“冥”的版本间差异

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** 2019年12月起可以用BIT购买。
** 2019年12月起可以用BIT购买。
*[[KONAMI Arcade Championship|第六届KAC]]的[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]资格赛当中本曲还被用作课题曲。
*[[KONAMI Arcade Championship|第六届KAC]]的[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]资格赛当中本曲还被用作课题曲。
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.20''' (グランプリ楽曲パック vol.20)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2023年5月25日购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.20''' (グランプリ楽曲パック vol.20)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2023年5月25日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。


==背后的故事==
==背后的故事==

2024年8月15日 (四) 16:01的最新版本

曲目信息

封面

作者名义:Amuro vs Killer
作曲/编曲:AmuroKiller
BPM:66-200
时长:2:15
曲风:HUMAN SEQUENCER
影片制作:Ta-k
初出:beatmania IIDX 12 HAPPY SKY
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

BPM变化情况

200→100→110→120→130→140→150→160→170→180→190→200→180→175→165→140→100→110→90→66

详细信息

解锁成功
本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • 本曲最初作为ONE MORE EXTRA STAGE专用曲在beatmania IIDX 12 HAPPY SKY配信。
    • HAPPY SKY BEAT#1时期要解锁本曲,需要EXTRA STAGE专用曲《SCREAM SQUAD》[SPA] Clear并且评价为AAA,如果解锁成功结算界面会显示花朵的图案与“冥 ONE MORE EXTRA STAGE”的字样,然后就会进入OMES。
      • 但是这个解禁条件实在太难(具体原因是因为GOLD以前盘子的判定有些问题),导致没有人在BEAT#1时期成功解出OMES……直到2015年11月8日DOLCE.用BEAT#1时期的空寺HDD成功HC+AAA《SCREAM SQUAD》(A)解出OMES然后现场表演红冥HC(试了四次,最后一次成功)……
  • 标题的“冥”指的是冥王星。
  • 你在旧机台游玩本曲时,机台的LED显示屏显示的文字是“MEI(TAKASH)”,也就是“TAKA”和“Tatsh”的合成词。
  • 本曲在beatmania IIDX 12 HAPPY SKY家用版获得了BEGINNER谱面,同样在beatmania IIDX 13 DistorteD家用版beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST也有,这个谱面在SIRIUS移植到街机。
  • 本曲的ANOTHER难度谱面(物量都是2000)在当时是IIDX物量最大的谱面。
    • 而红谱在HAPPY SKY稼动以后过了很长时间才陆续有人FC(从HAPPY SKY稼动到成功FC,SP用了7年268天,DP用了8年193天)。
  • 本曲在DanceDanceRevolution X2时期移植到DDR,通过“がんばれPiX キラキラ道中”活动解锁。
    • 解锁条件是破坏800颗行星并且PiX的发射距离达到49万~52万光年。
    • 2011年2月23日起本曲在DDR默认开放。
    • 同年4月1日CHALLENGE谱面也开放了。
  • 本曲的影片同样移植到了DDR,不过并不是全屏,基于《roppongi EVOLVED ver.D》的背景。
  • 在DDR的美版/欧版中本曲的标题写作MEI,同样封面也改成了英文版。
  • 本曲后来作为DLC beatmania IIDX Song Pack 3的内容之一收录在了DanceDanceRevolution S+
  • 2016年8月10日至26日期间本曲在beatmania IIDX INFINITAS作为championship Mode曲目开放。
    • 8月22日起若你在championship Mode玩过PREMIUM∞CUP至少一次,本曲就会在standard Mode开放。
    • 2019年12月起可以用BIT购买。
  • 第六届KACDanceDanceRevolution A资格赛当中本曲还被用作课题曲。
  • 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.20 (グランプリ楽曲パック vol.20)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2023年5月25日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。

背后的故事

dj TAKA

这首曲子的主题是一个男人悲伤命运的故事。
他与家人永远分离,独自一人寂静的登上了航天飞机。
但现在这首曲子中的故事就任凭大家想象。
如果能从音乐中感受到故事的话我会很高兴。

Tatsh

这一次我和D.J.Amuro(TAKA)共同做了一首至今为止谱面物量最大的BOSS曲。
希望大家也能体验到“没有返程的冥王星之旅”这样的事情。

影片制作者的话

Ta-k

我用了要素简化的手法以及非常非常慢的慢镜头来完成这部影片。
我想如果各位会从别的角度发现“冥”的话就好了。

Movie Produced by KAZUYA TAKAHASHI (IMAGICA DC21)

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndtminfo
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
Toy's March的难度等级划分为1~5级,連打ノーツ按一个音符计算。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 302 555 1111 2000 - 555 1104 2000 -
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY→16 EMPRESS - 5 10 12 - 5 11 12 -
beatmania IIDX 17 SIRIUS→现在 3 5 10 12 - 5 11 12 -
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS 3 5 10 12 - 5 11 12 -
beatmania IIDX 13 DistorteD CS 3 5 10 12 - 5 11 12 -
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST 3 5 10 12 - 5 11 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 5 10 12 - 5 11 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 3 5 10 12 - - - - -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) 3 5 10 12 - 5 11 12 -


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 137 / 1 255 / 7 443 / 8 616 / 12 730 / 10 / 0 280 / 7 415 / 12 585 / 7 684 / 14 / 0
DanceDanceRevolution X2 3 7 11 16 18 7 11 15 18
DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX→现在 3 7 11 16 18 7 ↑12 15 18
DanceDanceRevolution II / hottest party 5 3 7 11 16 18 7 11 15 18
DanceDanceRevolution S+ 3 7 11 16 - - - - -
DanceDanceRevolution GRAND PRIX 3 7 11 16 18 7 12 15 18


Toy's March

游戏数据 难度等级
EASY
(かんたん)
HARD
(むずかしい)
音符数目 395 491
Toy's March 2 4 5


杂记

SP皆传之壁

DistorteD起常年的皆传镇关曲

被解禁条件给坑了……
顺便一提,HAPPY SKY时期在OMES成功通过本曲的话STAFF表背景中所有的影片片段会全都变成《冥》的片段,可惜在2015年DOLCE.之前也没有人能见到……

SPA七年以后才有人FC(DPA是八年)

1分27秒恭喜皆传

VINE上皆传失败的梗玩的也是很6

曾经也是物量最大
(然后EMPRESS被卑弥呼超过了)(当然了卑弥呼后来也被黑MENDES超过了……)


黄谱基本是楼梯,没多少同时押

开始就是BPM200的大楼梯也不容易

加速段注意盘子,也不要丢键盘

过完加速段以后还是楼梯,不过因为休息段多了也就好打了

红谱第一个2000

加速段,皆传黎明前的黑暗

纵连+盘子⇒二重16分⇒最后又是32分坡形

不过这以后基本上不难,NC就比较容易……不过HC就没那么容易了