“Ubertreffen”的版本间差异
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* 本曲后来作为“春のクラシック演奏会”第三章第一舞台的解锁曲配信到了ノスタルジア,活动期间(在2017年4月19日~5月7日)可通过该活动解锁。 | * 本曲后来作为“春のクラシック演奏会”第三章第一舞台的解锁曲配信到了ノスタルジア,活动期间(在2017年4月19日~5月7日)可通过该活动解锁。 | ||
** 在2017年7月7日~17日、2018年4月5日~22日期间又开放过两次解锁。 | ** 在2017年7月7日~17日、2018年4月5日~22日期间又开放过两次解锁。 | ||
* | * 本曲的谱面使用了不同于通常谱面的泛用BGA,并且加了全新的Layer。 | ||
** 这是beatmania IIDX的第一个,也是现在唯一一个BGA不同于通常谱面的LEGGENDARIA谱面。 | ** 这是beatmania IIDX的第一个,也是现在唯一一个BGA不同于通常谱面的LEGGENDARIA谱面。 | ||
** 在这个BGA的Layer当中也出现了本曲在Pop'n Music的角色Wilhelm。 | ** 在这个BGA的Layer当中也出现了本曲在Pop'n Music的角色Wilhelm。 |
2019年2月4日 (一) 10:11的版本
Übertreffen
曲目信息
作者名义:TAKA respect for J.S.B.
作曲:约翰·塞巴斯蒂安·巴赫
编曲:TAKA
BPM: 174
时长:1:42
曲风:PROGRESSIVE BAROQUE (プログレッシブバロック)
Pop'n Music角色:Wilhelm [14]
pop'n CG设计:GOLI
VJ:F-FLY(通常谱面)/坂垣圣一(IMAGICA)(Layer是GOLI做的)(LEGGENDARIA谱面)
初出:pop'n music 14 FEVER!
移植机种:
- beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
- DanceDanceRevolution X
- HELLO! POP'N MUSIC
- ノスタルジア
- ポップンリズミン ポップンホーリーパック
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目联动/混音
- 本曲是巴赫的《琉特琴组曲》第三号(Lute Suite No. 2 (BWV 997) - Prelude)的Remix。
详细信息
- 本曲最初作为“灼热战士 Pop'n14”(フィーバー戦士 ポップン14)活动第六部分可解锁曲目之一配信到了Pop'n music 14 FEVER!,活动期间(2006年8月9日~23日)可解锁。
- 2006年9月6日以后本曲在Pop'n music默认开放。
- 2008年3月26日本曲作为MILITARY SPLASH第一部分解锁曲移植到了beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS,解锁条件见此。
- 本曲在beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS获得了黑ANOTHER谱面。
- 这两个谱面后来在beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS作为†谱面移植到了街机,2018年9月13日以后Clear POP EXPERT就可以解锁。
- 本曲与《Timepiece phase II》都出现在了DanceDanceRevolution SuperNOVA CS美版的MASTER曲表当中,不过本曲后来没有收录而是出现在了别的机种。
- 2009年5月21日,本曲移植到了DanceDanceRevolution X。
- 不过在DDR X的Information Mode当中只提到了本曲收录在beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS,没有提初出pop'n music 14 FEVER!的事情。
- 本曲后来作为“春のクラシック演奏会”第三章第一舞台的解锁曲配信到了ノスタルジア,活动期间(在2017年4月19日~5月7日)可通过该活动解锁。
- 在2017年7月7日~17日、2018年4月5日~22日期间又开放过两次解锁。
- 本曲的谱面使用了不同于通常谱面的泛用BGA,并且加了全新的Layer。
- 这是beatmania IIDX的第一个,也是现在唯一一个BGA不同于通常谱面的LEGGENDARIA谱面。
- 在这个BGA的Layer当中也出现了本曲在Pop'n Music的角色Wilhelm。
曲目介绍
400年の時を経てここにバロックは超越された。今こそ全地よ歓呼せよ!!
背后的故事
dj TAKA
世界中探しても、バッハのこの曲をこんなアレンジにするバカは自分しかいないかも知れません。
そういった意味で、オンリーワン作品と言えなくもないでしょう。
世界中のバッハファンの皆様、申し訳ありませんでした、と謝りたい心境です。
心に余裕のある方は、こういう捉え方もあるのかと思ってもらえれば幸いです。
さてさて、この曲のオリジナルはリュートという昔の楽器の演奏用に作られたものです。
そのため、以前作った「No.13」のインベンションと同様、曲を通してほぼ2声で作られています。
ジャズやポピュラーミュージック系で使われる、いわゆる「コード」というのは、基本的には3声ないと成り立たないので、アレンジの中で3声、4声を作っていく中で、バッハが頭の中で鳴っていた響きを想像しながら当てはめていくことが、この曲をアレンジしていく中で、最も大変でもあり、楽しくもあり、感動的でもあったわけです。
それにしても、どうすればこんなメロディが思いつくのか想像もできません。
本当は自分がいいと思った音楽を紹介するだけでもよいのかも知れませんが、せめてもの自分が生きた証として、クラッシックの名曲をアレンジしてみんなに伝えることができれば何よりです。
BGA制作者的话
无。
角色信息
- Wilhelm
- ジャックめ…どこに消えた……。呪縛…。グググ…。
GOLI
休暇を取っって出勤いたしますと、いきなり依頼が来ておりましてございます。わぉう、時間無いでございますね。ポップンのお仕事に関われるのは、とても光栄なのですが…難易度高いのでございます。スタッフ皆スゲーよ!の一言につきます。TAKAから曲が来た。イメージは自由に。ボスっぽいの。むぅ…。なにげに難しいのですが?で…、ヴィルヘルム。中学の時、辞書を読むのが好きな時期がございまして、この名前が男性の名前の欄に載っていたのを覚えています。それ以来お気に入りな名前なわけでして。だってヘルムでしょ。…だからドクロチックヘルメット。黄●バットみたいなん好きな私です。ちなみに動きがJACKに似ているのは仕様です。わざと遊んでしまいました。だって上司だし。……時間が無かったわけじゃあ、無いんですよ?……時間は、ありましたよ?………本当に?…………ネタ切れじゃ無いですよ?……………たぶんね?ディレクタン、並びにプログラメン、デザインメンの皆様、お仕事有難うございましたー。本当にオツカレサマです。ペコリ。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和pop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
ノスタルジア的难度等级划分为1~12级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。
beatmania IIDX
通常谱面
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | 黑ANOTHER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | 黑ANOTHER | |||
音符数目 | 270 | 555 | 1019 | 1280 | 536 | 953 | 1171 | {{{8}}} | {{{9}}} | ||
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS | - | 6 | 10 | 11 | 7 | 10 | 12 | {{{9}}} | {{{10}}} | ||
beatmania IIDX 16 EMPRESS→现在 | - | 6 | 10 | 11 | 7 | 10 | ↓11 | {{{9}}} | {{{10}}} | ||
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS | 3 | 6 | 10 | 11 | 7 | 10 | 11 | {{{9}}} | {{{10}}} |
†谱面
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | - | - | 1655 | - | - | 1583 | {{{8}}} | {{{9}}} |
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS→现在 | - | - | - | 12 | - | - | 12 | {{{9}}} | {{{10}}} |
DanceDanceRevolution
游戏数据 | SINGLE模式 | DOUBLE模式 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW | 116 / 0 | 196 / 14 | 286 / 7 | 405 / 9 | - / - / - | 179 / 5 | 277 / 8 | 391 / 3 | - / - / - |
DanceDanceRevolution X | 3 | 6 | 8 | 13 | - | 5 | 8 | 12 | - |
DanceDanceRevolution X2→现在 | 3 | 6 | 8 | 13 | - | 5 | 8 | ↑14 | - |
DanceDanceRevolution X CS JP | 3 | 6 | 8 | 13 | - | 5 | 8 | 12 | - |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
5-Buttons | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 | 308 | 509 | 797 | 1280 | 502 | 884 |
pop'n music 14 FEVER!→17 THE MOVIE | 12 | 24 | 37 | 42 | 15 | 26 |
pop'n music 18 せんごく列伝→20 fantasia | 12 | 24 | 37 | ↑43 | 15 | 26 |
pop'n music Sunny Park→现在 | - | 30 | 43 | 49 | 15 | 27 |
pop'n music 14 FEVER! CS | 12 | 24 | 37 | 42 | 15 | 26 |
ノスタルジア
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
NORMAL | HARD | EXPERT | REAL | |
音符数目 | 590 | 861 | 1082 | - |
ノスタルジア→现在 | 5 | 9 | 12 | - |
ポップンリズミン
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
NORMAL | HYPER | EX | |
音符数目 | 201 | 402 | 609 |
ポップンリズミン | 4 | 8 | 10 |
灼热战士 Pop'n 14 | |
---|---|
第一话解锁曲 | Dance the night away - Aithon - わたしのフォーティーン(フィーバー戦士ポップン14EDテーマ) - フィーバー戦士ポップン14のテーマ |
第二话解锁曲 | ちょっと - 燃やせ!青春~ポップン学園応援歌~ - DOLLAR DOLLAR - 想い出をありがとう |
第三话解锁曲 | FAKE - オトメルンバ♪ - あつまれ!ビーくんソング - 異能対決! VS.淀ジョル |
第四话解锁曲 | トルバドゥールの回想 - Deep Magenta - 個胃X光 - サヨナラ*ヘヴン |
第五话解锁曲 | A SHOOTING STAR - BIG-BANG STARS - popdod - Psyche Planet-V |
第六话解锁曲 | hora de verdad - 猿の経 - Übertreffen - BBLLAASSTT!! |
Fever Robo完成解锁曲 | 踊るフィーバーロボ |
MILITARY SPLASH | |
---|---|
第一部分解锁曲 移植曲 |
Übertreffen - TRIP MACHINE PhoeniX - ミラージュ・レジデンス |
第一部分ONE MORE EXTRA STAGE | TROOPERS |
第二部分解锁曲 BOSS曲 |
STEEL NEEDLE - ICARUS - Do it!! Do it!! - four pieces of heaven |
第二部分ONE MORE EXTRA STAGE | MENDES |