“Carezza”的版本间差异

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** 当然ANOTHER难度(物量:845 Note)也是该难度物量最大的谱面。
** 当然ANOTHER难度(物量:845 Note)也是该难度物量最大的谱面。
* 后来本曲移植到了ノスタルジア,最初作为[[KONAMI Arcade Championship|第七届KAC]]ノスタルジア ƒORTE环节的最终课题曲公开,2018年2月15日~3月5日期间可通过“白热的KAC演奏会”解锁本曲。
* 后来本曲移植到了ノスタルジア,最初作为[[KONAMI Arcade Championship|第七届KAC]]ノスタルジア ƒORTE环节的最终课题曲公开,2018年2月15日~3月5日期间可通过“白热的KAC演奏会”解锁本曲。
** [[AC NST Op.2|ノスタルジア Op.2]]时期,2019年2月7日起可通过在[[AC NST Op.2/阶梯|阶梯]]的“光が降り注ぐ階段”达到144步来解锁。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==

2019年7月23日 (二) 07:49的版本

Carezza

曲目信息

作者名义:Osamu Kubota
作曲/编曲:久保田修
BPM:128
时长:1:50
曲风:Swing
BGA制作:shige
初出:KEYBOARDMANIA 3rdMIX
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

无。

详细信息

  • 本曲是久保田修为KEYBOARDMANIA创作的唯一一首原创曲。
  • 本曲的DP REAL谱面物量为1139 Note,是KBM物量最大的谱面。
    • 当然ANOTHER难度(物量:845 Note)也是该难度物量最大的谱面。
  • 后来本曲移植到了ノスタルジア,最初作为第七届KACノスタルジア ƒORTE环节的最终课题曲公开,2018年2月15日~3月5日期间可通过“白热的KAC演奏会”解锁本曲。

背后的故事

未翻译

BGA制作者的话

未翻译

难度&Note数

本段信息来自KEYBOARDMANIA WikiBEMANIWiki 2nd
KEYBOARDMANIA的难度等级划分为1~6级。
ノスタルジア的难度等级划分为1~12级。

KEYBOARDMANIA

游戏数据 SP难度 DP难度
LIGHT LIGHT+ REAL ANOTHER LIGHT+ REAL
音符数目/Hold Note 405 / ? 407 / ? 676 / ? 845 / 0 ? / ? 1139 / 0
KEYBOARDMANIA 3rdMIX 6 6 6 6 6 6
KEYBOARDMANIA II 2ndMIX & 3rdMIX 6 6 6 6 6 6


ノスタルジア

游戏数据 难度等级
NORMAL HARD EXPERT REAL
音符数目 456 889 1377 -
ノスタルジア ƒORTE→现在 4 8 12 -


杂记

移植的这曲子够老的………………

KBM对于没有键盘基础的人来说的确太难了

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