“Adularia”的版本间差异
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* [[Wikipedia:Adularia|'''冰长石''']](宝石学领域称为月光石)是钾铝硅酸盐的含量大于80%的长石类矿物,在长英质深成岩的低温脉中和结晶片岩的洞穴中通常呈无色、透明和柱状的双晶。不同的成形条件,所形成的冰长石性质也有所不同,有些还会呈现晕彩。 | * [[Wikipedia:Adularia|'''冰长石''']](宝石学领域称为月光石)是钾铝硅酸盐的含量大于80%的长石类矿物,在长英质深成岩的低温脉中和结晶片岩的洞穴中通常呈无色、透明和柱状的双晶。不同的成形条件,所形成的冰长石性质也有所不同,有些还会呈现晕彩。 | ||
* SPADA稼动初期本曲的ANOTHER谱面是上锁的,2014年2月12日以后解锁了。 | * SPADA稼动初期本曲的ANOTHER谱面是上锁的,2014年2月12日以后解锁了。 | ||
* 本曲后来作为[[发现!复苏的BEMANI遗迹]](発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动的参战曲之一移植到了DanceDanceRevolution (2014)。 | * 本曲后来作为[[发现!复苏的BEMANI遗迹]](発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动的参战曲之一移植到了DanceDanceRevolution (2014)。 | ||
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2024年10月16日 (三) 22:14的最新版本
Adularia
曲目信息
作者名义:DJ TOTTO
作曲/编曲:DJ TOTTO
BPM:180
时长:1:57
曲风:ARTCORE
影片制作:alo
封面绘制:alo
初出:beatmania IIDX 21 SPADA
移植机种:
- DanceDanceRevolution (2014)
- REFLEC BEAT groovin'!!
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 73
- ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 《Crystalia》(初出REFLEC BEAT VOLZZA)与本曲有所联系。
- 《beatnation RHYZE vs HARDCORE TANO*C》当中收录了本曲的一个长版。
- 这个版本的一个剪辑版后来被用作REFLEC BEAT的音源。
详细信息
- 本曲在beatmania IIDX 21 SPADA场测第二天时加入。
- 本曲是DJ TOTTO在beatmania IIDX的第一首原创曲。
- 本曲与《Atröpøs》《Critical Crystal》《DARK LEGACY》《Overload Frontier》是SPADA的新曲当中默认带有BEGINNER谱面的曲目。
- 冰长石(宝石学领域称为月光石)是钾铝硅酸盐的含量大于80%的长石类矿物,在长英质深成岩的低温脉中和结晶片岩的洞穴中通常呈无色、透明和柱状的双晶。不同的成形条件,所形成的冰长石性质也有所不同,有些还会呈现晕彩。
- SPADA稼动初期本曲的ANOTHER谱面是上锁的,2014年2月12日以后解锁了。
- 本曲后来作为发现!复苏的BEMANI遗迹(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动的参战曲之一移植到了DanceDanceRevolution (2014)。
- 本曲在beatmania IIDX的影片也被移植到了DDR,这个影片铺满屏幕且不显示舞者。
- DanceDanceRevolution A可以在EXTRA SAVIOR解锁。
- DanceDanceRevolution A20起本曲默认开放。
- 本曲后来作为Refle解锁曲之一移植到了REFLEC BEAT groovin'!!,2014年8月28日起可以在Reflec Shop用2000 Refle购买。
- VOLZZA~VOLZZA 2时期本曲是默认开放的。
- 本曲在REFLEC BEAT使用的封面不同与其他机种。
- 本曲的REFLEC BEAT音源没有收录在任何原声带。
- 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2018年4月5日谱面翻新并复活。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.7曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
- 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.17 (グランプリ楽曲パック vol.17)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2023年3月20日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
背后的故事
DJ TOTTO
各位好,我是一位新人DJ,名字是DJ TOTTO。
当我开始制作音乐时,我首先尝试制作一段旋律,然后把它与一组能够很好地匹配的节奏联结起来。
有时候,从我的编曲来看,有些元素是我试图理解并确定的。
然而,对于《Adularia》来说,我一开始的时候被建议说“用钢琴音的重放来制作吧”。
说这是一切的开始并不夸张。
说实话,我真正希望的是在谱面里能有BSS,可是……
说到这一点,我不是很擅长搓盘,而且在游玩时我最终使用了AUTO SCRATCH和LEGACY NOTE选项。
我希望我可以不需要这些选项,这样我就能体验到“キャーン” 时刻了!
影片制作者的话
alo
我找来了冰长石的图片作为参考,并且把它的感觉扩展到了影片中。
我希望那些老练的玩家(在游玩它的时候)会有某种清爽的感觉。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和REFLEC BEAT @wiki
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN / BSS | 100 / 0 / 0 | 540 / 20 / 3 | 972 / 31 / 4 | 1449 / 55 / 3 | - | 524 / 19 / 4 | 946 / 28 / 4 | 1382 / 55 / 5 | - |
beatmania IIDX 21 SPADA→现在 | 1 | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | 1 | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | 1 | 6 | 10 | 12 | - | - | - | - | - |
DanceDanceRevolution
游戏数据 | SINGLE模式 | DOUBLE模式 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW | 135 / 4 | 186 / 18 | 290 / 14 | 427 / 20 | - / - / - | 186 / 18 | 279 / 13 | 390 / 11 | - / - / - |
DanceDanceRevolution (2014)→现在 | 3 | 6 | 10 | 14 | - | 6 | 9 | 13 | - |
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 128 | 341 | 582 | - |
REFLEC BEAT groovin'!!→VOLZZA 2 | 3 | 7 | 10 | - |
REFLEC BEAT plus | 3 | 7 | 10 | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 256 | 513 | 777 | - |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 5 | 9 | 12 | - |
杂记
TOTTO你不要装萌新,你不是九州皆传吗
你不会盘子的话去找DOLCE.教你啊
发现!复苏的BEMANI遗迹 | ||
---|---|---|
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