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作曲:[[前田尚纪|NM SEQUENCE UNLIMITED]]<br>
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编曲:[[William Shillito|DM Ashura]]<br>
编曲:[[William Shillito|DM Ashura]]<br>
BPM:100-573<br>
BPM:100-573 (除DanceDanceRevolution以外的全部机种)/100-600 (DanceDanceRevolution)<br>
时长:2:06<br>
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BGA制作:Digital Media Lab., Inc.<br>
动画制作:Digital Media Lab., Inc.<br>
初出:[[CS DDR UNIVERSE3|DanceDanceRevolution UNIVERSE3]]<br>
初出:[[CS DDR UNIVERSE3|DanceDanceRevolution UNIVERSE3]]<br>
移植机种:
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== 歌词 ==
== 歌词 ==
无。
然而并没有什么歌词。


== 曲目联动/混音 ==
== 曲目关联/Remix ==
* 本曲当中有一些MAX系列曲目(特别是《[[MAX 300]]》《[[The legend of MAX]]》)的采样。
* 本曲当中有一些MAX系列曲目(特别是《[[MAX 300]]》《[[The legend of MAX]]》)的采样。


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** 本曲也是BEMANI第一首初出模拟器游戏的曲目。
** 本曲也是BEMANI第一首初出模拟器游戏的曲目。
** 后来也同样收录到了[[CS DDR UNIVERSE3 China|熱舞革命宇宙3 中文曲特别版]]。
** 后来也同样收录到了[[CS DDR UNIVERSE3 China|熱舞革命宇宙3 中文曲特别版]]。
* 本曲有一个基于DanceDanceRevolution UNIVERSE3泛用影像的BGA,在游戏中BGA铺满屏幕不显示舞者,这个BGA只在[[CS DDR S+|DanceDanceRevolution S+]]没有出现。
* 本曲有一个基于DanceDanceRevolution UNIVERSE3泛用影像的影片,在游戏中影片铺满屏幕不显示舞者,这个影片只在[[CS DDR S+|DanceDanceRevolution S+]]没有出现。
** 在[[CS DDR II|DanceDanceRevolution II/DanceDanceRevolution hottest party5]]因为wii的存储限制本曲的BGA在小窗口播放,单人时为对手的空位,双人或者对战时在中间,并且移除了屏幕上显示的舞者。
** 在[[CS DDR II|DanceDanceRevolution II/DanceDanceRevolution hottest party5]]因为wii的存储限制本曲的影片在小窗口播放,单人时为对手的空位,双人或者对战时在中间,并且移除了屏幕上显示的舞者。
* 本曲的BGA当中也显示出了BGA逐渐增加的情况。
* 本曲的影片当中也显示出了影片逐渐增加的情况。
** 每当BPM达到100的倍数时都会播放相同的音效。
** 每当BPM达到100的倍数时都会播放相同的音效,同样的影片也会进入一个新的“环节”。
** DM Ashura后来在[https://www.reddit.com/r/learnmath/comments/5d7kz2/calculus_a_speedincreasing_song/da530gf/ reddit]上的一个帖子描述了本曲BPM详细的变化情况。
** 本曲也以473次BPM变化成了BEMANI BPM变速次数最多的曲目。
** 本曲也以473次BPM变化成了BEMANI BPM变速次数最多的曲目。
** 最终BPM573是KONAMI的谐音。
** 最终BPM573是KONAMI的谐音。
*** 本曲的EXPERT谱面物量同样是573。
*** 本曲的EXPERT谱面物量同样是573。
* Δ是希腊字母表第四个字母,在数学上通常表达一个量的变化。
* Δ是希腊字母表第四个字母,在数学上通常表达一个量的变化。
** 曲子的BPM变化可能也是来源于此。
** 曲目的BPM变化可能也是来源于此。
* 在DanceDanceRevolution UNIVERSE3,在QUEST MODE中Universe Tower的FINAL FLOOR击败Simba本曲就可以解锁。
* 在DanceDanceRevolution UNIVERSE3,在QUEST MODE中Universe Tower的FINAL FLOOR击败Simba本曲就可以解锁。
* 2010年12月24日本曲在DanceDanceRevolution X2获得了CHALLENGE难度谱面,制谱人即是DM Ashura本人。
* 2010年12月24日本曲在DanceDanceRevolution X2获得了CHALLENGE难度谱面,制谱人即是DM Ashura本人。
** 按照DM Ashura的说法这个谱面原本是EXPERT谱面,但是KONAMI最后却用了DukAmok制作的谱面(现EXPERT难度谱面)。
** 按照DM Ashura的说法这个谱面原本是EXPERT谱面,但是KONAMI最后却用了DukAmok制作的谱面(现EXPERT难度谱面)。
** 不过在DDR X2北美服和欧服因为缺少[[e-AMUSEMENT]]功能就并没有这个谱面。
* 本曲后来作为DLC '''Mega Mix 6'''的内容之一收录在了DanceDanceRevolution S+。
* 本曲后来作为DLC '''Mega Mix 6'''的内容之一收录在了DanceDanceRevolution S+。
* 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(ロードファイターズ)作为BGM。
* 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(ロードファイターズ)作为BGM。
* 本曲在DanceDanceRevolution II是''Replicant D-action''隐藏曲。
* 本曲在DanceDanceRevolution II是''Replicant D-action''隐藏曲。
* 2015年7月26日本曲通过[[BEMANI SUMMER DIARY 2015]]活动移植到了REFLEC BEAT groovin'!! Upper,活动期间(2015年7月26日~10月26日)可通过该活动解锁。
* 2015年7月26日本曲通过[[BEMANI SUMMER DIARY 2015]]活动移植到了REFLEC BEAT groovin'!! Upper,活动期间(2015年7月26日至10月26日)可通过该活动解锁。
** [[AC RB VOLZZA|VOLZZA]]时期可在Garage用20个VOLZZA KEY购买。
** [[AC RB VOLZZA|VOLZZA]]时期可在Garage用20个VOLZZA KEY购买。
*** [[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期默认开放不需要解禁。
*** [[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期默认开放。
** 这使得DM Ashura的曲目第一次被收录在REFLEC BEAT。
** 这使得DM Ashura的曲目第一次被收录在REFLEC BEAT。
** 本曲同样也以最大BPM573的数值成为RB收录曲当中瞬时BPM最大的(原本是《[[音乐|音楽]]》的BPM520)。
** 本曲同样也以最大BPM573的数值成为RB收录曲当中瞬时BPM最大的(原本是《[[音乐|音楽]]》的BPM520)。
* 本曲是REFLEC BEAT移植自DDR的曲目当中,第一首HARD谱面难度为10+级(VOLZZA/VOLZZA 2时期为11级)的曲子。
* 本曲是REFLEC BEAT移植自DDR的曲目当中,第一首HARD谱面难度为10+级(VOLZZA/VOLZZA 2时期为11级)的曲目。
* 最初在[[AC DDR 2013|DanceDanceRevolution (2013)]]和[[AC DDR 2014|DanceDanceRevolution (2014)]]本曲是被放在“数字与符号”的分类,[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]把这个分类重命名为'''NUMBER'''分类之后本曲也依旧有一段时间位于这个分类下,后来2016年6月9日本曲被移到了D分类。
* 最初在[[AC DDR 2013|DanceDanceRevolution (2013)]]和[[AC DDR 2014|DanceDanceRevolution (2014)]]本曲是被放在“数字与符号”的分类,[[AC DDR A|DanceDanceRevolution A]]把这个分类重命名为'''NUMBER'''分类之后本曲也依旧有一段时间位于这个分类下,后来2016年6月9日本曲被移到了D分类。
* [[KONAMI Arcade Championship|第六届KAC]] DanceDanceRevolution A小组赛环节本曲被选作课题曲。
* [[KONAMI Arcade Championship|第六届KAC]] DanceDanceRevolution A小组赛环节本曲被选作课题曲。
* 本曲的谱面在[[AC DDR A20|DanceDanceRevolution A20]]稼动时的重新划级在2019年3月27日应用到了DanceDanceRevolution A。
* 本曲的谱面在[[AC DDR A20|DanceDanceRevolution A20]]稼动时的重新划级在2019年3月27日应用到了DanceDanceRevolution A。
* 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2019年12月18日谱面翻新并复活。
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.1''' (グランプリ楽曲パック vol.1)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2021年12月20日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
* 在[[AC DDR WORLD|WORLD]]之前的DanceDanceRevolution机种当中,本曲的最高BPM表记为573。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
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== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br>
DanceDanceRevolution的难度等级在DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级,DDR X起划分为1~20级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级在DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级,自DDR X起划分为1~20级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2重新划分为1~13级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。


=== DanceDanceRevolution ===
=== DanceDanceRevolution ===
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{{DDR Chart|DanceDanceRevolution S+|3|5|13|17|-|-|-|-|-}}
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=== REFLEC BEAT ===
=== REFLEC BEAT ===
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[[Category:DanceDanceRevolution EXTRA/ENCORE STAGE专用曲]]
[[Category:REFLEC BEAT曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT削除曲]]

2024年11月7日 (四) 20:54的最新版本

ΔMAX

曲目信息

封面

作者名义:DM Ashura
作曲:NM SEQUENCE UNLIMITED
编曲:DM Ashura
BPM:100-573 (除DanceDanceRevolution以外的全部机种)/100-600 (DanceDanceRevolution)
时长:2:06
动画制作:Digital Media Lab., Inc.
初出:DanceDanceRevolution UNIVERSE3
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

BPM变化情况

起始BPM为100,每过一拍BPM增加1,直到加速到573。

详细信息

横幅
  • 本曲最初是基于StepMania模拟器的饭制DDR游戏《DDR Forever》的EXTRA STAGE专用曲。
  • 本曲有一个基于DanceDanceRevolution UNIVERSE3泛用影像的影片,在游戏中影片铺满屏幕不显示舞者,这个影片只在DanceDanceRevolution S+没有出现。
  • 本曲的影片当中也显示出了影片逐渐增加的情况。
    • 每当BPM达到100的倍数时都会播放相同的音效,同样的影片也会进入一个新的“环节”。
    • DM Ashura后来在reddit上的一个帖子描述了本曲BPM详细的变化情况。
    • 本曲也以473次BPM变化成了BEMANI BPM变速次数最多的曲目。
    • 最终BPM573是KONAMI的谐音。
      • 本曲的EXPERT谱面物量同样是573。
  • Δ是希腊字母表第四个字母,在数学上通常表达一个量的变化。
    • 曲目的BPM变化可能也是来源于此。
  • 在DanceDanceRevolution UNIVERSE3,在QUEST MODE中Universe Tower的FINAL FLOOR击败Simba本曲就可以解锁。
  • 2010年12月24日本曲在DanceDanceRevolution X2获得了CHALLENGE难度谱面,制谱人即是DM Ashura本人。
    • 按照DM Ashura的说法这个谱面原本是EXPERT谱面,但是KONAMI最后却用了DukAmok制作的谱面(现EXPERT难度谱面)。
    • 不过在DDR X2北美服和欧服因为缺少e-AMUSEMENT功能就并没有这个谱面。
  • 本曲后来作为DLC Mega Mix 6的内容之一收录在了DanceDanceRevolution S+。
  • 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(ロードファイターズ)作为BGM。
  • 本曲在DanceDanceRevolution II是Replicant D-action隐藏曲。
  • 2015年7月26日本曲通过BEMANI SUMMER DIARY 2015活动移植到了REFLEC BEAT groovin'!! Upper,活动期间(2015年7月26日至10月26日)可通过该活动解锁。
    • VOLZZA时期可在Garage用20个VOLZZA KEY购买。
    • 这使得DM Ashura的曲目第一次被收录在REFLEC BEAT。
    • 本曲同样也以最大BPM573的数值成为RB收录曲当中瞬时BPM最大的(原本是《音楽》的BPM520)。
  • 本曲是REFLEC BEAT移植自DDR的曲目当中,第一首HARD谱面难度为10+级(VOLZZA/VOLZZA 2时期为11级)的曲目。
  • 最初在DanceDanceRevolution (2013)DanceDanceRevolution (2014)本曲是被放在“数字与符号”的分类,DanceDanceRevolution A把这个分类重命名为NUMBER分类之后本曲也依旧有一段时间位于这个分类下,后来2016年6月9日本曲被移到了D分类。
  • 第六届KAC DanceDanceRevolution A小组赛环节本曲被选作课题曲。
  • 本曲的谱面在DanceDanceRevolution A20稼动时的重新划级在2019年3月27日应用到了DanceDanceRevolution A。
  • 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2019年12月18日谱面翻新并复活。
  • 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.1 (グランプリ楽曲パック vol.1)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2021年12月20日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
  • WORLD之前的DanceDanceRevolution机种当中,本曲的最高BPM表记为573。

背后的故事

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
DanceDanceRevolution的难度等级在DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级,自DDR X起划分为1~20级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。

DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 130 / 0 163 / 0 464 / 16 573 / 110 595 / 60 / 0 262 / 6 463 / 40 573 / 14 595 / 60 / 0
DanceDanceRevolution UNIVERSE3 N/A 3 8 10 - 6 8 10 -
DanceDanceRevolution S+ 3 5 13 17 - - - - -
DanceDanceRevolution II / hottest party 5 3 5 13 17 17 7 13 17 17
DanceDanceRevolution GRAND PRIX 3 5 13 17 17 8 14 17 18
DanceDanceRevolution X2 3 5 13 17 17 7 13 17 17
DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX→(2014) 3 5 13 17 17 7 13 17 ↑18
DanceDanceRevolution A→A20 3 5 13 17 17 7 ↑14 17 18
DanceDanceRevolution A20 PLUS→现在 3 5 13 17 17 ↑8 14 17 18


REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 133 285 533 -
REFLEC BEAT groovin'!! Upper 5 8 10+ -
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 5 8 11 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 246 479 854 -
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 7 10 14 -


杂记

How fast can you get?

实际上收录到DDR的时候NAOKI还重编过曲

MAX系列曲目
系列当中的曲目 MAX 300 - MAXX UNLIMITED - The legend of MAX
Remix/相关曲目 MAX.(period) - MAX 300 (Super-Max-Me Mix) - Fascination MAXX - Fascination ~eternal love mix~ - ΔMAX
MAX 300 takamatt MIN REMIX - MAX 360
BEMANI SUMMER DIARY 2015
先行曲 In The Breeze
日常解锁曲 Sounds Of Summer - Sakura Mirage - ΔMAX - 虹色遊園地 - Scars of FAUNA - TWINKLING - Peragro
double thrash - Chronos - 天空の華 - ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ - リカーシブ・ファンクション
ドッキン☆サマーあばんちゅーる - TOXIC VIBRATION - wound - 8000000 - 惑星☆ロリポップ - 隅田川夏恋歌
BELLS - Sakura Sunrise - パ→ピ→プ→Yeah! - citrus - 少年は空を辿る - perditus†paradisus
结束曲 夏色DIARY(BisCoの思い出(>▽<) - DDR mix - GITADORA style - L.E.D.-G STYLE MIX
Summer Dazzlin' Vacation miX - Yu-yake Style - 懐色DIEARY - 俺のjubeat編