From Time To Time

来自BEMANICN
逆光FOREVER讨论 | 贡献2019年2月9日 (六) 09:36的版本 →�
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From Time To Time

曲目信息

作者名义:sanodg
作曲/编曲:佐野信义
BPM:140
时长:2:07
曲风:TECH HOUSE
VJ:VJ GYO
初出:beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

  • 按照sanodg的说法本曲是基于他的一首旧作《TIME TO TIME》。

详细信息

  • sanodg曾经说过自己想为这首曲目制作长版,不过长版直到现在也没出。
  • 本曲是sanodg收录到BEMANI机种的最后一首曲子。
  • 在beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST,玩一次STANDARD/EXPERT模式本曲就会解锁。
  • 后来本曲通过“疾驰!Cannon Racer”(激走!キャノンレーサー)活动移植到了beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS,2018年7月26日起可以通过在第四大陆击败ニーソ姬或者完成第四大陆来解锁。
  • 本曲是IIDX少数几首SP和DP相同难度谱面物量相同的曲子之一。

背后的故事

sanodg

sanodg/佐野電磁です。

3回目の登場ということで若干調子に乗りつつも、今回のテーマである華やかさと高揚感を踏まえた結果、ド直球で自分が好きな感じの曲になりました。

こういうコード、ほんっとに好きなんですよ。楽器屋でシンセを試奏する時、音に対する以外の意識が全くなくなるというか、トランス状態というか、そういう感じによくなるのですが、そんな時、気がつくとこの曲のようなコード廻しをしている事が多いです。
右手は7thか9th、左手はそれらの構成音以外でベース、みたいな。

曲を作る時、まさに今回もそうだったのですが、意識しないとコード廻しから始めます。で、例えば歌モノなんてずいぶん経ってから「あ!そうだメロディ忘れてた!」っつって歌メロを無理やり捻出するので、歌い手さんに異常に嫌がられます。

ちなみに曲名の由来はまさにそのサビのコードの符割が”TIME TO TIME”って言っているように聞こえてきたので、という理由。サビから抜ける時は一つ多くて”TIME TO TIME TO TIME”みたいな。この部分が一番のお気に入り。
もしチャンスがあったら、歌入れてかつ尺伸ばしたバージョンも作ってみたいです。

それでは!

BGA制作者的话

无。

难度&Note数

本段内容来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 404 983 1293 404 983 1293 {{{8}}} {{{9}}}
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST - 4 9 10 4 10 11 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS→现在 - 4 9 10 4 10 11 {{{9}}} {{{10}}}


激走!キャノンレーサー
第一大陆 Beast mode - Expanded !! - FIRE BALL - Son, not gabba now
RED ZONE† - Usual Days-remix
DEATH†ZIGOQ ~怒りの高速爆走野郎~
第二大陆 Boomy and The Boost - encounter - バスルーム ロマンス - 命の標本
CONTRACT† - SHOX
東京神話
第三大陆 City Never Sleeps (IIDX Edition) - n'pa pa BBQ - Rampage - Rise Circuit
HYPE THE CORE - The Revolution (VIP Mix)
シムルグの目醒め
最终大陆 ANAGMA - Fervidex - Life Is A Game ft.DD"ナカタ"Metal - STARLIGHT JUNCTION
バ→ビ→ブ→Bomb! - 255 - Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~ - From Time To Time
Initiation