Time to Air
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Time to Air
曲目信息
作者名义:青龍
作曲/编曲:Ryu☆
BPM:191
时长:1:54
曲风:DANCE SPEED
影片制作:Taiyo Yamamoto
初出:beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
移植机种:无。
歌词
除了一些声音片段以外并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲的长版收录在Ryu☆专辑《starmine》的BONUS DISC中。
- 另一个不同的长版《Time to Air (BD MIX)》收录在Ryu☆的专辑《BLUE DRAGON》。
- xi制作的本曲的Remix《Time to Air -Fly High Remix-》收录在SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS。
- borzy制作的本曲的另一个版本的Remix《Time to Air (jazz it up style)》收录在SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN。
- 本曲与《Narcissus At Oasis (Freezer Remix)》(初出SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN)有同样的一个失真音效。
详细信息
- 本曲最初作为通常EXTRA STAGE解锁曲在beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS配信。
- 解锁条件是除了满足EXTRA STAGE召唤条件以外还要满足以下条件:
- 1st~3rd STAGE必须正规谱面,评价AA以上。
- 三曲的难度总和必须满足以下条件:
- 解锁条件是除了满足EXTRA STAGE召唤条件以外还要满足以下条件:
模式 | NORMAL难度 | HYPER难度 | ANOTHER难度 |
---|---|---|---|
SINGLE PLAY | 至少15 | 至少25 | 至少31 |
DOUBLE PLAY | 至少12 | 至少22 | 至少28 |
- 如果召唤成功,结算画面就会出现特殊的背景以及“SECRET MUSIC OPEN Time to Air”的字样(右图是EXTRA STAGE和MILITARY SPLASH同时触发的效果),然后就可以在EXTRA STAGE选择本曲。
- 召唤成功时,在EXTRA STAGE选曲界面光标会自动对准本曲,背景动画会变为红色并加速化,BGM和选曲决定音效都会变成本曲的部分段落。
- 2008年2月13日以后(BEAT#1结束后)本曲默认开放。
- 本曲使得Ryu☆成为CARDINAL GATE的五名曲师当中第二位在beatmania IIDX 13 DistorteD以后使用四天王马甲的(第一个是“朱雀”)。
- 本曲在beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS家用版获得了SP 黑ANOTHER谱面。
- 该谱面后来在beatmania IIDX 29 CastHour作为LEGGENDARIA谱面移植到了街机,2022年6月2日至15日期间在ARENA MODE积攒120个ARENA CUBE就可解锁。
- 其移植到街机时获得了原本没有的DP LEGGENDARIA谱面。
- RESIDENT时期,2023年2月13日起可通过珍藏唱片(秘蔵のレコード)购买解锁该谱面。
- beatmania IIDX 31 EPOLIS起该谱面默认开放。
- 2018年5月2日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买。
背后的故事
Ryu☆
コンニチハ。青龍です。もちろんバレバレです。
戦友、朱雀さんからの召集令状が届きましての参戦です。
今回は日常という戦場で上々↑な中、
「あー、空でも飛びてぇ。Dazzlin' Darlin!」
みたいな感じになりまして、一曲したためさせて頂きました。
前回の曲と比べますと、何かこう、パンチ少なめな感じなのですが、
そこにまた趣きがありまして、ワタクシ少しばかり気に入っております。
皆さまも空を飛びたくなった際には、是非ご賞味下さい。
影片制作者的话
无。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | 383 | 640 | 1064 | 1458 | 1888 | 634 | 985 | 1325 | 1864 |
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS→28 BISTROVER | - | 6 | 10 | 11 | - | 7 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX 29 CastHour→现在 | - | 6 | 10 | 11 | 12 | 7 | 9 | 11 | 12 |
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS | 3 | 6 | 10 | 11 | 12 | 7 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST | 3 | 6 | 10 | 11 | 12 | 7 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 6 | 10 | 11 | - | 7 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX INFINITAS (2020) | - | 6 | 10 | 11 | 12 | 7 | 9 | 11 | 12 |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 6 | 10 | 11 | - | - | - | - | - |
杂记
是时候上天了
Ryu☆的安心品质
实际上选曲BGM没有加Key音
和《waxing and wanding》一个曲风、BPM也一样
不过比那个更难HC(反倒是更好NC)
16分比Waxing更多了,不过黄谱主体仍然是8分
打8分同时押的时候请务必无视音阶
节奏很快,音色也很多变,出BAD的可能还是不小
集中精力打键,即使有盘子也不慌
红谱前半部分16分多发,如果再有同时押很容易杀血
后半部分就还是8分同时押……可以回血
不过3~4押+盘子这样的还是需要体力