“薛定谔的猫”的版本间差异
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*[[CS SDVX EG|SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ]] BEMANI Selection Music Pack vol.1 | |||
* [[PnM CS rhythmin|ポップンリズミン]] ポップンパーティーパック1 | * [[PnM CS rhythmin|ポップンリズミン]] ポップンパーティーパック1 | ||
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* [[CS NST KonaSta|コナステ ノスタルジア]] pop'n music Selection Music Pack vol.1 | |||
== 歌词 == | == 歌词 == | ||
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== 曲目关联/Remix == | == 曲目关联/Remix == | ||
* 本曲的一个重编曲的版本被用在[ | * 本曲的一个重编曲的版本被用在[https://www.youtube.com/watch?v=W9YYPAhS4Us KONAMI的游戏《Leedmees》的宣传片]当中。 | ||
* 《[[Popperz Chronicle]]》(初出[[PnM AC 25|pop'n music peace]] | * 《[[Popperz Chronicle]]》(初出[[PnM AC 25|pop'n music peace]])当中也出现了本曲的部分段落。 | ||
== 详细信息 == | == 详细信息 == | ||
* 本曲是pop'n music 16 | * 本曲是pop'n music 16 PARTY♪的“集合!pop'n Party”(あつまれ!ポップンパーティー♪)活动中的“场外舞台”上方解锁曲之一,2008年7月2日起可在活动中解锁。 | ||
** 2008年8月6日起本曲在pop'n music默认开放。 | ** 2008年8月6日起本曲在pop'n music默认开放。 | ||
* [[Wikipedia:Schrödinger's cat|'''薛定谔的猫''']]是由奥地利物理学家薛定谔提出的一个思想实验,在这个场景当中存在一只生死状态'''叠加'''(即既死又活)的猫。 | * [[Wikipedia:Schrödinger's cat|'''薛定谔的猫''']]是由奥地利物理学家薛定谔提出的一个思想实验,在这个场景当中存在一只生死状态'''叠加'''(即既死又活)的猫。 | ||
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* 2013年7月29日,本曲作为[[Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争]]的参战曲移植到了beatmania IIDX 20 tricoro和REFLEC BEAT colette -Summer-。 | * 2013年7月29日,本曲作为[[Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争]]的参战曲移植到了beatmania IIDX 20 tricoro和REFLEC BEAT colette -Summer-。 | ||
** beatmania IIDX方面,[[AC SPADA|SPADA]]~[[AC PENDUAL|PENDUAL]]时期可通过“[[发现!复苏的BEMANI遗迹]]”(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动解锁。 | ** beatmania IIDX方面,[[AC SPADA|SPADA]]~[[AC PENDUAL|PENDUAL]]时期可通过“[[发现!复苏的BEMANI遗迹]]”(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动解锁。 | ||
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** REFLEC BEAT方面,[[AC RB groovin'!!|groovin'!!]] | ** REFLEC BEAT方面,[[AC RB groovin'!!|groovin'!!]]至[[AC RB groovin'!! Upper|groovin'!! Upper]]时期同样是在“发现!复苏的BEMANI遗迹”活动解锁。 | ||
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*** 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2017年1月2日谱面翻新并复活。 | *** 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2017年1月2日谱面翻新并复活。 | ||
* 你在旧机台游玩本曲时,机台上的LED显示屏会显示“SCHRODINGER'S CAT”。 | * 你在旧机台游玩本曲时,机台上的LED显示屏会显示“SCHRODINGER'S CAT”。 | ||
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* 本曲的CHALLENGE谱面是DDR系列当中18级的谱面当中第三个没有BPM变化和stop/Shock Arrow要素的谱面(前两个是《[[叹息之树|嘆きの樹]]》和《[[Prey]]》)。 | * 本曲的CHALLENGE谱面是DDR系列当中18级的谱面当中第三个没有BPM变化和stop/Shock Arrow要素的谱面(前两个是《[[叹息之树|嘆きの樹]]》和《[[Prey]]》)。 | ||
* | * 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.5'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。 | ||
* 本曲后来作为'''pop'n music セレクション楽曲パック vol.1'''曲包的内容配信到了コナステ ノスタルジア。 | |||
* 本曲后来作为“合作音乐祭 pop'n music Selection”(''合同音楽祭 pop'n music セレクション'')活动的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2022年9月15日至11月17日期间可在活动中解锁。 | |||
** 2023年3月16日至4月26日、2023年11月2日至12月21日期间又分别开放过两次解锁。 | |||
** 2024年9月26日起该活动常时开放。 | |||
* 2023年11月2日,本曲在ノスタルジア Op.3获得REAL难度谱面。 | |||
* 本曲后来作为'''GRAND PRIX music pack vol.23''' (グランプリ楽曲パック vol.23)曲包的内容配信到了[[CS DDR GRAND PRIX|DanceDanceRevolution GRAND PRIX]],2023年12月21日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。 | |||
* 本曲后来作为'''pop'n music Lively 楽曲パック vol.13'''曲包的内容配信到了[[PnM CS Lively|pop'n music Lively]]。 | |||
== 曲目信息 == | == 曲目信息 == | ||
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喵♪ | 喵♪ | ||
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そもそも正解なんてない。 | |||
人はいつでも何かにすがろうとします。 | |||
ひとつのものごとにすがる事は | |||
その人がその人たる所以であるために必要だと思いこんだりもします。 | |||
だけど、物事を極限までミクロに考えたとき | |||
素粒子の挙動はランダムでしかない。 | |||
ひとつの見方に決め付けたりすれば | |||
他のものをすべて見失うというパラドックスに遭遇するのです。 | |||
『シュレーディンガーの猫』の論理を簡単に言えばそうなるでしょう。 | |||
つまり理解できないものに出会った時に自分にどうケリをつけるかってのは | |||
ほかでもない、あなた次第なのです。 | |||
いままでに無いわけのわからない高難易度だと受け止めるか | |||
相対的に他の高難易度曲のわけがわかったと受け止めるか | |||
全曲制覇に意味をもたせるか | |||
むしろ思い切ってトイコンフルコンしたら付き合ってくれ!と口説き文句に使うかは… | |||
自由にゃーーーーーーーーーーーーー!、です。 | |||
正解なんてはじめからありはしないのだから―― | |||
…というみんなに柔軟性と広い視野を持って欲しいと思って作ったこの曲です。 | |||
この曲は色々な捉え方をできるようにと、様々なアイデアを含んでいます。 | |||
それがあの譜面であったり曲調であったり、曲のタイトルや曲コメであったり、猫や動物の声であったり…。 | |||
譜面は全体的に非常に難度を高く作りました。 | |||
配列も今までに無い感じも取り入れて、この曲を初めて遊んだ時の驚きを味わってもらおうと | |||
曲調も展開と拍子がコロコロと変わる複雑な感じにしました。 | |||
でも、ポップンという事は忘れちゃいかんと思っているので | |||
自分の中で考える最高にポップンらしい楽しくはっちゃけたボスを目指して作りましたよ! | |||
ポップンの長い歴史の中に、色んな意味でこの曲の名が刻まれたらいいなとひっそりと思ってます。 | |||
== 影片制作者的话 == | |||
无。 | 无。 | ||
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== 难度&Note数 == | == 难度&Note数 == | ||
本段内容来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br> | 本段内容来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br> | ||
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br> | |||
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br> | DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。<br> | ||
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。<br> | pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。<br> | ||
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br> | REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br> | ||
ノスタルジア的难度等级,NORMAL~EXPERT划分为1~12级,REAL难度划分为◆1~3级。<br> | |||
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。 | ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。 | ||
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{{ | {{集合!pop'n Party}} | ||
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2024年9月25日 (三) 21:12的最新版本
注意:本页介绍的不是Brian the Sun的曲名相同的曲目。
シュレーディンガーの猫
曲目信息
作者名义:Cait Sith
作曲/编曲:TOMOSUKE
BPM:187
时长:1:53
曲风:TOY CONTEMPORARY (トイコンテンポラリー)
pop'n music角色:TENT-KANT [16]
Pop'n CG设计:shio
影片制作:VJ GYO
初出:pop'n music 16 PARTY♪
移植机种:
- beatmania IIDX 20 tricoro
- DanceDanceRevolution A
- REFLEC BEAT colette -Summer-
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 63
- SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ BEMANI Selection Music Pack vol.1
- ポップンリズミン ポップンパーティーパック1
- ノスタルジア Op.3
- コナステ ノスタルジア pop'n music Selection Music Pack vol.1
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲的一个重编曲的版本被用在KONAMI的游戏《Leedmees》的宣传片当中。
- 《Popperz Chronicle》(初出pop'n music peace)当中也出现了本曲的部分段落。
详细信息
- 本曲是pop'n music 16 PARTY♪的“集合!pop'n Party”(あつまれ!ポップンパーティー♪)活动中的“场外舞台”上方解锁曲之一,2008年7月2日起可在活动中解锁。
- 2008年8月6日起本曲在pop'n music默认开放。
- 薛定谔的猫是由奥地利物理学家薛定谔提出的一个思想实验,在这个场景当中存在一只生死状态叠加(即既死又活)的猫。
- 在Pop'n的43级等级制时代本曲的EX谱是街机第一次出现该难度谱面。
- 虽然说在pop'n music 18 せんごく列伝时期有一些前作曲目也被划到了43级,包括在本曲之前的《ブタパンチのテーマ》《Übertreffen》《neu》。
- 本曲的EX谱面以“辛ゲージ”而著称。
- 2013年7月29日,本曲作为Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争的参战曲移植到了beatmania IIDX 20 tricoro和REFLEC BEAT colette -Summer-。
- beatmania IIDX方面,SPADA~PENDUAL时期可通过“发现!复苏的BEMANI遗迹”(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动解锁。
- beatmania IIDX 23 copula起本曲默认开放。
- REFLEC BEAT方面,groovin'!!至groovin'!! Upper时期同样是在“发现!复苏的BEMANI遗迹”活动解锁。
- VOLZZA至VOLZZA 2时期本曲默认开放。
- 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2017年1月2日谱面翻新并复活。
- beatmania IIDX方面,SPADA~PENDUAL时期可通过“发现!复苏的BEMANI遗迹”(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动解锁。
- 你在旧机台游玩本曲时,机台上的LED显示屏会显示“SCHRODINGER'S CAT”。
- 在PENDUAL以前显示的是“SCHRODINGERS CAT”(没有撇号),在这以后修复了。
- pop'n music éclale时期,TENT-KANT头上的星星从六芒星变成了五芒星(当然本页当中的角色形象还是六芒星By 逆光 FOREVER)。
- 2015年12月21日,本曲在pop'n music Sunny Park获得EASY难度谱面。
- 2018年11月15日,本曲作为DanceDanceRevolution A × pop'n music peace二十周年庆祝活动中EXTRA SAVIOR DDR20周年纪念曲配信到了DanceDanceRevolution A。
- BEGINNER和BASIC谱面默认开放,而EXPERT难度则是(理所当然的)要在EXTRA SAVIOR解锁。
- DanceDanceRevolution A20起本曲默认开放。
- 本曲的CHALLENGE谱面是DDR系列当中18级的谱面当中第三个没有BPM变化和stop/Shock Arrow要素的谱面(前两个是《嘆きの樹》和《Prey》)。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.5曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
- 本曲后来作为pop'n music セレクション楽曲パック vol.1曲包的内容配信到了コナステ ノスタルジア。
- 本曲后来作为“合作音乐祭 pop'n music Selection”(合同音楽祭 pop'n music セレクション)活动的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2022年9月15日至11月17日期间可在活动中解锁。
- 2023年3月16日至4月26日、2023年11月2日至12月21日期间又分别开放过两次解锁。
- 2024年9月26日起该活动常时开放。
- 2023年11月2日,本曲在ノスタルジア Op.3获得REAL难度谱面。
- 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.23 (グランプリ楽曲パック vol.23)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2023年12月21日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
- 本曲后来作为pop'n music Lively 楽曲パック vol.13曲包的内容配信到了pop'n music Lively。
曲目信息
ひとつの ものごとに とらわれると すべてを みうしなってしまう にゃ
背后的故事
Cait Sith
喵♪
何も正解ってのはひとつではない。
そもそも正解なんてない。
人はいつでも何かにすがろうとします。
ひとつのものごとにすがる事は
その人がその人たる所以であるために必要だと思いこんだりもします。
だけど、物事を極限までミクロに考えたとき
素粒子の挙動はランダムでしかない。
ひとつの見方に決め付けたりすれば
他のものをすべて見失うというパラドックスに遭遇するのです。
『シュレーディンガーの猫』の論理を簡単に言えばそうなるでしょう。
つまり理解できないものに出会った時に自分にどうケリをつけるかってのは
ほかでもない、あなた次第なのです。
いままでに無いわけのわからない高難易度だと受け止めるか
相対的に他の高難易度曲のわけがわかったと受け止めるか
全曲制覇に意味をもたせるか
むしろ思い切ってトイコンフルコンしたら付き合ってくれ!と口説き文句に使うかは…
自由にゃーーーーーーーーーーーーー!、です。
正解なんてはじめからありはしないのだから――
…というみんなに柔軟性と広い視野を持って欲しいと思って作ったこの曲です。
この曲は色々な捉え方をできるようにと、様々なアイデアを含んでいます。
それがあの譜面であったり曲調であったり、曲のタイトルや曲コメであったり、猫や動物の声であったり…。
譜面は全体的に非常に難度を高く作りました。
配列も今までに無い感じも取り入れて、この曲を初めて遊んだ時の驚きを味わってもらおうと
曲調も展開と拍子がコロコロと変わる複雑な感じにしました。
でも、ポップンという事は忘れちゃいかんと思っているので
自分の中で考える最高にポップンらしい楽しくはっちゃけたボスを目指して作りましたよ!
ポップンの長い歴史の中に、色んな意味でこの曲の名が刻まれたらいいなとひっそりと思ってます。
影片制作者的话
无。
角色信息
- TENT-KANT
- パーティに欠かせない不思議な奇術を披露してくれるマジシャン。
- どれもこれも仕掛けが気になるけど、手品のタネなんてどこにもないんだって!
shio
ネコさんから「ダダイズム」な感じでとオーダー承りまして、うぃーむっしゅーと寄り道をしつつも雲の上からマグリット趣味なジェントルマンがやってきました。
『手術台の上のミシンと雨傘の偶然の出会いのように美しい。』といった詩的超現実的世界観をお楽しみください。
あとは手品師らしい、あのうっとりな手の動きの滑らかさが出せてたらいいなぁ。
マジックだけでなくタップダンスもしちゃうし。テントさんったら芸達者です。
街を移動していくサーカス。とってもミステリアス。
テントの中はどうなってるの?しりたーい。みたーい。
って子供たちは好奇心がわくわく。
でもうっかり開けてしまったら……
とんでもないことに なるかも しれない にゃ
难度&Note数
本段内容来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
ノスタルジア的难度等级,NORMAL~EXPERT划分为1~12级,REAL难度划分为◆1~3级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 580 | 1231 | 1717 | - | 614 | 1198 | 1685 | - |
beatmania IIDX 20 tricoro→现在 | - | 6 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 6 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 6 | 10 | 12 | - | - | - | - | - |
DanceDanceRevolution
游戏数据 | SINGLE模式 | DOUBLE模式 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW | 162 / 9 | 265 / 27 | 411 / 13 | 591 / 10 | 788 / 7 / 0 | 258 / 21 | 401 / 15 | 568 / 12 | 742 / 7 / 0 |
DanceDanceRevolution A→现在 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 9 | 12 | 15 | 18 |
DanceDanceRevolution GRAND PRIX | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 9 | 12 | 15 | 18 |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | PSP专用 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | 5B HYPER | 7 Button | 7B HYPER | |
音符数目 | 469 | 616 | 1238 | 1748 | 399 | 469 | 469 | 519 | 1307 |
pop'n music 16 PARTY♪→20 fantasia | 19 | 26 | 39 | 43 | 17 | 23 | - | - | - |
pop'n music Sunny Park→ラピストリア | - | 32 | 45 | ↑50 | 17 | 23 | - | - | - |
pop'n music éclale→现在 | ※17 | 32 | 45 | 50 | 17 | 23 | - | - | - |
pop'n music portable 2 | ※14 | 26 | 39 | 43 | - | - | 19 | 23 | 41 |
pop'n music Lively | 17 | 32 | 45 | 50 | - | - | - | - | - |
※ 这个谱面与街机现行的谱面不相同:
- pop'n music portable 2 5-Buttons NORMAL谱面:物量为301 Note。
- EASY谱面:物量为299 Note。
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 269 | 450 | 838 | - |
REFLEC BEAT colette -Summer-→groovin'!! Upper | 5 | 8 | 10+ | - |
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 | 5 | 8 | 11 | - |
REFLEC BEAT plus | 5 | 8 | 10+ | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 313 | 459 | 855 | - |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 7 | 10 | 14 | - |
SOUND VOLTEX
游戏数据 | 难度等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|
NOVICE | ADVANCED | EXHAUST | MAXIMUM | EXCEED | |
MAX CHAIN | 774 | 1196 | 1629 | 2379 | - |
音效制作 | レッドキャットスクリューズ | レッドキャットスクリューズ | レッドキャットスクリューズ | レッドキャットスクリューズ×~PH~ | - |
封面绘制 | shio | shio | shio | shio | - |
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ | 7 | 14 | 17 | 19 | - |
ノスタルジア
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
NORMAL | HARD | EXPERT | REAL | |
音符数目 | 468 | 856 | 1484 | 1859 |
コナステ ノスタルジア | 5 | 8 | 12 | - |
ノスタルジア Op.3→现在 | 5 | 8 | 12 | ◆3 |
ポップンリズミン
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
NORMAL | HYPER | EX | |
音符数目 | 266 | 435 | 757 |
ポップンリズミン | 5 | 8 | 10 |
集合!pop'n Party♪ | |
---|---|
第一舞台解锁曲 | NA NA NA ロケンロー・キング - Runnin' Away - Hearty Party - Kicky Kemari Kicker - Quick Master -Naked Trance Mix- |
第二舞台解锁曲 | Days - にゃんだふる55 marble version - 華爛漫 -Flowers- - the keel (Nu-Style Gabba mix) - SPICY PIECE (Ryu☆Remix) |
第三舞台解锁曲 | Dance to Blue - カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲 - SigSig - たまゆら - 大見解の新見解 |
第四舞台解锁曲 | タンバリンビーツ - HAGOROMO - CHIP'N'RIDDIM - Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ - 瞭乱ヒットチャート |
场外舞台解锁曲 | 左方: バイキングマン - 20,november - V 右方: Little Rock Overture - 万物快楽理論 - ポルターガイスト 上方: シュレーディンガーの猫 |
宇宙舞台解锁曲 最终曲 |
Have a good dream. |
Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争!! | |
---|---|
Beatmania IIDX解锁曲 | SHION - 梅雪夜 - 音楽 - examination leave - 朧 - VALLIS-NERIA - シュレーディンガーの猫 - Valanga |
pop'n music解锁曲 | メイメツ、フラグメンツ - 梅雪夜 - 天空の夜明け - ストレイ・マーチ - 灼热Beach Side Bunny - Daily Lunch Special キャトられ♥恋はモ~モク - Valanga |
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最终曲目 | Zirkfied |