“Elemental Creation”的版本间差异

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[[Image:SP HARD RENAISSANCE.png|thumb|246px|pop'n music横幅]]
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作者名义:dj TAKA meets DJ YOSHITAKA<br>
作者名义:dj TAKA meets DJ YOSHITAKA<br>
作曲/编曲/全部乐器与程式:[[石川贵之|dj TAKA]]、[[西村宜隆|DJ YOSHITAKA]]<br>
作曲/编曲/全部乐器与伴奏:[[石川贵之|dj TAKA]]、[[西村宜隆|DJ YOSHITAKA]]<br>
BPM:212 (除了DDR以外的所有机种)/106-424(DDR)<br>
BPM:212 (除了DDR以外的所有机种)/106-424(DDR)<br>
时长:2:13<br>
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pop'n music角色:[[MZD]] [SP-HARD RENAISSANCE]<br>
pop'n music角色:[[MZD]] [SP-HARD RENAISSANCE]<br>
pop'n CG设计:不明<br>
pop'n CG设计:不明<br>
VJ:[[小松萤|F-FLY]]<br>
影片制作:[[小松萤|F-FLY]]<br>
封面设计:[[Nagisa Nakamoto|NAGI]]<br>
封面设计:[[Nagisa Nakamoto|NAGI]]<br>
初出:[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]] / [[AC DDR 2013|DanceDanceRevolution (2013)]] / [[AC jb saucer|jubeat saucer]] / [[PnM AC 21|pop'n music Sunny Park]] / [[AC RB colette Spring|REFLEC BEAT colette -Spring-]]<br>
初出:[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]] / [[AC DDR 2013|DanceDanceRevolution (2013)]] / [[AC jb saucer|jubeat saucer]] / [[PnM AC 21|pop'n music Sunny Park]] / [[AC RB colette Spring|REFLEC BEAT colette -Spring-]]<br>
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* [[古川竜也|good-cool]]制作的一个摇滚版《[[Elemental Creation -GITADO ROCK ver.-]]》后来收录在了[[AC GD|GITADORA]]。
* [[古川竜也|good-cool]]制作的一个摇滚版《[[Elemental Creation -GITADO ROCK ver.-]]》后来收录在了[[AC GD|GITADORA]]。
* [[kamome sano]]制作的本曲的Remix《[[Elemental Creation (kamome sano Remix)]]》收录在[[AC SDVX VW|SOUND VOLTEX VIVID WAVE]]。
* [[kamome sano]]制作的本曲的Remix《[[Elemental Creation (kamome sano Remix)]]》收录在[[AC SDVX VW|SOUND VOLTEX VIVID WAVE]]。
* [[uma]] meets [[モリモリあつし]]制作的另外一个Remix《[[Re:Elemental Creation]]》同样收录在SOUND VOLTEX VIVID WAVE。
* [[石渡佑介|xi]]制作的另外一个Remix《[[Elemental Creation -xiRemix-]]》收录在[[AC SDVX EG|SOUND VOLTEX EXCEED GEAR]]。
* [[石渡佑介|xi]]制作的另外一个Remix《[[Elemental Creation -xiRemix-]]》收录在[[AC SDVX EG|SOUND VOLTEX EXCEED GEAR]]。
* ノスタルジア使用的音源进行过重编曲。
* ノスタルジア使用的音源进行过重编曲。
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{{Gallery}}
{{Gallery}}
* 本曲是[[私立BEMANI学园]]的最终曲,要在活动中解锁本曲需要解锁其他所有九首曲目,并且dj TAKA和DJ YOSHITAKA的友好度都达到100%。
* 本曲是[[私立BEMANI学园]]的最终曲,要在活动中解锁本曲需要解锁其他所有九首曲目,并且dj TAKA和DJ YOSHITAKA的友好度都达到100%。
** 活动结束以后若要解锁本曲,可以参照下面的表格:
* 活动结束后的解锁方式为:
{|class="wikitable" border="1px" style="font-size:90%; text-align: center; margin: 1em auto 1em auto"
** beatmania IIDX方面,[[AC SPADA|SPADA]]时期可通过2013年12月19日至2014年7月24日期间游玩30次来解锁,或是在“[[发现!复苏的BEMANI遗迹]]”活动中解锁。
|-
*** [[AC PENDUAL|PENDUAL]]时期仍可通过“发现!复苏的BEMANI遗迹”活动解锁,该活动结束后则是通过在购买部购买“BEMANI学園”曲包(价格:7000FRICO)来解锁。
!text-align: center;" width="100px"|机种
**** [[AC copula|beatmania IIDX 23 copula]]起本曲默认开放。
!text-align: center;" width="100px"|代数
** DanceDanceEvolution方面,2013 / 2014时期可在游玩10次后自动解锁。其CHALLENGE谱面在曲目解锁后游玩一次即解锁。
!text-align: center;" width="570px"|解锁方式
*** [[AC DDR A|DDR A]]起默认开放。
|-
** GITADORA方面,初代时期可用5000 Live Pt兑换。
!rowspan="3" | beatmania IIDX
*** [[AC GD OverDrive|GITADORA OverDrive]]起本曲默认开放。
| 21 SPADA
** jubeat方面,saucer时期可通过''bistro saucer''系统解锁。
| 2013年12月19日~2014年7月24日:游玩30次后自动解锁<br>2014年7月24日~2014年9月17日:通过“[[发现!复苏的BEMANI遗迹|発見!よみがえったBEMANI遺跡]]”活动解锁
*** [[AC jb saucer fulfill|saucer fulfill]]时期,2014年4月23日起可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁本曲。
|-
*** [[AC jb prop|prop]]时期,2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁。
| 22 PENDUAL
**** [[AC jb Qubell|jubeat Qubell]]起只要使用了[[e-AMUSEMENT]] PASS本曲就是可玩的。
| 2014年9月17日~2015年6月25日:通过“発見!よみがえったBEMANI遺跡”活动解锁<br>2015年7月1日~2015年11月11日:购买“BEMANI学園”曲包(价格:7000FRICO)后解锁
**  pop'n music方面,Sunny Park时期可通过“[[PnM AC 21/熙熙攘攘pop'n动物园|熙熙攘攘pop'n动物园]]”(''わいわいポップン動物園'')活动解锁。
|-
*** [[PnM AC 22|ラピストリア]]时期,2014年7月9日起可通过Story Mode解锁本曲。
| 23 copula及以后
*** [[PnM AC 23|pop'n music éclale]]时期可以在Star Factory shop用100 lumina购买。
| 默认开放不需要解禁
**** [[PnM AC 24|pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]起本曲默认开放。
|-
** REFLEC BEAT方面,[[AC RB colette All Seasons|colette -All Seasons-]]时期在游玩一次后解锁。
!rowspan="3" | DanceDanceEvolution
*** [[AC RB groovin'!!|groovin'!!]][[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期本曲默认开放。
| DDR(2013)
**** [[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2017年7月14日谱面翻新并复活。
| rowspan="2" | 游玩10次后自动解锁<br>CHALLENGE谱面在解锁曲目以后游玩一次即可解锁
|-
| [[AC DDR 2014|DDR(2014)]]
|-
| [[AC DDR A|DDR A]]及以后
| 所有谱面默认开放不需要解禁
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!rowspan="4" | jubeat
| saucer
| 通过bistro saucer系统解锁
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| [[AC jb saucer fulfill|saucer fulfill]]
| 通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁
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| [[AC jb prop|prop]]
| 2015年5月28日后可通过BONUS TUNE解锁
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| [[AC jb Qubell|Qubell]]及以后
| 默认开放不需要解禁
|-
!rowspan="4" | pop'n music
| Sunny Park
| 通过“わいわいポップン動物園”活动解锁
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| [[PnM AC 22|ラピストリア]]
| 2014年7月9日后通过Story Mode活动解锁
|-
| [[PnM AC 23|éclale]]
| 在Star Factory shop用100 lumina购买
|-
| [[PnM AC 24|うさぎと猫と少年の夢]]及以后
| 默认开放不需要解禁
|-
!rowspan="3" | REFLEC BEAT
| [[AC RB colette All Seasons|colette -All Seasons-]]
| 游玩一次后解锁
|-
| [[AC RB groovin'!!|groovin'!!]]~[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期
| 默认开放不需要解禁
|-
| [[AC RB Reflesia|悠久のリフレシア]]
| '''稼动时削除'''<br>2017年7月14日谱面翻新并复活
|-
|}
* 由于[[BEMANI相关梗#KONMAI QUALITY|KONMAI QUALITY]]本曲在DDR2013有一段时间是缺失的,后来在一次更新以后修复了这个bug。
* 由于[[BEMANI相关梗#KONMAI QUALITY|KONMAI QUALITY]]本曲在DDR2013有一段时间是缺失的,后来在一次更新以后修复了这个bug。
* 私立BEMANI学园活动开催期间,本曲在DDR的CHALLENGE在活动所有曲目Clear以后可以作为EXTRA STAGE曲目游玩。
* 私立BEMANI学园活动开催期间,本曲在DDR的CHALLENGE在活动所有曲目Clear以后可以作为EXTRA STAGE曲目游玩。
* 这是dj TAKA和DJ YOSHITAKA在《[[quell ~the seventh slave~|quell~the seventh slave~]]》(初出[[CS DistorteD|beatmania IIDX 13 DistorteD CS]])以后再一次合作。
* 这是dj TAKA和DJ YOSHITAKA在《[[quell~the seventh slave~|quell~the seventh slave~]]》(初出[[CS DistorteD|beatmania IIDX 13 DistorteD家用版]])以后再一次合作。
* 本曲在DDR的谱面BPM在106-212-424之间变动,主BPM为424,只有DDR是如此,其他机种BPM均为212。
* 本曲在DDR的谱面BPM在106-212-424之间变动,主BPM为424,只有DDR是如此,其他机种BPM均为212。
* 本曲的物量在很多机种都保持着记录——
* 本曲在ポップンリズミンEX谱面有951个Note,是ポップンリズミン物量最大的曲子。
** beatmania IIDX:SP ANOTHER谱面当中物量第二大(第一大是[[Chrono Diver -PENDULUMs-]])。
** ポップンリズミン:EX谱面有951个Note,是ポップンリズミン物量最大的。
* 在本曲初出时jubeat的BONUS SCORE计算公式无法计算Note数大于1024的谱面(在jubeat必须全PERFECT/GREAT才有最大的BONUS SCORE),所以本曲在jubeat的EXTREME谱面实际上也有当时最大的物量(1023)。
* 在本曲初出时jubeat的BONUS SCORE计算公式无法计算Note数大于1024的谱面(在jubeat必须全PERFECT/GREAT才有最大的BONUS SCORE),所以本曲在jubeat的EXTREME谱面实际上也有当时最大的物量(1023)。
** 这个Bug在jubeat plus的《Elemental Creation -GITADO ROCK ver.-》的EXTREME谱面(物量:1038)也看得到,后来这个Bug修正了。
** 这个Bug在jubeat plus的《Elemental Creation -GITADO ROCK ver.-》的EXTREME谱面(物量:1038)也看得到,后来这个Bug修正了。
* 本曲封面上的雕像是Tadao,设定是私立BEMANI学园的校长(扮演者是dj TAKA)。
* 本曲封面上的雕像是Tadao,设定是私立BEMANI学园的校长(扮演者是dj TAKA)。
** 在pop'n music,本曲的MZD和Tadao一样都有胡子。
** 在pop'n music,本曲的MZD和Tadao一样都有胡子。
* 虽然说MZD有了新的形象,但是私立BEMANI学园的曲目在Pop'n Music Sunny Park的MUSIC&CHARACTERS页面当中没有感言。
* 虽然说MZD有了新的形象,但是私立BEMANI学园的曲目在pop'n music Sunny Park的MUSIC&CHARACTERS页面当中没有感言。
* 在Pop'n Music,本曲的EX谱面以“[[困难计量表|辛ゲージ]]”而著称。
* 在pop'n music中,本曲的EX谱面以“[[困难计量表|辛ゲージ]]”而著称。
* 在[[KONAMI Arcade Championship|KAC2013]]的DanceDanceRevolution (2013)资格赛环节,本曲曾被选作课题曲。
* 在[[KONAMI Arcade Championship|KAC2013]]的DanceDanceRevolution (2013)资格赛环节,本曲曾被选作课题曲。
* 本曲后来在[[AC PENDUAL|beatmania IIDX 22 PENDUAL]]获得了BEGINNER谱面。
* 本曲后来在[[AC PENDUAL|beatmania IIDX 22 PENDUAL]]获得了BEGINNER谱面。
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* 2016年3月22日本曲的EASY谱面在[[PnM AC 23|pop'n music éclale]]重新划级。
* 2016年3月22日本曲的EASY谱面在[[PnM AC 23|pop'n music éclale]]重新划级。
* 在[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]2016年9月13日的升级当中本曲的判定被修正了。
* 在[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]2016年9月13日的升级当中本曲的判定被修正了。
* 本曲后来作为期间限定曲移植到了SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN,在2018年10月4日~28日期间收集30个印章就可解锁本曲。
* 本曲后来作为期间限定曲移植到了SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN,在2018年10月4日至28日期间收集30个印章就可解锁本曲。
** 2019年6月27日起,本曲在[[AC SDVX VW|SOUND VOLTEX VIVID WAVE]]可以用PCB购买。
** 2019年6月27日起,本曲在[[AC SDVX VW|SOUND VOLTEX VIVID WAVE]]可以用PCB购买。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.3'''曲包的曲目配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.3'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
*2019年8月1日,本曲被添加到了[[CS SDVX III|SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ]]的REGULAR Course。
*2019年8月1日,本曲被添加到了[[CS SDVX III|SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ]]的REGULAR Course。
* 本曲后来作为'''コナステ ノスタルジア 楽曲パック vol.5 ~私立BEMANI学園~'''曲包的曲目配信到了[[CS NST KonaSta|コナステ ノスタルジア]]。
* 本曲后来作为'''コナステ ノスタルジア 楽曲パック vol.5 ~私立BEMANI学園~'''曲包的内容配信到了[[CS NST KonaSta|コナステ ノスタルジア]]。
* 本曲后来作为“巡游时光音乐祭 Vol.III”(''時を巡る音楽祭 Vol.III'')的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2021年9月2日~10月21日(从原本的9月30日延长)期间可在活动中解锁。
* 本曲后来作为“时光巡游音乐祭 Vol.III”(''時を巡る音楽祭 Vol.III'')的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2021年9月2日至10月21日(从原本的9月30日延长)期间可在活动中解锁。
** 本曲移植到街机以后获得了REAL难度谱面。
** 2022年10月6日至11月10日、2023年10月5日至11月16日期间又分别开放过两次解锁。
** 2024年10月10日起该活动常时开放。
* 本曲移植到ノスタルジア街机以后获得了REAL难度谱面。
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.3''' (グランプリ楽曲パック vol.3)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2022年3月1日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
* 2022年3月7日起,本曲在[[CS jb 2021|jubeat (2021)]]开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
* 本曲后来作为'''pop'n music Lively 楽曲パック vol.14'''曲包的内容配信到了[[PnM CS Lively|pop'n music Lively]]。


== 曲目介绍 ==
== 曲目介绍 ==
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无。
无。


== BGA制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==
无。
无。


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beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。<br>
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。<br>
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
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{{IIDX Chart|beatmania IIDX INFINITAS|-|7|10|12|-|8|10|12|-}}
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{{IIDX Chart|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|1|7|10|12|-|-|-|-|-}}
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{{DDR Chart Notecounts|285 / 27|438 / 24|614 / 24|789 / 22|860 / 22 / 0|427 / 24|612 / 24|751 / 22|832 / 22 / 0}}
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=== SOUND VOLTEX ===
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[[Category:beatmania IIDX曲目]]
[[Category:beatmania IIDX曲目]]
[[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
[[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
[[Category:DDR曲目]]
[[Category:DanceDanceRevolution曲目]]
[[Category:DDR EXTRA/ENCORE STAGE专用曲]]
[[Category:DanceDanceRevolution EXTRA/ENCORE STAGE专用曲]]
[[Category:Jubeat曲目]]
[[Category:Jubeat曲目]]
[[Category:Jubeat从未移除的曲目]]
[[Category:Jubeat从未移除的曲目]]
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[[Category:jubeat plus曲目]]
[[Category:jubeat plus (Android)曲目]]
[[Category:jubeat plus (Android)曲目]]
[[Category:Pop'n Music曲目]]
[[Category:pop'n music曲目]]
[[Category:Pop'n Music Sunny Park分类]]
[[Category:pop'n music Sunny Park分类]]
[[Category:Pop'n Music BEMANI分类]]
[[Category:pop'n music BEMANI分类]]
[[Category:REFLEC BEAT曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT plus曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT plus曲目]]
第257行: 第222行:
[[Category:ノスタルジア BEMANI分类]]
[[Category:ノスタルジア BEMANI分类]]
[[Category:ノスタルジア家用分类]]
[[Category:ノスタルジア家用分类]]
[[Category:出现在BEMANI至少5个机种的曲目]]
[[Category:收录在至少5个BEMANI机种的曲目]]

2024年11月25日 (一) 09:40的最新版本

Elemental Creation

曲目信息

封面
pop'n music横幅

作者名义:dj TAKA meets DJ YOSHITAKA
作曲/编曲/全部乐器与伴奏:dj TAKADJ YOSHITAKA
BPM:212 (除了DDR以外的所有机种)/106-424(DDR)
时长:2:13
曲风:HARD RENAISSANCE (ハードルネッサンス)
pop'n music角色:MZD [SP-HARD RENAISSANCE]
pop'n CG设计:不明
影片制作:F-FLY
封面设计:NAGI
初出:beatmania IIDX 20 tricoro / DanceDanceRevolution (2013) / jubeat saucer / pop'n music Sunny Park / REFLEC BEAT colette -Spring-
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • 本曲是私立BEMANI学园的最终曲,要在活动中解锁本曲需要解锁其他所有九首曲目,并且dj TAKA和DJ YOSHITAKA的友好度都达到100%。
  • 活动结束后的解锁方式为:
  • 由于KONMAI QUALITY本曲在DDR2013有一段时间是缺失的,后来在一次更新以后修复了这个bug。
  • 私立BEMANI学园活动开催期间,本曲在DDR的CHALLENGE在活动所有曲目Clear以后可以作为EXTRA STAGE曲目游玩。
  • 这是dj TAKA和DJ YOSHITAKA在《quell~the seventh slave~》(初出beatmania IIDX 13 DistorteD家用版)以后再一次合作。
  • 本曲在DDR的谱面BPM在106-212-424之间变动,主BPM为424,只有DDR是如此,其他机种BPM均为212。
  • 本曲在ポップンリズミンEX谱面有951个Note,是ポップンリズミン物量最大的曲子。
  • 在本曲初出时jubeat的BONUS SCORE计算公式无法计算Note数大于1024的谱面(在jubeat必须全PERFECT/GREAT才有最大的BONUS SCORE),所以本曲在jubeat的EXTREME谱面实际上也有当时最大的物量(1023)。
    • 这个Bug在jubeat plus的《Elemental Creation -GITADO ROCK ver.-》的EXTREME谱面(物量:1038)也看得到,后来这个Bug修正了。
  • 本曲封面上的雕像是Tadao,设定是私立BEMANI学园的校长(扮演者是dj TAKA)。
    • 在pop'n music,本曲的MZD和Tadao一样都有胡子。
  • 虽然说MZD有了新的形象,但是私立BEMANI学园的曲目在pop'n music Sunny Park的MUSIC&CHARACTERS页面当中没有感言。
  • 在pop'n music中,本曲的EX谱面以“辛ゲージ”而著称。
  • KAC2013的DanceDanceRevolution (2013)资格赛环节,本曲曾被选作课题曲。
  • 本曲后来在beatmania IIDX 22 PENDUAL获得了BEGINNER谱面。
  • 后来本曲被收录在SEGA的街机CHUNITHM PLUS
  • 2016年3月22日本曲的EASY谱面在pop'n music éclale重新划级。
  • DanceDanceRevolution A2016年9月13日的升级当中本曲的判定被修正了。
  • 本曲后来作为期间限定曲移植到了SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN,在2018年10月4日至28日期间收集30个印章就可解锁本曲。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.3曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS
  • 2019年8月1日,本曲被添加到了SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ的REGULAR Course。
  • 本曲后来作为コナステ ノスタルジア 楽曲パック vol.5 ~私立BEMANI学園~曲包的内容配信到了コナステ ノスタルジア
  • 本曲后来作为“时光巡游音乐祭 Vol.III”(時を巡る音楽祭 Vol.III)的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2021年9月2日至10月21日(从原本的9月30日延长)期间可在活动中解锁。
    • 2022年10月6日至11月10日、2023年10月5日至11月16日期间又分别开放过两次解锁。
    • 2024年10月10日起该活动常时开放。
  • 本曲移植到ノスタルジア街机以后获得了REAL难度谱面。
  • 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.3 (グランプリ楽曲パック vol.3)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2022年3月1日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
  • 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。
  • 本曲后来作为pop'n music Lively 楽曲パック vol.14曲包的内容配信到了pop'n music Lively

曲目介绍

dj TAKA和DJ YOSHITAKA的羁绊!强烈的合成器音效是学友们的最高峰♪

背后的故事

dj TAKA

是时候了。

DJ YOSHITAKA

TAKA桑!
对我来说,时间并不是“到来”而是要“超越”的。
我该怎么做?

角色信息

无。

影片制作者的话

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndpop'n music FEVER♪+SOUND VOLTEX @ wiki
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
SOUND VOLTEX的难度等级自HEAVENLY HAVEN起划分为1~20级。
ノスタルジア的难度等级,NORMAL~EXPERT划分为1~12级,REAL难度划分为◆1~3级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN 133 / 0 767 / 0 1248 / 0 2130 / 0 - 828 / 0 1268 / 0 2222 / 21 -
beatmania IIDX 20 tricoro→21 SPADA - 7 10 12 - 8 10 12 -
beatmania IIDX 22 PENDUAL→现在 1 7 10 12 - 8 10 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 7 10 12 - 8 10 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 1 7 10 12 - - - - -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) 1 7 10 12 - 8 10 12 -


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 285 / 27 438 / 24 614 / 24 789 / 22 860 / 22 / 0 427 / 24 612 / 24 751 / 22 832 / 22 / 0
DanceDanceRevolution (2013)→现在 8 11 14 17 18 11 14 17 18
DanceDanceRevolution GRAND PRIX 8 11 14 17 18 11 14 17 18


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 498 715 1023
jubeat saucer→clan 5 9 10
jubeat festo→现在 5 ↓8 10.6
jubeat plus 5 9 10
jubeat plus (Android) 5 9 10
jukebeat 5 9 10
jubeat (2021) 5 8 10.6


pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 287 742 1232 1584 613 765
pop'n music Sunny Park→ラピストリア 18 35 44 49 32 38
pop'n music éclale→现在 ↓15 35 44 49 32 38
pop'n music Lively 15 35 44 49 - -


REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 217 447 942 -
REFLEC BEAT colette -Spring-→groovin'!! Upper 5 8 10+ -
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 5 8 ↑12 -
REFLEC BEAT plus 5 8 12 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 327 547 1257 -
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 7 10 15 -


SOUND VOLTEX

游戏数据 难度等级
NOVICE ADVANCED EXHAUST MAXIMUM EXCEED
MAX CHAIN 990 1658 2468 2815 -
音效制作 MAD CHILD meets レッドホットスクリューズ MAD CHILD meets レッドホットスクリューズ MAD CHILD meets レッドホットスクリューズ MAD CHILD meets レッドホットスクリューズ -
封面绘制 NAGI NAGI NAGI NAGI -
SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN→现在 7 14 17 19 -
SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ 7 14 17 19 -
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ 7 14 17 19 -


ノスタルジア

游戏数据 难度等级
NORMAL HARD EXPERT REAL
音符数目 345 770 1502 1976
コナステ ノスタルジア 5 9 12 -
ノスタルジア Op.3→现在 5 9 12 ◆3


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 296 594 951
ポップンリズミン 4 8 10


杂记

少打音游多读书


左右BBBBBBBBBBBBBB

右左CCCCCCCCCCCCCCCC

左右BBBBBBBBBB(坠机)

红热螺丝你给我死过来!不是说了别做纵连了吗?.jpg

自古纵连皆【哔—】

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