RED ZONE

来自BEMANICN
逆光FOREVER讨论 | 贡献2018年11月10日 (六) 21:56的版本
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RED ZONE

曲目信息

封面

作者名义:Tatsh&NAOKI
作曲/编曲:Tatsh
作词/Vocal:Kraig E.
吉他:前田尚纪
BPM: 165
时长:1:47 (beatmania IIDX)/1:30 (DanceDanceRevolution)
曲风:SPEED RAVE
VJ:VJ GYOIIDX RED以及SPADA至今的时期为泛用BGA,HAPPY SKYtricoro时期为专用)
初出:beatmania IIDX 11 IIDX RED
移植机种:

歌词

(Incredible beats!
Welcome back!
SPEED RAVE!)

C'mon!
Put It Up!
Go! Go! Go! Go! (Yeah! Yeah!)

C'mon!
Put It Up!
Go! Go! Go! Go!
Let's go!

Use your flow
All we need
The energy
And I got the key
It keeps me

Make a heart
Sailin' too far
To the unit
We're gonna do it
Takin' it far
(Go! Go! Go! Go!)
The crowd
Yo! Keepin' it raw!

I feel
Big deal
Go MC's
Keep it real
Best friend
Too stressed to pull it
Under arrest
Top-notchin'
State killa
Run a audience
Then
Don't, run
Run with the ghetto
Play
It's not funny
Stay healthy
Young kids is coming
Measure up
Stay, together

Tatsh
That's me
Get a feel
Feel how MCs heat the room
Better be real
Seek the devil, whatever
Under arrest
Hardcore
Stay together
Under arrest
Bitch
Rollin' with the money
Runnin' with the ghetto
Playin'
It's not funny
Stay colored
Step foot when I comin'
Break up
Take it!

(Yeah.. Uh! C'mon!)
Say SPEED RAVE!
SPEED RAVE!
Bring it back!
Bring it back!
Bring it back!
(Go go go go go go! Let's go!)
(Go go go go go go! Let's go!)

Say SPEED RAVE!
SPEED RAVE!
Bring it back!
Bring it back!
Bring it back!
(Go go go go go go! Let's go!)
(Go go go go go go! Let's go!)

Yeah!
Jump!
Higher!
Yeah!
(Go go go go go go! Let's go!)

曲目联动/混音

详细信息

本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • 本曲在beatmania IIDX 12 HAPPY SKY获得了专用BGA以及BEGINNER/DP ANOTHER谱面,这些谱面也配信到了beatmania IIDX 11 IIDX RED CS
  • DanceDanceRevolution SuperNOVA场测时期,本曲的曲目条目不同于正式稼动后的条目。
  • 本曲是DanceDanceRevolution (PS3)的可下载内容,是收录在DDR SuperNOVA Greatest Hits 1的数据包。
  • 本曲在2013年5月1日通过bistro saucer系统移植到jubeat saucer,在5月1日~5月31日期间解锁该系统第七部分前五首曲目以后就会作为该部分“FINAL SONG”而出现。
    • jubeat saucer fulfill时期,本曲在saucer macchiato的侧边菜单(?)(原文是Side Menu)可解锁。
    • jubeat prop时期,在2015年5月28日以后通过在BONUS TUNE游玩一次本曲后可以解锁。
    • Qubell时期本曲是dig dig Qubell中的Garnet unlocks(这个不知道该怎么翻译)。
    • clan时期可在jubeat SHOP购买。
    • festo时期是在emo MART购买。
  • beatmania IIDX 21 SPADA移除了本曲的专用BGA,改成了beatmania IIDX 4th style用的YuriMika的泛用BGA。
    • 这可能是NAOKI在BGA当中出现的缘故(NAOKI退社后几乎所有他制作的视频与图片都被削除)。
  • 2018年1月4日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买,NORMAL、HYPER和ANOTHER谱面分别需要5000、9000和11000BIT。
  • 本曲在beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS获得†谱面,通过“激走!Cannon racer”活动可以解锁。

背后的故事

NAOKI

被遗忘的SPEED RAVE在心跳和冲击之中,下一代作曲家使得它复兴。
SPEED RAVE本身没有太大的意义,但是Tatsh的能力足够基于这种曲风创作曲目,我也就基于之前创作的曲目的回忆来把这首曲子完成了。
就像曲名“危险地带”(RED ZONE的本意)一样,它就像是真正的SPEED RAVE,能像变魔术一样创造出高张力和赛车的激动感。
听完之后,你也许会有尽情地踩着油门,在高速公路上疾驰的想法!
但是也请记住,超速是不行的(笑)


Tatsh

对的,超速这种事可不行啊。

我也很喜欢SPEED RAVE这种曲风。
这次我们就一起合作创作了这一曲。

实际上也去了机厅玩一些SPEED RAVE的曲子。
SPEED RAVE这种曲风给我的印象就是基于速度与狂热的混合这样。
所以我也就以此为依据创作。

无论如何,希望你能做出一个awesome groove(不知道该怎么翻……)!
我似乎在哪儿听过这话来着……

BGA制作者的话

Remy写的是“未翻译”,然而IIDX RED官网上没有(HAPPY SKY和IIDX RED家用版同样没有)……也不知是该翻译哪里的东西……

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级在IIDX RED时期为1~8+级(闪光的8级),HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级在DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级,DDR X起划分为1~20级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。

beatmania IIDX

通常谱面

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 170 567 975 1184 611 941 1232 {{{8}}} {{{9}}}
beatmania IIDX 11 IIDX RED - 5 8 N/A 5 8 - {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY 1 5 ↑9 11 5 ↑9 11 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 13 DistorteD→14 GOLD ↑2 5 9 11 5 9 11 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS→25 CANNON BALLERS - 5 9 11 5 9 11 {{{10}}}
beatmania IIDX 26 Rootage→现在 1 5 9 11 5 9 11 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 11 IIDX RED CS ※1 5 8 8+ 5 8 8+ {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 13 DistorteD CS 2 5 9 11 5 9 11 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST 2 5 9 11 5 9 11 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX INFINITAS - 5 9 11 5 9 11 {{{9}}} {{{10}}}


†谱面

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / BSS - - - 1566 / 1 - - 1502 / 1 {{{8}}} {{{9}}}
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS→现在 - - - 12 - - 12 {{{9}}} {{{10}}}


※ 这个谱面是从街机版的旧谱(Note数:91)重编后得来的。

DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 129 / 0 188 / 6 244 / 6 357 / 6 - 188 / 6 244 / 6 335 / 6 -
DanceDanceRevolution SuperNOVA→SuperNOVA2 1 4 6 8 - 4 6 9 -
DanceDanceRevolution X→现在 4 6 8 12 - 6 8 11 -
DanceDanceRevolution / Dancing Stage SuperNOVA CS 1 4 6 8 - 4 6 9 -
DanceDanceRevolution (PS3 DLC) 3 4 6 9 - - - - -


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 309 612 871
jubeat saucer→clan 4 8 10
jubeat festo场测 4 8 10.4
jubeat festo→现在 4 8 ↓10.3
jubeat plus 4 8 10
jubeat plus (Android) 4 8 10
jukebeat 4 8 10


杂记

在SPADA削除BGA以前N站只有鬼畜,结果现在一提这个全是音MAD(风评被害?算吗?)

也不知怎么就有的显卡对比(这句话同样是音MAD相关)

之所以SuperNOVA才移植到DDR也许是因为那一作的基调同样是红色??

Jubeat那方面不明所以

车寺居然想起来给这个黑谱,难道也是因为BGA在飙车?

红谱起手和末盘都是高密度,然后中盘是个回复段

黑谱算是个12下

激走!キャノンレーサー
第一大陆 Beast mode - Expanded !! - FIRE BALL - Son, not gabba now
RED ZONE† - Usual Days-remix
DEATH†ZIGOQ ~怒りの高速爆走野郎~
第二大陆 Boomy and The Boost - encounter - バスルーム ロマンス - 命の標本
CONTRACT† - SHOX
東京神話
第三大陆 City Never Sleeps (IIDX Edition) - n'pa pa BBQ - Rampage - Rise Circuit
HYPE THE CORE - The Revolution (VIP Mix)
シムルグの目醒め
最终大陆 ANAGMA - Fervidex - Life Is A Game ft.DD"ナカタ"Metal - STARLIGHT JUNCTION
バ→ビ→ブ→Bomb! - 255 - Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~ - From Time To Time
Initiation