“GuNGNiR”的版本间差异

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2020年3月25日 (三) 14:42的版本

GuNGNiR

曲目信息

作者名义:Gram
作曲/编曲:DJ Genki
BPM:222
时长:2:09
曲风:REQUIEM PSY
VJ:かーる
初出:beatmania IIDX 24 SINOBUZ
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

  • 本曲的长版《GuNGNiR(The Requiem's EXTENDED MIX)》收录在《beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ORIGINAL SOUNDTRACK》。
  • 本曲是《Sigmund》(初出beatmania IIDX 21 SPADA)的续作。

详细信息

  • 本曲是“忍忍七键传”活动中“炎雅流”道场的可解锁曲目之一,2017年4月20日起可通过活动解锁。
  • 本曲是DJ Genki自Spada†leggendaria活动以后再一次使用“Gram”的马甲。
  • 冈格尼尔(古诺尔斯语:Gungnir,意为“贯穿”)是北欧神话主神奥丁使用的武器,后来在诸神黄昏之中,奥丁之子维达尔用此武器杀死巨狼芬里尔。
  • 按照DJ Genki的说法第六届KAC beatmania IIDX环节最后一轮课题曲为《Sigmund》使得他制作了本曲。
    • 他同样提到了会在beatmania IIDX第28代机种提供一首新的Gram马甲曲。
    • 按照DJ Genki在推特上的说法,本曲的BPM本来是200,不过后来因为曲子太长加速到了222。
  • 本曲的BGA由beatmania IIDX 21 SPADA的一个泛用影片编辑而来。

背后的故事

DJ Genki

こんにちは、Gramです。
SPADA以来の復帰です。
今回再び楽曲作ることになった経緯なのですが、KACのサドンデスで「Sigmund」を引いていただいて、それがいい感じに話題になってくれたおかげです。


今回Sigmundの続編ということで、色々と考えたのですがやはりここは正統派?なレクイエムサイを作ろうと思い頑張って作りました。
BPM222で降ってくる16分乱打やいっぱい降ってくる皿やら色々とやらかしてる感じしますが、楽しんでいただけたら幸いでございます。
次もし作れるとしたらbeatmania IIDX 28ぐらいになりますかね、また機会があったら作りたいです。
それでは、Gramでした。

BGA制作者的话

かーる

Sigmundに続き壮大かつ荘厳、それでいてかっこいい楽曲で映像制作もテンションあがりました!
戦争と死の神が持つ槍ということで、死者と生者をクローズアップさせていただきました。


映像制作中はまだプレーできない状態でしたが、これはIIDXが捗る楽曲!と期待を膨らませつつエンドレスリピートしていた記憶があります。
皆様ガンガンプレーして捗りまくってください!(自分の腕前では…無理でした(ノД`))

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN / BSS - 684 / 2 / 0 1397 / 3 / 0 2081 / 4 / 1 - 681 / 2 / 0 1420 / 4 / 0 2175 / 7 / 0 -
beatmania IIDX 24 SINOBUZ→现在 - 7 11 12 - 7 10 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 7 11 12 - - - - -


忍忍七键传
炎雅流 GuNGNiR - HAPPY★RUSH - Honey Trap - Piano Samurai
ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん - 月雪に舞う華のように
DORNWALD ~Junge~
雷振流 AO-∞ - BroGamer - FUZIN RIZIN - RISING FIRE HAWK - Shoot'Em All
Caterpillar
风卷流 Egret and Willow - Macuilxochitl - Summerlights(IIDX Edition) - Warrior
Quakes
影月流 Mare Nectaris