“Perditus paradisus”的版本间差异
小 (→�) |
小 (→�) |
||
第64行: | 第64行: | ||
如果这里就是“终点”,那么当我们向前踏出一步以后,<br> | |||
这里在记忆中也会变成“起点”了吧。 | |||
2022年6月27日 (一) 15:50的版本
perditus†paradisus
曲目信息
作者名义:iconoclasm
作曲/编曲:dj TAKA、wac
BPM:172
时长:2:10 (游戏中的版本)/2:27 (原声带)
曲风:ANTHEM CORE
pop'n music角色:MZD [10-2P]
VJ:alo(Layer是VJ GYO做的)
初出:beatmania IIDX 18 Resort Anthem
移植机种:
- pop'n music ラピストリア
- REFLEC BEAT colette -Summer-
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 59
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲在原声带收录的版本比游戏中的略长。
- 本曲的长版收录在dj TAKA的第二张专辑《True Blue...》。
- 长版的中段能听到《Votum stellarum》的部分段落。
- 中村康隆制作的本曲的交响乐版《perditus†paradisus (Orchestra Arr.)》收录在《BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK》。
详细信息
- 本曲最早是作为WORLD TOUR的最终曲在beatmania IIDX 18 Resort Anthem配信,2011年1月12日以后在WORLD TOUR任何难度达到FINAL GOAL本曲就在Standard Mode可玩。这首曲子在WORLD TOUR任何已完成的难度都是可玩的。
- 不过在2010年9月26日,因为KONAMI的失误本曲和《ELECTRIC MASSIVE DIVER》一起在global PLATINUM course提前开放了,KONAMI很快修复并且将曲子重新隐藏,直到2011年1月12日正式解锁。
- 在曲目条目和结果屏幕上本曲曲名字体显示为红色,而不是和其他本作的新曲一样显示为蓝色。
- 本曲的标题是拉丁文语的“paradise lost”,与本作另外一首曲子重了名。
- 本曲是《卑弥呼》(初出beatmania IIDX 16 EMPRESS)之后的第二个SP ANOTHER谱面物量超过2000的曲目。
- 2013年7月29日,本曲通过“Q-pro、Mimi&Nyami、Pastel君的大家的宇宙战争”(クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!)活动移植到了REFLEC BEAT colette -Summer-。
- groovin'!!~groovin'!! Upper时期可以通过“发现!复苏的BEMANI遗迹”(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动解锁。
- VOLZZA~VOLZZA 2时期默认开放不需要解禁。
- REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时本曲被削除,2017年6月29日谱面翻新并复活。
- 2015年8月23日,本曲作为BEMANI SUMMER DIARY 2015活动中beatmania IIDX方面的参战曲移植到了pop'n music ラピストリア。
- 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面,并带有“BEMANI SUMMER DIARY 2015”的Logo。
- 巧合的是BEMANI SUMMER DIARY活动开催那一天(8月23日)正好就是wac的生日。
- éclale时期可以在Star Factory shop用300 lumina购买本曲。
- うさぎと猫と少年の夢以后本曲默认开放不需要解禁。
- 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面,并带有“BEMANI SUMMER DIARY 2015”的Logo。
- 2017年3月8日本曲作为每月基本订阅曲目配信到beatmania IIDX INFINITAS。
- 2019年4月起可通过BIT购买。
- 2017年12月19日本曲的HYPER难度谱面在pop'n music うさぎと猫と少年の夢重新划级。
- 本曲在pop'n music peace的“pop'n event archive”(ポップンイベントアーカイブ)活动中获得UPPER谱面,2020年11月12日起可在该活动的“STORY MODE”第一部分中解锁。
- UPPER谱面使用的是横幅,而不是和通常谱面一样使用封面。
- UPPER谱面的EX谱面以“辛ゲージ”而著称。
曲目介绍
无
背后的故事
iconoclasm
“第二次的iconoclasm的BEMANI ALL NIGHT!”
(海寺官网还有一个音频(需要翻墙),但是BEMANICN传不了……)
BGA制作者的话
VJ GYO
“在寻找Resort Anthem的旅行的终点,我们将遇到最具象征意义的,作为终点站的乐曲。”
……我试着制作了给人这种印象的影像。
如果这里就是“终点”,那么当我们向前踏出一步以后,
这里在记忆中也会变成“起点”了吧。
旅途愉快!
角色信息
无。
难度&Note数
本段内容来自BEMANIWiki 2nd、Textage.cc和pop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN | - | 658 / 25 | 1345 / 42 | 2065 / 55 | - | 665 / 25 | 1341 / 42 | 2109 / 54 | - |
beatmania IIDX 18 Resort Anthem→现在 | - | 7 | 11 | 12 | - | 7 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 7 | 11 | 12 | - | 7 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 7 | 11 | 12 | - | - | - | - | - |
pop'n music
通常谱面
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 | 255 | 661 | 1025 | 1499 | 388 | 664 |
pop'n music ラピストリア→éclale | 16 | 31 | 44 | 49 | 19 | 31 |
pop'n music うさぎと猫と少年の夢→现在 | 16 | 31 | ↑45 | 49 | 19 | 31 |
UPPER谱面
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 / Long pop音符 | 305 / ? | 726 / ? | 1113 / ? | 1762 / 54 | 538 | 732 |
pop'n music peace→现在 | 18 | 32 | 46 | 50 | 24 | 32 |
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 246 | 479 | 888 | - |
REFLEC BEAT colette -Summer-→groovin'!! Upper | 5 | 8 | 10+ | - |
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 | 5 | 8 | ↑12 | - |
REFLEC BEAT plus | 5 | 8 | 12 | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 402 | 730 | 1379 | - |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 7 | 11 | 15 | - |
杂记
WORLD TOUR最终曲
曲风和《Votum stellarum》一样具有ANTHEM要素
开头部分管风琴的部分有着某种庄严的气氛,然后是暴风雨一样的钢琴音
低音有拍子音,但是也有钢琴音
BGA也是波还有云这样的风景……
开头就有CN,难度也不小
黄谱两重CN以后是楼梯
同色楼梯
16分和24分混杂
中段楼梯还带连续盘子
末盘有类似叹息之树的楼梯夹着短交互
红谱物量破2000,而且键位密度又大
时间差三重CN
楼梯和四拍子音
JAPAN TOUR / WORLD TOUR | |
---|---|
JAPAN TOUR解锁曲 | Dances with Snow Fairies - DM STAR ~関西 energy style~ - ELECTRIC MASSIVE DIVER Raise your hands - WE LOVE SHONAN |
JAPAN TOUR复活曲 | LOVE♥SHINE - Pink Rose - Under the Sky - ヒマワリ - 真夏の花・真夏の夢 |
WORLD TOUR解锁曲 | Breaking the ground - Hardcore Mania - Kailua - Let The Track Flow - LIFE SCROLLING PARADISE LOST - THE BLACK KNIGHT - perditus†paradisus |
Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争!! | |
---|---|
Beatmania IIDX解锁曲 | SHION - 梅雪夜 - 音楽 - examination leave - 朧 - VALLIS-NERIA - シュレーディンガーの猫 - Valanga |
pop'n music解锁曲 | メイメツ、フラグメンツ - 梅雪夜 - 天空の夜明け - ストレイ・マーチ - 灼热Beach Side Bunny - Daily Lunch Special キャトられ♥恋はモ~モク - Valanga |
REFLEC BEAT解锁曲 | Devilz Staircase - ZETA〜素数の世界と超越者〜 - Proof of the existence - コドモライブ - perditus†paradisus 少年は空を辿る - キャトられ♥恋はモ~モク - シュレーディンガーの猫 |
最终曲目 | Zirkfied |
BEMANI SUMMER DIARY 2015 | |
---|---|
先行曲 | In The Breeze |
日常解锁曲 | Sounds Of Summer - Sakura Mirage - ΔMAX - 虹色遊園地 - Scars of FAUNA - TWINKLING - Peragro double thrash - Chronos - 天空の華 - ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ - リカーシブ・ファンクション ドッキン☆サマーあばんちゅーる - TOXIC VIBRATION - wound - 8000000 - 惑星☆ロリポップ - 隅田川夏恋歌 BELLS - Sakura Sunrise - パ→ピ→プ→Yeah! - citrus - 少年は空を辿る - perditus†paradisus |
结束曲 | 夏色DIARY(BisCoの思い出(>▽<) - DDR mix - GITADORA style - L.E.D.-G STYLE MIX Summer Dazzlin' Vacation miX - Yu-yake Style - 懐色DIEARY - 俺のjubeat編) |
Pop'n event achieve | |
---|---|
pop'n tourist | station CRUX - クラゲータ (UPPER) |
pop'n秘传忍法帖 | おたすけ!アン子ちゃん (シノビアンレディーのテーマ 弐) - エイプリルフールの唄 (UPPER) |
pop'n Walker | ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix) - 天鈴少女 |
欢欣雀跃Mimi&Nyami探险队 | Crumble Soul - BEEF |
勇往直前!Pop'n quest | FLOWER (UPPER) - Celsus Ⅱ |
EXTRA | さようならは言わないけれど - Popperz Chronicle (UPPER) |
心跳加速 Pop'n Land | マッシュルームナイト - Dracophobia |
灼热战士 Pop'n 14 | Aithon (UPPER) - 爆裂再生!フィーバー戦士ポップン14 |
TOWN MODE | 放課後コンチェルティーノ~私だけの部室狂騒曲 |
pop'n Star Maker | CARTOON☆RagHour - MADSPEED狂信道 (UPPER) |
目标天下统一!Pop'n风云录 | 元禄花吹雪 |
第二届pop'n电影祭 | 夕陽のダンディー |
STORY MODE | perditus†paradisus (UPPER) |