High School Love

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注意:本页介绍的不是E-girls的曲名近似的曲目

High School Love

曲目介绍

pop'n music横幅
封面

作者名义:DJ YOSHITAKA feat.DWP
作词/作曲/编曲:DJ YOSHITAKA
Vocal:DWP
钢琴:wac
BPM:180
时长:1:56
曲风:HIGH SPEED LOVE SONG (ハイスピードラブソング)
pop'n music角色:SYO [14]
うたっち角色:SYO [14-1P]
pop'n CG设计:eimy
影片制作:F-FLY
初出:pop'n music 14 FEVER!
移植机种:

歌词

日语原文

すれ違うたびに ドキドキと 恋の予感
今すぐ 飛び出して 君のところまで 行くから

あの日から 恋に落ちた僕はいつの間にか
あなたとの距離感を意識し始める

誰よりも 強い思いいつか届くように
願い続けるよ 今僕が 見つけた小さな恋は
人知れず大きくなる

あの日から 恋に落ちた僕はいつの間にか
あなたとの距離感を意識し始める

誰よりも 強い思いいつか届くように
願い続けるよ 今僕が 見つけた小さな恋は
人知れず大きくなる

曲目关联/Remix

详细信息

本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • 按照TOMOSUKE的说法,本曲和《INFERNO》在同一时间制作完成的。
  • SYO的形象是《Love so sweet》当中的而不是原本的。
  • 本曲的标题在うたっち表记为HIGH SCHOOL LOVE
  • 在うたっち本曲可以在商店用5000 Point购买。
  • 2012年12月12日,本曲在pop'n music Sunny Park获得了新的EASY难度谱面以替换旧5-buttons谱面。
  • 2014年11月6日,本曲作为“Smith的印象 ~ The Lost Memories ~”(スミスの想いで ~ The Lost Memories ~)的解锁曲移植到了jubeat saucer fulfill。
    • prop时期,2015年8月31日起可通过BONUS TUNE解锁。
    • Qubell时期本曲是dig dig Qubell系统的Garnet解锁曲。
    • clan时期是在jubeat SHOP购买。
    • festo时期是在emo MART购买。
    • Ave.时期,2022年8月17日起可在LIGHT CHAT解锁系统作为CONCIERGE解锁内容解锁。
    • jubeat beyond the Ave.起只要使用了e-AMUSEMENT PASS本曲就是可玩的。
  • 2018年2月1日,本曲作为EXTRA SAVIOR 恋せよDDRのバレンタイン&ホワイトデー2018解锁曲之一配信到了DanceDanceRevolution A,这是第一首自DanceDanceRevolution Winx Club移植到街机的曲目。
  • 2018年5月2日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买
  • 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2020年1月9日谱面翻新并复活。
  • 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
  • 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.15 (グランプリ楽曲パック vol.15)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2022年7月20日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
  • 本曲后来在KONAMI的另一款街机《CHASE CHASE JOKERS》(チェイスチェイスジョーカーズ)作为可选BGM出现。

曲目介绍

ハイスクールで恋をした…そんな青春ラブソング!「僕はこの恋に本気です!」

背后的故事

DJ YOSHITAKA

pop'n music

おいっす!よしたかっす!締め切りガールズの目をかいくぐりなんとか更新ぎりぎりまで引っ張ったけどどうやら年貢の納め時なので曲コメント書きます。Yes,書きます!
へー。ハイスピードラブソングか、、、、
へー。すごく早い恋の歌か、、、、
よしっ。いつもどうり略してみるか、、、、


てか略せなくね?なんかピンとくるやつなくね?だいぶ本気だして「ハドソン」じゃね?でも掻い摘んだ言葉の場所のバランス悪くね?
てかそれ以前にこれ社名だから無理じゃね?そんな勇気草の根掻き分けてもなくね?ファミコンの2pコントローラのマイクをオンにして叫んでみたくね?


てかこれ無理だからきっとTOMOちんがなんとかしてくれるさっ。(なげっぱなし)


さてこの曲が出来るまでのお話をします。
wac兄が僕の肩にそっと手をおいて「よしくん、虹色2よろしく!」といいました。
最初は「うわー、wac兄の眼鏡が油ギッシュだー」と思いましたが、さとられないように笑顔全快で「了解です!」っといいました。
しかしすでにこのときから二人の熾烈な戦いは始まってました、、、、、、、、、第1部完


、、、、、え?終わっちゃだめ?続編系だめ?厳しいね、締め切りガールズ。


そんなこんなで曲の方はサックっとできたので次は北海道行きの飛行機に乗る寸前のwac兄を捕まえてピアノソロ弾いてもらいました。
飛行機の時間ギリギリであわてて羽田に向かうwac兄をみて、食パンくわえたままあわてて家を飛び出す人を思い出しましたが胸の中にしまいました。


さて、歌詞の方ですが、これにはちゃんとしたお話があります。
トップランカー決定戦の九州地区大会にゲスト出演するために福岡に行ったときの話です。
本番が終わったあと会場に来てくれたみんなと少し話をしていました。
その時に話した女の子の1人が「私来年から○○高校に通うんです!」っと言っていて、 何~その高校は俺達の憧れの高校だぜーっと思いました。
東京に戻ってきてふとそんな話を思い出しハイスクールで恋をするお話を歌にのせてみました。
つまりこの曲にはモデルとなる人がいるということです!


あの子に素敵な恋の物語がおとずれますように、、、、、聞いてください、、、、、インフェルノ


っと、ここで終わると前回と落ちがだだっかぶりなので更なる進化を遂げた曲コメントを追求します。


この曲の遊び方について


・華やかに曲を選択。
⇒図1
YOSHI1.gif
・ハイスピードな恋の歌に乗ってAメロ→Bメロとこなします。
⇒図2
YOSHI2.gif
・Bメロのラスト「君のとーころまでーいくからーーーーー」で
切ない思いを募らせます。
⇒図3
YOSHI3.gif
・デ!デ!デッ!募った思いを全開放します。
⇒図4
YOSHI4.gif
・「あの日から!」。おもいっきり後ろを向いて両耳に手をかざします。
そのとき周りにいる人は「あの日からっ!」と大きな声で歌いましょう。
⇒図5
YOSHI5.gif
・すぐに前を向き何事もなかったかのようにサビをこなします。
この時サビを歌うとオーディエンスのモチベーションが上がります。
⇒図6
YOSHI6.gif
・さぁいよいよワックのピアノソロです。
眼鏡をかけていない人はさっと眼鏡をかけてなりきりプレイしましょう。
もともと眼鏡をかけている人は勝ち誇ったかのように「ニヤリ」としましょう。
もちろん次にくる最後のサビのために切ない思いを募らせるのをお忘れなく。
⇒図7
YOSHI7.gif


よし!ここまでくればゴールは目前!あとはもう一度切ない思いを全開放すればOKさっ!


この遊び方はあくまでも一つの例さっ!みんなでもっと楽しい遊び方見つけて骨の髄まで楽しいんでね、だってほら、俺達、民主主義だからさっ!

beatmania IIDX

ポップンフィーバーに収録された曲ですが、ポップンのサイトで紹介された曲コメントが長すぎて
こっちに貼れませんでした・・・新たに書きます↓


あんまり気にしてなかった人から「好きです」なんて言われたらなんか急に意識し始めることってありません?
ありますよね!そんな感じですよこの曲!ええ、まじそんな感じですよこの曲!

影片制作者的话

无。

角色信息

SYO
SYO
このシュートが決まったら、あの子に想いを伝えよう!

eimy

締め切りガール(ズ)とは私のことでしょうか?図1~7を描いてくれと言われましたが、なにせ私も締め切りギリギリでしたのでラフ(のようなもの)を爽やかにそのまま使わせていただきましたが宜しかったでしょうか、画伯。


ハイスクールってんだから、高校生キャラがいいよね!と考え始めたんですが、既にショウコちゃんもいたし、ここで制服キャラにしちゃうとかぶっちゃうような、かといってスポーツキャラにしたらあっくんにかぶっちゃうような…とかなり悩みました。でもあっくんの半パンはその当時ナウかったファッションで、ユニフォームじゃないよ!…ということで、バスケ少年ショウくんが生まれたのでした。めでたしめでたし!


ちらっと出てくる女の子の『この子の名前はなんなの?○○ちゃんにしようよ!』とそわそわしながら命名してさっさと去って行ったよしくん…。
つまりよしくんの初恋の子の名前を聞いてしまったわけなんですがこっちが無駄に照れましたよ、まったく!(ニヤニヤ)


それはそうと、ショウくんはどう見てもシュート下手ですね。3ポイントとか無理そうですよね。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndpmdream.netTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级在DanceDanceRevolution Winx Club划分为1~9级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。
うたっち的难度等级划分为1~5星。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 125 438 788 1106 - 439 771 1123 -
beatmania IIDX 14 GOLD 1 4 6 9 - 5 7 9 -
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS→18 Resort Anthem - 4 6 9 - 5 7 9 -
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 ↑2 4 6 9 - 5 7 9 -
beatmania IIDX 14 GOLD CS 1 4 6 9 - 5 7 9 -
beatmania IIDX INFINITAS - 4 6 9 - 5 7 9 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 2 4 6 9 - - - - -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) 2 4 6 9 - 5 7 9 -


DanceDanceRevolution

Winx Club谱面

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 79 / 0 110 / 17 155 / 11 196 / 13 - / - / - - / - - / - - / - - / - / -
DanceDanceRevolution Winx Club 2 3 6 8 - - - - -


街机谱面

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 121 / 15 187 / 25 330 / 26 470 / 21 - / - / - 182 / 23 330 / 24 467 / 13 - / - / -
DanceDanceRevolution A→现在 3 6 10 13 - 6 10 13 -
DanceDanceRevolution GRAND PRIX 3 6 10 13 - 6 10 13 -


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 253 462 786
jubeat saucer fulfill→Qubell 3 7 9
jubeat clan→现在 ↓2 ↓6 ↓8
jubeat plus 3 7 9
jubeat plus (Android) 3 7 9
jubeat (2021) 2 6 8


pop'n music

旧谱

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
5-Buttons NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 317 438 769 1105 206 317
pop'n music 14 FEVER!→20 fantasia 11 18 27 35 6 9
pop'n music 14 FEVER! CS 11 18 27 35 6 9


新谱

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 204 438 769 1105 206 317
pop'n music Sunny Park→现在 12 24 33 41 6 9
pop'n music Lively 12 24 33 41 - -


portable谱面

游戏数据 标准模式 BATTLE模式 PSP专用
5-Buttons NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER 5B HYPER 7 Button 7B HYPER
音符数目 317 438 769 1099 206 - 348 416 710
pop'n music portable 11 18 27 35 6 - 16 17 26


Wii谱面

游戏数据 游戏模式
1 PLAYER 2 PLAYER
STANDARD CHALLENGE 1P 2P
音符数目 139 241 150 150
ポップンミュージック N/A N/A N/A


REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 103 249 490 -
REFLEC BEAT colette -All Seasons-→VOLZZA 2 3 6 9 -
REFLEC BEAT plus 3 6 9 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 189 327 587 -
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 5 8 11 -


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 144 214 420
ポップンリズミン 2 6 9


うたっち

游戏数据 Single
EASY HARD
音符数目 204 264
うたっち 3 5