叹息之树
嘆きの樹
曲目信息
作者名义:金獅子
作曲/编曲: 石川贵之
BPM:160
时长:2:06
曲风:CONTEMPORARY
VJ:GOLI
初出:beatmania IIDX 13 DistorteD
移植机种:
- DanceDanceRevolution (2014)
- ミライダガッキ FutureTomTom Ver.2
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 《G59》(初出beatmania IIDX 17 SIRIUS)是本曲的续作。
- 本曲的一个经饭吉新编曲的长版,作为beatmania IIDX 13 DistorteD CS的购入特典收录在专辑《CARDINAL GATE conclusion》。
- 久保田修制作的爵士版本的《嘆きの樹 Arbre triste -a la viennoise-》收录在dj TAKA的专辑《milestone》。
- "Arbre triste"意为法语的"悲伤之树".
详细信息
- 本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页。
- 本曲最初作为CARDINAL GATE的ONE MORE EXTRA STAGE解锁曲在beatmania IIDX 13 DistorteD配信。
- 解锁条件是CARDINAL GATE所有四天王曲的红谱HC并且评价达到AA以上,如果解锁成功在EXTRA STAGE的结算界面会出现一个人像以及“THE LAST 砕きの微笑み、嘆きは満つる”的字样,然后就会进入OMES。
- 在ONE MORE EXTRA STAGE情况下游玩本曲,LED显示屏上不显示曲名,而是显示下面的文字:
GRIEVES DESTRUCTION MUTATION COLLAPSES SOLITUDE DEATH EVIL REGRET FRAGILE NIRVANA LAZINESS MIRAGE DESIRE IMPULSE SINKING STAGNATION WHISPER CURSE DESPAIR RUIN SACRIFICE WORLD CONVICT SUFFERING SNEERS ADMONITION MAD DEGENERATION |
- 和其他的CARDINAL GATE曲目一样,本曲在DistorteD显示为异色的曲目条目,是金色的条目。
- 本曲的SP NORMAL谱面(物量:902 Note)曾是IIDX该难度物量最大的谱面,直到SIRIUS被《G59》[SPN]的906 Note击败。
- 后来本曲通过発見!よみがえったBEMANI遺跡活动移植到了DanceDanceRevolution (2014)。
- 2014年8月1日本曲在DDR获得CHALLENGE难度谱面,通过EXTRA ATTACK可以解锁。
- 本曲的CHALLENGE谱面是DDR系列当中18级的谱面当中第一个没有BPM变化和stop/Shock Arrow要素的谱面。
- 2015年7月23日起,本曲以及它的CHALLENGE谱面可通过EXTRA ATTACK解锁。
- 而DanceDanceRevolution A则是通过EXTRA SAVIOR解锁。
- DanceDanceRevolution A20起本曲默认开放。
- 本曲的SP EXPERT和DP CHALLENGE谱面物量都是666,这也是切合曲子的黑暗风主题。
- 2018年5月2日,本曲作为当月的每月基本订阅曲目配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
- 2020年6月起可通过BIT购买。
背后的故事
金狮子
叹息之树。
在写这一首以前从没感觉写曲子这么麻烦过。
不,这么说也不对,不是因为曲子难产……是因为不知道该写什么样的曲。
OMES之前也做过很多了,并不值得在这上面再下工夫。
但是这一首曲子是击破四天王以后出现的“王中之王”的曲子。
而且担任“四天王”的都是人尽皆知的实力派。
既然如此那我该写什么样的曲子?
Drum'n'bass?或者HAPPY HARDCORE? 或者说baroque mixture?
但是无论怎样描绘出来的都只是普通的王,而在没有找到“王中之王”的感觉之前我只是在虚度时间。
现有的曲风是不行的。必须是那种迄今为止IIDX没有的东西。
—也就是迄今为止不存在的东西。
这样的话让我想到了某一种音乐。
“无调音乐”。
在本世纪(19世纪)之交左右,有一些音乐家厌倦了现有的音阶为中心的音乐创作,并围绕着一种新的、彻底颠覆传统音乐理论的基础音乐形式展开研究。这种实验音乐获得了一些音乐爱好者的赞扬,并以各种形式延续到今天,但对大多数人来说并不是那么容易接受,而且它出现在主流音乐舞台上是非常罕见的。
.顺便说一下,minimalist techno通常被认为是从无调性音乐运动中产生的12音技术发展而来的,但这可能是另一个时代的另外的故事了。
100年前的无调性音乐实验。这完全符合我们的形象,不是吗?
然而,我记忆中的所有东西都是很久以前对音乐课的朦胧回忆,而我对现代音乐一无所知。我没有时间学习。
依靠我自己的感觉,我开始制作一首不协调、怪异、激烈的曲目。这首曲子当中不存在制作普通的乐曲时想到的和弦和音阶,感觉就像是把拼图拼在一起的感觉。
不过我仍然没有对我创作的东西有过“灵机一动”的感觉,他人似乎并没有真正理解这点,甚至我本人也无法理解这部作品,所以我添加了一些巴洛克风格的主题来使它发展,让它最后以一种游戏音乐的实质结束。
GOLI为它起了《叹息之树》的名字以后,它诞生了。
想想看,如果我从来没有要求制作过这样“王中之王”的曲目,这首歌就永远不会诞生。
由于我被特殊的感觉所笼罩,我必须感谢beatmania IIDX给我这个机会。
BGA制作者的话
GOLI
那叹息正是我的食粮。
(此处原文为“其の嘆きこそ、我の糧也。”,这也是miss以后BGA会出现的一句话。)
我们确实经历了很多。这可能是制作影片时麻烦最多的一首曲子了……四天王击破以后的大BOSS。曲子当中有大量的音阶,我必须做出符合内容的东西。而且,我必须花费大量的时间来制作一些不会破坏曲子气氛的东西。这很难。
我没有试图用名字或任何其他类似的方式召唤任何特定的神灵,而是想让自己的想法更抽象一些,并且提起忧虑和情绪厌倦的感觉。显示器下方的显示屏上会滚动显示一些相关的单词。如果你有空闲时间,可以尝试通读一遍。这只是一堆令人沮丧的单词,仅此而已。
这种感觉似乎总结了现代时光的碎片。这种“悲伤”的想法也就是这首曲子动画层面的核心。而围绕着的那些幽灵化的神明……那是之前的四天王被毁灭后的灵魂,围绕这个时代的“叹息”之“树”也就再生了。《叹息之树》的影像主体是金色,以配合“金狮子”的名字。这是一种遗留下来的贪婪,无用的对抗主义以及最后留下的可怖残骸的图像。
这也就是我们如何计划出了这个充满幻想元素的四天王企划。
你认为如何呢?
中间发生了很多事情,也有不得了的事情,
四天王企划的中心Staff的各位,都辛苦了!
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | 400 | 902 | 1281 | 2000 | - | 875 | 1281 | 2000 | - |
beatmania IIDX 13 DistorteD→现在 | - | 8 | 11 | 12 | - | 7 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX 13 DistorteD CS | 3 | 8 | 11 | 12 | - | 7 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST | 3 | 8 | 11 | 12 | - | 7 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 8 | 11 | 12 | - | 7 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 8 | 11 | 12 | - | - | - | - | - |
DanceDanceRevolution
游戏数据 | SINGLE模式 | DOUBLE模式 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW | 138 / 3 | 285 / 37 | 444 / 24 | 666 / 16 | 763 / 27 / 0 | 274 / 40 | 429 / 25 | 611 / 24 | 666 / 30 / 0 |
DanceDanceRevolution (2014)→现在 | 4 | 8 | 12 | 16 | 18 | 8 | 12 | 16 | 18 |
杂记
CARDINAL GATE四天王之金狮子
四天王有五个是常识啊
皆传考核之楼梯
初出就被放在皆传
PENDUAL稼动结束后被踢出皆传两年,车寺时又回来了(然后美食寺再次被踢)
SP和DP都有的24分大楼梯
对称谱面
SPA和丑响是DistorteD新曲唯二的SP12
(然后下一作丑响就降到了11,还有四首曲子的SPA11被划到了12)
N谱也曾经是同难度物量最大
(然后SIRIUS被自己的续作给超过了)
由于G59比叹息之树先加到INFINITAS的原因,因此INFINITAS皆传第一曲为G59
CARDINAL GATE | |
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四天王曲 EXTRA STAGE
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CONTRACT - Ganymede - waxing and wanding - 華蝶風雪 |
THE LAST OMES
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嘆きの樹 |
发现!复苏的BEMANI遗迹 | ||
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雕像觉醒 | Cleopatrysm - KHAMEN BREAK - 御千手メディテーション | |
金字塔建造 | ||
beatmania IIDX | KAISER PHOENIX - SCHWARZSCHILD FIELD - 海神 | |
DanceDanceRevolution | Adularia - Follow Tomorrow - FUJIMORI -祭- FESTIVAL - JOMANDA - Nostalgia Is Lost - 嘆きの樹 | |
GuitarFreaks & DrumMania | HYDRA - rage against usual - Re:GENERATION - 水镜 - ポップミュージック論 魚氷に上り 耀よひて | |
jubeat | passionate fate - Resurrection - 猫侍の逆襲 - ポチコの幸せな日常 | |
pop'n music | 532nm - Element of SPADA - 龍と少女とデコヒーレンス - つぼみ - 海神 | |
REFLEC BEAT | Stand Alone Beat Masta - 情操ディストピア - 見習い天使と星降りの丘 - 旋律のドグマ~Misérables~ |