Ignis Irae

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Ignis†Iræ

曲目信息

作者名义:BEMANI Sound Team "神"
作曲/编曲:wac
BPM:188-191
时长:2:09
曲风:X
影片制作:over the mountain
初出:beatmania IIDX 28 BISTROVER
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

无。

详细信息

本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • 本曲是beatmania IIDX 28 BISTROVER的EXTRA STAGE特殊分类“BISTRO LANDING”的Location 6 Volcano曲目,于2021年7月15日起开放解锁。
  • 本曲在谱面中段有一个BPM188的减速段。
  • 本曲的曲名“Ignis Irae”是拉丁语“震怒之火”的意思,可能捏他自莫扎特安魂曲的“震怒之日”(dies irae)一章。
  • 你在旧机台游玩本曲时,机台上的LED显示屏会显示“IGNIS+IRAE”。
  • 本曲是wac自《牧神笛吹きて》(初出beatmania IIDX 21 SPADA)后八年来再次单人为beatmania IIDX提供原创曲。
  • wac在感言中提到他本来构思的是一首与温泉和澡堂有关的曲子,而在本曲配信前wac给“BEMANI 2021五局胜负战的盛夏歌会”活动的供曲《スーパー戦湯ババンバーン》正是与澡堂有关的。
  • 根据着信★うた♪的片假名表记,“神”的读法是英语“God”而非日语“Kami”。
    • 而在KONAMI的另一款游戏QuizKnock Stadium BEMANI イントロ STADIUM ver. beatmania IIDX当中也存在给出一段音频询问其作者的问题,而音频是本曲的问题中正确答案同样是“God”。
  • 2024年10月2日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS (2020)开放购买

背后的故事

wac

どーも、神です。とんでもねえあたしゃ神様だよ。


今回出順の近かった神楽さんとは一方的に神神コンビなつもりでやらせてもらいました。
ようするに、楽しくない方の神です。
楽しくない。そう、楽しくないんですよ。
プロ野球の引退試合で、野球が楽しかったことなどなかった、などと会見される選手の方がいらっしゃるじゃないですか。
多分だいたい自分もそんな感じです。なにしろプロですから。


そんな独り言をぶつぶつ言いながら、いつものようにぐんにゃりぐにゃぐにゃしていたところ
敬虔なる子羊もといL.E.D.さんより、神どうかIIDXに曲を書いてくださいとの願い事が。
厳密には願い事じゃなくて業務の依頼ですけども。来た。来ちまったんですよ。


神は激怒した。神にはIIDXがわからぬ。
いつの間にかミュージックシーンのナウを駆け抜けるガチ凄腕なトラックメーカーな方たちが集い
最新の機材を駆使し最新のテクニックと最新のセンスで最先端のクラブミュージックを披露する場と化したIIDX。
意味わからん。怖い。めっちゃコアウィ。(個人の感想です)
もはや昔取った杵柄とかでどうにかなる次元じゃない。同じ土俵とかあがりたくない。
ぶっちゃけもうあっしなんぞの出る幕じゃござんせんのですよ!わかるでしょ?!


みたいなことを、毎回毎回うだうだぐずぐず言い続けて逃げ続けて先送りし続けて、えーと気がつけば8年くらいたってたわ。
つまり年貢の納め時というやつがとうとう今回来てしまったようなんですよ。
神なのに年貢とか納めるんですね。実るほど頭を垂れる稲穂とか言うしな。
こんなことになるくらいならせめて過去を振り返るRootageあたりで書いてたら
懐かし枠だし古臭いのも狙い通りだしーとかの言い訳もつけれたろうにとか今更見苦しく思いつつ。


まあ人生のツケというやつは一番苦しい時に払うことになるってミ○トバーンも言ってたし。
前途ある学生諸君はくれぐれも気をつけて。先送りまじ危ない。


でも神、情報通だからさ。ちゃんと知ってんだ。
今回のIIDXは色んな所を旅するんでしょ。ようするにトラベルサイコーさあ行こう!みたいな。あんな感じなんでしょ?
だったら誰も知らないような地域、たとえばウンジャラゲトラビアとかの音楽でーす
などと言い張って正解を誰も知らない音楽を作れば、どうにでも誤魔化せるかもしれない…?
とかなんとか低レベルな方向性に一縷の希望を見出そうとしていたところ
それを悟られたかのように颯爽とL.E.D.さんは現れまして
「では、テーマは、温泉でお願いします」
と言うのです。


へー。
温泉。
んー。温泉かー。
サンバにしてビバビバノンノンとでも歌っとくかー。だめかー。
じゃあ…


湯の花、とか言うしイントロはFLOWERぽいイントロから入ってみよっか
古代ローマの公衆浴場をイメージして、荘厳にハープシコードとか鳴らしてみっかな
いっそあちこちの温泉地を擬人化した戦士たちをいっぱい集めてオーオー叫ばせよう
ヒーローソングなら往年のアレンジとしてティンパニとマリンバは外せないっしょ
昔からIIDXのスクラッチ音といえばシンバルかティンパニと相場は決まっていることだし


お、なんかそれっぽく構想がまとまってきたじゃないすか、とか錯覚しはじめていた頃というか
実のところ納品日がチラつきはじめて極力自然な感じでL.E.D.さんからの距離を取ろうとしていた頃
それを悟られたかのように再びL.E.D.さんは現れまして


「すみません、今更で恐縮ですが諸般の事情により温泉じゃなくて火山にしてください」
と言うのです。


へー。
火山。
んー。火山かー。


神は激怒した。怒りのあまり火を噴いた。おっさん大噴火。
噴き上げた炎は夜を照らし7日間世界を燃やし続けた。
これにより人々は火山の噴火、ひいては炎を神の怒りとして認識し
時に恐れ、時に敬い、時にその火を用いては鉄を焼き道具を作り、食物を焼き、暖めるようになっていった。
つまりこの料理の進化があってこそ後の世にIIDX BISTROVERが


とかいうのはどうでもよくて
実際は幸か不幸か締切直前にも関わらずまだティンパニを5音くらいしか鳴らしていない体たらくだったので
別に怒る筋合いなど微塵もなくむしろそのぶん締切伸ばしてもらえたことに歓喜しつつ
温泉の構想はきれいさっぱり投げ捨ててまっさら新鮮な気持ちで粛々と火山の曲を作りました。


つまりこの長文で何を一番伝えたかったかといいますと
先送りも悪いことばかりではないですよ、という教訓です。
これからも頑張って先送るゾー。
なお、最終的に人として色々ダメだったのでジャンルのところにはペケがついてます。


それではまた8年後くらいにお会いしましょう。
神でした。

影片制作者的话

over the mountain

ただひたすらに追い込まれながら作った記憶が残っています。
画面もスケジュールも火の車!!
今はただ、無事火の山を越えることができてハッピーです!!

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN / BSS - 558 / 33 / 1 1243 / 78 / 1 1970 / 104 / 1 - 571 / 33 / 1 1219 / 77 / 1 1968 / 147 / 1 -
beatmania IIDX 28 BISTROVER→现在 - 6 10 12 - 6 10 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 6 10 12 - - - - -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) - 6 10 12 - 6 10 12 -


杂记

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开头那个带盘的大X怎么和闹着玩似的啊?!

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