冥
冥
曲目信息
作者名义:Amuro vs Killer
作曲/编曲:石川贵之和清水达也
BPM:66-200
时长:2:15
曲风:HUMAN SEQUENCER
VJ: Ta-k
初出:beatmania IIDX 12 HAPPY SKY
移植机种:
- DanceDanceRevolution X2
- Toy's March 2
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目联动/混音
- kors k制作的本曲的Remix《冥 -0720Daddy's tenderness mix-》收录在《cyber beatnation 1st conclusion》。
- 164制作的本曲的Remix《冥 Rockin' SWING REMIX》在SOUND VOLTEX BOOTH作为公募曲配信。
BPM变化情况
200→100→110→120→130→140→150→160→170→180→190→200→180→175→165
→140→100→110→90→66
详细信息
- 本曲最初作为ONE MORE EXTRA STAGE专用曲在beatmania IIDX 12 HAPPY SKY配信。
- HAPPY SKY BEAT#1时期要解锁本曲,需要EXTRA STAGE专用曲《SCREAM SQUAD》[SPA] Clear并且评价为AAA,如果解锁成功结算界面会显示花朵的图案与“冥 ONE MORE EXTRA STAGE”的字样,然后就会进入OMES。
- 但是这个解禁条件实在太难(具体原因是因为GOLD以前盘子的判定有些问题),导致没有人在BEAT#1时期成功解出OMES……直到2015年11月8日DOLCE.用BEAT#1时期的空寺HDD成功HC+AAA《SCREAM SQUAD》(A)解出OMES然后现场表演红冥HC(试了四次,最后一次成功)……
- HAPPY SKY BEAT#1时期要解锁本曲,需要EXTRA STAGE专用曲《SCREAM SQUAD》[SPA] Clear并且评价为AAA,如果解锁成功结算界面会显示花朵的图案与“冥 ONE MORE EXTRA STAGE”的字样,然后就会进入OMES。
- 标题的“冥”指的是冥王星。
- 也是因为这个本曲在DanceDanceRevolution X2出现在了PLUTO STORY组曲当中,(其他的曲子还有《PARANOiA ~HADES~》《Pluto》《Pluto The First》《Pluto Relinquish》)。
- 游玩本曲时,机台的LED显示屏显示的文字是“MEI(TAKASH)”,也就是“dj TAKA”和“Tatsh”的合成词。
- 本曲在beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS获得了BEGINNER谱面,同样在beatmania IIDX 13 DistorteD CS、beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST也有,这个谱面在SIRIUS移植到街机。
- 本曲的ANOTHER难度谱面(物量都是2000)在当时是IIDX物量最大的谱面。
- 而红谱在HAPPY SKY稼动以后过了很长时间才陆续有人AAA(从HAPPY SKY稼动到成功AAA,SP用了7年268天,DP用了8年193天)。
- 本曲在DanceDanceRevolution X2时期移植到DDR,通过“がんばれPiX キラキラ道中”活动解锁。
- 解锁条件是破坏800颗行星并且PiX的发射距离达到49万~52万光年。
- 2011年2月23日起本曲在DDR默认开放。
- 同年4月1日CHALLENGE谱面也开放了。
- 本曲的BGA同样移植到了DDR,不过并不是全屏,基于《roppongi EVOLVED ver.D》的背景。
- 在DanceDanceRevolution II/DanceDanceRevolution hottest party5因为wii的存储限制本曲的BGA在小窗口播放,单人时为对手的空位,双人或者对战时在中间,并且移除了屏幕上显示的舞者。
- 在DDR的美版/欧版中本曲的标题写作MEI,同样封面也改成了英文版。
- 本曲后来作为DLC beatmania IIDX Song Pack 3的内容之一收录在了DanceDanceRevolution S+。
- 2016年8月10日~26日期间本曲在beatmania IIDX INFINITAS作为championship Mode曲目开放。
- 8月22日起若你在championship Mode玩过PREMIUM∞CUP至少一次,本曲就会在standard Mode开放。
- 第六届KAC的DanceDanceRevolution A资格赛当中本曲还被用作课题曲。
背后的故事
dj TAKA
这首曲子的主题是一个男人悲伤命运的故事。
他与家人永远分离,独自一人寂静的登上了航天飞机。
但现在这首曲子中的故事就任凭大家想象。
如果能从音乐中感受到故事的话我会很高兴。
Tatsh
这一次我和D.J.Amuro(TAKA)共同做了一首至今为止谱面物量最大的杀手曲子。
希望大家也能体验到“没有返程的冥王星之旅”这样的事情。
BGA制作者的话
Ta-k
我用了对象简化和慢的要死的慢镜头来完成这个影响。
我想如果各位会从别的角度看到“冥”就好了。
Movie Produced by KAZUYA TAKAHASHI (IMAGICA DC21)
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | 302 | 555 | 1111 | 2000 | - | 555 | 1104 | 2000 | - |
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY→16 EMPRESS | - | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX 17 SIRIUS→现在 | 3 | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS | 3 | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX 13 DistorteD CS | 3 | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST | 3 | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 11 | 12 | - |
DanceDanceRevolution
游戏数据 | SINGLE模式 | DOUBLE模式 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW | 137 / 1 | 255 / 7 | 443 / 8 | 616 / 12 | 730 / 10 / 0 | 280 / 7 | 415 / 12 | 585 / 7 | 684 / 14 / 0 |
DanceDanceRevolution X2 | 3 | 7 | 11 | 16 | 18 | 7 | 11 | 15 | 18 |
DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX→现在 | 3 | 7 | 11 | 16 | 18 | 7 | ↑12 | 15 | 18 |
DanceDanceRevolution II / hottest party 5 | 3 | 7 | 11 | 16 | 18 | 7 | 11 | 15 | 18 |
DanceDanceRevolution S+ | 3 | 7 | 11 | 16 | - | - | - | - | - |
杂记
SP皆传之壁
DistorteD起常年的皆传镇关曲(然而在《X-DEN》出来后皆传曲目很大可能要大换血了)
被解禁条件给坑了……
SPA七年以后才有人FC(DPA是八年)
1分34秒恭喜皆传
VINE上皆传失败的梗玩的也是很6
曾经也是物量最大
(然后EMPRESS被卑弥呼超过了)(当然了卑弥呼后来也被黑MENDES超过了……)
黄谱基本是楼梯,没多少同时押
开始就是BPM200的大楼梯也不容易
加速段注意盘子,也不要丢键盘
过完加速段以后还是楼梯,不过因为休息段多了也就好打了
红谱又是2000
加速段,皆传黎明前的黑暗
纵连+盘子⇒二重16分⇒最后又是32分坡形
不过这以后基本上不难,NC就比较容易……不过HC就没那么容易了