旋律的教义 ~Miserables~

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旋律のドグマ~Misérables~

曲目信息

封面

作者名义:楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼン
作曲/编曲:T.Kakuta
作词:mitsu
Vocal:Prim
BPM:192
时长:2:17
曲风:JUVENILE DRUM'N'BASS
影片制作:いそにん
封面绘制:いそにん
初出:beatmania IIDX 21 SPADA
移植机种:

歌词

日语原文

旋律のドグマに抗い、未来を描く 
奇跡を君と共に

地球から遠く離れたとある惑星 
すべてプログラム化されたこの地で 
そのウイルス感染は起きた… 
僕らに明日は無いのかッ!?

今ある平穏を手放そうとしないミゼラブル 
苦し紛れの唄も ヤツが書き変えた模造品[レプリカ]

しかし僕は君と再会し気付く 
『愛』という名のbug、そして使命を

すぐさま組織は危険性に勘付き 
『愛』は抹殺対象にされてしまう

命令するヤツの隙を突き 
喉元目掛け さあ今こそッ!

旋律のドグマに愛の刃、くし刺した 
嘆く君を抱いた 
君の五線譜を汚してまでも、戻りたい 
無邪気に笑う日々に…

ケイオスなる世界を崇める群衆は 
ドグマの死に涙し、僕を非難した 
でもこれでいいんだ… 
君が守れた、それだけで!

手のひらで踊っていた君は 
大地を踏みしめた

しかし旋律のドグマに死の概念は無かった 
甦る日は来る… 
だけど未来を奪われる心配はないさ 
『愛』の旋律がある

明日も奏でてゆこう

曲目关联/Remix

无。

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 21 SPADA的默认新曲之一。
  • 本曲的红谱在SPADA场测第一天时是锁定的,第二天起默认开放。
    • 当然SPADA最终稼动时依然锁定,直到2014年2月12日默认开放。
  • 本曲是beatmania IIDX第一首物量超2000的默认曲表曲目。
  • “枫璃梦”其实就是“Prim”(プリム)按照日语读音写成汉字的样子。
  • 本曲后来作为“发现!复苏的BEMANI遗迹”(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动的参战曲之一配信到了REFLEC BEAT groovin'!!。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.7曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS

背后的故事

Prim

こんばんは、楓璃夢です。


二極化する世界で、支配する者と支配される者。
愛はどこにあるのでしょう、
きっとどちらにもあるのでしょう。 守りたいものが違うだけで・・・。


僕は、、、、、 君のトリルを守りたい。

Mistu

こんばんは、mitsuです。
いそにんさんの映像に驚愕し、T.Kakutaさんの剣スクラッチに鳥肌が立ち Primの美声に涙し…とても感激しております。この作品に関われて本当に嬉しいです。
多くは語りません。(というか語れない…)
ぜひ、映像をガン見しながらプレイしてみて下さい!

L.E.D.

どうも、T.Kakutaです。


さて、この「旋律のドグマ~Misérables~」ですが、今回のbeatmania IIDX 21 SPADAのコンセプトである、 ダークファンタジーにSFっぽいテイストを付加し、自分なりにSPADAのイメージを具現化する事を念頭に置きつつ さらにヒロイックなテイストやストーリー性を持たせる事で独自の世界観を持つ楽曲にしたいなーと考えながら 制作を行いました。
Primさん関連曲は毎回のことではあるのですが、イメージの立案と作曲こそ私ではありますが、私ひとりでは世界観を 完成させる事は難しく、多数の方々の手を借りる事で、完成を見る事が出来ます。
今回も作曲の段階ではおぼろげだった世界観に、歌詞mitsuさん、歌唱の楓璃夢さんや映像の いそにんさんの力を借りる事で、明確な形として構築して世に送り出す事が出来ました。


中盤に鳴る剣のSEの所は、剣を振り下ろす感じの勢いでスクラッチを回して頂けますと幸いです。


ところで、今となってはややどうでもいい話ですが、私が、pop'n music Sunny Park用に制作した楽曲で 「偽りのアルカディア」というのがあるのですが、この楽曲用にpop'nスタッフに制作して頂いたキャラ「ブラック」 を私が非常に気に入っていたのと、両楽曲が共通して持っているファンタジー&サイバー&ヒロイックという コンセプト繋がりで、ブラック君を何らかの形で楽曲中に絡めようかなぁとか言う構想がありました。
本楽曲のジャンル名に名残が残っていますね。

影片制作者的话

いそにん

「ミドルツヴァイパワーを、存分に発揮してください。」


そう仰せつかったのは、麗らかな新緑のころでした。


ドグマに洗脳された人々
パラレル・偽りのアルカディア
与えられた旋律
束ねる組織
失った記憶
出会い、覚醒
英雄の死



歌詞とともに送られてきた世界観設定には、こんな魅力的な言葉が。


中二?


いや、ここはSPADA。


すべてを解き放っても、許される世界。


羞恥心なんて捨て去って、野山を駆け巡るカモシカの如く駆け抜けようではないか!
実家の引き出しに眠る黒歴史ノートを思い出しながら、そう強く感じたのでした。


事前にイメージをL.E.D.さんに確認していただくため、 キャラや世界観をラフで書いて、設定も多少肉付けした資料をつくりました。


時折襲いかかる「ムズムズ発作」を幾度と無く耐えしのぎ、 長年使っていなかったミドルツヴァイパワーにムチ打ちながら、 ドグマの世界と向き合った数日間。大変充実した日々でした。


今見返すとその資料がなかなか香ばしい感じで、 わたしもまだまだ衰えてないわ、と実感いたしました。


当初レイヤームービーにするつもりで進めていたのですが、妄想が膨らむうちに収まりがつかなくなり、 「フルムービーでやらせてください!」 と懇願し、急遽一本のムービーで作らせていただくことになりました。


その分、一人デスマーチ状態に陥り、あの時の自分を呪ったのは言うまでもありません。


あ、あと、女の子はinola(イノラ)、男の子はviros(ヴァイロス)といいます。
今、決めました。


■inola(イノラ)
洗脳プログラム[DOGMA]の代弁者候補として組織によって育てられ、ドグマ機関中枢部分に幽閉されている。
ドグマの影響で過去の記憶を失っている。


■viros(ヴァイロス)
イノラとともに代弁者候補として育てられるが、イノラに思いを寄せ、心に欠陥があるとして候補から外される。
その後ドグマにより記憶を消され、最下層の兵士として配属され悶々とした日々を過ごす。
そしてとある任務中イノラと出会い、全ての記憶を取り戻し、世界の歪みに気づく。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / BSS - 629 / 4 1271 / 4 2002 / 4 - 691 / 4 1362 / 4 1974 / 4 -
beatmania IIDX 21 SPADA→现在 - 6 10 12 - 6 10 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 6 10 12 - 6 10 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 6 10 12 - - - - -


REFLEC BEAT

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 194 446 754 -
REFLEC BEAT groovin'!!→VOLZZA 2 4 8 10 -
REFLEC BEAT plus 4 8 10 -


发现!复苏的BEMANI遗迹
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REFLEC BEAT Stand Alone Beat Masta - 情操ディストピア - 見習い天使と星降りの丘 - 旋律のドグマ~Misérables~