RED ZONE
RED ZONE
曲目信息
作者名义:Tatsh&NAOKI
作曲/编曲:Tatsh
作词/Vocal:Kraig E.
吉他:NAOKI
BPM: 165
时长:1:47 (beatmania IIDX)/1:30 (DanceDanceRevolution)
曲风:SPEED RAVE
VJ:VJ GYO(IIDX RED以及SPADA至今的时期为泛用BGA,HAPPY SKY→tricoro时期为专用)
初出:beatmania IIDX 11 IIDX RED
移植机种:
- DanceDanceRevolution SuperNOVA
- jubeat plus / jubeat plus (Android) saucer pack 15
- jubeat saucer
- jukebeat KONAMI music pack 39
歌词
(Incredible beats! Welcome back! SPEED RAVE!) C'mon! Put It Up! Go! Go! Go! Go! (Yeah! Yeah!) C'mon! Put It Up! Go! Go! Go! Go! Let's go! Use your flow All we need The energy And I got the key It keeps me Make a heart Sailin' too far To the unit We're gonna do it Takin' it far (Go! Go! Go! Go!) The crowd Yo! Keepin' it raw! I feel Big deal Go MC's Keep it real Best friend Too stressed to pull it Under arrest Top-notchin' State killa Run a audience Then Don't, run Run with the ghetto Play It's not funny Stay healthy Young kids is coming Measure up Stay, together Tatsh That's me Get a feel Feel how MCs heat the room Better be real Seek the devil, whatever Under arrest Hardcore Stay together Under arrest Bitch Rollin' with the money Runnin' with the ghetto Playin' It's not funny Stay colored Step foot when I comin' Break up Take it! (Yeah.. Uh! C'mon!) Say SPEED RAVE! SPEED RAVE! Bring it back! Bring it back! Bring it back! (Go go go go go go! Let's go!) (Go go go go go go! Let's go!) Say SPEED RAVE! SPEED RAVE! Bring it back! Bring it back! Bring it back! (Go go go go go go! Let's go!) (Go go go go go go! Let's go!) Yeah! Jump! Higher! Yeah! (Go go go go go go! Let's go!)
曲目关联/Remix
- 本曲的加长版《RED ZONE <Platinum Long Version>》收录在Tatsh的专辑《MATERIAL》。
- DDR的音源时长比IIDX的略短。
- 幽閉カタルシス制作的本曲的Mix《RED ZONE NeoClassical Party Remix》在SOUND VOLTEX BOOTH作为公募曲配信。
- 按照Tatsh的说法RED ZONE其实是他的EURORAVE系列曲目之一,这个系列同样包括:
- Tatsh、NAOKI与Kent Alexander制作的本曲的续作《RED RAVE》收录在UNLIMITED STUDiO的音游SEVEN's CODE。
- 另一个本曲的续作《BLUE ZONE》,收录在SEGA的CHUNITHM NEW。
详细信息
- 本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页。
- 本曲是beatmania IIDX 11 IIDX RED的默认新曲之一。
- 本曲在beatmania IIDX 12 HAPPY SKY获得了专用BGA以及BEGINNER/DP ANOTHER谱面,这些谱面也配信到了beatmania IIDX 11 IIDX RED CS。
- 不过IIDX RED CS的BEGINNER谱面与街机是不一样的。
- 这个BEGINNER谱面在beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS被削除,而在beatmania IIDX 26 Rootage本曲又获得了一个新的BEGINNER谱面。
- 在beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST本曲的BEGINNER谱面就是HAPPY SKY~GOLD时期的那个。
- DanceDanceRevolution SuperNOVA场测时期,本曲的曲目条目不同于正式稼动后的条目。
- 本曲是DanceDanceRevolution (PS3)的可下载内容,是收录在DDR SuperNOVA Greatest Hits 1的数据包。
- 本曲在2013年5月1日通过bistro saucer系统移植到jubeat saucer,在5月1日~5月31日期间解锁该系统第七部分前五首曲目以后就会作为该部分“FINAL SONG”而出现。
- jubeat saucer fulfill时期,本曲在saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
- jubeat prop时期,在2015年5月28日以后通过在BONUS TUNE游玩一次本曲后可以解锁。
- Qubell时期本曲是dig dig Qubell中的Garnet unlocks(这个不知道该怎么翻译)。
- clan时期可在jubeat SHOP购买。
- festo时期是在emo MART购买。
- beatmania IIDX 21 SPADA移除了本曲的专用BGA,改成了beatmania IIDX 4th style用的筑波美夏和英田优里的泛用BGA。
- 这可能是NAOKI在BGA当中出现的缘故(NAOKI退社后几乎所有他出现的视频与图片都被削除)。
- 2018年1月4日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买。
- 其BEGINNER谱面随beatmania IIDX INFINITAS (2020)稼动而配信,同样是用BIT购买。
- 本曲在beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS获得LEGGENDARIA谱面,通过“激走!Cannon racer”活动可以解锁。
- beatmania IIDX 26 Rootage起这个谱面默认开放。
背后的故事
NAOKI
被遗忘的SPEED RAVE在心跳和冲击之中,下一代作曲家使得它复兴。
SPEED RAVE本身没有太大的意义,但是Tatsh的能力足够基于这种曲风创作曲目,我也就基于之前创作的曲目的回忆来把这首曲子完成了。
就像曲名“危险地带”(RED ZONE的本意)一样,它就像是真正的SPEED RAVE,能像变魔术一样创造出高张力和赛车的激动感。
听完之后,你也许会有尽情地踩着油门,在高速公路上疾驰的想法!
但是也请记住,超速是不行的(笑)
Tatsh
对的,超速这种事可不行啊。
我也很喜欢SPEED RAVE这种曲风。
这次我们就一起合作创作了这一曲。
实际上也去了机厅玩一些SPEED RAVE的曲子。
SPEED RAVE这种曲风给我的印象就是基于速度与狂热的混合这样。
所以我也就以此为依据创作。
无论如何,希望你能做出棒极了的节奏!
我似乎在哪儿听过这话来着……
BGA制作者的话
Remy写的是“未翻译”,然而IIDX RED官网上没有(HAPPY SKY和IIDX RED家用版同样没有)……也不知是该翻译哪里的东西……
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级在IIDX RED时期为1~8+级(闪光的8级),HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级在DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级,自DDR X起划分为1~20级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / BSS | 89 / 0 | 567 / 0 | 975 / 0 | 1184 / 0 | 1566 / 1 | 611 / 0 | 941 / 0 | 1232 / 0 | 1502 / 1 |
beatmania IIDX 11 IIDX RED | - | 5 | 8 | N/A | - | 5 | 8 | - | - |
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY | ※1 | 5 | ↑9 | 11 | - | 5 | ↑9 | 11 | - |
beatmania IIDX 13 DistorteD→14 GOLD | ↑※2 | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS→24 SINOBUZ | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS | - | 5 | 9 | 11 | 12 | 5 | 9 | 11 | 12 |
beatmania IIDX 26 Rootage→现在 | 1 | 5 | 9 | 11 | 12 | 5 | 9 | 11 | 12 |
beatmania IIDX 11 IIDX RED CS | ※1 | 5 | 8 | 8+ | - | 5 | 8 | 8+ | - |
beatmania IIDX 13 DistorteD CS | ※2 | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST | ※2 | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | 1 | 5 | 9 | 11 | - | - | - | - | - |
beatmania IIDX INFINITAS (2020) | 1 | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
※ 这两个谱面与Rootage追加的同难度谱面不同:
- IIDX RED家用机的BEGINNER谱面:物量为91 Note;
- HAPPY SKY~GOLD街机以及其他家用机:物量为170 Note。
DanceDanceRevolution
游戏数据 | SINGLE模式 | DOUBLE模式 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW | 129 / 0 | 188 / 6 | 244 / 6 | 357 / 6 | - | 188 / 6 | 244 / 6 | 335 / 6 | - |
DanceDanceRevolution SuperNOVA→SuperNOVA2 | 1 | 4 | 6 | 8 | - | 4 | 6 | 9 | - |
DanceDanceRevolution X→现在 | 4 | 6 | 8 | 12 | - | 6 | 8 | 11 | - |
DanceDanceRevolution / Dancing Stage SuperNOVA CS | 1 | 4 | 6 | 8 | - | 4 | 6 | 9 | - |
DanceDanceRevolution (PS3 DLC) | 3 | 4 | 6 | 9 | - | - | - | - | - |
DanceDanceRevolution GRAND PRIX | 4 | 6 | 8 | 12 | - | 6 | 8 | 11 | - |
jubeat
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
音符数目 | 309 | 612 | 871 |
jubeat saucer→clan | 4 | 8 | 10 |
jubeat festo场测 | 4 | 8 | 10.4 |
jubeat festo→现在 | 4 | 8 | ↓10.3 |
jubeat plus | 4 | 8 | 10 |
jubeat plus (Android) | 4 | 8 | 10 |
jukebeat | 4 | 8 | 10 |
杂记
在SPADA削除BGA以前N站只有鬼畜,结果现在一提这个全是音MAD(风评被害?算吗?)
也不知怎么就有的显卡对比(这句话同样是音MAD相关)
之所以SuperNOVA才移植到DDR也许是因为那一作的基调同样是红色??
Jubeat那方面不明所以
车寺居然想起来给这个黑谱,难道也是因为BGA在飙车?
红谱起手和末盘都是高密度,然后中盘是个回复段
黑谱算是个12下(BSS聊胜于无)