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逆光FOREVER讨论 | 贡献2019年2月15日 (五) 23:34的版本 →�
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曲目信息

封面

作者名义:Amuro vs Killer
作曲/编曲:石川贵之清水达也
BPM:66-200
时长:2:15
曲风:HUMAN SEQUENCER
VJ: Ta-k
初出:beatmania IIDX 12 HAPPY SKY
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

BPM变化情况

200→100→110→120→130→140→150→160→170→180→190→200→180→175→165
→140→100→110→90→66

详细信息

解锁成功
DDR条目
英文版封面
  • 本曲最初作为ONE MORE EXTRA STAGE专用曲在beatmania IIDX 12 HAPPY SKY配信。
    • HAPPY SKY BEAT#1时期要解锁本曲,需要SCREAM SQUAD(SPA) Clear并且评价为AAA,如果解锁成功结算界面会显示花朵的图案与“冥 ONE MORE EXTRA STAGE”的字样,然后就会进入OMES。
      • 但是这个解禁条件实在太难(具体原因是因为GOLD以前盘子的判定有些问题),导致没有人在BEAT#1时期成功解出OMES……直到2015年11月8日DOLCE.用BEAT#1时期的空寺HDD成功HC+AAA《SCREAM SQUAD》(A)解出OMES然后现场表演红冥HC(试了四次,最后一次成功)……
  • 标题的“冥”指的是冥王星。
  • 游玩本曲时,机台的LED显示屏显示的文字是“MEI(TAKASH)”,也就是“dj TAKA”和“Tatsh”的合成词。
  • 本曲在beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS获得了BEGINNER谱面,同样在beatmania IIDX 13 DistorteD CSbeatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST也有,这个谱面在SIRIUS移植到街机。
  • 本曲的ANOTHER难度谱面(物量都是2000)在当时是IIDX物量最大的谱面。
    • 而红谱在HAPPY SKY稼动以后过了很长时间才陆续有人AAA(从HAPPY SKY稼动到成功AAA,SP用了7年268天,DP用了8年193天)。
  • 本曲在DanceDanceRevolution X2时期移植到DDR,通过“がんばれPiX キラキラ道中”活动解锁。
    • 解锁条件是破坏800颗行星并且PiX的发射距离达到49万~52万光年。
    • 2011年2月23日起本曲在DDR默认开放。
    • 同年4月1日CHALLENGE谱面也开放了。
  • 本曲的BGA同样移植到了DDR,不过并不是全屏,基于《roppongi EVOLVED ver.D》的背景。
  • 在DDR的美版/欧版中本曲的标题写作MEI,同样封面也改成了英文版。
  • 本曲后来作为DLC beatmania IIDX Song Pack 3的内容之一收录在了DanceDanceRevolution S+
  • 2016年8月10日~26日期间本曲在beatmania IIDX INFINITAS作为championship Mode曲目开放。
    • 8月22日起若你在championship Mode玩过PREMIUM∞CUP至少一次,本曲在STANDARD模式就会开放。
  • 第六届KACDanceDanceRevolution A资格赛当中本曲还被用作课题曲。

背后的故事

dj TAKA

这首曲子的主题是一个男人悲伤命运的故事。
他与家人永远分离,独自一人寂静的登上了航天飞机。
但现在这首曲子中的故事就任凭大家想象。
如果能从音乐中感受到故事的话我会很高兴。

Tatsh

这一次我和D.J.Amuro(TAKA)共同做了一首至今为止谱面物量最大的杀手曲子。
希望大家也能体验到“没有返程的冥王星之旅”这样的事情。

BGA制作者的话

Ta-k

我用了对象简化和慢的要死的慢镜头来完成这个影响。
我想如果各位会从别的角度看到“冥”就好了。

Movie Produced by KAZUYA TAKAHASHI (IMAGICA DC21)

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 302 555 1111 2000 555 1104 2000 {{{8}}} {{{9}}}
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY→16 EMPRESS - 5 10 12 5 11 12 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 17 SIRIUS→现在 3 5 10 12 5 11 12 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS 3 5 10 12 5 11 12 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 13 DistorteD CS 3 5 10 12 5 11 12 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST 3 5 10 12 5 11 12 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX INFINITAS - 5 10 12 5 11 12 {{{9}}} {{{10}}}


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 137 / 1 255 / 7 443 / 8 616 / 12 730 / 10 / 0 280 / 7 415 / 12 585 / 7 684 / 14 / 0
DanceDanceRevolution X2 3 7 11 16 18 7 11 15 18
DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX→现在 3 7 11 16 18 7 ↑12 15 18
DanceDanceRevolution II / hottest party 5 3 7 11 16 18 7 11 15 18
DanceDanceRevolution S+ 3 7 11 16 - - - - -


杂记

SP皆传之壁

DistorteD起常年的皆传镇关曲

被解禁条件给坑了……

SPA七年以后才有人FC(DPA是八年)

1分34秒恭喜皆传

VINE上皆传失败的梗玩的也是很6

曾经也是物量最大
(然后EMPRESS被卑弥呼超过了)(当然了卑弥呼后来也被黑MENDES超过了……)


黄谱基本是楼梯,没多少同时押

开始就是BPM200的大楼梯也不容易

加速段注意盘子,也不要丢键盘

过完加速段以后还是楼梯,不过因为休息段多了也就好打了

红谱又是2000

加速段,皆传黎明前的黑暗

纵连+盘子⇒二重16分⇒最后又是32分坡形

不过这以后基本上不难,NC就比较容易……不过HC就没那么容易了