ZETA ~质数世界与超越者~

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逆光FOREVER讨论 | 贡献2020年1月10日 (五) 18:23的版本 →�
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ZETA~素数の世界と超越者~

曲目信息

通常版

Pop'n Music横幅
DanceDanceRevolution封面
REFLEC BEAT / ポップンリズミン封面

作者名义:Zektbach
作曲/编曲:Zektbach
作词/Vocal:プチーチカ
BPM:90-180
时长:2:07 (pop'n music、DanceDanceRevolution、REFLEC BEAT)/2:14 (beatmania IIDX)
曲风:IDM
pop'n music角色:∑ [15]
pop'n CG设计:shio
VJ:shiro (场测时期)/VJ GYO (Layer是MAYA做的) (最终稼动时)
初出:pop'n music 15 ADVENTURE
移植机种:

完整版

作者名义:Zektbach
作曲/编曲:Zektbach
作词/Vocal:プチーチカ
BPM:90-180
时长:4:18
初出:DanceDanceRevolution II
移植机种:无。

歌词

游戏中的版本

俄语

Достигай идеала
Имей веру в меня, меня

Антикварная книга
Я как во сне
Увлекаться
(Математика)
Идите прямо
(в старый город)
Очаровательный
Атмосфера Янтарь и Луна

Интеллект привели, бабочка...

Два, три, пять, семь и...
Бы хотела сне чтобы это
Сон никогда бы кончался
Я чувствую головокружение

日语翻译


古き書  まるで夢を見ているようだ
夢中になる  秘術
まっすぐ行きなさい  古き都へ
魅力的・・・雰囲気
琥珀・・・月

「知的な  導かれし蝶よ」

2  3  5  7  ・・・・・・こんな世界
夢から醒めたくなかった
眩暈がする

曲目联动/混音

详细信息

本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • 本曲是Pop'n music 15 ADVENTURE的“欢欣雀跃Mimi&Nyami探险队”(わくわくミミニャミ探検隊)当中“光の世界”的解锁曲之一。
  • 本曲的曲风“IDM”是“Intelligent Dance Music”的缩写。
  • 本曲的标题中提到了黎曼ζ函数,这是复数分析和数论的重要函数,它与素数有很深的联系,是黎曼猜想的主题之一,同样也是千禧年大奖难题的未解问题之一。
    • 本曲的副标题翻译成英文就是“one who transcends the world of prime numbers”。
    • 而与此相对的就是本曲在所有收录的机种当中谱面物量和/或难度都是含有质数的。
  • 2010年8月25日,本曲作为“Boss Rush X2”组曲第二首曲目配信到DanceDanceRevolution X2。
    • 2010年12月24日本曲默认开放。
  • 本曲在DanceDanceRevolution具有特殊的BGA,不过并不是全屏,基于《roppongi EVOLVED ver.D》的背景。
  • 本曲在beatmania IIDX 19 Lincle时期具有特殊的标题设计。
  • 在beatmania IIDX,本曲获得了MAYA绘制的Layer,其中有∑这个人物。而从beatmania IIDX 19 Lincle开始原本的Layer和背景BGA被移除,换为《The Epic of Zekbach -Masinowa-》的影片[1]
    • 上面提到的这个影片是把原本的Layer插入到了影片当中,理所当然的也就并没有miss的layer了。
  • 2012年12月12日,本曲在pop'n music Sunny Park获得了新的EASY难度谱面以替换旧5-buttons谱面。
  • 2013年7月29日,本曲作为“Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争”(クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!)活动的参战曲移植到了REFLEC BEAT colette -Summer-。
  • 2017年4月5日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买
  • 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2017年7月14日谱面翻新并复活。
    • 其WHITE HARD谱面可以在2017年7月20日~8月2日期间在Reflesia Mode完成讨伐任务“I only Divide Me”来解锁。
      • 2018年3月28日起这个谱面默认开放。

曲目介绍

精神にはりめぐらされた素数の迷宮を抜け、不完全な論理思考を超越したリアンの見た世界とは?

背后的故事

Zektbach

幼き頃より、数の秘術に魅せられたリアンはその大きな世界に入り込むうちに一つの小さく奇妙な抜け穴を見つけた。
抜け穴を覗いてみれば、その先にはどこまでも続く小道が見えた―――リアンはそれをゼータの小道と名付けた。
ゼータの小道には非常に難解な問いを投げかける女神シグマが幾度となく立ちふさがり、
リアンはそのつど小道の入口に戻されそうになる。
だが類まれなる天才であるリアンは、遂にシグマの出す7つの難問を見事な形で解き
その瞬間、この世界の膨大な設計図が頭の中に洪水のように入り込んできた。
こうして超越者となったリアンは、宝玉リスタチアに対してある解答を見出した。
リアンはリスタチアの核心的な起源を辿るべく空舟の遺跡に向う。
だが、そこには美しい踊り子が立ちふさがっていた…。     

ゼクトバッハ叙事詩第2章第5節『ゼータの小道』より

やあ、皆。我の名はZektbach。通称Zektbach the mathematics。理系のゼクトだ。
数学というものは、宇宙のあらゆる現象はなぜ存在するのかを人類なりに考えた学問である。
その中で根本的に支配している数が素数と言われている数である。
素数とは、1と自分自身でしか割り切れない(I only Divide Me)素敵な数であり
身近に当たり前の様に存在しながらどれくらいあるのか、何故それがあるのかが未だに分かっていない。
音楽と素数も密接であり、例えば古典音楽や民俗音楽は素数が根本的に支配している。
遥か昔にそれを素数と意識せず自然に音楽として表現し感情を揺さぶった事は実に興味深いことである。
素数に取りつかれた人は数知れず、中でもベルンハルト・リーマンという人物は ついに膨大な素数の世界の地図の切れ端を見つけた事で知られている。
地図の切れ端に描かれていた一本の道――それはゼータと呼ばれ 今なおゼータを歩き素数の世界を旅する数学者は数知れない。
今回の調べは、ゼータから素数の世界に深く入り込んだリアンの物語である。
ゼータの道を進むリアンの前には光の女神?が幾度となく立ちふさがり、その都度複雑な難問を投げかけるわけだが それをポップンの譜面で表現してみたら左右平衡、同時押し、低速、乱打、階段、交互連打、軸階段となったのだ。
最後の混沌から軸階段へ移行していく部分は素数の世界の美しい情景が垣間見れるであろう。
この曲は拍子や音階、譜割り等でも数々の素数を使用している。
さあ、今こそ?が問いかける7つの難問をクリアして皆も超越者となって頂きたい。
健闘を祈っておるぞ。
では次の章でまた会おうぞ!

プチーチカ

プチーチカと申します。
この曲を初めて聴いた時は壮大で複雑な音色に不思議な魅力を感じ
それから曲の物語も教えてもらい更に世界観が広がりました。
歌の内容は素数という果てしない物、美しい物、終わることのない難解な世界
宇宙の混乱を表現してます。
後半、ピアノのアルペジオから一気に盛り上がる所では頭の中を数字が駆け巡るような気がしてなりません。
Zektbach氏の渋いコーラスにも助けていただきました。
皆様に楽しく遊んでいただける事を願っております。

BGA制作者的话

MAYA

こんにちは、MAYAです。


この曲が以前ポップンで描かれた視点がシグマでしたので、 今回はリアンの視点で、ゼータの小道へ挑戦しシグマに歩み寄るリアン(の頭の中)を 少しでも表現しようと考えました。


難解な数字や記号で記される根元の世界はまさにZektbach叙事詩の世界そのもので、 解放と束縛が繰り返されるその高揚する快感に心がどんどん魅了されていく…。


表層から気がつけば深層まで、のめり込み、意識は散り散りになり、 自我だけになったリアンはいつしかシグマのところへたどり着く…。


そんなことを考えながらアニメと画コンテを描かせて頂きました。
今回はVJ GYO氏と思いもよらぬコラボレーションとなり、とても貴重な経験をさせて頂きました。


画コンテを基に制作して頂きましたが、人の“色”というのは不思議なもので
至る所にVJ GYO氏の息を感じることができ、嬉しくも楽しくもありました。ありがとうございました。
この場を借りてお礼申し上げます。


VJ GYO

背景ムービーを担当させて頂きました。


Mayaさんに描いて頂いた画コンテを元に制作を進めましたが、「作っては見返す」たびに、 よりイメージに近づける為の技法が浮かび上がる日々でした。


今の状態も一つの形ではあるけれど、どこまでも続く進化と深化の過程でしかないな…とも痛感しています。
機会が頂ければ、さらに進んだ形に洗練できるよう挑んでみたいと願っています。

角色信息

光り輝く神殿が主。法に背く者。
汝怒りに触れれば天の裁きをその身に受けるであろう
・・なんて、こわいねー。

shio

裁きの女神?つねられそうな人は覚悟してね。帰り道は落雷にご注意☆


素数か~。「素数の中で2はひとりぼっちの偶数」という詩人の言葉が好き。
Zektbachさんに「もしかして『博士の愛した数式』読みました?」と聞いてしまいました(すごくいい話なのでおすすめですよ~)。授業の数学は苦手でしたが、数のロマンは美しいですね。そんな私は数学は最終的に哲学になると高校生で知ってしまい、あきらめて理系から文転ならぬ芸転しました。なので理系の人は無抵抗で尊敬しますわー。この曲もすごいですね。なんか、ポップ君が。理知的というか。規則正しすぎる。EX譜面とか。
さておき
デザインはギリシャつながりで割りとすんなり決まりました。ただ光をムービーでなくキャラで表現するのが難しかったです。光を描くには影がないと分かりづらいんですよね。でも真っ暗にして光らせると闇のキャラっぽくなってしまうし・・・・。闇が先にあってそこに光が「ある」のか?光が先にあって光が「ない」ところが闇になるのか?太古から続く命題のひとつ。
でも幸いポップンは印刷物ではなくモニタで表現できるので、RGBつまり光をそのまま使えたのでした。髪の毛の色が常に変化したり、はじけたり、ぴかぴか思いつく限りのいろいろな演出を盛り込んでみました。あとせっかくのテーマなのでとことんRPGのボスっぽくしてみましたよー。扉を開きたくば私を倒してみよ!的な。探検の際はみなさま、おつかれさまでした…。


最後になりましたが、火花スパークな髪の毛などの美麗アニメを他のキャラともども作ってくださったスタジオ4℃のスタッフさんに今作も大感謝です。レタッチしてて楽しかったー!

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndpop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 167 307 1097 1583 - 557 1307 1847 -
beatmania IIDX 18 Resort Anthem→现在 2 4 9 11 - 6 10 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 4 9 11 - 6 10 12 -


DanceDanceRevolution

通常谱面

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 113 / 0 227 / 13 383 / 47 613 / 37 - / - / - 211 / 19 353 / 13 563 / 19 - / - / -
DanceDanceRevolution X2→现在 3 6 11 15 - 6 9 14 -
DanceDanceRevolution II / hottest party 5 3 6 11 15 - 6 9 14 -


完整版

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 191 / 6 347 / 44 647 / 112 991 / 101 - / - / - - / - - / - - / - - / - / -
DanceDanceRevolution II / hottest party 5 3 6 11 15 - - - - -


pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式 PSP专用
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER 5B HYPER 7 Button 7B HYPER
音符数目 380 592 937 1331 250 380 380 288 924
pop'n music 15 ADVENTURE→20 fantasia 19 26 35 42 19 25 - - -
pop'n music Sunny Park→现在 14 32 41 48 19 25 - - -
pop'n music portable ※14 26 35 ※42 19 - 19 15 34


※ 这些谱面与过去的同难度街机谱相比做了改动:

  • EASY谱面:物量为263 Note;
  • pop'n music portable 5-button NORMAL谱面:物量为280 Note;
  • pop'n music portable EX谱面:物量为1314 Note。

REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 197 457 773 -
REFLEC BEAT colette -Summer-→VOLZZA 2 5 8 10 -
REFLEC BEAT plus 5 8 10 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 409 631 883 1399
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 7 10 12 15


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 187 273 471
ポップンリズミン 4 6 9


Mimi&Nyami探险队
土之路 Usual Days - 鹿鳴館の怪人 - One Phrase Blues
QUICK RESULT - スーパーモグー
水之路 Distance - 月影華(TSUKI.KAGE.BANA) - 月雪に舞う花のように
CLIO - Aqua
风之路 memories... - 緑の風 - Flow
FU-FA - Caring Dance
火之路 Loveholic - Ska a gogo - Gamelan de Couple
アンデスの太陽 - Soul On Fire
暗之世界 Quiet - WHITE BIRDS (Mirage Mix) - Apocalypse ~memento mori~
天庭
光之世界 Polis - Prince on a Star - Votum stellarum -forest #25 RMX-
ZETA~素数の世界と超越者~
世界 neu
HELL course曲目
HELL 1-5 I'm on Fire - すれちがう二人 Millennium mix - R.C. - 西新宿清掃曲
HELL 1-5 ReNew すてきなタブーラ - 水中家族のテーマ - お江戸花吹雪 TEYAN-day MIX - Concertare
HELL 6 Midnight Yoghurt (女SPY☆お色気ゴーゴー脱出大作戦) - 작은행복 - H@ppy Choice - 大見解
HELL 7 Denpasar - SA-DA-ME - 夜間行 - Ending theme of pop'n music 6
HELL 6-7 ReNew maritare! - The tyro's reverie - 悲しいね - 夜間行
HELL the EIGHT ♥Love²シュガ→♥ - Over The Night - pure - 釈迦
HELL 9 Dynamic! Atomic! S.C.B.G. ~ver.1~ - デパ地下のお話 - 男々道 - ブタパンチのテーマ
HELL 10 明鏡止水 - Jack - Holy Forest - ULTRA BUTTERFLY(坤剛力)
HELL-11 - 怒れる大きな白い馬 - カゲロウ - でんがなマンガナ
HELL 12 - Vairocana - 進め!爺ちゃん! - 雪上断火
HELL 13 BAROQUE HOEDOWN - HypArcSin(x) - 文明開化 - ƒƒƒƒƒ
真HELL 13 フリーパス - KING of the SEA - Sanctum Crusade - 真超深TION
HELL 14 hora de verdad - BBLLAASSTT!! - 猿の経 - Übertreffen
HELL 1~14 Vairocana - ULTRA BUTTERFLY (坤剛力) - ブタパンチのテーマ - Übertreffen
HELL 15 Votum stellarum -forest #25 RMX- - 天庭 - ZETA〜素数の世界と超越者〜 - neu
HELL 16 バイキングマン - CHIP'N'RIDDIM - 万物快楽理論 - シュレーディンガーの猫
HELL 17 ƒƒƒƒƒ op.2 - 突然ゴルゴンゾーラ - Geiselhaus - 音楽
せんごく地獄 蛇神 - 西軍∥∴⊂SEKIGAHARA⊃∴∥東軍 - NOBUNAGA -
HELL TUNE STREET Remain - BabeL ~Grand Story~ - BabeL ~Next Story~ - BabeL ~roof garden~
HELL fantasia Southern Cross - カラルの月 - Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~ - 少年は空を辿る
HELL Sunny Park コドモライブ - 背徳と邪悪のエピタフ - 生命の焔纏いて - 生命の環を紡いで
Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君!!
Beatmania IIDX解锁曲 SHION - 梅雪夜 - 音楽 - examination leave - - VALLIS-NERIA - シュレーディンガーの猫 - Valanga
pop'n music解锁曲 メイメツ、フラグメンツ - 梅雪夜 - 天空の夜明け - ストレイ・マーチ - 灼热Beach Side Bunny - Daily Lunch Special
キャトられ♥恋はモ~モク - Valanga
REFLEC BEAT解锁曲 Devilz Staircase - ZETA〜素数の世界と超越者〜 - Proof of the existence - コドモライブ - perditus†paradisus
少年は空を辿る - キャトられ♥恋はモ~モク - シュレーディンガーの猫
最终曲目 Zirkfied