物皆可Sound Team

也许是因为网络上铺天盖地的恶搞,KONAMI最终做出了让步,将“BEMANI Sound Team”改为前缀性名义,后来的“BEMANI Designers”同样也改为前缀。

但是这个前缀也成为了一个梗,成为音游玩家取笑KONAMI的对象,比较鲜明的例子如下:

注意:以下内容取自萌娘百科,文字内容遵守【知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0】协议。

  • Arcaea在每次发布愚人节曲目时的曲师标注为Arcaea Sound Team,谱师标注为Arcaea Chart Team。
  • Deemo 3.2版本更新的ICE曲包中,《Determination》的曲师标注为Rayark Sound Team"Ice";3.3版本中的雷亚七周年纪念贺曲,曲师又标注为Rayark Sound Team "Ice & SIHanatsuka"。
  • 第八届KAC公募曲大赛当中,HARDCORE TANO*C团队投稿了一首名为《BATTLE NO.1》的曲目,曲师名义表记为“TANO*C Sound Team”。
    • 这首曲子理所当然地落选了,不过可以在HARDCORE TANO*C主催的音游WACCA当中玩到,后来还被收录在了Arcaea。