DUE TOMORROW

来自BEMANICN
逆光FOREVER讨论 | 贡献2018年6月8日 (五) 14:48的版本 (创建页面,内容为“= DUE TOMORROW = == 曲目信息 == 作者名义:Mr.T<br> 作曲/编曲:Tomoyuki Uchida<br> BPM:100-400<br> 时长:1:39<br> 曲风:TECHNO<br> VJ:T...”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航 跳到搜索

DUE TOMORROW

曲目信息

作者名义:Mr.T
作曲/编曲:Tomoyuki Uchida
BPM:100-400
时长:1:39
曲风:TECHNO
VJ:kjk@tksd (東京食堂)
初出:beatmania IIDX 13 DistorteD
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

无。

详细信息

  • 有传言说本曲和《GAMBOL》一样有着(原文是“tight and/or off-sync timing windows”)。
  • 本曲是第三首BGA带有像素火柴人的曲目(前两首是《Kecak》和《LESSON 5》)。
  • 本曲在beatmania IIDX 18 Resort Anthem稼动时曾遭到削除,是SP ANOTHER谱面难度为12的曲子当中唯一一首被削除过的。
    • 后来在beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS稼动期间复活,在ARENA MODE获得50个ARENA CUBE就可解锁本曲。
    • 复活时获得了新的DP ANOTHER谱面。

背后的故事

Tomoyuki

我想的是什么呢……好吧,我开始时只决定了BPM。
我现在使用的测序软件的最高速度支持400 BPM。
你甚至可以制作一首这么快的曲子吗?于是我开始自己与自己战斗。
最后在与我的音序器争斗了好几天以后,这首曲子作成了。
它很快,很阴暗,是爆炸性的。那就是要发生的各种事情。
顺带一提这个曲名是Hiroyuki给我的建议。

Hiroyuki

我听到这首曲子的时候,感觉到了迫近截止日时拼命工作的那种形象,
于是我把它命名为DUE TOMORROW。

BGA制作者的话

kjk@tksd / 東京食堂

とにかくインパクト絶大な曲なんでその波にそのままノッかっていくのがポイントだと考え、短いループ映像をいくつもパターンを用意しようというのは最初の印象で決めてました。
当初は実写で工事現場とか街の映像を4コマループでいこうと考えていたんですけど、曲を何度もきいてるうちに「これはもっとシンプルな方がいいな」と思ってごちゃごちゃしないラフなGIFアニメーションみたなのがいいかもと考えてみたわけです。そう決めてからはひたすらメリハリのある2コマアニメを考えては並べていっては調整の繰り返し。
東京食堂内で「あれもいい、これもいい」とネタを考えてよりすぐった物ですが、ひとつひとつのネタには特に意味はありません。ただの勢い!です。
もったいないボツネタも結構たくさんあります。
『あの』オチはもぅなんか脈絡の無い勢い的に「あれしかない」という結論で
東京食堂チーム内で一致してました。

难度&Note数

beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 190 470 791 1073 470 791 1543 {{{8}}} {{{9}}}
beatmania IIDX 13 DistorteD - 6 9 11 6 11 - {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 14 GOLD - 6 9 ↑12 6 11 - {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS→17 SIRIUS - 6 9 12 6 ↓10 - {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS→现在 - 6 9 12 6 10 12 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 13 DistorteD CS 3 6 9 12 6 10 - {{{9}}} {{{10}}}