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曲目信息
作者名义:Five Hammer
作曲/编曲:Seiya Murai
BPM:138
时长:1:42
曲风:HARD Pƒ (ハードPf)
pop'n music角色:Grand Hammer [13]
pop'n CG设计:eimy
影片制作:MAYA
初出:pop'n music 13 カーニバル
移植机种:
- beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS家用版
- beatmania IIDX 19 Lincle
- HELLO! POP'N MUSIC
- REFLEC BEAT groovin'!!
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 71
- ポップンリズミン
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 松田真人制作的本曲的重编曲版本《f/fffff》收录在《V-RARE SOUND TRACK 15》。
- 本曲的长版收录在《pop'n music request best!》。
- 这个长版的一个剪辑版《ƒƒƒƒƒ op.2》收录在了pop'n music 17 THE MOVIE。
详细信息
- 本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页。
- 本曲是pop'n music 13 カーニバル的默认新曲之一。
- pop'n music 13 カーニバル场测时本曲的角色是Mr.FUNGANO [11-1P]。
- pop'n music 13 カーニバル的默认新曲当中,本曲是EX谱面难度最高的。
- 本曲后来以“fffff”的曲名作为默认曲目收录在코나미 팝픈뮤직2 카니발。
- 本曲的曲名可以读作“Fortississississimo”(可以理解为更强的fortissimo)。
- 本曲后来作为MILITARY SPLASH系统中的Unknown Signal解锁曲收录到了beatmania IIDX DJ TROOPERS CS,解锁条件请参看此页。
- 因为收录到了DJ TROOPERS家用版的原因,本曲在Pop'n没有被放在BEMANI分类,直到Lincle本曲正式移植到IIDX街机以后,在pop'n music 20 fantasia修正了这个问题。
- 本曲曾在KONAMI的另一款街机THE★BishiBashi(ザ★ビシバシ)中作为BGM出现。
- 本曲后来作为Pianist曲包的DLC内容收录到了美版pop'n music (Wii),曲名表记为fffff。
- REFLEC BEAT plus和pop'n music Sunny Park以后的pop'n music机种同样也表记为“fffff”,不过横幅上的曲名倒是没改。
- 在beatmania IIDX 19 Lincle时期,本曲作为Lincle Kingdom活动中的家用移植曲移植到了街机,Q-pro达到28级以后就可解锁。
- 2012年12月12日,本曲在pop'n music Sunny Park获得新的EASY难度谱面以替换旧5-Buttons谱面。
- 2013年10月29日,本曲作为TREASURE MODE的解锁曲目之一配信到了ポップンリズミン。
- 本曲后来作为Refle解锁曲配信到了REFLEC BEAT groovin'!!,在通过REFLEC道场的“トリル检定”(2014年7月4日追加)以后可以在REFLEC Shop用1500 Refle购买到。
- 2014年8月22日起本曲无需前置条件即可购买。
- REFLEC BEAT VOLZZA~VOLZZA 2时期本曲默认开放。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.2曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
- 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,2018年3月22日谱面翻新并复活。
- 2019年3月5日,本曲的HYPER谱面在pop'n music peace重新划级。
- 本曲后来作为Lively Rank系统解锁曲之一配信到了pop'n music Lively,达到Platinum Rank以后就可解锁。
- 2022年11月16日以后可通过消耗Lively Ticket解锁。
曲目介绍
5台のアコースティックピアノが織り成すパワフルサウンド。アンサンブル?それともバトル!?
背后的故事
村井圣夜
beatmania IIDX
どぉも~っ!ハードPfでぇ~~~す!フォォ………こほん。
曲コメントでこれがやりたかったためだけに付けたジャンル名です。嘘です。さすがにくだらなすぎます。
この曲は、グランドピアノ5台による熱くて激しくて壮絶なバトルアンサンブル。
すなわち、5人の屈強で色黒で黒レザーでサングラスな男たちが、壊れんばかりの勢いでグランドピアノを叩きまくるというイメージです。
音楽はスポーツです。音楽は筋肉です。音楽は戦いなのです!
でも、本当に弾いていたのは、ナマッ白い柔肌の、筋肉の退化も著しい村井聖夜なのでしたっ!…フォォォォォ~~~~ッ!!
pop'n music
fffffが、家庭用DJ TROOPERSに移植される事となりまして、ビックリやらウレシイやら♪
こういう形でIIDXに関わるのも、初めてかもしれませんね。いや?うん、たぶん。
これまでもいろいろなタイプの楽曲を作ってきましたが、近作では一番「狂ってる」と自分では思っている曲。
アチラコチラから「面白いね(ヘンテコだねの意を若干含む)」、「激しいね(ウルサイねの意を若干含む)」と言われつつも、ポップンでのリリースからしばらく経っても、何度となくいろんな形で引っ張り出され、ついにはロングヴァージョンまで作ることになって CD にもなっちゃったり、「みんな狂ってるね♪」と心の中でヒッソリ思ってます(笑)。
これでまた「黒聖夜」のハードルが上がってしまい、コレを超えられるような狂気な曲がなかなか思いつかなくなってきて、個人的には不安のタネでもあります。一体、これから何をすれば…。
影片制作者的话
无。
角色信息
- Grand Hammer
- 誰もいないはずの部屋に響く、誰も知らない五重奏。
- その激しい音は扉を開けると止んでしまうという。
eimy
デモで曲を聞かせてもらって、どひゃーかっこいい!!と、うきうきデザインさせていただくことになりました。
キャラクターどんなのがいいですか?と村井さんに尋たら、「ピアノの妖怪キャラで、5体!手がハンマー!」とのお言葉。「じゃ、それで!」なんて、結構簡単に了解したんですが、アニメどうなるんだろう?と最初頭を抱えました。
それでもどんどん進むにつれてアニメもおもしろいかんじのが浮かび、愛着が沸き。結構お気に入りのキャラであります。
こちらもDANCE 86.4チームの方にレタッチをしてもらったんですが、大変だったろうなー!と申し訳ない気持ちと感謝の気持ちでいっぱいです。ありがとうございましたっ!
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和pop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 431 | 1109 | 1624 | - | 611 | 1297 | 1703 | - |
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS | - | 4 | 10 | 12 | - | 5 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 4 | 10 | 12 | - | 5 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 4 | 10 | 12 | - | - | - | - | - |
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 | - | 4 | 10 | 12 | - | 5 | 10 | 12 | - |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | PSP专用 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | 5B HYPER | 7 Button | 7B HYPER | |
音符数目 | 263 | 496 | 820 | 1220 | 389 | 513 | 504 | 455 | 793 |
pop'n music 13 カーニバル场测 | 9 | 23 | 34 | 41 | - | - | - | - | - |
pop'n music 13 カーニバル→14 FEVER! | ↑10 | ↑26 | 34 | ↑42 | 19 | 23 | - | - | - |
pop'n music 15 ADVENTURE→20 fantasia | 10 | ↓24 | 34 | 42 | 19 | 23 | - | - | - |
pop'n music Sunny Park→うさぎと猫と少年の夢 | ※14 | 30 | 40 | 48 | 19 | 23 | - | - | - |
pop'n music peace→现在 | ※14 | 30 | ↑41 | 48 | 19 | 23 | - | - | - |
pop'n music 13 カーニバル CS | 10 | 26 | 34 | 42 | 19 | 23 | - | - | - |
pop'n music portable 2 | 10 | 26 | 34 | 42 | - | - | 26 | 21 | 31 |
pop'n music Lively | 14 | 30 | 41 | 48 | - | - | - | - | - |
※Note数与旧5-Buttons谱面不相同,物量:237 Note。
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 147 | 413 | 823 | - |
REFLEC BEAT groovin'!!→groovin'!! Upper | 4 | 8 | 10+ | - |
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 | 4 | 8 | 11 | - |
REFLEC BEAT plus | 4 | 8 | 10+ | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 147 | 413 | 827 | - |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 6 | 10 | 14 | - |
ポップンリズミン
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
NORMAL | HYPER | EX | |
音符数目 | 194 | 335 | 491 |
ポップンリズミン | 3 | 6 | 9 |
Lincle Kingdom | |
---|---|
Q-pro复活曲 | entrance - Hormiga obrera - bag - desolation - 2 tribe 4 K |
Q-pro CS移植曲 | PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.) - Infinite cave - QUANTUM TELEPORTATION - ƒƒƒƒƒ - 子供の落書き帳 |
第一部分BOSS曲 | 贪欲(Mamonis):The Sampling Paradise - 色欲(Ashemu):Scharfrichter 怠惰(Bulluvegola):In the Blackest Den - 暴食(Beridzebeth):聖人の塔 |
第二部分BOSS曲 | 傲慢(Rche):Todestrieb - 嫉妒(Levaslater):NNRT 愤怒(STN):The Limbo - 审判(Neulakyussra):YAKSHA |
最终守卫 OMES
|
重生(Cuvelia):天空の夜明け |