“IIDX活动攻略”的版本间差异
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在这个模式当中具有NORMAL、HYPER、ANOTHER、OTHER四条路线,向对应的路线注入DELLAR使路线进度推进,你到达检查点以后就可以解锁谱面或者是其他的游戏要素。 | 在这个模式当中具有NORMAL、HYPER、ANOTHER、OTHER四条路线,向对应的路线注入DELLAR使路线进度推进,你到达检查点以后就可以解锁谱面或者是其他的游戏要素。 | ||
每个检查点会有一个特定的标志,代表你到达时会获得什么。 | |||
== JAPAN TOUR == | == JAPAN TOUR == |
2018年9月29日 (六) 14:09的版本
IIDX活动攻略
概述
本页记载的内容大部分翻译自BEMANI Wiki 2nd,包括以下内容:
- 特殊分类
- 自DistorteD以来,IIDX采用的EXTRA STAGE/OMES专用曲特殊分类的召唤条件及其曲目的召唤条件
- 也包括一部分隐藏曲(如tricoro的LIMIT BURST)
- 在各代机种的页面仅列出属于该分类的曲目列表,本页中必要时会列出曲名
- 活动
- IIDX特定机种在限定时间内举办的活动中,曲目的入手条件
本页将对以上内容作详细叙述,作为史料记载之。
不含:
- 商业性联动或预告曲活动(如PENDUAL的FUTURE 2323和可口可乐联动活动)
- IIDX参与的BEMANI机种联动活动(如Lincle LINK、私立BEMANI学园等,详情请到各活动页面查看)
beatmania IIDX 13 DistorteD
CARDINAL GATE
开放期间:2006年3月15日?~2006年6月14日
CARDINAL GATE的召唤条件
要召唤CARDINAL GATE,需要你先召唤出EXTRA STAGE。
注意:以下内容为推测,具体需要进一步查证
- EXTRA STAGE的召唤条件
- SP模式
- Lv.5~6的谱面FC
- Lv.7的谱面血槽100%
- Lv.8以上的谱面Clear
- DP模式
- Lv.4~5的谱面FC
- Lv.6的谱面血槽100%
- Lv.7以上的谱面Clear
满足这个条件以后,再满足以下的条件,就能召唤出CARDINAL GATE。
- NORMAL/HYPER召唤条件
- SP模式:所有三曲必须选择至少Lv.7的HYPER或ANOTHER难度谱面,并且评价至少要AA
- DP模式条件不详
- 必须正规谱面
- 不必须要开HARD血条,但不允许EASY
- (SP)如果选了Lv.7的谱面,只要满足EXTRA STAGE的召唤条件也能召唤出CARDINAL GATE
- (SP)如果选的是Lv.6的谱面即使FC+AA评价也无法按照NORMAL条件召唤CARDINAL GATE
- 1st~2nd STAGE似乎至少为A评价
- NORMAL/HYPER/ANOTHER召唤条件
- SP模式:所有三曲必须选择至少Lv.10的ANOTHER难度谱面并HC,并且评价至少要AA
- DP模式:所有三曲必须选择至少Lv.9的ANOTHER难度谱面并HC,并且评价至少要AA
- 必须正规谱面
- 1st~2nd STAGE必须至少为AA评价
四天王曲召唤条件
- 青龙
- 条件一:EXPERT模式下玩过一定的组曲,NORMAL需要NORMAL MODE下完成两个组曲,HYPER和ANOTHER都是HYPER模式下下完成两个组曲
- 条件二:取得一定段位:NORMAL为SP七级(DP五级)、HYPER为四段,ANOTHER为八段
- 白虎
- 条件:1st style~DistorteD的每个分类至少玩过一首曲子
- 朱雀
- 条件:玩过一定的DistorteD新曲,NORMAL为20曲、HYPER、ANOTHER为30曲
- 玄武
- 条件:在STANDARD或者FREE模式,确保至少一曲Perfect Clear,或者取得BORDER BONUS(如果开HARD是没有BORDER BONUS的),满足条件的是哪个难度就解哪个难度
OMES《嘆きの樹》
CARDINAL GATE的所有四曲解掉以后,以此为前提条件可以解锁OMES专用曲。
条件是其他四天王曲的红谱(必须是正规谱面)HC并且评价达到AA以上(每满足一个条件,CARDINAL GATE界面右下角代表四天王曲的灯就会亮起),如果解锁成功在EXTRA STAGE的结算界面会出现一个人像以及“THE LAST 砕きの微笑み、嘆きは満つる”的字样,然后就会进入OMES。
在OMES游玩本曲的时候,难度强制为ANOTHER,血条强制为HARD。
玩过一次以后对应的灯就会熄灭,要玩的话就必须要按上面的条件进入。
和其他四天王曲一样,本曲也有特殊的标题设计,标题的设计后来沿用至今。
需要查证的问题
以下是本节内容当中尚不明确的内容。
- 召唤条件
曲目 | 需查证内容 |
---|---|
青龙 | 组曲不允许中途FAIL? 完成两个组曲以后如果其中一个没有记录排名就会召唤失败,因此似乎是需要完成,本条仅面对IR对应组曲 据称,有人通过DP五级以后就召唤出了本曲,NORMAL的召唤条件似乎是有之前没通过四段的要求 4月3日更新过后修正了DP ANOTHER召唤失败的问题 |
朱雀 | 在HYPER MODE完成六个组曲算不算符合条件?
也有过“没有CLEAR MARK就会召唤失败”还有“EXPERT HYPER全部组曲都过掉还是召唤失败”的报告,至少需要PLAY MARK? 四天王曲是不是计入“30曲”? |
玄武 | 允许空POOR?
NORMAL和HYPER开5-KEY或者AUTO SCRATCH似乎也能召唤,ANOTHER未检证 开EASY时似乎即使Perfect或者取得BORDER BONUS也会召唤失败 在EXPERT模式得到Perfect似乎会召唤失败 |
beatmania IIDX 14 GOLD
VIP ROOM
开放期间:2007年2月21日?~2007年5月30日
GP消耗
要进入VIP ROOM需要消费一定数量的GP。
需要消耗的GP是2000减去一个数值,这个数值是与你1st~3rd stage的曲目难度、评价有关的,如果FC或者开HARD还有额外的加成。
SP模式
评价与等级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 | 11级 | 12级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F~B | 无法取得 | |||||||||||
A | 20 | 20 | 20 | ※ | 40 | 40 | 40 | 60 | 60 | 70 | 70 | 70 |
AA | 60 | 60 | 60 | 60 | 70 | 70 | 70 | 80 | 80 | 90 | 90 | 90 |
AAA | 80 | 80 | 80 | 80 | 90 | 90 | 90 | 100 | 100 | 110 | 110 | 110 |
※ 有20或者30的说法。
DP模式
评价与等级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 | 11级 | 12级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F~B | 无法取得 | |||||||||||
A | 20 | 20 | 20 | 40 | 40 | 40 | 60 | 60 | 70 | 70 | 70 | 70 |
AA | 60 | 60 | 60 | 70 | 70 | 70 | 80 | 80 | 90 | 90 | 90 | 90 |
AAA | 80 | 80 | 80 | 90 | 90 | 90 | 100 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 |
- 加成
- 如果开HARD,每曲有10GP的加成,最大为3曲30GP。
- 如果FC,无论评价多少都有50GP的加成。
例如:你游玩的是SP模式并且开了HARD,1st Lv.3 FC+AAA,2nd Lv.5 AA,3rd Lv.8 AA,最后你进入VIP ROOM需要的GP就是2000 - (80+10+50 + 70+10 + 80+10) = 1690点
特别的是如果你同时满足《VANESSA》和VIP ROOM的召唤条件,结算画面会出现上面是VANESSA画像、下面是VIP ROOM的组合图像,进入EXTRA STAGE以后背景也会是一条铺着红毯、两边是柱子的走廊动画,空中会漂浮着Vanessa de Verdet的画像,BGM也会是《VANESSA》的部分段落,VIP ROOM和《VANESSA》都是可选的(光标对准的是《VANESSA》,当然了你只能选一个)。
各曲目解锁条件
写在前面:不知道“IIDX RECORDS曲”都有啥的请看这里。
- SILVER ROOM
- 玩过至少30首新曲同一难度的谱面,并且Clear
- 允许EASY、ASSIST,可以是RECORDS曲
- DOUBLE PLAY的场合,如果没有红谱(GOLD的新曲有23曲没有ANOTHER谱面)打黄谱也算,SINGLE PLAY就不算
- 满足条件时,选曲画面的DJ NAME表示窗就会变成银色,进入后UI基调也是银色。
- GOLD ROOM
- 按照召唤的难度满足对应的两个条件——
难度 | 条件 | |
---|---|---|
NORMAL | 条件1:从1st~GOLD所有代数的分类至少两首曲目的NORMAL谱面clear,评价为A以上(不限OPTION) 条件2:GOLD RUSH的蓝谱拿到A以上评价(不必须Clear,不限OPTION) | |
HYPER | 条件1:从1st~GOLD所有代数的分类至少两首曲目的HYPER谱面clear,评价为A以上(不限OPTION,但不允许ASSIST,可以CLEAR,EASY则不明) 条件2:GOLD RUSH的黄谱拿到A以上评价(不必须Clear,不限OPTION) | |
ANOTHER | SP | 条件1:从1st~GOLD所有代数的分类至少两首曲目的ANOTHER谱面HC,评价为AA以上(不限OPTION) 条件2:GOLD RUSH的红谱拿到AA以上评价(不必须Clear,不限OPTION) |
DP | 条件1:从1st~GOLD所有代数的分类至少一首曲目的ANOTHER谱面HC,评价为A以上 条件2:GOLD RUSH的红谱拿到AA以上评价(不必须Clear,不限OPTION) |
- 满足条件时,选曲画面的DJ NAME表示窗就会变成金色,进入后UI基调也是金色。
- 2007年4月25日通常解禁以后,段位认定的十段也可以玩了(虽然那时并不会有专用UI)
- PLATINUM ROOM
- 满足DJ POINT的条件和各难度不同的召唤条件
- DJ POINT的条件
- SP为2000点以上,DP为1300点以上?(不确定)
- SP和DP是分开计算的。
- 各难度不同的条件:
难度 | 条件 |
---|---|
NORMAL | 条件1.IIDX RECORDS曲、GOLD RUSH、Candy Galy、VANESSA的蓝谱至少8曲以上Clear 不允许EASY、ASSIST,但在EXPERT模式拿到FULL COMBO使得曲子点灯也可以 条件2.Candy Galy的蓝谱拿到A以上评价(不必须Clear,不限OPTION) |
HYPER | 条件1.IIDX RECORDS曲、GOLD RUSH、Candy Galy、VANESSA的黄谱至少8曲以上Clear 不允许EASY、ASSIST,但在EXPERT模式拿到FULL COMBO使得曲子点灯也可以 条件2.Candy Galy的黄谱拿到A以上评价(不必须Clear,不限OPTION) 条件3. 在段位模式拿到六段以上的段位 |
ANOTHER | 条件1.IIDX RECORDS曲、GOLD RUSH、Candy Galy、VANESSA的红谱至少8曲以上Clear 不允许EASY、ASSIST,但在EXPERT模式拿到FULL COMBO使得曲子点灯也可以 条件2.Candy Galy的红谱拿到AA以上评价(不必须Clear,不限OPTION) 条件3. 在段位模式拿到八段以上的段位 |
- 满足条件时,选曲画面的DJ NAME表示窗就会变成蓝色,进入后UI基调也是蓝色。
- 2007年4月25日通常解禁以后,段位认定的十段也可以玩了(虽然那时并不会有专用UI)
- 那时候即使不满足入室条件,拿到RANK AA似乎也能玩(ROOM会出现)。
OMES《Sense 2007》
VIP ROOM的前三曲解掉以后,以此为前提条件可以解锁OMES专用曲。
条件是各ROOM曲的ANOTHER谱面HC+AA以上评价,拿到对应室的卡片。
但是与前作不同,如果开了ASSIST似乎就拿不到卡片。
集齐三个室的卡片以后,结算画面就能出现如右图所示的画面,然后就能进入OMES,进入之后卡片就会收回。
满足条件时,选曲画面的DJ NAME表示窗就会变成黑色,进入后UI基调也是黑色。
2007年4月25日通常解禁以后,EXPERT组曲11也可以玩了(虽然那时并不会有专用UI)。
也因为这个,EXPERT 11组曲有三千多次游玩记录(2007/4/29以后的数据),而BEAT#2其他五个组曲玩过的也就几百人……
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS
MILITARY SPLASH
开放期间:2007年12月19日?~2008年3月26日
这个分类开放的时候,满足EXTRA STAGE发动条件和一定条件时,进入EXTRA STAGE光标就会自动对准“MILITARY SPLASH”,确定进入以后就会提示“WARNING: SECRET MUSIC IS APPROACHING”。
MILITARY SPLASH的界面是类似于地形图上的要塞分布,选曲决定时还会听见“MILITARY SPLASH……”的音效。
各曲的出现条件不同,甚至单独谱面的出现条件也不相同,具体的条件如下:
第一部分
曲目出现条件
- TRIP MACHINE PhoeniX
- 1st style~GOLD分类当中的一定数量(如下)曲目Clear并且保存标记灯。
- SPN/DPN:2曲(可以EC)
- SPH/DPH:2曲(不允许EC,除此之外没有条件)
- SPA: 2曲(必须HC+评价A以上)
- DPA:1曲(必须HC)
- Übertreffen
- DJ TROOPERS分类当中的一定数量(如下)曲目Clear。
- ANOTHER谱面:30曲(似乎只算A谱)
- ANOTHER以外的谱面:35曲
- 音频分歧曲目、隐藏曲、EXPERT模式下FC这些都是算数的。
- ミラージュ・レジデンス
- 拿到PERFECT BONUS或者BORDER BONUS,血条不限(不过HARD血条是没法拿到BORDER BONUS的)。
OMES《TROOPERS》
在第一部分的所有三曲当中,如果满足一定条件就会给你奖章,显示在屏幕右上方。
奖章的种类有三种,获得的最低条件是:
- NORMAL:曲目EC;
- HYPER:曲目NC并且评价至少AA;
- ANOTHER:曲目HC并且评价至少AA;
凑齐同一个难度的三个奖章以后,再进入MILITARY SPLASH,结算时会提示你“GALLERY COLLECTION 21 ONE MORE EXTRA STAGE!”,然后就会进入OMES,游玩时血条强制锁定为HARD。
如果任何一个难度的谱面成功HC,第一部分结束以后本曲就在EXTRA STAGE可玩,如果失败就要重新收集奖章。
第二部分
曲目出现条件
- Do it!! Do it!!
- 玩任意曲目并使得MAX COMBO为573。
- 推荐选择Note数是573(如Digital MinD(A/T Libra mix)SPA)或者是近似于573(如大栈桥DPH)的谱面(后者的场合需要在最后放掉一些note),当然控Combo大佬可以无视。
- four pieces of heaven
- Clear所有曲名或者作者名带“Lion”的曲目。
- 也就是下面这六首:Clione、thunder、GET ON BEAT (WILD STYLE)、ライオン好き和THE SAFARI。
- ICARUS
- 玩过20首曲子,这些曲子必须满足至少一项:
- 初出HAPPY SKY
- 曲名当中有SKY
- 符合第二项的曲子有Skyscraper、Under the Sky、EMPTY OF THE SKY和Look To The Sky(cyber True Color),in the Sky不知为什么不算。
- STEEL NEEDLE
- 玩任意曲目并使得分正好达到A/AA/AAA/MAX线。
- 没啥好说的,请各位控分大佬开始你们的表演!(记得算分)
OMES《MENDES》
在第二部分的所有三曲当中,同样是如果满足一定条件就会给你奖章,获得的最低条件是:
- NORMAL:Clear(可以开EASY);
- HYPER:拿到AA以上评价(不允许EASY);
- ANOTHER:HC并且评价为AA以上。
凑齐同一个难度的三个奖章以后,再进入MILITARY SPLASH,结算时会显示特殊的画面,然后就会进入OMES。
不过如果想玩的话就必须每次以OMES的方式玩,这和《TROOPERS》是不同的。
Unknown Signal(仅家用版)
注意:本段所叙的内容仅在DJ TROOPERS家用版有,街机是没有的。
该部分曲目需要你满足一定数量的条件,并且取得一定个数的徽章。
条件如下:
- 玩任意曲目并使得MAX COMBO为573。
- 玩任意曲目并使得分正好达到A/AA/AAA/MAX线。
- 得到BORDER CLEAR BONUS。
- 40个谱面Clear(任何Clear都可以,包括ASSIST CLEAR) 。
- FULL COMBO 10个谱面拿到FULL COMBO。
- 在盘子音上拿到1000个GREAT评价。
如果两个条件都满足,进入MILITARY SPLASH并且切换曲目时会带有闪烁、撕裂等要素,过一段时间后提示你“UNKNOWN: NOW SEARCHING...”,随后就能召唤出特殊曲目。
提示的界面与进入MILITARY SPLASH时是一样的,但是是黑白色。
可以解锁的曲目,以及需要满足的条件与徽章数目如下:
曲名 | 满足条件数 | 取得徽章数 |
---|---|---|
IMPLANTATION | 1个 | 4个 |
ƒƒƒƒƒ | 2个 | 5个 |
子供の落書き帳 | 3个 | 6个 |
Pluto | 4个 | 7个 |
VOX UP | 5个 | 8个 |
beatmania IIDX 16 EMPRESS
EMPRESS PLACE
开放期间:2008年12月3日~2009年2月18日
大体上这个分类开放的时候每次玩以后会在结算画面提示你得到了一些数量的宝石,然后只要给出一定种类和数量的宝石,就可以解锁隐藏曲的某个谱面。
不过宝石的获得条件比较迷,导致玩家有“是不是(对框体或者说KONAMI)课金就拿得到”这样的想法,这是从DistorteD开放隐藏分类以来第一次出现恶评。
当然了,因为曲目质量很好所以说还说得过去……
曾经在12月5日~8日早上因为KONMAI QUALITY一度短暂关停并修复。
宝石种类及获取方式
获得的宝石为12种诞生石,每一种都有一个最大持有数值,达到这个值以后数值会显示为红色,而且也不会给予你这个类型的宝石。
月份 | 宝石颜色 | 宝石种类 | 最大持有数 |
---|---|---|---|
1月 | 红色 | 石榴石 | 8个 |
2月 | 紫色 | 紫水晶 | 12个 |
3月 | 红色 | 珊瑚 | 12个 |
4月 | 无色透明 | 钻石 | 3个 |
5月 | 绿色 | 翡翠 | 5个 |
6月 | 白色 | 珍珠 | 15个 |
7月 | 红色 | 红宝石 | 5个 |
8月 | 绿色 | 橄榄石 | 9个 |
9月 | 蓝色 | 蓝宝石 | 3个 |
10月 | 水蓝色 | 蛋白石 | 7个 |
11月 | 黄色 | 黄玉 | 8个 |
12月 | 绿色 | 绿松石 | 15个 |
正如前面所述,会不会获得宝石,得到哪个种类、什么数量的宝石,这种事情完全是随机的。
不过可以确定的是TUTORIAL/BEGINNER模式是不会得到宝石的。
TOCHI说过获取条件与Clear情况或者得分没有关系。
曲目解锁
在你持有的宝石数目满足蓝谱解禁条件时可以进入。
与前面的三个特殊分类不同的是即使满足进入条件FINAL STAGE也是没有特殊背景的,而是进入EXTRA STAGE以后自动选中这个分类。
在这个分类下是可以切回到通常选曲画面的,但是切回去之前会提示你“如果返回这个分类就无法再选择,确定吗?”,如果确定这个分类就会消失,只能在下一次玩的时候再选了。
进入之后会显示一个座位,并有个条幅横在画面中间,显示“EMPRESS PLACE Present of special music from EMPRESS”的字样,随后中间显示一个条幅并出现“謁見の間、開宴——”的字样,然后条幅往外扩展开来,进入EMPRESS PLACE。
进入之后屏幕右侧曲目列表的位置显示出一个宝石台,没有曲名,取而代之的是在作者名义上方写有“Empress Name:XXX”的字样,具体的对应关系如下:
曲名 | 对应的女王 |
---|---|
Kung-fu Empire | 杨贵妃 (实际写的是杨玉环) |
Arabian Rave Night | 克里欧帕特拉 |
Marie Antoinette | 玛丽·安托瓦内特 |
与MILITARY SPLASH类似,选曲决定时会听见“EMPRESS PLACE!”的音效。
首次进入必须先解禁三首曲子的蓝谱(不能换歌或者选难度),解掉以后就可以用转盘或者VEFX解其他的曲子。
在这个分类下选择对应的女王的名字,然后按白键将宝石给出,当然只给一种是不行的。
但是注意不要一直敲白键,因为解禁以后谱面就是可玩的了。
现在给出的宝石可以在分类里确定,但是只会显示还差多少可以解禁。
你给出的宝石会在宝石台上显示。
对于HYPER以上难度的谱面,因为有时候需求量大于最大持有数,需分多次给出需要数量的宝石。
一开始是只显示BPM,谱面解禁成功后显示难度,只有在选曲画面才显示曲名。
SP和DP的同难度谱面是需要分别解禁的。
宝石需求数量
曲名 | 难易度 | 宝石数目 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 | 7月 | 8月 | 9月 | 10月 | 11月 | 12月 | ||
最大持有数 | 8 | 12 | 12 | 3 | 5 | 15 | 5 | 9 | 3 | 7 | 8 | 15 | |
Kung-fu Empire 杨玉环 |
NORMAL | - | 4 | 10 | - | - | 3 | - | - | - | - | - | 4 |
HYPER | 4 | - | 11 | 2 | - | - | - | - | - | 16 | 6 | - | |
ANOTHER | - | 13 | - | 4 | 7 | - | - | - | 2 | 10 | 22 | - | |
Arabian Rave Night 克里欧帕特拉 |
NORMAL | 6 | - | 3 | - | - | 11 | - | - | - | - | - | 3 |
HYPER | 17 | - | - | - | - | 12 | - | 4 | 3 | 4 | - | - | |
ANOTHER | 24 | - | - | - | 3 | 14 | 2 | - | 10 | - | 8 | - | |
Marie Antoinette 玛丽·安托瓦内特 |
NORMAL | - | 2 | 6 | - | - | - | - | 7 | - | - | - | 15 |
HYPER | - | - | - | 3 | - | - | 5 | 21 | - | 13 | - | 18 | |
ANOTHER | - | 11 | - | 5 | 7 | - | 10 | 26 | - | - | 15 | - | |
三曲的NORMAL解禁 | 6 | 6 | 19 | - | - | 14 | - | 7 | - | - | - | 22 | |
三曲的HYPER解禁 | 21 | - | 11 | 5 | - | 12 | 5 | 25 | 3 | 33 | 6 | 18 | |
三曲的ANOTHER解禁 | 24 | 24 | - | 9 | 17 | 14 | 12 | 26 | 12 | 10 | 45 | - | |
三曲全部谱面解禁 | 51 | 30 | 30 | 14 | 17 | 40 | 17 | 58 | 15 | 43 | 51 | 40 |
OMES《卑弥呼》
EMPRESS PLACE的所有三曲解掉以后,以此为前提条件可以解锁OMES专用曲。
条件是EMPRESS PLACE三曲的红谱HC并且评价达到AAA,如果解锁成功在EXTRA STAGE的结算界面就会出现卑弥呼的身影,并且提示“LAST BOSS 卑弥呼”以及一些其他的文字,随后就会进入OMES。
满足这个条件时EMPRESS PALACE右侧的宝石台似乎也会变化。
没有通常解禁之前似乎HYPER以下的谱面不会出现,再游玩是不是要满足这个条件不清楚。
当然了,家用版EMPRESS似乎降低了难度,所以NORMAL也可能出现(右图)。
beatmania IIDX 17 SIRIUS
PARALLEL ROTATION
开放期间:2009年10月21日~2010年1月27日
目前为止EXTRA STAGE分类的曲最多的一个,分为5组(每组四曲)+1首OMES。
召唤条件
当然还是要满足EXTRA STAGE的条件……也就不废话了。
不过即使第一曲选5级以下并且FAIL似乎也没有影响。
要召唤某一分类的曲目需要满足以下对应的条件,具体的如下:
机种 | 召唤条件 |
---|---|
IIDX RED | Clear至少60首SIRIUS的新增曲目并且保存标记灯 没有要求N、H、A至少有一首Clear 当然常规EXTRA STAGE/OMES专用曲和这个分类的曲子都算新曲 |
HAPPY SKY | DJ Point 2000点以上 |
DistorteD | 去过至少3个地区的至少10家店铺并且得到相应记录 |
GOLD | 玩过15个EXPERT组曲 即使是BEAT#2追加的组曲也算 |
DJ TROOPERS | 初出1st Style~EMPRESS的曲目每代各有5首Clear并且保存标记灯 SubStream也算在1st style 允许EASY、ASSIST、FAILED |
满足这些条件以后,在常规的三曲都选择对应机种的曲目,进入EXTRA STAGE以后光标就会自动对准PARALLEL ROTATION(没有特殊背景)。
和MILITARY SPLASH一样进入前有“进入后无法返回”的警告。
进入分类以后选曲BGM和选曲决定音效也会变成对应机种的,连游戏界面的UI也是如此……当然分数、难度这些UI还是SIRIUS的UI(不能说是100%还原)。
选曲决定界面上也和SIRIUS一样,一开始曲名、难度之类的是横向的版式,但是过一会就会变为纵向版式。
游玩这个分类下的曲目时LED显示屏显示“PARALLEL ROTATION”而非曲名。
每组包括一首Remix曲目、两首家用移植曲,以及一首UNKNOWN曲目(初始不会出现)。
初次进入时会自动对准曲目的NORMAL难度。
在一定条件下(下述)Clear曲目会给你钥匙(每个难度会给你不同的钥匙),你拿到某个分类当中的三曲同一难度的钥匙之后,UNKNOWN曲目会出现(只能玩你有钥匙的那个难度)。
不太清楚是不是需要玩一次以后再去重新拿钥匙……
钥匙取得条件
BEAT#2以前打UNKNOWN曲目的蓝谱或者黄谱是拿不到钥匙的,表中的数据以BEAT#2为准,以后不再赘述。
分类 | 曲名 | SP难度 | DP难度 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
NORMAL | HYPER | ANOTHER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | ||
IIDX RED | spiral galaxy -L.E.D. STYLE SPREADING PARTICLE BEAM MIX- | HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | HC+AA以上评价 |
eRAseRmOToRpHAntOM | Clear+A以上评价 | Clear+A以上评价 | A以上评价 允许EASY (没要求是不是正规) |
Clear+AA以上评价 | Clear+A以上评价 | A以上评价 允许EASY | |
水上の提督(Short mix from "幻想水滸伝V") | HC+AAA评价 必须FC |
HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AAA评价 必须FC |
Clear+A以上评价 | HC+A以上评价 | |
ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" | HC+AAA评价 | HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | HC+AAA评价 | 不详 | A以上评价 允许EASY | |
HAPPY SKY | SPARK ! -essential RMX- | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | Clear+A以上评价 | Clear+A以上评价 |
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- | Clear+A以上评价 | Clear+A以上评价 | Clear+A以上评价 | Clear+AA以上评价 | Clear+A以上评价 | A以上评价 允许EASY (没要求是不是正规) | |
サヨナラ・ヘヴン | HC+AAA评价 必须FC |
HC+AAA评价 必须FC |
HC+AAA评价 必须FC |
HC+AAA评价 | Clear+AA以上评价 | HC+AA以上评价 (没要求是不是正规) | |
EXUSIA | HC+AAA评价 | HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | HC+AAA评价 | 不详 | HC+A以上评价 | |
DistorteD | CaptivAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX) | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | A以上评价 允许EASY (没要求是不是正规) |
SOLID STATE SQUAD | HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | Clear+A以上评价 允许EASY |
HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | Clear+A以上评价 允许EASY | |
quell -the seventh slave- | HC+AAA评价 必须FC |
Clear+A以上评价 | A以上评价 允许EASY (没要求是不是正规) |
Clear+A以上评价 | HC+A以上评价 | Clear+A以上评价 允许EASY | |
G59 | HC+AAA评价 | HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | HC+AAA评价 | 不详 | 不详 | |
GOLD | CaptivAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX) | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | Clear+A以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 |
The Story Begins | HC+AAA评价 必须FC |
HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | Clear+A以上评价 | Clear+A以上评价 | A以上评价 允许EASY (没要求是不是正规) | |
GOLDEN CROSS | HC+AAA评价 必须FC |
Clear+A以上评价 | A以上评价 允许EASY (没要求是不是正规) |
Clear+A以上评价 | Clear+A以上评价 | A以上评价 允许EASY (没要求是不是正规) | |
mosaic | HC+AAA评价 | HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | HC+AAA评价 | 不详 | HC+AAA评价 | |
DJ TROOPERS | Dazzlin' Darlin -秋葉工房mix- | HC+AAA评价 必须FC |
HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | A以上评价 允许EASY (没要求是不是正规) |
THE LAST STRIKER | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | HC+AA以上评价 | Clear+A以上评价 | HC+A以上评价 | |
BEAUTIFUL ANGEL | HC+AAA评价 必须FC |
HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | HC+AA以上评价 | Clear+A以上评价 | HC+AA以上评价 | |
D | HC+AAA评价 | HC+AA以上评价 | HC+A以上评价 | HC+AAA评价 | 不详 | 不详 |
OMES《Almagest》
在你经历过无数坑爹般的接力解锁以后满足一定条件,就可以解锁OMES。
条件是五首UNKNOWN曲目的同一难度在上表的条件下Clear并且拿到钥匙,如果解锁成功在EXTRA STAGE的结算界面就会出现类似天球仪的背景,并且提示“Almagest Secret Music -Unlocked-”的字样,随后就会进入OMES。
BEAT#2之前因为打NORMAL/HYPER谱面拿不到钥匙所以只会出来ANOTHER难度,BEAT#2以后三个难度都会出现了。
游玩时血条强制锁定为HARD。
玩过一次以后所有UNKNOWN曲的钥匙会收回,不过只要满足条件就能再拿到。
beatmania IIDX 18 Resort Anthem
海寺只有一首OMES专用曲,即《灼热Beach Side Bunny》。
海寺稼动期间,曾经开放过特殊的TOUR模式,分为JAPAN TOUR和WORLD TOUR,在游戏结束后的DELLAR消费画面可以选择。
在这个模式当中具有NORMAL、HYPER、ANOTHER、OTHER四条路线,向对应的路线注入DELLAR使路线进度推进,你到达检查点以后就可以解锁谱面或者是其他的游戏要素。
每个检查点会有一个特定的标志,代表你到达时会获得什么。
JAPAN TOUR
开放期间:2010年9月29日~2011年9月15日?
解禁差分
编号 | 标志 | 项目 | NORMAL | HYPER | ANOTHER | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁项目 | 需要的DELLAR | 解禁项目 | 需要的DELLAR | 解禁项目 | 需要的DELLAR | ||||||
差分 | 总计 | 差分 | 总计 | 差分 | 总计 | ||||||
1 | ♪ | 谱面 | Raise your hands[N] | 100 | 100 | Raise your hands[H] | 200 | 200 | Raise your hands[A] | 300 | 300 |
2 | □ | 挡板 | Leaving... | 200 | 300 | 金網 | 300 | 500 | SigSig | 400 | 700 |
3 | ♪ | 谱面 | WE LOVE SHONAN[N] | 200 | 500 | WE LOVE SHONAN[H] | 300 | 800 | WE LOVE SHONAN[A] | 400 | 1100 |
4 | ○ | ターンテーブル | トラン | 300 | 800 | JOJO | 400 | 1200 | デルタ | 500 | 1600 |
5 | ♪ | 谱面 | DM STAR~関西 energy style~[N] | 300 | 1100 | DM STAR~関西 energy style~[H] | 400 | 1600 | DM STAR~関西 energy style~[A] | 500 | 2100 |
6 | □ | 挡板 | 内部フレーム | 400 | 1500 | ZENIUS | 500 | 2100 | 空 | 600 | 2700 |
7 | ♪ | 谱面 | ELECTRIC MASSIVE DIVER[N] | 400 | 1900 | ELECTRIC MASSIVE DIVER[H] | 500 | 2600 | ELECTRIC MASSIVE DIVER[A] | 600 | 3300 |
8 | ※ | 按键效果 | 初代 | 500 | 2400 | 9th | 600 | 3200 | オレンジ | 700 | 4000 |
9 | □ | 挡板 | KAMAITACHI | 500 | 2900 | タオル | 600 | 3800 | コスモス | 700 | 4700 |
GOAL | 谱面 | Dances with Snow Fairies[N] | 700 | 3600 | Dances with Snow Fairies[H] | 700 | 4500 | Dances with Snow Fairies[A] | 800 | 5500 |
编号 | 标志 | 项目 | OTHER | ||
---|---|---|---|---|---|
解禁项目 | 需要的DELLAR | ||||
差分 | 总计 | ||||
1 | ♪ | 复活曲 | Under the Sky EMPRESS削除曲 |
100 | 100 |
2 | ♪ | 复活曲 | ヒマワリ SIRIUS削除曲 |
300 | 400 |
3 | ♪ | 新谱面 | Clione SP&DP ANOTHER |
500 | 900 |
Close my Eyes for Me DP ANOTHER | |||||
EDEN DP ANOTHER | |||||
ZERO-ONE DP ANOTHER | |||||
4 | ♪ | 复活曲 | LOVE♥SHINE SIRIUS削除曲 |
700 | 1600 |
5 | ♪ | 复活曲 | 真夏の花・真夏の夢 GOLD削除曲 |
900 | 2500 |
6 | ♪ | 新谱面 | ABSOLUTE SP&DP ANOTHER |
1100 | 3600 |
LASER CRUSTER DP ANOTHER | |||||
Make A Difference DP ANOTHER | |||||
with you… DP ANOTHER | |||||
ラクエン DP ANOTHER | |||||
GOAL | 复活曲 | Pink Rose EMPRESS削除曲 |
1300 | 4900 |
你通过该模式每获得一首曲子,DELLAR注入画面背景上的日本地图中对应的地区就会亮起,具体对应关系是:
曲目 | 都道府县 |
---|---|
Raise your hands | 冲绳县 |
WE LOVE SHONAN | 神奈川县 |
DM STAR~関西 energy style~ | 大阪府 |
ELECTRIC MASSIVE DIVER | 东京都 |
Dances with Snow Fairies | 新潟县 |
SECRET WORD
2010年10月27日起锁定状态已经无条件解除。
你到达全部九个检查点以后再按白键想注入DELLAR会发现注入不了(锁定状态)。
这以后tour画面下方就会出现一个号码和一个SECRET WORD,随你游玩而变化。
SECRET WORD分别是下面这样(橙色的字是实际没出现或者不明,但是根据条件判断的):
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ふ | り | ー | も | ー | ど | を | せ | ん | た | く | し |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
え | ふ | ぇ | く | と | し | す | て | む | ふ | ぇ | ー | だ | ー | を |
28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ひ | だ | り | か | ら | う | え | ま | ん | な | か | う | え | ま | ん | な | か | し | た | に | せ | っ | と | し | に |
53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
き | ょ | く | め | に | G | e | t | O | u | t | を | え | ら | べ |
实际上连起来就是下述的内容:
フリーモードを選択し エフェクトシステムフェーダーを左から「上、真ん中、上、真ん中、下」にセットしに 曲目に「Get out」を選べ (译文)选择FREE MODE 把效果器的推子从左开始设定成“上、正中、上、正中、下” 曲目选择《Get out》
然后请按照上面说的做,选哪个难度都行(当然需要在2nd/ FINAL STAGE选歌才能解锁)。
当然了除了选取决定的时候以外你可以随便调音效器。
注意解锁成功时是没有提示音的。
当然如果你还有停在9个检查点的course(比如你ANOTHER的解了,HYPER的没解),就还会出现这些文字。
WORLD TOUR
开放期间:2010年11月24日~2011年9月15日?
解禁差分
编号 | 标志 | 项目 | NORMAL | HYPER | ANOTHER | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁项目 | 需要的DELLAR | 解禁项目 | 需要的DELLAR | 解禁项目 | 需要的DELLAR | ||||||
差分 | 总计 | 差分 | 总计 | 差分 | 总计 | ||||||
1 | ♪ | 谱面 | Breaking the ground [N] | 200 | 200 | Breaking the ground [H] | 300 | 300 | Breaking the ground [A] | 400 | 400 |
2 | □ | 挡板 | 譜面 | 200 | 400 | 花吹雪 | 300 | 600 | Brazilian Fire | 400 | 800 |
3 | ♪ | 谱面 | LIFE SCROLLING [N] | 300 | 700 | LIFE SCROLLING [H] | 400 | 1000 | LIFE SCROLLING [A] | 500 | 1300 |
4 | □ | 挡板 | Blind Justice | 300 | 1400 | 花吹雪 | 400 | 1400 | Brazilian Fire | 500 | 1800 |
5 | ○ | ターンテーブル | オレンジディスク | 400 | 1700 | DistorteD | 500 | 1900 | GOLD | 600 | 2400 |
6 | ♪ | 谱面 | Hardcore Mania [N] | 300 | 2000 | Hardcore Mania [H] | 400 | 2300 | Hardcore Mania [A] | 500 | 2900 |
7 | □ | 挡板 | 砂漠 | 500 | 2500 | ジャングル | 600 | 2900 | 海 | 700 | 3600 |
8 | ※ | 按键效果 | 撃墜 | 500 | 3000 | EMPRESS | 600 | 3500 | GOLDボム | 700 | 4400 |
9 | □ | 挡板 | 天空 | 600 | 3600 | MILITARY SPLASH | 700 | 4200 | 迷彩 | 800 | 5200 |
10 | ♪ | 谱面 | Kailua [N] | 600 | 4000 | Kailua [H] | 700 | 5000 | Kailua [A] | 800 | 6000 |
11 | □ | 挡板 | bloomin' felling | 700 | 4700 | DESIRE | 800 | 5800 | ホフクトラン | 900 | 6900 |
12 | ○ | ターンテーブル | TROOPERS | 700 | 5400 | EMPRESS | 800 | 6600 | SIRIUS | 900 | 7800 |
13 | □ | 挡板 | Michael a la mode | 800 | 6200 | Marie Antoinette | 900 | 7500 | Elisha | 1000 | 8800 |
14 | ♪ | 谱面 | LIFE SCROLLING [N] | 800 | 7000 | LIFE SCROLLING [H] | 900 | 8400 | LIFE SCROLLING [A] | 1000 | 9800 |
15 | □ | 挡板 | Kung-fu Empire | 900 | 7900 | Tune of beat#3 | 1000 | 9400 | EMPRESS | 1100 | 10900 |
16 | ※ | 按键效果 | TROOPERSボム | 900 | 8800 | EMPRESSボム | 1000 | 10400 | SIRIUSボム | 1100 | 12000 |
17 | ♪ | 谱面 | Let The Track Flow [N] | 1000 | 9800 | Let The Track Flow [H] | 1100 | 11500 | Let The Track Flow [A] | 1200 | 13200 |
18 | □ | 挡板 | THE TROOPER'S JOURNEY | 1000 | 10800 | Programmed World | 1100 | 12600 | 3y3s | 1200 | 14400 |
19 | ▷ | BGM | dj TAKA | 1100 | 11900 | L.E.D. | 1200 | 13800 | DJ YOSHITAKA | 1300 | 15700 |
GOAL | 谱面 | PARADISE LOST [N] | 1000 | 13000 | PARADISE LOST [H] | 1100 | 15000 | PARADISE LOST [A] | 1200 | 17000 | |
GOAL(里) | 谱面 | perditus†paradisus [N] | 1000 | 14000 | perditus†paradisus [H] | 2000 | 17000 | perditus†paradisus [A] | 3000 | 20000 |
编号 | 标志 | 项目 | OTHER | ||
---|---|---|---|---|---|
解禁项目 | 需要的DELLAR | ||||
差分 | 总计 | ||||
1 | □ | 挡板 | UMEGIRI | 1000 | 1000 |
2 | ○ | ターンテーブル | Resort Anthem | 1000 | 2000 |
3 | □ | 挡板 | KANZAKI | 1000 | 3000 |
4 | ※ | 按键效果 | Resort Anthemボム | 1000 | 4000 |
5 | □ | 挡板 | Rock Da House | 1500 | 5500 |
6 | ▷ | BGM | CAPACITY GATE | 1500 | 7000 |
7 | □ | 挡板 | THE DOOR INTO RAINBOW | 1500 | 8500 |
8 | ▷ | BGM | Mystic Moon | 1500 | 10000 |
9 | □ | 挡板 | Session9 -chronicles- | 2000 | 12000 |
10 | ▷ | BGM | Seiya Murai | 2000 | 14000 |
11 | □ | 挡板 | Aegis | 2000 | 16000 |
12 | ▷ | BGM | wac | 2000 | 18000 |
13 | □ | 挡板 | Vermillion | 2000 | 20000 |
14 | ▷ | BGM | Ryu☆ | 3000 | 23000 |
15 | ▷ | BGM | kors k | 3000 | 26000 |
GOAL | 系统人声 | マキノ(ピンクターボ) | 4000 | 30000 | |
GOAL(里) | 系统人声 | MC MASSIVE-G | 5000 | 35000 |
beatmania IIDX 19 Lincle
Lincle Kingdom
开放期间:2011年9月28日~2012年9月19日?
碎片获取条件
2012年7月19日以后碎片游玩EXTRA STAGE也可获得。
- 第一部分(2011年9月28日起开放)
- 贪欲(Mamonis) 《The Sampling Paradise》
- 你游玩的所有曲目必须是初出同一代
- 每代机种仅计算一次
- 色欲(Ashemu) 《Scharfrichter》
- 你游玩的所有曲目曲风必须完全一样
- 例如“Drum'N'Bass”与“Drum & Bass”不算同一种曲风
- 怠惰(Bulluvegola) 《In the Blackest Den》
- 你游玩的所有曲目作者名义必须完全一样
- 例如“L.E.D.”与“L.E.D.-G”不算同一个作者(不过很奇怪的就是“dj TAKA”和“TAKA”有时候却能算同一个)
- 暴食(Beridzebeth) 《聖人の塔》
- 拿到贪欲、色欲、怠惰的恶魔之羽(条件见下述)
- 你拿到的是哪个难度的恶魔之羽解掉的就是哪个难度
- 第二部分(2011年11月16日起开放)
- 傲慢(Rche) 《Todestrieb》
- 你游玩的所有曲目,曲名的字符数量必须是相同的
- 每个数字仅计算一次
- 嫉妒(Levaslater) 《NNRT》
- 你游玩的所有曲目物量必须是除以100(剩余部分向下舍入)以后商相同的
- 例如物量是100、199,或200、299
- 愤怒(STN) 《The Limbo》
- 你游玩的所有曲目需要满足以下条件:前一曲曲名的最后一个字母是后一曲曲名的第一个字母,而且1st STAGE曲名的第一个字母和EXTRA STAGE的最后一个字母相同
- 中途允许出现数字,但不允许符号
- 例如《ANTHEM LANDING》→《G2》→《22DUNK》→《Kailua》,每个字母仅计算一次
- 审判(Neulakyussra) 《YAKSHA》
- 拿到傲慢、嫉妒、愤怒的恶魔之羽,同样是你拿到哪个难度解掉的就是哪个难度
- 最终守卫(OMES,2011年11月16日起开放)
- 重生(Cuvelia) 《天空の夜明け》
- 拿到所有八支恶魔之羽,同样是你拿到哪个难度解掉的就是哪个难度
恶魔之羽的拿法
在一定条件下Clear BOSS曲以后,可以拿到恶魔之羽。
拿到恶魔之羽并不会给你提示,但是你拿到某首曲子的恶魔之羽以后,e-AMUSEMENT GATE的“マモニスの部屋”就会有对应曲目的“恶魔卡片”开放购买,如果你买了就可以在本活动界面以外游玩该曲目。
- 第一部分
- 拿到Mamonis、Ashemu、Bulluvegola的恶魔之羽以后,下次进入Lincle Kingdom时就会要求你游玩《聖人の塔》的对应难度谱面。
- 若你拿到了Beridzebeth的恶魔之羽,对应谱面在下次进入时就可玩;
- 如果没能取得的话其他三支恶魔之羽会消失,需要你重新收集。
- 第二部分
- 拿到Rche、Levaslater、STN的恶魔之羽以后,下次进入Lincle Kingdom时就会要求你游玩《YAKSHA》的对应难度谱面。
- 若你拿到了Neulakyussra的恶魔之羽就会直接进入OMES《天空の夜明け》,不过如果没能召唤成功Neulakyussra的恶魔之羽也并不会消失;
- 若你拿到了Cuvelia的恶魔(?)之羽,《YAKSHA》、《天空の夜明け》就会在Lincle Kingdom常驻,此后也不会再召唤出OMES。
- 当然了,如果其中有一方召唤不成功,两首曲目都无法常驻,同样需要你收集其他三支恶魔之羽(对第一部分的恶魔之羽没有影响)。
- 当然若你两部分最终曲拿到的恶魔之羽难度是不一样的,OMES的难度以Neulakyussra为准(比如你Beridzebeth拿了个N谱的,Neulakyussra拿了个H谱的,召唤出OMES的时候就是H谱)。
以下为曲目击破条件(必须正规谱面,不再赘述):
难度 | 守卫 | 要求评价 | 随从数量 | 血条 |
---|---|---|---|---|
第一部分条件 | ||||
NORMAL | 无 | A以上 | 0人 | EX-HARD |
士兵 | B以上 | 1人 要求Q-pro等级>Lv.12 |
HARD或EX-HARD | |
角斗士 | 无限制,Clear即可 | 2人 要求Q-pro等级>Lv.22 |
血条随意 | |
HYPER | 无 | AA以上 | 0人 | EX-HARD |
士兵 | A以上 | 1人 要求Q-pro等级>Lv.12 |
HARD或EX-HARD | |
角斗士 | 无限制,Clear即可 | 2人 要求Q-pro等级>Lv.22 |
血条随意 | |
ANOTHER | 无 | AAA以上 | 0人 | EX-HARD |
士兵 | AA以上 | 1人 要求Q-pro等级>Lv.12 |
HARD或EX-HARD | |
角斗士 | 无限制,Clear即可 | 2人 要求Q-pro等级>Lv.22 |
血条随意 | |
第二部分条件 | ||||
NORMAL | 无 | A以上 | 0人 | EX-HARD |
圣骑士 | B以上 对Cuvelia无效 |
1人 要求Q-pro等级>Lv.43 |
HARD或EX-HARD | |
贤者 | C以上 Cuvelia是B以上 |
2人 要求Q-pro等级>Lv.50 |
血条随意 | |
霸者 | 无限制,Clear即可 | - | - | |
HYPER | 无 | AA以上 | 0人 | EX-HARD |
圣骑士 | A以上 对Cuvelia无效 |
1人 要求Q-pro等级>Lv.43 |
HARD或EX-HARD | |
贤者 | B以上 Cuvelia是A以上 |
2人 要求Q-pro等级>Lv.50 |
血条随意 | |
霸者 | 无限制,Clear即可 | - | - | |
ANOTHER | 无 | AAA以上 | 0人 | EX-HARD |
圣骑士 | AA以上 对Cuvelia无效 |
1人 要求Q-pro等级>Lv.43 |
HARD或EX-HARD | |
贤者 | A以上 Cuvelia是AA以上 |
2人 要求Q-pro等级>Lv.50 |
血条随意 | |
霸者 | 无限制,Clear即可 | - | - |
OMES《天空の夜明け》
Lincle Kingdom的七大罪BOSS曲全部Clear并且拿到对应的恶魔羽翼以后,就可以进入OMES。
如果解锁成功,结算画面就会出现特殊的背景,以及“The Last Guardian”和“Cuvelia -Secret music unlock-”的字样,然后就会进入OMES。
在OMES或Lincle Kingdom进入本曲时,标题界面同样只显示“Cuvelia”,通常解禁后,显示为正常的标题设计。
若你在规定条件下击破BOSS就能拿到Cuvelia的恶魔(?)之羽,同时《YAKSHA》、《天空の夜明け》在Lincle Kingdom常驻,此后也不会再召唤出OMES。
Q-pro等级解锁曲
Q-Pro等级 | 曲目 | 备注 |
---|---|---|
Lv.2 | entrance 10th style削除曲 |
获得DP ANOTHER谱面 copula再度削除 |
Lv.4 | PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.) GOLD CS移植曲 |
PENDUAL削除 |
Lv.8 | Hormiga obrera 10th style削除曲 |
CANNON BALLERS再度削除 |
Lv.10 | Infinite cave DistorteD CS移植曲 |
2012年2月1日起EXPERT COURSE 11 DRUM&BASS解禁 |
Lv.16 | bag DJ TROOPERS削除曲 |
获得SP&DP ANOTHER谱面 |
Lv.18 | QUANTUM TELEPORTATION DistorteD CS移植曲 |
- |
Lv.25 | desolation Resort Anthem削除曲 |
- |
Lv.28 | ƒƒƒƒƒ DJ TROOPERS CS移植曲 |
实际最早初出pop'n music 13 カーニバル |
Lv.31 | 2 tribe 4 K Resort Anthem削除曲 |
全部谱面翻新,同时SP用黑谱顶掉原本的红谱 2012年3月7日起EXPERT COURSE 13 ANCIENT解禁 |
Lv.34 | 子供の落書き帳 DJ TROOPERS CS移植曲 |
实际最早初出GUITARFREAKS 6thMIX & drummania 5thMIX |
恶魔卡片
2012年1月26日起开放,通过购买该道具会使得你在Lincle Kingdom以外也可以玩该分类的BOSS曲。
这类道具购入后是持续性效果(持续到通常解禁),不会因为你玩过一次而消失,也不会因为没拿到恶魔之羽收回。
购入以后可以在同一次游戏中游玩对应曲目两次。
当然了你在通常界面打多少回都是拿不到恶魔之羽的(只能在“太古遗迹”拿)。
如果恶魔之羽被收回了,你又没有对应曲目的卡片,那么请再获取一次恶魔之羽以购买该曲的卡片。
注意:在OMES游玩《天空の夜明け》时,你是不能购买Neulakyussra的恶魔卡片的,这两首曲子的恶魔之羽必须同时拿到,然后才可购买。
曲目 | 价格 | ||
---|---|---|---|
NORMAL难度 | HYPER难度 | ANOTHER难度 | |
The Sampling Paradise | 10000 | 20000 | 30000 |
Scharfrichter | |||
In the Blackest Den | |||
聖人の塔 | |||
Todestrieb* | |||
NNRT | 20000 | 40000 | 60000 |
The Limbo | |||
YAKSHA | |||
天空の夜明け | 30000 | 60000 | 90000 |
*.《Todestrieb》的卡片价格原本是和第二部分其他曲目一样的,后来改成了和第一部分一样。
但是有一段时间如果DELLAR不足第二部分的购入标准会提示你买不了,2012年1月31日起修正了售价后可以购买(虽然如此手机上还是没修正(2012/2/3已检证))。
2012年6月6日以后如果你解禁了第一部分4曲的同一难度,EXPERT COURSE 18 DEVIL就会解禁(当然《DIAVOLO》2011年11月30日就通常解禁了)。
若解禁了第二部分5曲的同一难度,EXPERT COURSE 19 KINGDOM就会解禁。
你解的是哪个难度,玩的时候就是哪个难度。
beatmania IIDX 20 tricoro
LIMIT BURST
开放期间:自稼动起开放
本作当中有一些特殊的曲目作为EXTRA STAGE专用曲,除了Sol Cosine Job 2是新曲以外,其他的曲目都是其他BEMANI机种之前从未移植过的BOSS曲。
这些曲目称为“LIMIT BURST曲目”,除了满足出现EXTRA STAGE的条件以外还需要满足一些特殊条件才能出现:你选择的前三曲难度总和(比如第一曲Lv.7,第二曲Lv.9,第三曲Lv.12,难度总和就是7+9+12=28)要满足一定数值,CLEAR也有一定的要求,这些要求称为“召唤要求”。
召唤要求具有四个阶段,每周对每首曲目都是各阶段的要求轮换的,直到最后到第4阶段时就不再轮换(当然有一首曲目是除外的,就是Timepiece phase II)
注意!前三曲不允许FAILED,否则即使满足条件也会召唤失败。
基本召唤条件
召唤条件 | NORMAL难度 | HYPER难度 | ANOTHER难度 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
难度总和 | 计量槽要求 | 难度总和 | 计量槽要求 | 难度总和 | 计量槽要求 | |
Phase 1 | 无法召唤 | 无法召唤 | 至少33 | 必须FULL COMBO | ||
Phase 2 | 无法召唤 | 至少27 | 至少为HARD CLEAR | 至少33 | 至少为EX-HARD CLEAR | |
Phase 3 | 至少18 | 至少为ASSIST CLEAR | 至少27 | 至少为CLEAR | 至少33 | 至少为HARD CLEAR |
Phase 4 | 难度等级总和不限,至少ASSIST CLEAR |
各曲目的区别召唤条件
- Sol Cosine Job 2
- tricoro新曲
- 最终阶段:4
- 召唤条件:前三曲必须都是IIDX前作当中ONE MORE EXTRA STAGE的专用曲。
- 注意!tricoro的ONE MORE EXTRA STAGE专用曲Plan 8是不包含在内的。
满足条件的曲目有下面这些:
截止到tricoro的各代ONE MORE EXTRA STAGE专用曲 | |
---|---|
革命 - xenon - quasar - One More Lovely - ピアノ協奏曲第1番"蠍火" - 冥 - 嘆きの樹 - Fascination MAXX Sense 2007 - PARANOiA ~HADES~ - TROOPERS - MENDES - 3y3s - 卑弥呼 - Colorful Cookie - 不沈艦CANDY BITTER CHOCOLATE STRIKER - Bad Maniacs - Almagest - 灼热Beach Side Bunny - DIAVOLO - 天空の夜明け |
- New Decade IIDX Edition
- 初出DanceDanceRevolution X2
- 最终阶段:4
- 召唤条件:前三曲必须都是移植自DanceDanceEvolution的曲目,或者是初出DDR的曲目的Mix。
- 注意!假如你选择的前三曲是《革命》、《Fascination MAXX》和《PARANOiA ~HADES~》,那么召唤出来的曲目会是《Sol Cosine Job 2》。
满足条件的曲目有下面这些:
- neu
- 初出pop'n music 15 ADVENTURE
- 最终阶段:4
- 召唤条件:前三曲必须都是移植自pop'n music的曲目。
满足条件的曲目有下面这些:
截止到tricoro的pop'n移植曲 | |
---|---|
ULTRA HIGH-HEELS - Glorious Days - GRADIUS -FULL SPEED- - Raspberry♡Heart (English version) - Votum stellarum - MOON ƒƒƒƒƒ - 凛として咲く花の如く - 黒髪乱れし修羅となりて - 蛇神 - ZETA~素数の世界と超越者~ - Fantasia - Sorrows サヨナラ・ヘヴン - Jack - Übertreffen - High School Love - 虹色 - STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -IIDX EDITION- |
- Hollywood Galaxy
- 初出REFLEC BEAT
- 最终阶段:4
- 召唤条件:前三曲必须都是移植自REFLEC BEAT的曲目。
- 注意!Stay my side(严格上说是Resort Anthem收录的更早)和Cookie Bouquets(严格上说是初出PS2版DJ TROOPERS)是不包含在内的。
- 除了《中華急行》、《Thunderbolt》和《FLOWER》以外的曲目都是要通过Lincle LINK解锁的。
满足条件的曲目有下面这些:
截止到tricoro的RB移植曲 | |
---|---|
Broken - Sakura Reflection - SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! - Survival Games - THE FALLEN - Thunderbolt - Wuv U - 中華急行 Castle on the Moon - Flip Flap - HAERETICUS - quaver♪ - TITANS RETURN - ビューティフル レシート - FLOWER |
- JOMANDA
- 初出jubeat copious
- 最终阶段:4
- 召唤条件:前三曲必须都是移植自jubeat的曲目。
满足条件的曲目有下面这些:
截止到tricoro的jubeat移植曲 | |
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532nm - AIR RAID FROM THA UNDAGROUND - ALBIDA - bass 2 bass - Evans -prototype- / Evans - IN THE NAME OF LOVE Love♥km - Special One - STELLAR WIND - Far east nightbird - I'm so Happy - Snow Goose - WONDER WALKER yellow head joe - 陽炎 - FLOWER |
- DAY DREAM
- 初出GUITARFREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIX
- 最终阶段:4
- 召唤条件:前三曲必须都是移植自GuitarFreaks & DrumMania的曲目,或者GFDM系列曲目的Remix。
- 注意!如果你选择的三曲是《Concertino in Blue》《子供の落書き帳》《たまゆら》,那么召唤出来的曲目是《Timepiece phase II》。
满足条件的曲目有下面这些:
截止到tricoro的GFDM移植曲及其Remix | |
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Agnus Dei - ヒマワリ - Concertino in Blue - カゴノトリ~弐式~ - CaptivAte~裁き~ - Darling my LUV - ミラージュ・レジデンス CaptivAte~裁き~ (SUBLIME TECHNO MIX) - 子供の落書き帳 - たまゆら |
- 通常谱面
- 最终阶段:3
- 要召唤该曲目,你必须先参加Ω-ATTACK活动并在SECTOR B解锁たまゆら。
- 召唤条件:前三曲的作者名义必须全都是佐佐木博史。
- 满足条件的曲目只有一组:Concertino in Blue、子供の落書き帳和たまゆら。
- CN Ver.谱面
- 最终阶段:3
- 召唤条件:除了《Timepiece phase II》的通常谱面召唤条件以外,并且前三曲必须在剩余一定时间时选曲。
- 1st STAGE剩余时间尾数必须为2,2nd STAGE为8,3rd STAGE为7。
LEGEND CROSS
开放期间:2012年10月10日~2012年12月5日
WiFi党或者用流量的土豪请看这里
如果想看文字版就请往下看。
アストランの輝き的获得方式
活动中一共有12种“アストランの輝き”,获取方式也各不相同:
- 第1~5种与你获得的奖章有关。
- 第6~10种与数字“573”有关。
- 另外两种条件不同于以上的十种。
要获取光辉,你需要进行以下的步骤:
- 在你游玩时,你游玩的所有曲目(如果你开了EXTRA STAGE就是四曲,没开就是三曲)必须全部是初出下表中列出的十个代数当中的同一个。
- 例如你第一曲选了初出IIDX RED的曲目,那么其余的3(2)曲同样要选择初出IIDX RED的曲目。
- 在最后一个STAGE选择难度时,你选了什么难度,满足条件以后就会给你什么难度的光辉。
- 满足条件后,在结算界面会出现特殊的界面(右图),同时左上角会有奖章的提示。
- 你拿到了两个代数不相同的光辉以后会播放一段剧情,这以后在进入EXTRA STAGE时,就可以选择LEGEND CROSS。
- 自行选择LEGEND CROSS然后解锁曲目。
需要注意的是,同一代的光辉即使是有难度不同的两个,也只能算一个,拿N的光辉也解不出H谱。
以下是光辉的获取条件:
种类 | 对应机种 | 获得条件 |
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1-x | IIDX RED | 拿到“STEPUP 1年级毕业”的银奖章 |
2-x | 2nd style | “DJ POINT分数”的奖章要拿到对应的分数 3-N需要1000点的奖章,3-H是2000点,3-A是3000点 SINGLE PLAY和DOUBLE PLAY是分开计算的 |
3-x | 6th style | 打每日挑战的曲目五次,但不是强制要求连着打五天 据说可以Fail,这个没地方查 |
4-x | DistorteD | 通过任何一个级或者段位并拿到奖章 |
5-x | GOLD | 需要20个“游玩过一次(代数)的(难度)谱面”的奖章 也就是需要玩每一代的分类当中你没玩过的曲目各一首,不包括SubStream) 必须是同一个难度 |
6-x | Resort Anthem | 在游玩中使至少一首曲目的EX-SCORE达到573分 |
7-x | 10th style | 在游玩中以FLOATING HI-SPEED为5.73的速度游玩至少一首曲目 当然你可以在曲子结束之前调速 |
8-x | 8th style | 在“8th Style”分类当中选曲,按VEFX后用转盘调整到“PACEMAKER 0%”,然后迅速用小键盘输入573,提示“573NG”然后跳到“PACEMAKER 100%”,任务就算完成。 |
9-x | DJ TROOPERS | 在游玩中使得游玩任意曲目时SUD+挡板数值(就是“绿数字”)为573 注意不能FAILED |
10-x | Lincle | 你在游玩时必需在选曲时间剩余一定秒数(可以看右上角的数字)时开始游戏,1st STAGE是剩余5秒,2nd STAGE是7秒,3rd STAGE是3秒 |
11-x | 无 | 见下述 |
12-x |
BOSS曲击破条件
可以解锁的曲目请看这里。
BOSS曲的击破条件则是如下所述:
BOSS代号 | 可获得的水晶 | 击破条件 | |||
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谱面难度 | DJ LEVEL | 计量槽要求 | 特殊要求 | ||
1号~5号 (旧×新) |
上半部分 | NORMAL | 至少为C | 至少EASY CLEAR | 正规谱面即可 |
HYPER | 至少为B | ||||
ANOTHER | 至少为A | ||||
6号~10号 (新×旧) |
下半部分 | NORMAL | 至少为C | 至少为EASY CLEAR | SP必须开随机 DP可以不开 |
HYPER | 至少为B | ||||
ANOTHER | 至少为A | ||||
Thor's Hammer Plan 8 |
- | NORMAL | 至少为C | 至少为EASY CLEAR | 正规谱面即可 |
HYPER | 至少为B | ||||
ANOTHER | 至少为A |
当然了,不是从一开始就这么容易……
更新日期 | NORMAL难度 | HYPER难度 | ANOTHER难度 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
DJ LEVEL | 计量槽要求 | DJ LEVEL | 计量槽要求 | DJ LEVEL | 计量槽要求 | |
10月10日 | 无法击破 | 无法击破 | 必须AAA | 必须EX HARD CLEAR | ||
10月24日 | 无法击破 | 至少为A | 至少为HARD CLEAR | 至少为AA | 至少为HARD CLEAR | |
11月7日 | 至少为C | 至少为EASY CLEAR | 至少为B | 至少为EASY CLEAR | 至少为A | 至少为EASY CLEAR |
进入LEGEND CROSS后画面右侧会有一个巨大的物体,该物体一共有10条棱,每条象征过去的某一代机体,选中一首曲目时物体中间的空隙会出现一道闪电联结该曲代表的那两代机种的棱。
五首曲目,每首需要前后各打两次,也就是“旧×新”先打一次,“新×旧”再打一次(新旧是相对时间而言)。
重复这个流程直到最后一曲CONCEPTUAL在“Lincle×GOLD”被击破(两个水晶全部获得)以后,会出现过场动画提示“ユニバーサル度胸兄弟”。
这个提示以后再次进入LEGEND CROSS然后按住EFFECT键选择Thor's Hammer,成功击破以后获得“11-UNKNOWN”的光辉,同时该曲在LEGEND CROSS常驻。
你在曲目条目选中Thor's Hammer的时候,上述的物体中间会出现太极图,周围还会有一些机体零件之类的东西。
当然即使你解Plan 8失败了Thor's Hammer也可以正常选。
OMES《Plan 8》
如果成功解掉Thor's Hammer会立刻出现ONE MORE EXTRA STAGE《Plan 8》并且强制游玩,如果击破成功则获得光辉12-UNKNOWN,然后会播放过场动画,此后该曲就在LEGEND CROSS常驻,按住EFFECT+VEFX就能选到。
你在曲目条目选中Plan 8的时候上述的物体中央会出现大量的零件。
如果因中途FAILED而解锁失败,你会失去“上半部分”的水晶;如果是因为没有满足击破条件而失败,就会失去“下半部分”的水晶(当然并不影响你选择Thor's Hammer)。
Ω-Attack
开放期间:2012年12月12~2013年3月20日 详情
我们的宇宙战争
开放期间:2013年3月21日~2013年8月14日 详情
beatmania IIDX 21 SPADA
Qprogue
开放期间:2013年12月25日~2014年9月17日
beatmania IIDX 22 PENDUAL
Chrono seeker
开放期间:2014年10月1日~2014年12月21日
前言
1、满足特定的条件会入手時空碎片,现代就入手现代的时空碎片,未来就入手未来的时空碎片把碎片合成结晶,就是中间那个,(现在解一个水晶就能出现,最好现代未来各解一个)会在EXTRA STAGE中出现资料夹「Chrono Seeker」,要手动定位。
2、条件满足Failed也可入手碎片
3.歌曲常驻的条件是同時凑齐该曲的现代和未來的时空碎片。
4.解禁是固定顺序的不能跳着解。
5.解出來后必须先进Chrono Seeker资料夾玩一次该曲(要出分数)才能進下一阶段(Failed也可)
6.SP/DP可任意切换(共通)
正片
ジャックハンス COLOSSEUM / in motion解禁 | |
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现代: | 打现代限定曲(歌曲条目是白色的)到规定次数, N譜1回 H譜3回 A譜5回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打3回也不会解到H谱) |
未來: | 依照中间上面显示的时间(进选歌界面的时间为主),「选曲剩余时间」和「代数」要和时间的小时数一样,玩什么难度就解什么难度的碎片
例:在中间上面显示的是21点,要在选曲剩余时间21秒時选择21代资料夹的曲子,23点和0点则是1st style和PENDUAL資料夾 |
イェンス とろぴかる倶楽部 / tripping contact解禁 | |
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现代: | 打现代限定曲(歌曲条目是白色的)到规定次数, N譜1回 H譜3回 A譜5回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打3回也不会解到H谱)
把模式设置成 MIRROR 打谱到规定定次数, N譜10回 H譜15回 A譜20回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打15回也不会解到H谱) |
未來【这里有特殊碎片】: | N碎片和H碎片: 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 选择相同的代數,玩什么难度就解什么难度的碎片,
例:时间显示2016.01.21 就玩21代 SPADA 资料夹的歌曲 注意:23号之后就从1st style重新开始计算(23号1st、24号2nd、25号3rd...以此类推) A碎片:|於1st.2nd STAGE 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 英文拼音相同字首(一定要大写,不能小写)的曲子难度为A谱 例:今天星期六(Saturday),就在1st.2nd STAGE选择大写S开头的曲子 英文盲请按照提示: 星期一M 星期二T 星期三W 星期四T 星期五F |
ジザル Light My Fire / IXION解禁 | |
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现代: | 打有CN或BSS的谱面到规定次数,N譜5回 H譜10回 A譜15回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打10回也不会解到H谱)
注意:从这代开是不会在选曲画面标记是否有CN,请使用「ALL CHARGE NOTES」资料夹会比较快 |
未來: | 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 將FHS(也就是NOTE下落速度)的小数点调到和日期相同,N譜5回 H譜10回 A譜15回(注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打10回也不会解到H谱)
例:今天25号,就將FHS(NOTE下落速度)调到至1.25或2.25或3.25等 避开变BPM的歌曲 |
ジャックティーロ 時空トラベローグ / Beyond The Earth解禁 | |
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现代: | 玩今天的推荐歌曲到一定的次数 (俗称签到,签到到规定次数会跳杯,),N譜1天 H譜5天 A譜10天 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打5天也不会解到H谱)這样至少要签到10天,而且是要跳杯才能看到 碎片解禁 妖兽
例:你签到了5天,在最终结算时跳杯了,在玩一局 到最终结算时才能看到H碎片解禁 签到中的2~3天里你是看不到的。 |
未來:这里有特殊碎片 | N碎片和H碎片:1st~2nd STAGE 选未來限定曲(歌曲条目是紫色的)曲子结束后按和当天星期相对应的键(歌曲结束后马上按,不要进到成绩结算页面,我在这里被坑了快1个多月才明白)
周日=1鍵、周一=2鍵、周二=3鍵、周三=4鍵、周四=5鍵、周五=6鍵、周六=7鍵 直观点是这样: 2 4 6 转盘 1 3 5 7 A碎片:依照中间上面显示的时间(进选歌界面的时间为主) 將EX SCORE 分数打到 和时间相同 例:現在21点11分,EX SCORE 分数就要打到2111分后放开直接闭店,若0点0分 进去就不要打了,直接闭店。 所以,根据游戏时差,我建议在中午或者下午时间段打比较好。 |
現代Last 和 未来Last | |
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現代Last
アムドゥシアン Symmetry解禁 |
所有时空碎片全获得、PENDUAL资料夹中所有难度各玩一首(也就是N H A难度随便挑一首玩)
然后在 STAGE 1st、2nd玩貓叉Master 的歌曲 (3rd可以直接闭店) 成功后进入剧情 然后在EXTRA 进入Chrono seeker 资料夹 进行BOOS战 |
未來Last
マクスウェリオン NEO GENERATOR SEVEN解禁 |
在1st.2nd STAGE玩L.E.D.的歌曲(可以任意资料夹,但必须保证这个资料夹N H A有玩过一次)
成功后进入剧情 然后在EXTRA 进入Chrono seeker 资料夹 进行BOOS战 |
最终BOOS
tラプラシア Broken Sword解禁 |
所有的时空碎片收集到(30個)、將Symmetry和NEO GENERATOR SEVEN各Clear一次(难度不限)后出剧情,全部水晶合成「ラプラシア」
所有版本拿一首歌clear,把奖牌凑齐,在1st STAGE 选曲画面中輸入 「Effect→Effect→VEFX→VEFX→1P START→2P START→1P START→2P START→黒鍵盤→白鍵盤」 (老樣子的KONAMI指令,成功会有音效出現) 接着选择GRADIUS系列曲即可入手 GRADIUSIC CYBER (1st) Burning Heat! (Full Option Mix) (7th) GRADIUS -FULL SPEED- (10th) GRADIUS 2012 (tricoro) 入手的大时间碎片依据难度而定, 然后不要输入指令 到EXTRA STAGE选择Chrono seeker文件夹,把NEO GENERATOR SEVEN所有难度都打一遍 最后进入end剧情 ,活动结束 |
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Qpronicle Chord
开放期间:2014年12月22日~2015年7月28日
Chrono Chaser
开放期间:2015年6月17日~2015年11月11日?
-伝説錬金- PENDUAL TALISMAN
开放期间:2015年9月17日~2015年11月11日
beatmania IIDX 23 copula
Season Line
开放期间:2015年11月19日~2016年10月26日
终点站(OMES)《NZM》
2016年9月15日开放。
集齐六首曲目同一个难度的乘车标记以后,就会出现如右图所示的背景,随后进入OMES。
当然了同时满足条件也是可以的。
你集齐的是哪个难度,挑战的就是哪个难度的谱面。
挑战时血条是强制锁定的,根据你挑战次数的不同而变化:
挑战次数 | 血条 |
---|---|
第一次 | 无回复EX-HARD 血槽不能低于9% |
第二次 | 有回复EX-HARD |
第三次 | 无回复HARD CLEAR 血槽不能低于19% |
第四次 | 有回复HARD CLEAR |
第五次 | NORMAL |
第六次 | EASY |
第七次及以后 | ASSIST EASY |
如果Clear成功就会给你一个“冬春夏秋○”(○代表你选的是SP还是DP,选的哪个难度)的奖章,然后该难度的谱面解禁,乘车标记会收回。
乘车标记必须在EXTRA STAGE拿。
開通!とことこライン
开放期间:2015年11月26日~2016年4月24日
Mystery Line
开放期间:2016年04月27日~2016年10月26日?
beatmania IIDX 24 SINOBUZ
攻城忍车传
开放期间:2016年11年17日~2017年4月16日
- 2016.12.21追加第三座城池“黄刃図城”,攻破注都利阿流城后出现。
- 2017.02.13追加第四座城池“赤刃図城”和最后一座城池“黒刃図城”,前者解禁方式与黄刃図城相同,后者在攻破之前追加的所有城池后出现。
像前代的解禁活动一样,本活动画面在一次游戏结束之前出现,目前为止游玩所有模式(包括TIME FREE和TIME HAZARD)都可以参加本活动。
活动机制
本代活动的主题是攻破敌人城池来获得物品,解禁过程中采用和上一代的"開通!とことこライン"活动一样的选择解禁方式,攻城时取得解禁物品时即可进入解禁选择。
与上一代"開通!とことこライン"活动时取得的“资材”相同,本代解禁活动的展开依赖于游戏过程中取得的被称为“米俵”的必要物品。
各模式取得“米俵”的量如下:
模式 | 取得量 |
STANDARD | 250(全四曲) |
段位認定 | |
HAZARD | |
STEP UP | 333(全三曲) |
FREE | 500(全二曲) |
FREE PLUS | 500(全三曲) |
TIME FREE | 前两曲每曲500,之后每曲20 |
TIME FREE PLUS | 前三曲每曲500,之后每曲20 |
TIME HAZARD | 前四曲每曲250,之后每曲20 |
PREMIUM FREE | 前五曲每曲250,之后每曲20 |
注:
- 无视CLEAR STATUS.
- STANDARD模式若不能进入EXTRA STAGE(或段位认定中途FAILED)取得“米俵”的量也会相应减少。
- 双人游玩时虽然“米俵”会正常取得,但不会进入活动界面。
- 使用秘术之书对“米俵”取得量存在加成。
攻城系统
影响攻城进度的要素有三个:
- 城内探索率:标示探索进度,城池需探索后方可进行调查,上限100%。
- おにぎり:由“米俵”等量转化而来,作为攻城时的行动点数进行消耗,上限99999.
- 力量:指示当前力量的数值,力量大小关系到击败敌人之后的奖励多寡,上限9999.
进入城内后可以实行如下操作:
无论何种操作单次均消耗450点おにぎり。
操作 | 说明 |
探索 | 探索城池以获得事件卡片 事件卡片需要调查 每次探索都会增加探索率,到100%为止。 |
调查事件 (事象) |
选择已经探索清楚的事件卡片来与敌人交战 或打开门/箱子等物品 调查终了后会获得卡片上记载的报酬(卡片左上角)。 |
锻炼 (鍛錬) |
增加自己的力量 每一点上升量可让击败敌人之后的BUZZ奖励上升10 初次增加量10,之后每次选择增加量增加10,增加量上限为200。 |
年贡 (年貢) |
“居民定期上交的贡品” 可以定期取得的额外活动点数补给 从解禁活动开始时点起计算,未在进行游戏时的时间经过每五分钟积累1点“米俵” 上限为2000点(约需要一周时间) 限定使用三次。 |
忍术 (忍術) |
攻破注都利阿流城后可使用 选择使用对攻城有利的忍术(详细见下文) 每种忍术都有使用次数限制,使用指定次数后不可用 忍术的搭配随城池不同而不同,可重复叠加。 |
終了 | 离开活动画面前往结算。 |
忍术及城池需求一览:
忍术 | 城池允许使用数量 | 效果 | ||
蒼刃図城 | 黄刃図城 | 赤刃図城 | ||
剛 | 2 | 0 | 2 | 自身力量+20%,效果至当前城池被攻破为止。 |
幻 | 2 | 0 | 0 | 敌人力量-20%,效果限当次战斗生效。 |
気 | 2 | 0 | 0 | おにぎり消耗-20%,效果限当次行动生效。 |
鷹 | 2 | 0 | 0 | 降低战斗时MISS概率,效果限当次战斗生效。 |
貧 | 0 | 2 | 1 | 降低城池BOSS/守门人力量50%,效果限当前敌人生效。 |
開 | 0 | 2 | 1 | 降低门扉耐久度50%,效果限当前门扉生效。 |
解 | 0 | 2 | 1 | 降低宝箱耐久度50%,效果限当次战斗生效。 |
- 在注都利阿流城和黒刃図城无法使用忍术。
具体的城池解禁一览表:
城池 | 出现条件 | 所需探索次数 | 事件卡片总数 | 解禁信息 |
注都利阿流城 | 初始城池 (训练) |
3 | 6 | 禍根 Breakin' Chain HADES 九尾狐夜行 上述四曲N/H/A难度各一谱面解禁 |
蒼刃 図城 |
攻破注都利阿流城后出现 | 13 | 38 | 禍根 Breakin' Chain HADES 九尾狐夜行 上述四曲N/H/A难度各三谱面解禁 |
ミッドナイト堕天使 探索三次(24%)后可解禁 | ||||
Around The Galaxy 探索七次(56%)后可解禁 | ||||
焔極OVERKILL 城池全攻略后解禁全难度谱面 | ||||
黄刃 図城 |
攻破注都利阿流城后出现 (2016年12月21日追加) |
15 | 58 | SCREAM THE LIFE FEAT.KYONO 入城后可解禁 |
SWEET LAB 探索两次(14%)后可解禁 | ||||
Yellow Sketch(RX-Ver.S.P.L.) Steel Edge SAMURAI-Scramble BabeL ~Grand Story~ 选择解禁(每次一谱面) | ||||
津軽雪 城池全攻略后解禁 | ||||
赤刃 図城 |
攻破注都利阿流城后出现 (2017年2月13日追加) |
13 | 38 | イザナミノナゲキ Sky High SEQUENCE CAT 选择解禁(每次一谱面) |
〆 城池全攻略后解禁 | ||||
黒刃 図城 |
最终城池 攻破之前所有城池后出现 (2017年2月13日追加) |
10 | 13 | Go Ahead!! 城池全攻略后解禁 |
关于活动中得到的奖章:
- 在这些时机可以获得铜章:
- 进入注都利阿流城
- 每座城池的探索率达到50%和100%
- 攻破一座城池
- 攻破全部城池
- 在调查完毕的事件卡片计数达到10, 15, 25, 35, 50, 65和80张时均可获得各一枚银章。
- 在这些时机可以获得金章:
- 调查完毕的事件卡片计数达到100
- 击败城内BOSS
- 在这些时机可以获得黑章:
- 黑章“同盟忍者”:将Rival列表中的至少三人编入攻城队伍。
- 黑章“豪腕忍者”:将自己的力量计数上升到1000。
- 黑章“大食い忍者”:在一座城池内活动时累计获得10000点おにぎり。
活动完成之后可以获得彩章。
BUZRA ARTS
开放期间:2016年12月1日~2017年12月21日
七遁术曲召唤条件
BUZRA ARTS同样也是需要先进EXTRA STAGE,除此之外还要满足一定的召唤条件。
召唤条件也就是你游玩的三首曲目难度总和、计量槽(血条)的要求、取得的DJ LEVEL必须满足一定的条件。
BUZRA ARTS的召唤条件有五组,每组的解禁难度是依次降低的:
条件 | NORMAL难度 | HYPER难度 | ANOTHER难度 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
难度总和 | 计量槽要求 | DJ LEVEL | 难度总和 | 计量槽要求 | DJ LEVEL | 难度总和 | 计量槽要求 | DJ LEVEL | |
Phase 1 | 至少24 | 至少EX-HARD CLEAR | 至少A | 至少30 | 必须FULL COMBO | 至少AA | 至少34 | 必须FULL COMBO | 必须AAA |
Phase 2 | 至少21 | 至少HARD CLEAR | 至少A | 至少27 | 至少EX-HARD CLEAR | 至少AA | 至少31 | 至少EX-HARD CLEAR | 必须AAA |
Phase 3 | 至少18 | 至少CLEAR | 至少B | 至少24 | 至少HARD CLEAR | 至少A | 至少28 | 至少HARD CLEAR | 至少AA |
Phase 4 | 至少15 | 至少CLEAR | 至少B | 至少21 | 至少CLEAR | 至少A | 至少25 | 至少CLEAR | 至少AA |
Phase 5 | 至少12 | 至少CLEAR | 不限 | 至少18 | 至少CLEAR | 至少B | 至少22 | 至少CLEAR | 至少A |
七遁术曲目每一首有五周时间可供解禁,每过一周就会换成难度低一级的条件。
前四首曲目每隔6周公开新曲,后三首曲目则改为每9周公开。
遁术 | 对应曲目 | 条件变更日期 | ||||
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开催日 Phase 1 |
Phase 2 | Phase 3 | Phase 4 | Phase 5 | ||
火遁 | Rave Cannon | 2016年12月1日 | 2016年12月8日 | 2016年12月15日 | 2016年12月22日 | 2016年12月29日 |
木遁 | yamabiko (SINOBUZ Edition) | 2017年1月12日 | 2017年1月19日 | 2017年1月26日 | 2017年2月2日 | 2017年2月9日 |
土遁 | ECHIDNA | 2017年2月23日 | 2017年3月2日 | 2017年3月9日 | 2017年3月16日 | 2017年3月23日 |
阳遁 | Beat Juggling Mix | 2017年4月6日 | 2017年4月13日 | 2017年4月20日 | 2017年4月27日 | 2017年5月4日 |
水遁 | RAIN | 2017年6月8日 | 2017年6月15日 | 2017年6月22日 | 2017年6月29日 | 2017年7月6日 |
阴遁 | INVISIBLE STRIX | 2017年8月3日 | 2017年8月10日 | 2017年8月17日 | 2017年8月24日 | 2017年8月31日 |
金遁 | Snakey Kung-fu | 2017年10月5日 | 2017年10月12日 | 2017年10月19日 | 2017年10月26日 | 2017年11月2日 |
如果满足条件FINAL STAGE的结算画面就会出现法器BUZRA,进入EXTRA STAGE以后法器会带上闪电,同时中间显示出遁术符号(具体显示哪个符号看你满足了哪个条件,比如说你在2月5日以Phase5的条件召唤成功,那么法器中间的符号是火遁,如果是Phase4的条件就是木遁,当然11月2日以后显示的都是金遁)。
在BUZRA ARTS曲目召唤成功之后EXTRA STAGE的选曲BGM会变成HuΣeR作曲的专用BGM,选曲决定时“EXTRA STAGE”的下方会显示“BUZRA ARTS”的字样,同时BUZRA会出现在背景上并且旋转起来直到进入曲目。
BUZRA ARTS所有曲目的标题设计都是以BUZRA为背景,中间带有遁术符号(全遁则是带有所有的遁术符号,排列顺序见图)。
全遁开放之前只有以这个方法召唤成功才可以玩到已公开的曲目。
全遁开放之后,召唤成功并且在最低条件以上CLEAR曲目,下一次游玩时会发现对应的谱面上带着相应的遁术标记,在你第一次取得这个标记以后对应的谱面便解禁了。
时期 | 最低CLEAR TYPE |
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10月5日~10月11日 | HARD CLEAR |
10月12日~10月8日 | CLEAR |
10月18日~10月25日 | EASY CLEAR |
10月26日以后 | ASSIST CLEAR |
遁术标记则是用于解禁全遁。
全遁(OMES)《刃図羅》
2017年10月5日开放。
集齐同一个难度的七遁术标记以后在EXTRA STAGE Clear任意曲目,就会出现如右图所示的背景,随后进入OMES。
当然了同时满足条件也是可以的。
你集齐的是哪个难度,挑战的就是哪个难度的谱面。
挑战时血条是强制锁定的,根据你挑战次数的不同而变化:
挑战次数 | 血条 |
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第一次 | 无回复EX-HARD |
第二次 | HARD CLEAR |
第二次 | NORMAL |
第四次 | EASY |
第五次及以后 | ASSIST EASY |
如果Clear成功就会给你一个“全遁○”(○代表你选的是SP还是DP,选的哪个难度)的奖章,然后该难度的谱面解禁,七遁术的标记也会收回。
当然七遁术的标记只要满足上面那个条件即使不在EXTRA STAGE也能拿到。
忍忍七键传
开放期间:2017年4月20日~2017年12月21日
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS
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